マト
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【マト】
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│ HP:11/11 得意距離:遠 苦手距離:近 │
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【技】
0.《ロックオン》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】次ラウンドの間、自身の技に以下の効果を追加する。
『【メイン/判定:9】この技が回避された時、判定を行う。判定に成功した場合、この技は命中したとして扱う』
1.《ハンドガン》 ダメージ:2 射程:中 / 【特殊/判定:-】安価時、自身の行動ポイントを任意に-2する。そうした場合、通常の技に追加してこの技を使用する。
2.《ロックシュート》 ダメージ:4 射程:遠 / なし
3.《ゼロレンジ》 ダメージ:4 射程:近 / 【常時/判定:-】相手の移動ポイントが0である場合、相手の防御ポイントを0としてダメージ計算を行う。
4.《ロックブラスト》 ダメージ:3 射程:遠 / 【常時/判定:-】2回攻撃。
5.《オーバーシュート》 ダメージ:6 射程:中・近 / 【ムーブ/判定:-】移動後の間合いが[近距離]の場合、このラウンドの間『被ダメージ+2』を得る
6.《ブラック★ロックキャノン》 ダメージ:7 射程:遠・中 / 【常時/判定:-】〈射程〉と間合いが一致している場合、この技は回避されず、防御ポイント以外でダメージを軽減されない。
【クリンナップ/判定:-】4ラウンド後のクリンナッププロセスまで[封印:6]状態になる。
0.《ロックオン》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】次ラウンドの間、自身の技に以下の効果を追加する。
『【メイン/判定:9】この技が回避された時、判定を行う。判定に成功した場合、この技は命中したとして扱う』
1.《ハンドガン》 ダメージ:2 射程:中 / 【特殊/判定:-】安価時、自身の行動ポイントを任意に-2する。そうした場合、通常の技に追加してこの技を使用する。
2.《ロックシュート》 ダメージ:4 射程:遠 / なし
3.《ゼロレンジ》 ダメージ:4 射程:近 / 【常時/判定:-】相手の移動ポイントが0である場合、相手の防御ポイントを0としてダメージ計算を行う。
4.《ロックブラスト》 ダメージ:3 射程:遠 / 【常時/判定:-】2回攻撃。
5.《オーバーシュート》 ダメージ:6 射程:中・近 / 【ムーブ/判定:-】移動後の間合いが[近距離]の場合、このラウンドの間『被ダメージ+2』を得る
6.《ブラック★ロックキャノン》 ダメージ:7 射程:遠・中 / 【常時/判定:-】〈射程〉と間合いが一致している場合、この技は回避されず、防御ポイント以外でダメージを軽減されない。
【クリンナップ/判定:-】4ラウンド後のクリンナッププロセスまで[封印:6]状態になる。
【スキル】
《最後の砦》 常時 / 味方が2体以上戦闘不能になっている場合、『与ダメージ+1・被ダメージ-1・行動ポイント+1』を得る。【HP最大値+1】
《黒女神》 常時 / [技][防御][移動]ポイントのうち、0である項目が存在する場合、『与ダメージ+1・被ダメージ-1』を得る。【HP最大値+2】
《援護射撃》 宣言 / 自身が控えに居る場合、安価時に宣言して使用する。[近距離][中距離][遠距離]から1つ選んで宣言する。
このラウンドの間、味方に『行動ポイントを半分(切り捨て)にし、自身のメインプロセスをスキップする』を与える。
味方のメインプロセスの間合いが安価時に宣言した距離である場合、相手に6ダメージを与える。【一戦闘二回】【HP最大値-2】
《最後の砦》 常時 / 味方が2体以上戦闘不能になっている場合、『与ダメージ+1・被ダメージ-1・行動ポイント+1』を得る。【HP最大値+1】
《黒女神》 常時 / [技][防御][移動]ポイントのうち、0である項目が存在する場合、『与ダメージ+1・被ダメージ-1』を得る。【HP最大値+2】
《援護射撃》 宣言 / 自身が控えに居る場合、安価時に宣言して使用する。[近距離][中距離][遠距離]から1つ選んで宣言する。
このラウンドの間、味方に『行動ポイントを半分(切り捨て)にし、自身のメインプロセスをスキップする』を与える。
味方のメインプロセスの間合いが安価時に宣言した距離である場合、相手に6ダメージを与える。【一戦闘二回】【HP最大値-2】