エルドリッチ・ナイトは、武術と魔法を兼ね備えている。
彼らの呪文は戦闘技術を強化するだけでなく、爆発的な魔法で一度に多くの敵と交戦する。
彼らの呪文は戦闘技術を強化するだけでなく、爆発的な魔法で一度に多くの敵と交戦する。
呪文発動 (3レベル)
3レベル時点では、ウィザード/初級呪文2つと、ウィザード/1レベル3つ。
- 発動の際、物質要素や焦点具が必要となるので、片手を空けておくか、特技「戦場の術者」が必要。両手武器を持って、呪文を発動する時は手を離すのもよい(両手武器は両手でないと攻撃はできないが、持つだけなら片手でもできる)
- おすすめ呪文は以下のとおり。
- トゥルー・ストライク:通りやすい〔光輝〕ダメージかつ、5レベル以降は追加ダメージもある。
- アブソーブ・エレメンツ:ダメージを受けにくくする呪文は、常に有用。
- シールド:ダメージを受けにくくする呪文は、常に有用。
- フォールス・ライフ:少しでもHPを増やしたいときに。
- マジック・ミサイル:とくべつ相性が良いわけではないが、HP残り少ない敵を確実に倒せるため、使い勝手がいい。
- シャドウ・ブレード:武器の威力を上げることができる。
- ミスティ・ステップ:機動力が大幅に増加する。敵から逃げるのにも距離を詰めるのにも使える。
- ミラー・イメージ:被弾率が大幅に下がる。ただし範囲攻撃には無力。
- ブリンク:精神集中を要さずに防御能力を上げる。
- グレーター・インヴィジビリティ:攻防一体の効果。攻撃を行っても呪文が終了しない。
War Bond/武器との絆(3レベル)
ボーナス・アクションで「絆を結んだ武器」を取り寄せることができる。
- 投げた武器をすぐに手元へ戻し、「追加攻撃」につなげることができる。魔法の投擲武器を持っている場合などに有用。
War Magic/戦闘魔術 (7レベル)
自分のターンに攻撃アクションを行う際、1回の攻撃を初級呪文に置き換えることができる。
- トゥルー・ストライクを使えば火力を挙げられる。
- 「自分のターンに」とあるので、機会攻撃の時は使えない。
Eldritch Strike/魔法戦士の武技(10レベル)
武器攻撃がヒットした時、目標は君の次のターンまで、君の呪文に対するセーヴに不利を受ける。
- 戦闘魔術と相性が良い。1回目の攻撃を武器、2回目の攻撃を呪文にすれば無駄がない。
Arcane Charge/怒涛の瞬間移動
「怒涛のアクション」を使うと、30フィートの瞬間移動ができる。(追加のアクションの前でも後でもよい)
- 怒涛の逃走(離脱+早足)を行う場合や、1体を倒した後に次の敵を狙うのにも使えるし、空中や高所にいる敵を殴りに行くのに使うのもいい。つかみや拘束から逃れるのにも使える。
Improved War Magic/上級魔法戦士(18レベル)
自分のターンに攻撃アクションを行う際、2回分の攻撃をウィザード/1レベルかウィザード/2レベル呪文に置き換えることができる。
- ホールド・パースンで麻痺させてから攻撃したり、フォッグ・クラウドで視界を奪ってから「無視界戦闘」で有利で攻撃できる。
- ロングストライダーやスパイダー・クライムを使って機動力を上げてから攻めるとかもいい。