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神人ニラーハラー
最終更新:
oreca2012
神人ニラーハラー
パラメータ
属性 | 水 | HP | 314-332 |
クラス | ☆☆☆☆ | 攻撃 | 55-58 |
種族 | 悪魔 | 素早さ | 42-44 |
EX(高速ルーレット) | シガラナミ→デイジナ・シガラナミ | ||
入手方法 | 対CPU戦で出現、カード化可能 | ||
CPU対戦時アイテム | ニライカナイの水 |
初期コマンド
# | ★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ |
1 | ほほえんでいる | ナンクルマルオーリトーリ | こうげき | ★★★★→★ |
2 | こうげき | こうげき | ナンクルマルオーリトーリ | サキムイ |
3 | こうげき! | こうげき! | こうげき! | こうげき |
4 | ★→★★ | こうげき! | ★★★→★★★★ | ムチミ突き |
5 | こうげき! | ★★→★★★ | ムチミ突き | ムチミ突き |
6 | ムチミ突き | ムチミ突き | 怒濤の攻め | 怒濤の攻め |
覚える技
-
単体選択攻撃
- こうげき
- こうげき!
- ムチミ突き
-
ランダム攻撃
- 怒濤の攻め
- 全体攻撃
- 防御
- 回復
-
強化
- サキムイ
-
召喚
- ナンクルマルオーリトーリ
- 異常
- EX増減
-
コマンドパワー増減
- ためる
- ★→★★
- ★★→★★★
- ★★★→★★★★
- ★★★★→★
- 技変化
-
無効
- ほほえんでいる
(BOSS)神人ニラーハラー 出現条件
- リーダー(1枚目)に風隠の戦士ハヤテをスキャン
- リーダー(1枚目)に魔王ナナワライをスキャン
- リーダー(1枚目)に漆黒の竜騎士レオンをスキャン
- リーダー(1枚目)に竜騎士レオンをスキャン
- クラス合計に関わらずランダムで出現
クラスチェンジ派生
解説
「めんそーれ、ニライカナイ!」
新3章「風隠の陰謀」に登場したクラス4・水属性・悪魔・無性別→男性モンスター
バリバリの沖縄弁を話す新3章の大ボス。
一見ユーモラスで気さくなナイスガイに見えるが、実は彼こそが森を乗っ取らんとする宿敵なのである。
神人だけど種族は悪魔である。
水属性の中でも非常に高い体力を備えている反面、他の能力は平均的で地味。
しかし、ニラーハラーらしい独特な技に恵まれているのも特徴。
- 【ムチミ突き】は、200%程度の水属性物理攻撃。
-
【怒濤の攻め】は、ランダムな相手1体に味方全員で攻撃する無属性の物理技。
味方の攻撃は100%、発動者であるニラーハラーによる攻撃は150%程度の威力となる。
但し、発動者による攻撃は自身がリーダーでなければ100%程度へと低下する。- 簡単に言えば幻銃士ダルタンのEX+【隊長の斬り込み】と言ったところ。
-
一斉攻撃の細かい仕様は【オールフォーワン】や【~おねがい】等と同じ。
何人が攻撃に参加しても相手のEXゲージは1しか増えず、反射や反撃が発生する場合は発動者(ニラーハラー)だけが受ける。
また、物理技なのでニラーハラーが暗闇状態だと不発になる。 -
発動モーションはEX技並みにド派手。
ニラーハラーが構えを取る→味方が攻撃→ニラーハラーの攻撃と流れる。
また、ニラーハラーの構えが決まった瞬間と攻撃中は、背景が水色(鬼神の場合はオレンジ)の勢いある物に変化する。
-
【サキムイ】は、味方全員にHP50回復と攻撃力20アップを行う。ただし、攻撃強化の重ね掛けは不可。
- 若干地味な効果ではあるが、どちらの効果も【怒濤の攻め】との相性が良い(回復により戦線維持・攻撃アップで合計打点が上昇)ため、【怒濤の攻め】を使うなら仕込んでおく価値はある。
- この技を使用したターンにじわじわ石化のカウントが0になると、石化状態になると同時にステータス上昇時の台詞を発する事が確認されている。
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【ナンクルマルオーリトーリ】はナンクルマル専用の召喚技。
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☆4が呼び出される事もあり強いことは強いのだが、対象が1種類しかいないのが厄介な点。
ヘルプ(Lv1初期状態+かりモン)のナンクルマルでは、やや使い辛い初期コマンドに行動不能のリスクまであるため要注意。
よく育てておけばナンクルマルも強力なモンスターとして活躍してくれるので、この技を使うなら自分のナンクルマルをきちんと育てて用意しておこう。 -
2回目以降の召喚時はヘルプに頼るしか無くなるので、多く覚えさせすぎるのは避けたいところ。
ナンクルマルを育てていなければ消してしまうのもありだろう。 - 2020/09/09のアップデート より、既に枠が埋まっている場合はナンクルマルの最大HP(80)と攻撃・素早さを上げる効果が追加。
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☆4が呼び出される事もあり強いことは強いのだが、対象が1種類しかいないのが厄介な点。
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EXは一般的な物理全体攻撃で、追加効果は無い。
水属性に思えるモーションと技名の割に、属性は無属性と意外なものになっている。-
全体攻撃のため威力はやや低い。
習得技に全体攻撃が無い為、必要時にだけ殲滅技として使うのが無難であろう。
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全体攻撃のため威力はやや低い。
属性攻撃で戦わせるなら、主力は【ムチミ突き】となるだろう。
相手が土属性以外の場合は【怒濤の攻め】の方が高いダメージを出しやすい。
しかし、【怒濤の攻め】は味方チームの攻撃力と生存性に寄る部分も大きいので、どちらが良いかは使い手次第だろう。
強力な補助技も2種類持ち合わせているため、それらの採用も考えて育成してみよう。
ちなみに、ラスボス枠モンスターとしては初めて最終解禁前に鍵飾りが入手できるようになったモンスターである。
「メンソーレ!こっちの国には海の日があるさ~?じゃ、今週は
とりあえず、海にしよ~な~!でーじなぁ、う~てぃ来いッ!」
…ちょっと何言ってるかわからないけど、とにかく波に乗って
神人ニラーハラーが攻めてきたぞ!彼の従えるナンクルマルは、
誰も乗っていないように見えるけど、たくさん乗っているような
声が聞こえるよ。
(オレコマンド紹介文より)
由来
神人(かみんちゅ)とは琉球の信仰における神職者のことを指す。
彼の言っている「ニライカナイ」とは、沖縄の伝承における神の国。
海の彼方、または海の底、地の底にあるとされる。
「ニラーハラー」とは、その同義語である。
また、この言葉に由来するモンスターとしてニライとカナイが登場している。
「サキムイ」は「酒盛り」、「シガラナミ」は「津波」、「デイジナ」(デージナ)は「大変な」を意味する沖縄の方言。
「オーリトーリ」は八重山方言で「いらっしゃいませ」と言う意味であり、「めんそーれ」と同じ意味。
「ムチミ」は沖縄空手に由来する言葉である。
+ | 台詞中の沖縄方言 |
台詞
登場 | 「ワンはニラーハラー!」 |
登場(BOSS) | 「ワンはニラーハラー。ワッターのニライカナイに連れて行くさー!」 |
カットイン(vs風隠の戦士ハヤテ) | 「ここは風通しが悪いさー!」 |
カットイン(vs魔王ナナワライ) | 「この森、ジョートーやっさー!」 |
カットイン(vs漆黒の竜騎士レオン) | 「なんか文句あるば~?」 |
カットイン(vs竜騎士レオン) | 「ヤーには、無理があるさー!」 |
カットイン(vs風隠の族長オロシ) | 「とりあえず、この森は海にしよ~な~。」 |
攻撃前 | 「う~む…」 |
ステータス↑ | 「わっはっはー!」 |
ステータス↓ | 「ほっほっほっ」 |
ミス | 「厄介やっさー」 |
こうげき | 「ははは!」「たぁ!」「むぅん!」「ほっほっほっ!」 |
こうげき! | 「なんくるないさー!」 |
ムチミ突き | 「とぁ!ムチミ突き!」 |
ナンクルマルオーリトーリ | 「わっはっはー!」 |
怒涛の攻め | 「なんくるないさー!」→「あんがい、いちばー!」 |
サキムイ | 「乾杯、乾杯」ゲップ |
麻痺 | 「ほっほっほっ」 |
ダメージ | 「どわっ」「なんくるないさ!」「あっがー!」「ぶわぁ!?」 |
EX発動 | 「うーとーとー!」 |
EX技 | 「めんそーれ、ニライカナイ!」 |
超EX技 | 「めんそーれ、ニライカナイ!」 |
勝利 | 「わんかい、まかちょーけー」 |
撃破 | 「ヤッター、目障りやっさー……」 |
撃破(BOSS) | 「まさかやー、ヤッター、目障りやっさー!いみくじわからん!」 |
排出(加入時) | 「ワッターの所、ジョートーさー!」 |
排出(通常) | 「ワッターのニライカナイは、でーじ じょとーど!」 |
排出(Lv10) | 「ムル、げーいんどー!」 |