ワイト
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【ワイト】
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│ HP:5/5 得意距離:- 苦手距離:- │
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【技】
0.《待機》 ダメージ:- 射程:- / なし
1.《マジックバレット》 ダメージ:2 射程:遠 / なし
2.《骨の槍》 ダメージ:4 射程:中 / なし
3.《穢れの手》 ダメージ:3 射程:近 / 【メイン/判定:7】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、3ラウンドの間相手を[毒]状態にする
4.《闇の誘惑》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】相手が習得している[ダメージ:-]以外の技を1つ宣言する。
相手に『次ラウンドの間、宣言された技を使用した場合与ダメージ+3。それ以外の技を使用した場合、被ダメージ+2』を与える
5.《墓荒らし》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】以降、この技を戦闘不能になった味方の任意の技として扱う
6.《トワイライト》 ダメージ:4 射程:遠 / 【メイン/判定:-】与ダメージ+[戦闘不能の味方の数]×3
0.《待機》 ダメージ:- 射程:- / なし
1.《マジックバレット》 ダメージ:2 射程:遠 / なし
2.《骨の槍》 ダメージ:4 射程:中 / なし
3.《穢れの手》 ダメージ:3 射程:近 / 【メイン/判定:7】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、3ラウンドの間相手を[毒]状態にする
4.《闇の誘惑》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】相手が習得している[ダメージ:-]以外の技を1つ宣言する。
相手に『次ラウンドの間、宣言された技を使用した場合与ダメージ+3。それ以外の技を使用した場合、被ダメージ+2』を与える
5.《墓荒らし》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】以降、この技を戦闘不能になった味方の任意の技として扱う
6.《トワイライト》 ダメージ:4 射程:遠 / 【メイン/判定:-】与ダメージ+[戦闘不能の味方の数]×3
【スキル】
《死者の足引き》 常時 / 相手の移動ポイント-[戦闘不能の味方の数]。【HP最大値-5】
《死者の足引き》 常時 / 相手の移動ポイント-[戦闘不能の味方の数]。【HP最大値-5】
※毒……クリンナッププロセスに1d6を振る。出目が奇数の場合、HP-2