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「ボーンデフォーム」(2012/03/13 (火) 22:24:55) の最新版変更点
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<p><strong>表示メニューの正射影を選択して正射影(Ortho)にします。<br />
表示メニューの正面を選択して真正面から見た図にします。<br />
ポリゴンツールを押してモデルの全体を確認します。</strong></p>
<p><img alt="" src="http://www21.atwiki.jp/opengl?cmd=upload&act=open&pageid=154&file=ortho.png" /></p>
<p><strong>ジョイントツールを押します。<br />
この状態でモデルビュー上を左クリックするとジョイントが作成できます。<br />
デフォルトではジョイントの表示が小さいので大きくします。<br />
ファイル > シーン設定を選択します。<br />
表示半径のジョイントを8にしてOKボタンを押します。</strong></p>
<p><img alt="" src="http://www21.atwiki.jp/opengl?cmd=upload&act=open&pageid=154&file=scene.png" /></p>
<p><strong>最初のジョイントをモデル下部に作成し、次のジョイントをモデル中心より<br />
少し下に作成します。<br />
すると一つ目のボーンが出来上がりました。<br />
続けて、モデル上部より少し下にジョイントを作成し、完成です。<br />
完成したら選択ツールを押してジョイントツールを終了します。</strong></p>
<p><img alt="" src="http://www21.atwiki.jp/opengl?cmd=upload&act=open&pageid=154&file=joint.png" /></p>
<p><strong>オブジェクトパネルのobj1とJoint1をShiftキーを押しながら選択します。<br />
オブジェクトメニューのスムーズスキニングを選択します。<br />
ダイアログが出てきますが、そのままOKを押します。<br />
ツールウインドウが表示されますが閉じます。</strong></p>
<p><strong>ここまでの作業でボーン作成が終了したので<br />
ファイル > 名前を付けて保存でbone1.toyで保存します。</strong></p>
<p><strong>長くなりましたので次回に続きます。</strong></p>
<p><strong>表示メニューの正射影を選択して正射影(Ortho)にします。<br />
表示メニューの正面を選択して真正面から見た図にします。<br />
ポリゴンツールを押してモデルの全体を確認します。</strong></p>
<p><img alt="" src="http://www21.atwiki.jp/opengl?cmd=upload&act=open&pageid=154&file=ortho.png" /></p>
<p><strong>ジョイントツールを押します。<br />
この状態でモデルビュー上を左クリックするとジョイントが作成できます。<br />
デフォルトではジョイントの表示が小さいので大きくします。<br />
ファイル > シーン設定を選択します。<br />
表示半径のジョイントを8にしてOKボタンを押します。</strong></p>
<p><img alt="" src="http://www21.atwiki.jp/opengl?cmd=upload&act=open&pageid=154&file=scene.png" /></p>
<p><strong>最初のジョイントをモデル下部に作成し、次のジョイントをモデル中心より<br />
少し下に作成します。<br />
すると一つ目のボーンが出来上がりました。<br />
続けて、モデル上部より少し下にジョイントを作成し、完成です。<br />
完成したら選択ツールを押してジョイントツールを終了します。</strong></p>
<p><img alt="" src="http://www21.atwiki.jp/opengl?cmd=upload&act=open&pageid=154&file=joint.png" /></p>
<p><strong>オブジェクトパネルのobj1とJoint1をShiftキーを押しながら選択します。<br />
オブジェクトメニューのスムーズスキニングを選択します。<br />
ダイアログが出てきますが、そのままOKを押します。<br />
ツールウインドウが表示されますが閉じます。</strong></p>
<p><strong>ここまでの作業でボーン作成が終了したので<br />
ファイル > 名前を付けて保存でbone1.toyで保存します。</strong></p>
<p><strong>長くなりましたので次回に続きます。</strong></p>
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