技術
スライダーで数値を調節するノード。
緑ノードは、一旦配置されると基本的に存在し続けるが、定住から遊牧への変更などといった何らかの条件を満たすとノードが取り除かれることもある。
緑ノードは、一旦配置されると基本的に存在し続けるが、定住から遊牧への変更などといった何らかの条件を満たすとノードが取り除かれることもある。
メイン
名称 | 英語名 | 取得条件 | 影響 | 説明 |
狩猟 | Hunting | 動物相 20 以上、製粉所を採用してない | 食料 増加 | 動物を殺して食料を集める |
漁業 | Fishing | 海岸線 1 以上 | 食料 増加 | 海岸線から食料を集める |
港湾 | Harbours | 漁業 30 以上、定住を採用 | ||
畜産 | AnimalHusbandry | 動物相 15 以上、狩猟 15 以上 | ||
食料取引 | FoodExchange | 陸上貿易を採用 | 食料 増加 (>55) or 減少 (<45) 資金 減少 (>55) or 増加 (<45) |
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採集 | Foraging | 植物相 20 以上、製粉所を採用してない | 食料 増加 | 自然から食料を集める |
陶器 | Pottery | 定住 20 以上 or 組織的な遊牧 20 以上 | ||
採掘 | Mining | 定住 40 以上、職人階級 10 以上 | ||
穀倉 | Granary | 陶器 50 以上、定住 20 以上 | ||
農業 | Agriculture | 採集 30 以上、湿度 20 以上 温度 20 以上 80 以下 |
食料 増加 | 土を耕し食料を集める |
宗教モニュメント | ReligiousMonuments | 定住 20 以上 or 組織的な遊牧 20 以上 | ||
数学 | Mathematics | 宗教モニュメント 20 以上、教育 20 以上 | ||
土木工学 | CivilEngineering | 都市化 40 以上、数学 40 以上、職人階級 40 以上 | ||
騎兵 | Cavalry | 馬の家畜化を採用 | ||
弓兵 | Missile | 歩兵を採用、火縄銃を不採用 狩猟 25 以上 or 製粉機を採用 |
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歩兵 | Infantry | 貴族階級を採用 都市化を採用 or 人口 75 以上 or 騎兵を採用 |
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予備役 | Auxiliaries | 国境の蛮族と歩兵を採用 | ||
軍艦 | MilitaryShips | 港湾を採用 | ||
ロングシップ | Longship | "温度 40 以下、海軍 50 以上" or "遠征しての略奪 30 以上、海軍 150 以上" | ||
ギリシャの火 | GreekFire | "数学 100 以上、哲学 100 以上、海軍 200 以上" or 錬金術 50 以上 | ||
傭兵 | Mercenaries | 陸軍の規模を採用 | ||
要塞 | Fortifications | 陸軍の規模 10 以上、数学 30 以上 領土を採用、近代的な戦争概念を不採用 |
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質VS量 | QualityVsQuantity | 軍事効率を採用 | ||
指揮官 | Officers | 陸軍の規模 50 以上、貴族階級 25 以上 | 資金消費 | |
鍛冶 | Forge | 陸軍の規模 25 以上 or 陸上貿易 30 以上 職人階級 40 以上、採掘 40 以上、軍事技術を採用 |
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弩 | Crossbow | 陸軍の規模 70 以上、弓兵 30 以上、数学 60 以上 軍事技術を採用 |
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通貨 | Money | 採掘 70 以上、数学 75 以上 陸上貿易 20 以上 or 海上貿易 20 以上 |
資金上限 1000 | |
工兵隊 | GenieCorps | 数学 80 以上、指揮官 20 以上、軍事技術を採用 | ||
戦斧 | BattleAxe | 歩兵 15 以上、軍事技術を採用 国境の蛮族/蛮族の君主 いずれかを採用 |
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鐙 | Stirrups | 騎兵 30 以上、軍事技術を採用 国境の蛮族/組織的な遊牧 いずれかを採用 |
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カタフラクト | Cataphracts | 騎兵 30 以上、鍛冶 100 以上、軍事技術を採用 | ||
官僚 | Bureaucracy | 総督を採用してない 天命を採用 or 帝国を採用 or 法廷 50 以上 |
国家への帰属意識に対する領土の影響を抑制 | |
総督 | Satrapy | 官僚を採用してない、封建制を採用してない 帝国を採用 |
国家への帰属意識に対する領土の影響を抑制 | |
フォエドゥス | Foedus | 国境の蛮族を採用 | 資金消費 国家への帰属意識 減少 |
蛮族に領土を差し出す |
農具 | FarmingTools | 鍛冶 50 以上、農業を採用 | ||
軍事徴収 | Banners | 封建性を採用 | ||
大学 | University | 封建時代以降である、教育を採用 都市化 50 以上、筆記 30 以上 |
教育 増加 | |
製粉所 | Mill | 農具 100 以上、農業 100 以上、封建時代以降 | 狩猟、採集を除去 | |
城 | Castles | 貴族階級 30 以上、要塞 50 以上、封建時代以降 | ||
中世の鎧 | MedievalArmors | "城 30 以上、軍事徴収 20 以上" or 大航海時代以降 軍事技術を採用 |
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攻城兵器 | SiegeWeapons | 数学 120 以上、工兵隊 100 以上、城 10 以上、軍事技術を採用 | ||
医学 | Medecine | 土木工学 20 以上、大学 50 以上、哲学 100 以上 | ||
錬金術 | Alchemy | 医学 60 以上、大学 70 以上 数学 150 以上、哲学 150 以上、科学的知識を不採用 |
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火薬 | Gunpowder | 科学的知識 50 以上 攻城兵器 100 以上 or 錬金術 100 以上 |
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銀行 | Banks | ギルド 40 以上、通貨 80 以上 採掘 105 以上、都市化 40 以上 |
資金上限 1000 + 銀行x20 資金下限 -500 - 銀行x20 |
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要求払い預金 | ScripturalMoney | 銀行 30 以上、通貨 80 以上 | ||
NavigationTools | NavigationTools | 科学的知識 120 以上 新世界を採用しない or 大使館 100 以上 |
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キャラベル船 | Caravel | NavigationTools 75 以上、科学的知識 140 以上 | ||
大型帆船 | LargeSailboats | 大洋への進出 30 以上、科学的知識 275 以上 | ||
火縄銃 | Arquebus | 科学的知識 100 以上 新世界を採用しない or 大使館 100 以上 |
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マスケット | Musket | 科学的知識 200 以上、火縄銃 100 以上 | ||
科学的手法 | ScientificMethod | 学派 40 以上、数学 230 以上、哲学 230 以上 | ||
傭兵改革 | MercenariesReform | 火縄銃 100 以上、傭兵/近代的な戦争概念 いずれも採用 |
遊牧民アップデート
名称 | 英語名 | 取得条件 | 影響 | 説明 |
パルティアンショット | ParthianShot | 騎兵、弓兵、組織的な遊牧を採用 |