効果の概要
【精神集中】
君の周囲15フィートが効果範囲となる。
範囲内のクリーチャーは移動速度が半減する。
持続時間中、クリーチャーがターン中はじめて範囲内に入った場合や、範囲内で自身のターンを開始した場合、【判断力】セーヴを行う。失敗すると3d8ダメージを受ける。(成功すると半分のダメージ)ダメージの種別は、君が善または中立なら〔光輝〕、悪ならば〔死霊〕である。
この呪文を発動する際、君から見えるクリーチャーを任意の数選択し、この呪文の作用を受けないようにすることができる。
君の周囲15フィートが効果範囲となる。
範囲内のクリーチャーは移動速度が半減する。
持続時間中、クリーチャーがターン中はじめて範囲内に入った場合や、範囲内で自身のターンを開始した場合、【判断力】セーヴを行う。失敗すると3d8ダメージを受ける。(成功すると半分のダメージ)ダメージの種別は、君が善または中立なら〔光輝〕、悪ならば〔死霊〕である。
この呪文を発動する際、君から見えるクリーチャーを任意の数選択し、この呪文の作用を受けないようにすることができる。
高レベル版:1レベル毎にダメージ+1d8
評価/使用法
- ダメージの期待値は13.5で、3レベルの持続的な範囲攻撃呪文としては平均的。
- 〔光輝〕や〔死霊〕は、抵抗や完全耐性を持つクリーチャーが限られるため、どちらを選んでも強力だが、強いて言えば〔光輝〕の方が強い。
- 射程は自身から周囲15フィート。一般的なクリーチャーの移動速度は30フィートであるため隣接されるリスクがある。発動後に後退したり、遮蔽に隠れると安全性が増す。
- 狭い部屋の中で継続的にダメージを与えるのにも使えるし、通路で発動して敵が部屋の中に侵入するのを防ぐのにも使える。作用を受けるクリーチャーを選べるので、敵味方入り乱れる乱戦状態でも使えるのが長所。
- 相手を範囲内にとどめるには、例えばこんな方法がある:
ルール/裁定
- 構成要素は音声、動作、物質が3つとも必要である。したがって、少なくとも片手を空けておき、その手に焦点具や呪文の物質要素を持っておく必要がある。
- 任意のクリーチャーを呪文の対象から外すことができるが、「君から見える」必要があるので、暗闇や霧の中などの重度の隠蔽の中のクリーチャーや、扉や壁などの、不透明な"完全遮蔽"の向こう側にいるクリーチャーを選ぶことができない。また、君が盲目状態の時はどのクリーチャーも選ぶことができない。
- 効果範囲が「角を回り込んで広がる」という記述がないので、呪文の起点から見て完全遮蔽に隠れているクリーチャーは、呪文の効果範囲に含めることができない。ただしDMが、「霊を召喚する呪文であるので、物理的な障壁は役に立たない」と判断する可能性はある。
- ダメージの発生タイミングは、「そのクリーチャー自身のターンで効果範囲内に入るのが初めてか、その効果範囲内でターンを開始した時」。よって、敵クリーチャーの立っている場所にこの呪文を発動したとしても、そのクリーチャーのターンが来るまではダメージは発生しない。
- 範囲内では移動速度が半分になるが、「移動困難地形」を作るわけではない。したがって、この呪文の効果と移動困難地形が重なった場合は、移動速度は(実質的に)1/4にすることができる。