にゃん太
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【にゃん太】
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│ HP:6/6 得意距離:中 苦手距離:遠 │
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【技】
0.《待機》 ダメージ:- 射程:- / なし
1.《スラッシュ》 ダメージ:3 射程:中 / なし
2.《ガスト》 ダメージ:3 射程:遠 / なし
3.《ムーンサルト》 ダメージ:4 射程:近 / 【メイン/判定:-】この技が命中した時、任意に交代する
4.《ピアシング》 ダメージ:5 射程:中 / 【メイン/判定:5】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、相手の防御ポイントを0としてダメージ計算を行う
5.《エアリアルレイブ》 ダメージ:3 射程:遠 / 【メイン/判定:-】このラウンドの間自身がダメージを受けていた場合、この技は失敗する。3回攻撃
6.《ヴォーパルストライク》 ダメージ:8 射程:中 / 【メイン/判定:10】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、相手のHPを0にする
0.《待機》 ダメージ:- 射程:- / なし
1.《スラッシュ》 ダメージ:3 射程:中 / なし
2.《ガスト》 ダメージ:3 射程:遠 / なし
3.《ムーンサルト》 ダメージ:4 射程:近 / 【メイン/判定:-】この技が命中した時、任意に交代する
4.《ピアシング》 ダメージ:5 射程:中 / 【メイン/判定:5】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、相手の防御ポイントを0としてダメージ計算を行う
5.《エアリアルレイブ》 ダメージ:3 射程:遠 / 【メイン/判定:-】このラウンドの間自身がダメージを受けていた場合、この技は失敗する。3回攻撃
6.《ヴォーパルストライク》 ダメージ:8 射程:中 / 【メイン/判定:10】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、相手のHPを0にする
【スキル】
《一気呵成》 常時 / 場に出た時、自身は『与ダメージ+2、被ダメージ-2、行動ポイント+1』を得る。
クリンナッププロセスに間合いが[中距離]でない場合、この効果は失われる。【HP最大値-4】
《一気呵成》 常時 / 場に出た時、自身は『与ダメージ+2、被ダメージ-2、行動ポイント+1』を得る。
クリンナッププロセスに間合いが[中距離]でない場合、この効果は失われる。【HP最大値-4】