正式名称:RX-0 UNICORN GUNDAM パイロット:バナージ・リンクス
コスト:3000 耐久力:650 変形:× 換装:× 盾:○
| 射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
| メイン射撃 |
ビーム・バルカン |
60 |
9~78 |
10連射可能なバルカン |
| 射撃CS |
ビーム・トンファー【突進】 |
- |
120 |
|
| サブ射撃 |
ビーム・サーベル【投擲】 |
1 |
67~122 |
2本のサーベルを前方に投擲 |
| モビルアシスト |
リゼル |
3 |
30~102 |
2機のリゼルがBRを2連射する |
| 格闘 |
動作 |
入力 |
威力 |
備考 |
| 通常格闘 |
斬り上げ→逆袈裟斬り&袈裟斬り →背面突き→横薙ぎ&斬り上げ |
NNNN |
156 |
|
| 横格闘 |
横薙ぎ→肘打ち→突き×3 |
横横横 |
145 |
|
| BD格闘 |
斬り上げ&アッパー →ニーキック&タックル |
BD中前N |
124 |
|
| 後派生 |
斬り上げ→シールドバッシュ |
後後 |
118 |
ダメージ効率に優れる |
| 特殊射撃 |
掴み |
特射 |
6 |
突進速度・判定が非常に優秀 |
| 特殊格闘 |
滅多斬り |
特 |
131 |
8連続で斬りつける |
| 派生 サーベル投擲→斬り抜け×3 |
特サブ |
224 |
NT-D強制解除 |
解説&攻略
射撃武器
【メイン射撃】ビーム・バルカン
[撃ち切りリロード:3秒/60発][属性:ビーム][5hitよろけ][ダウン値:2.0(0.2×10)][補正率:60%(-4%×10)]
10連射可能な頭部バルカン。
【射撃CS】ビーム・トンファー【突進】
[チャージ時間:1.5秒][属性:格闘][ダウン][ダウン値:5.0][補正率:90%]
【サブ射撃】ビーム・サーベル【投擲】
[撃ち切りリロード:3秒/1発][属性:実弾][よろけ][ダウン値:1.5(0.5×3)×2][補正率:82%(-6%×3)×2]
2本のサーベルをブーメランのように投擲する。
【アシスト】リゼル
[呼出回数:3回][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:1.0(0.5×2)×2][補正率:80%(-10%×2)×2]
リゼルが自機の両脇に2機出現し、各々がBRを2連射する。
基本性能は通常時と同じだが、NT-Dにとっては貴重な射撃武装。
格闘
【通常格闘】斬り上げ→逆袈裟斬り&袈裟斬り→背面突き→横薙ぎ&斬り上げ
左斬り上げ→二刀流で袈裟斬り→背を向けトンファー突き→薙いでから斬り上げる4段6ヒット格闘。
| 通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
斬り上げ |
12(98%) |
10(-2%) |
0.5 |
0.5 |
よろけ |
| ┗2段目 |
逆袈裟斬り |
29(96%) |
15(-2%) |
1.0 |
0.5 |
よろけ |
| 袈裟斬り |
46(94%) |
15(-2%) |
1.5 |
0.5 |
よろけ |
| ┗3段目 |
背面突き |
80(92%) |
30(-2%) |
2.0 |
0.5 |
よろけ |
| ┗4段目 |
横薙ぎ |
102(90%) |
20(-2%) |
2.0 |
0.0 |
ダウン |
| 斬り上げ |
156(80%) |
50(-10%) |
ダウン |
【横格闘】横薙ぎ→肘打ち→突き×3
多段ヒットの横薙ぎ→トンファーを展開したまま肘打ち→逆の腕で3回突く3段格闘。
レバー左右でモーションが鏡になっている。
特格を除く各格闘のダウン値が基本的に0.5なのに対し、横格初段だけは0.49と僅かに低い。
横格初段を絡めることによってダウン値ギリギリまでコンボを構築することができる。
| 横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
横薙ぎ |
16(97%) |
2(-0.4%)×7 |
0.49 |
0.7×7 |
よろけ |
| ┗2段目 |
肘打ち |
45(95%) |
25(-2%) |
0.99 |
0.5 |
よろけ |
| ┗3段目 |
突き |
68(93%) |
20(-2%) |
1.49 |
0.5 |
よろけ |
| 突き |
91(91%) |
20(-2%) |
1.99 |
0.5 |
よろけ |
| 突き |
145(81%) |
50(-10%) |
1.99 |
0.0 |
ダウン |
【後格闘】斬り上げ→シールドバッシュ
トンファーで斬り上げ→シールドバッシュで叩き落す2段格闘。
| 後格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
斬り上げ |
48(98%) |
40(-2%) |
0.5 |
0.5 |
ダウン |
| ┗2段目 |
盾殴り |
118(88%) |
60(-10%) |
0.5 |
0.0 |
ダウン |
【BD格闘】袈裟斬り&アッパー→ニーキック&タックル
トンファーで袈裟斬りから左腕でアッパー→膝蹴りで怯ませタックルで〆る2段4ヒット格闘。
補正が非常に悪いのでダメージが伸び悩む上、動作が緩慢でカット耐性が低い。
各種格闘から前派生でこの格闘を出せるが封印安定。
| BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
袈裟斬り |
24(90%) |
20(-10%) |
0.5 |
0.5 |
よろけ |
| アッパー |
45(80%) |
20(-10%) |
1.0 |
0.5 |
よろけ |
| ┗2段目 |
膝蹴り |
74(70%) |
30(-10%) |
1.5 |
0.5 |
よろけ |
| タックル |
124(60%) |
60(-10%) |
1.5 |
0.0 |
ダウン |
【特殊射撃】突撃捕縛
| 特殊射撃 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
掴み |
6(98%) |
5(-2%) |
0.25 |
0.25 |
掴み |
| 放し |
6(94%) |
0(-4%) |
0.5 |
0.25 |
強制立ち |
【特殊格闘】滅多斬り
二刀流で袈裟斬り→右に横薙ぎ×2→左に横薙ぎ×2→また右に横薙ぎ×2→X字斬りで〆る8段格闘。
| 特殊格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
袈裟斬り |
18(98%) |
15(-2%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
| 2段目 |
横薙ぎ |
29(96%) |
10(-2%) |
1.74 |
0.04 |
よろけ |
| 3段目 |
横薙ぎ |
41(94%) |
10(-2%) |
1.78 |
0.04 |
よろけ |
| 4段目 |
返し薙ぎ |
52(92%) |
10(-2%) |
1.82 |
0.04 |
よろけ |
| 5段目 |
返し薙ぎ |
63(90%) |
10(-2%) |
1.86 |
0.04 |
よろけ |
| 6段目 |
横薙ぎ |
74(88%) |
10(-2%) |
1.90 |
0.04 |
よろけ |
| 7段目 |
横薙ぎ |
85(86%) |
10(-2%) |
1.94 |
0.04 |
よろけ |
| 8段目 |
X字斬り |
131(84%) |
45(-2%) |
1.98 |
0.04 |
ダウン |
コンボ
(>はNDでキャンセル、→はそのままキャンセル)
| 入力 |
威力 |
備考 |
| メイン始動 |
|
|
| アシスト始動 |
|
|
| N格闘始動 |
|
|
| NNN→後後→特射→特→サブ |
354 |
|
| NNN(→後後→特射)×2→横N→CS |
354 |
|
| NNNN→特射→NNNN→CS |
339 |
|
| NNNN→特射→後後→横NN(1hit)→CS |
349 |
|
| 横格闘始動 |
|
|
| 横→後後→特射→NNN→横→CS |
294 |
|
| 横(→後後→特射)×2→NNN→横→CS |
350 |
|
| 横(→後後→特射)×2→特→サブ |
359 |
|
| 横N→後後→特射→NNN→横→CS |
316 |
|
| 特殊格闘始動 |
|
|
| 特>特射→後後→特射→横NN(1hit)→CS |
336 |
|
| 特→サブ(2hit)>横→後後→特射→横NN(1hit)→CS |
351 |
|
| 特殊射撃始動 |
|
|
| 特射→NNN→横→NNN→CS |
252 |
最初の特射でオバヒした場合 |
| 特射→後後→特射→NNN→横NN(1hit)→CS |
302 |
N格と横格の順番を入れ替えても同威力 |
| 特射→後後→特射→特→サブ(2hit)>横N→CS |
320 |
|
| 特射→後後→特射→特→サブ |
340 |
|
| 特射(→後後→特射)×2→NNN→横→CS |
326 |
|
| 特射(→後後→特射)×2→特→サブ |
340 |
|
外部リンク
最終更新:2025年12月06日 23:10