弾正
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【弾正】
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│ HP:14/14 得意距離:- 苦手距離:- │
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【技】
0.《梟雄》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】このラウンドの間、持続ラウンドの終了以外で相手の状態異常が回復しない。
1.《虚空》 ダメージ:2 射程:近 / 【メイン/判定:8】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、2ラウンド後のクリンナッププロセスまで相手を[炎上]状態にする。
2.《昇華》 ダメージ:4 射程:中 / 【メイン/判定:-】この技が命中した時、相手が[炎上]状態ならば、それを回復し、与ダメージ+3
3.《劫火》 ダメージ:4 射程:遠 / 【メイン/判定:7】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、次ラウンド後のクリンナッププロセスまで相手を[炎上]状態にする。
4.《無響》 ダメージ:6 射程:中 / 【常時/判定:-】先制する。
5.《塵晦》 ダメージ:6 射程:近 / 【常時/判定:-】相手の防御ポイントが3以上の場合、与ダメージ+[相手の防御ポイント]
6.《黒禍》 ダメージ:6 射程:遠・中 / 【常時/判定:-】相手が状態異常を受けている場合、与ダメージ+3
0.《梟雄》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】このラウンドの間、持続ラウンドの終了以外で相手の状態異常が回復しない。
1.《虚空》 ダメージ:2 射程:近 / 【メイン/判定:8】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、2ラウンド後のクリンナッププロセスまで相手を[炎上]状態にする。
2.《昇華》 ダメージ:4 射程:中 / 【メイン/判定:-】この技が命中した時、相手が[炎上]状態ならば、それを回復し、与ダメージ+3
3.《劫火》 ダメージ:4 射程:遠 / 【メイン/判定:7】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、次ラウンド後のクリンナッププロセスまで相手を[炎上]状態にする。
4.《無響》 ダメージ:6 射程:中 / 【常時/判定:-】先制する。
5.《塵晦》 ダメージ:6 射程:近 / 【常時/判定:-】相手の防御ポイントが3以上の場合、与ダメージ+[相手の防御ポイント]
6.《黒禍》 ダメージ:6 射程:遠・中 / 【常時/判定:-】相手が状態異常を受けている場合、与ダメージ+3
【スキル】
《焔界》 常時 / セットアッププロセスに、自身と相手は目標値7で判定を行う。判定に失敗した者は次ラウンドのクリンナッププロセスまで[炎上]状態になる。【HP最大値+4】
《平蜘蛛》 常時 / 自身が戦闘不能になった時、相手に4ダメージを与える。その後、自身を戦闘から除外する。
《天下独尊》 宣言 / 安価時に宣言して使用する。このラウンドの間、このスキル以外の全てのスキルとオーダーの効果を無効にする。【一戦闘二回】
《焔界》 常時 / セットアッププロセスに、自身と相手は目標値7で判定を行う。判定に失敗した者は次ラウンドのクリンナッププロセスまで[炎上]状態になる。【HP最大値+4】
《平蜘蛛》 常時 / 自身が戦闘不能になった時、相手に4ダメージを与える。その後、自身を戦闘から除外する。
《天下独尊》 宣言 / 安価時に宣言して使用する。このラウンドの間、このスキル以外の全てのスキルとオーダーの効果を無効にする。【一戦闘二回】
※炎上……クリンナッププロセスに2ダメージを受ける。自身の技ポイントが0であるラウンドのクリンナッププロセスに回復する。