メイン/文化
スライダーで数値を調節するノード。
ピンクノードは、削除ボタンでノードを取り除くことができる。
ピンクノードは、削除ボタンでノードを取り除くことができる。
メイン
名称 | 英語名 | 取得条件 | 影響 | 説明 |
定住 | Settlement | 人口 10 以上 農業を採用する、組織的な遊牧を採用してない |
資金上限 200 | |
都市化 | Urbanization | 定住 50 以上、人口 25 以上 | 資金上限 250 | |
口承 | OralTradition | 人口 10 以上、筆記と大学を採用してない | 教育 増加 | |
国境管理 | BorderControls | 要塞 20 以上、陸軍の規模と領土を採用 | ||
筆記 | Writing | 都市化 10 以上、貴族階級 15 以上、口承を採用しない | 教育 増加 (大学未採用時) | |
パンテオン | Pantheon | 宗教モニュメントと宗教儀式を採用、宗教性を不採用 | ||
神権政治 | Theocracy | 司祭階級 50 以上、組織的な遊牧を採用してない 他の政治体制を採用してない |
政治上限 200、資金消費 | |
君主制 | Monarchy | 貴族階級 15 以上、都市化 20 以上、 組織的な遊牧を採用してない、他の政治体制を採用してない |
政治上限 200、社会安定性 増加 (0.025%) | |
軍事独裁 | MilitaryDictatorship | 領土を採用、指揮官 30 以上、陸軍の規模 50 以上 | 政治上限 275、社会安定性 増加 (0.02%) | クーデターでも採用される |
帝国 | Empire | 領土 200 以上、君主制 60 以上 or 軍事独裁 100 以上 | 政治上限 500、社会安定性 増加 (0.02%) | |
蛮族の君主 | BarbarianMonarchy | 国境の蛮族を採用、"君主制 50 以上 or 軍事独裁 100 以上 or 帝国 20 以上 or 天命 20 以上 or その他の政治体制を採用してない" |
政治上限 500、社会安定性 増加 (0.025%) | |
天命 | CelesteMandate | 領土 100 以上、哲学 100 以上、教育 30 以上、信仰心 20 以上 パンテオン 50 以上 70 以下、君主制 60 以上 or 軍事独裁 100 以上 |
政治上限 500 社会安定性 増加 or 減少 (50 からの差分に対して 1%) |
|
共和国 | Republic | 職人階級 30 以上、都市化 40 以上、その他の政治体制を採用してない | 政治上限 250、社会安定性 増加 (0.02%) | |
民主主義 | Democracy | 共和国 100 以上、立法 50 以上、哲学 30 以上 寡頭制/商人共和国 いずれも採用してない |
政治上限 500 国家への帰属意識 増加 |
|
寡頭政治 | Oligarchy | 共和国 50 以上、立法 20 以上、職人階級 30 以上 民主主義/商人共和国 いずれも採用してない |
政治上限 500 | |
商人共和国 | MerchantRepublic | 共和国 200 以上、立法 100 以上、職人階級 90 以上、貴族階級 35 以上 社会安定性 70 以上、海上貿易 80 以上 or 陸上貿易 80 以上 |
政治上限 800 | |
宗教儀式 | ReligiousCeremony | 宗教モニュメント 5 以上 or 組織的な遊牧の採用 宗教性を不採用 |
||
非世俗教育 | NonSecularEducation | 宗教儀式 10 以上、司祭階級 10 以上、世俗教育を採用しない | 教育 増加 (資金 5 以上、司祭階級 10 以上) 資金消費 |
|
世俗教育 | SecularEducation | 哲学 20 以上、非世俗教育を採用しない | 教育 増加 (資金 5 以上) 資金消費 |
|
立法 | Legislation | 数学 75 以上、哲学 50 以上、宗教法を採用してない 官僚/総督/共和国 のいずれかを採用 |
||
宗教法 | ReligiousLaw | 信仰心 10 以上、司祭階級 40 以上、パンテオン 50 以上、立法を採用してない 君主制/帝国/軍事独裁/蛮族の君主 のいずれかで 75 以上 or 共和制 150 以上 |
||
経済憲章 | EconomicCharters | 立法 75 以上、数学 100 以上 君主制/帝国/蛮族の君主/天命 のいずれかを採用 |
||
哲学 | Philosophy | 数学 30 以上 | ||
都市民兵 | UrbanMilitia | 都市化 40 以上 | ||
軍国主義 | Militarism | 陸軍の規模 70 以上 | ||
神の威光 | DivineRight | 信仰心 10 以上、君主制/帝国/蛮族の君主 のいずれかを採用 | ||
外交 | Diplomacy | 近隣国の好戦性を採用 | 資金消費 | |
拡張主義 | Expensionism | 陸軍の規模 50 以上、領土を採用、島を採用してない or 海軍 50 以上 近代的な戦争概念/孤立主義 いずれも不採用 |
||
遠征しての略奪 | LootingCampaigns | 陸軍の規模 30 以上 or 組織的な遊牧と陸軍の規模を採用 近代的な戦争概念を採用してない |
食料 増加 (陸軍の規模>20) | |
長距離襲撃 | LongRangeRaid | 陸軍の規模 30 以上、海軍 75 以上、海岸線 30 以上、ロングシップを採用 | ||
人頭税 | PopulationTax | 人口 50 以上、官僚を採用 | ||
貿易税 | TradeTax | 陸上貿易を採用 | ||
音楽 | Music | 人口 8 以上 or 文化を採用 | 文化を増強する | |
文学 | Litterature | 哲学 30 以上、文化と筆記を採用 | ||
共通語 | LinguaFranca | 国家への帰属意識を採用 海上貿易 35 以上 or 陸上貿易 35 以上 |
国家への帰属意識 増加 | |
封建制 | Feudality | 蛮族の進歩が90以上 or 国境の蛮族が90以上 | 官僚、総督、軍事独裁を除去 | |
陸軍の定員 | ArmyQuota | 陸軍の規模 75 以上 | ||
海軍の定員 | NavyQuota | 海軍 75 以上 | ||
農民税 | FarmersTax | 農業 70 以上、製粉所を採用 | ||
貴族 | Nobility | 貴族階級 50 以上 封建制を採用 or 大航海時代以降 |
資金消費 | |
法廷 | Tribunal | 文化 25 以上、哲学 100 以上、都市化 50 以上 封建時代以降 or 共和国 150 以上 |
||
民族国家 | NationState | 国家への帰属意識 75 以上、人口 100 以上、領土 120 以上 哲学 200 以上、法廷 50 以上 |
||
交易会 | TradeFair | 陸上貿易 50 以上、数学 120 以上、都市化 50 以上、封建時代以降である | ||
ギルド | Guilds | 交易会 40 以上、起業家 45 以上、都市化 75 以上 | ||
修道院 | Monasteries | 信仰心 20 以上、パンテオン 50 以上 世俗教育を採用してない、封建時代以降 |
||
宗教芸術 | ReligiousArt | 修道院 30 以上、宗教モニュメント 50 以上、文化 40 以上 | ||
十字軍 | HolyOrders | 修道院 40 以上、城 30 以上、封建時代以降 | 資金消費 | |
聖戦 | HolyWar | 陸軍の規模 75 以上、信仰心 40 以上、パンテオン 75 以上 十字軍 25 以上、拡張主義を採用、近代的な戦争概念を不採用 |
||
大洋への進出 | AcrossTheOcean | NavigationTools 100 以上、キャラベル船 70 以上、孤立主義を不採用 | ||
証券取引所 | StockExchange | 交易会 40 以上、銀行 30 以上、大洋への進出 20 以上 | ||
交易所 | TradingPost | 証券取引所 30 以上、大洋への進出 40 以上 | 資金消費 | |
貿易会社 | TradeCompagnies | 交易会 40 以上、銀行 30 以上、大洋への進出 20 以上 | ||
海賊行為への対応 | CombatPiracy | 植民地の海賊行為 10 以上、海軍 50 以上、大洋への進出 20 以上 | ||
植民地関税 | ColonialTariffs | 植民地の繁栄 20 以上、海軍 50 以上、大洋への進出 20 以上 | ||
奴隷貿易 | SlaveTrade | 植民地の繁栄 20 以上、海軍 50 以上、大洋への進出 60 以上 | 資金消費 | |
学派 | SchoolOfThought | 哲学 200 以上、ヒューマニズムを採用 | ||
公用語 | OfficialLanguage | 共通語 100 以上、学派 20 以上 | ||
孤立主義 | Isolationism | 国境管理 75 以上、民族国家 80 以上 | 社会安定性 増加、国家への帰属意識 増加 | |
大使館 | Embassies | 新世界/侵略軍 いずれも採用、外交 50 以上 | ||
戦争税 | WarTaxes | 戦争の状態 45 以下 |
中世 (宗教) アップデート
名称 | 英語名 | 取得条件 | 影響 | 説明 |
異端への寛容 | ToleranceOfHeretics | 異端者を採用 | 国家への帰属意識に対する異端者の影響を抑制 | |
異教への寛容 | ToleranceOfHeathens | 異教徒を採用 | 国家への帰属意識に対する異教徒の影響を抑制 | |
習合 | Syncretism | 哲学 40 以上、異教への寛容を採用、宗教性を採用してない | ||
宗教的少数派への税金 | ReligiousMinorityTax | 異端者 25 以上 or 異教徒 25 以上 | ||
改宗 | Conversion | 哲学 45 以上、異端者か異教徒を採用 | 資金消費 | |
供物 | ReligiousOfferings | 宗教儀式 35 以上、宗教性を採用してない | 人口 減少 (供物の内容 >80、奴隷 <0.5) 食料 減少 (80> 供物の内容 >40) 資金消費 |
|
供物の内容 | OfferingsNature | 供物を採用、宗教性を採用してない | ||
生贄の内容 | SacrificeNature | 供物の内容 80 以上、宗教性を採用してない | ||
花戦争 | FlowerWar | 生贄の内容 80 以上、陸軍の規模 50 以上 近代的な戦争概念を採用してない |
||
聖職者の独立 | ClergyIndependance | 司教階級 25 以上、鉄器時代以降 | ||
聖職者の集権化 | ClergyCentralization | 司教階級 25 以上、鉄器時代以降 | ||
特定宗教の保護 | EffortAgainstReligiousDissent | 宗教指導者の政治闘争がノンゼロ | 資金消費 | |
宗教国家 | ClericalState | 神権政治 80 以上、信仰心 50 以上、司教階級 40 以上 聖職者の独立 25 以下、天皇制を採用してない |
政治上限 500 | |
天皇制 | CelestialMonarchy | 信仰心 50 以上、司教階級 30 以上、聖職者の独立 25 以下 宗教国家を採用してない、神権政治 50 以上 or 神の威光 90 以上 |
政治上限 500 | |
自然への献身 | DevotionToNature | 献身を採用、宗教性を採用してない | ||
海への献身 | DevotionToSea | 献身と漁業を採用、海岸線 30 以上、宗教性を採用してない | ||
収穫への献身 | DevotionToTheHarvest | 農業 50 以上、農業と献身を採用、宗教性を採用してない | ||
法への献身 | DevotionToTheLaw | 宗教法 50 以上、宗教法と献身を採用、宗教性を採用してない | ||
戦争への献身 | DevotionToWar | 献身と軍国主義を採用、宗教性を採用してない | ||
貿易への献身 | DevotionToTrade | 献身を採用、起業家 40 以上、宗教性を採用してない | ||
職人への献身 | DevotionToCraftsmanship | 献身を採用、職人階級 30 以上、宗教性を採用してない | ||
植民地の改宗 | ColonialConversion | 海軍 40 以上、大洋への進出 20 以上 植民地の繁栄 20 以上 or 修道院を採用 |
資金消費 |
遊牧民アップデート
名称 | 英語名 | 取得条件 | 影響 | 説明 |
組織的な遊牧 | OrganizedNomadism | 畜産 25 以上、狩猟 25 以上、定住を採用してない 神権政治/君主制/軍事独裁/帝国/蛮族の君主/天命/共和国 のいずれも採用してない |
||
移牧制度 | TranshumanceOrganization | 狩猟 50 以上、氏族連合 50 以上 or 永遠草原 50 以上 | ||
狩猟制度 | HuntingOrganization | 氏族 5 以上、狩猟 50 以上、氏族連合 50 以上 or 永遠草原 50 以上 | ||
氏族の戦争 | Interclanicwar | 組織的な遊牧と陸軍の規模を採用 | ||
氏族の軍事徴収 | ClanicBanners | 権威、陸軍の規模、騎兵、氏族連合を採用 | ||
氏族連合 | Clanicfederation | 権威 50 以上、氏族 10 以上、永遠草原を採用してない | ||
神聖な導き | DivineGuidance | 信仰心 10 以上、組織的な遊牧を採用 | ||
氏族評議会 | ClanicConcile | 氏族 10 以上 | ||
氏族訪問 | ClanicVisit | 氏族 7 以上 | ||
遊牧征服 | Nomadicconquest | 陸軍の規模を採用、組織的な遊牧 50 以上 or 永遠草原 50 以上 | ||
遊牧侵略 | Nomadicinvasion | 陸軍の規模を採用、氏族連合 50 以上 or 永遠草原 50 以上 | ||
永遠草原 | EternalSteppe | 氏族連合の採用、領土 100 以上 | ||
チャリオット | Chariot | 騎兵を採用、領土 10 以上 | ||
武者勝負 | Warriorsgame | 文化 20 以上、陸軍の規模と組織的な遊牧を採用 |