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  • 文化(ピンクノード)

orbi universo 攻略Wiki

文化(ピンクノード)

最終更新:2022年07月22日 16:05

匿名ユーザー

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メイン/文化


スライダーで数値を調節するノード。
ピンクノードは、削除ボタンでノードを取り除くことができる。

メイン

名称 英語名 取得条件 影響 説明
定住 Settlement 人口 10 以上
農業を採用する、組織的な遊牧を採用してない
資金上限 200
都市化 Urbanization 定住 50 以上、人口 25 以上 資金上限 250
口承 OralTradition 人口 10 以上、筆記と大学を採用してない 教育 増加
国境管理 BorderControls 要塞 20 以上、陸軍の規模と領土を採用
筆記 Writing 都市化 10 以上、貴族階級 15 以上、口承を採用しない 教育 増加 (大学未採用時)
パンテオン Pantheon 宗教モニュメントと宗教儀式を採用、宗教性を不採用
神権政治 Theocracy 司祭階級 50 以上、組織的な遊牧を採用してない
他の政治体制を採用してない
政治上限 200、資金消費
君主制 Monarchy 貴族階級 15 以上、都市化 20 以上、
組織的な遊牧を採用してない、他の政治体制を採用してない
政治上限 200、社会安定性 増加 (0.025%)
軍事独裁 MilitaryDictatorship 領土を採用、指揮官 30 以上、陸軍の規模 50 以上 政治上限 275、社会安定性 増加 (0.02%) クーデターでも採用される
帝国 Empire 領土 200 以上、君主制 60 以上 or 軍事独裁 100 以上 政治上限 500、社会安定性 増加 (0.02%)
蛮族の君主 BarbarianMonarchy 国境の蛮族を採用、"君主制 50 以上 or 軍事独裁 100 以上 or 帝国 20 以上
or 天命 20 以上 or その他の政治体制を採用してない"
政治上限 500、社会安定性 増加 (0.025%)
天命 CelesteMandate 領土 100 以上、哲学 100 以上、教育 30 以上、信仰心 20 以上
パンテオン 50 以上 70 以下、君主制 60 以上 or 軍事独裁 100 以上
政治上限 500
社会安定性 増加 or 減少 (50 からの差分に対して 1%)
共和国 Republic 職人階級 30 以上、都市化 40 以上、その他の政治体制を採用してない 政治上限 250、社会安定性 増加 (0.02%)
民主主義 Democracy 共和国 100 以上、立法 50 以上、哲学 30 以上
寡頭制/商人共和国 いずれも採用してない
政治上限 500
国家への帰属意識 増加
寡頭政治 Oligarchy 共和国 50 以上、立法 20 以上、職人階級 30 以上
民主主義/商人共和国 いずれも採用してない
政治上限 500
商人共和国 MerchantRepublic 共和国 200 以上、立法 100 以上、職人階級 90 以上、貴族階級 35 以上
社会安定性 70 以上、海上貿易 80 以上 or 陸上貿易 80 以上
政治上限 800
宗教儀式 ReligiousCeremony 宗教モニュメント 5 以上 or 組織的な遊牧の採用
宗教性を不採用
非世俗教育 NonSecularEducation 宗教儀式 10 以上、司祭階級 10 以上、世俗教育を採用しない 教育 増加 (資金 5 以上、司祭階級 10 以上)
資金消費
世俗教育 SecularEducation 哲学 20 以上、非世俗教育を採用しない 教育 増加 (資金 5 以上)
資金消費
立法 Legislation 数学 75 以上、哲学 50 以上、宗教法を採用してない
官僚/総督/共和国 のいずれかを採用
宗教法 ReligiousLaw 信仰心 10 以上、司祭階級 40 以上、パンテオン 50 以上、立法を採用してない
君主制/帝国/軍事独裁/蛮族の君主 のいずれかで 75 以上 or 共和制 150 以上
経済憲章 EconomicCharters 立法 75 以上、数学 100 以上
君主制/帝国/蛮族の君主/天命 のいずれかを採用
哲学 Philosophy 数学 30 以上
都市民兵 UrbanMilitia 都市化 40 以上
軍国主義 Militarism 陸軍の規模 70 以上
神の威光 DivineRight 信仰心 10 以上、君主制/帝国/蛮族の君主 のいずれかを採用
外交 Diplomacy 近隣国の好戦性を採用 資金消費
拡張主義 Expensionism 陸軍の規模 50 以上、領土を採用、島を採用してない or 海軍 50 以上
近代的な戦争概念/孤立主義 いずれも不採用
遠征しての略奪 LootingCampaigns 陸軍の規模 30 以上 or 組織的な遊牧と陸軍の規模を採用
近代的な戦争概念を採用してない
食料 増加 (陸軍の規模>20)
長距離襲撃 LongRangeRaid 陸軍の規模 30 以上、海軍 75 以上、海岸線 30 以上、ロングシップを採用
人頭税 PopulationTax 人口 50 以上、官僚を採用
貿易税 TradeTax 陸上貿易を採用
音楽 Music 人口 8 以上 or 文化を採用 文化を増強する
文学 Litterature 哲学 30 以上、文化と筆記を採用
共通語 LinguaFranca 国家への帰属意識を採用
海上貿易 35 以上 or 陸上貿易 35 以上
国家への帰属意識 増加
封建制 Feudality 蛮族の進歩が90以上 or 国境の蛮族が90以上 官僚、総督、軍事独裁を除去
陸軍の定員 ArmyQuota 陸軍の規模 75 以上
海軍の定員 NavyQuota 海軍 75 以上
農民税 FarmersTax 農業 70 以上、製粉所を採用
貴族 Nobility 貴族階級 50 以上
封建制を採用 or 大航海時代以降
資金消費
法廷 Tribunal 文化 25 以上、哲学 100 以上、都市化 50 以上
封建時代以降 or 共和国 150 以上
民族国家 NationState 国家への帰属意識 75 以上、人口 100 以上、領土 120 以上
哲学 200 以上、法廷 50 以上
交易会 TradeFair 陸上貿易 50 以上、数学 120 以上、都市化 50 以上、封建時代以降である
ギルド Guilds 交易会 40 以上、起業家 45 以上、都市化 75 以上
修道院 Monasteries 信仰心 20 以上、パンテオン 50 以上
世俗教育を採用してない、封建時代以降
宗教芸術 ReligiousArt 修道院 30 以上、宗教モニュメント 50 以上、文化 40 以上
十字軍 HolyOrders 修道院 40 以上、城 30 以上、封建時代以降 資金消費
聖戦 HolyWar 陸軍の規模 75 以上、信仰心 40 以上、パンテオン 75 以上
十字軍 25 以上、拡張主義を採用、近代的な戦争概念を不採用
大洋への進出 AcrossTheOcean NavigationTools 100 以上、キャラベル船 70 以上、孤立主義を不採用
証券取引所 StockExchange 交易会 40 以上、銀行 30 以上、大洋への進出 20 以上
交易所 TradingPost 証券取引所 30 以上、大洋への進出 40 以上 資金消費
貿易会社 TradeCompagnies 交易会 40 以上、銀行 30 以上、大洋への進出 20 以上
海賊行為への対応 CombatPiracy 植民地の海賊行為 10 以上、海軍 50 以上、大洋への進出 20 以上
植民地関税 ColonialTariffs 植民地の繁栄 20 以上、海軍 50 以上、大洋への進出 20 以上
奴隷貿易 SlaveTrade 植民地の繁栄 20 以上、海軍 50 以上、大洋への進出 60 以上 資金消費
学派 SchoolOfThought 哲学 200 以上、ヒューマニズムを採用
公用語 OfficialLanguage 共通語 100 以上、学派 20 以上
孤立主義 Isolationism 国境管理 75 以上、民族国家 80 以上 社会安定性 増加、国家への帰属意識 増加
大使館 Embassies 新世界/侵略軍 いずれも採用、外交 50 以上
戦争税 WarTaxes 戦争の状態 45 以下

中世 (宗教) アップデート

名称 英語名 取得条件 影響 説明
異端への寛容 ToleranceOfHeretics 異端者を採用 国家への帰属意識に対する異端者の影響を抑制
異教への寛容 ToleranceOfHeathens 異教徒を採用 国家への帰属意識に対する異教徒の影響を抑制
習合 Syncretism 哲学 40 以上、異教への寛容を採用、宗教性を採用してない
宗教的少数派への税金 ReligiousMinorityTax 異端者 25 以上 or 異教徒 25 以上
改宗 Conversion 哲学 45 以上、異端者か異教徒を採用 資金消費
供物 ReligiousOfferings 宗教儀式 35 以上、宗教性を採用してない 人口 減少 (供物の内容 >80、奴隷 <0.5)
食料 減少 (80> 供物の内容 >40)
資金消費
供物の内容 OfferingsNature 供物を採用、宗教性を採用してない
生贄の内容 SacrificeNature 供物の内容 80 以上、宗教性を採用してない
花戦争 FlowerWar 生贄の内容 80 以上、陸軍の規模 50 以上
近代的な戦争概念を採用してない
聖職者の独立 ClergyIndependance 司教階級 25 以上、鉄器時代以降
聖職者の集権化 ClergyCentralization 司教階級 25 以上、鉄器時代以降
特定宗教の保護 EffortAgainstReligiousDissent 宗教指導者の政治闘争がノンゼロ 資金消費
宗教国家 ClericalState 神権政治 80 以上、信仰心 50 以上、司教階級 40 以上
聖職者の独立 25 以下、天皇制を採用してない
政治上限 500
天皇制 CelestialMonarchy 信仰心 50 以上、司教階級 30 以上、聖職者の独立 25 以下
宗教国家を採用してない、神権政治 50 以上 or 神の威光 90 以上
政治上限 500
自然への献身 DevotionToNature 献身を採用、宗教性を採用してない
海への献身 DevotionToSea 献身と漁業を採用、海岸線 30 以上、宗教性を採用してない
収穫への献身 DevotionToTheHarvest 農業 50 以上、農業と献身を採用、宗教性を採用してない
法への献身 DevotionToTheLaw 宗教法 50 以上、宗教法と献身を採用、宗教性を採用してない
戦争への献身 DevotionToWar 献身と軍国主義を採用、宗教性を採用してない
貿易への献身 DevotionToTrade 献身を採用、起業家 40 以上、宗教性を採用してない
職人への献身 DevotionToCraftsmanship 献身を採用、職人階級 30 以上、宗教性を採用してない
植民地の改宗 ColonialConversion 海軍 40 以上、大洋への進出 20 以上
植民地の繁栄 20 以上 or 修道院を採用
資金消費

遊牧民アップデート

名称 英語名 取得条件 影響 説明
組織的な遊牧 OrganizedNomadism 畜産 25 以上、狩猟 25 以上、定住を採用してない
神権政治/君主制/軍事独裁/帝国/蛮族の君主/天命/共和国 のいずれも採用してない
移牧制度 TranshumanceOrganization 狩猟 50 以上、氏族連合 50 以上 or 永遠草原 50 以上
狩猟制度 HuntingOrganization 氏族 5 以上、狩猟 50 以上、氏族連合 50 以上 or 永遠草原 50 以上
氏族の戦争 Interclanicwar 組織的な遊牧と陸軍の規模を採用
氏族の軍事徴収 ClanicBanners 権威、陸軍の規模、騎兵、氏族連合を採用
氏族連合 Clanicfederation 権威 50 以上、氏族 10 以上、永遠草原を採用してない
神聖な導き DivineGuidance 信仰心 10 以上、組織的な遊牧を採用
氏族評議会 ClanicConcile 氏族 10 以上
氏族訪問 ClanicVisit 氏族 7 以上
遊牧征服 Nomadicconquest 陸軍の規模を採用、組織的な遊牧 50 以上 or 永遠草原 50 以上
遊牧侵略 Nomadicinvasion 陸軍の規模を採用、氏族連合 50 以上 or 永遠草原 50 以上
永遠草原 EternalSteppe 氏族連合の採用、領土 100 以上
チャリオット Chariot 騎兵を採用、領土 10 以上
武者勝負 Warriorsgame 文化 20 以上、陸軍の規模と組織的な遊牧を採用

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