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魔人魚セイレン
最終更新:
oreca2012
魔人魚セイレン
パラメータ
属性 | 水 | HP | 135-143 |
クラス | ☆☆☆ | 攻撃 | 50-53 |
種族 | 水族 | 素早さ | 63-67 |
EX(レバー回転) | マーメイドネスト→マーメイドラブネスト | ||
入手方法 | 人魚セイレン(Lv10)でクラスチェンジ | ||
対戦時アイテム | もくず | ||
魔海のハープ(レア) | |||
深海のハープ(闇のコロシアム限定) |
初期コマンド
# | ★ | ★★ | ★★★ |
1 | (人魚セイレン(Lv10)から継承) | ゆうわく | |
2 | アクア | ||
3 | アクア! | ||
4 | アクア!! | ||
5 | アクア!!! | ||
6 | セイレンの歌 |
覚える技
-
単体選択攻撃
- こうげき
- こうげき!
- アクア
- アクア!
- アクア!!
- アクア!!!
- ランダム攻撃
- 全体攻撃
- 防御
- 回復
- 強化
- 召喚
-
異常
- セイレンの歌
- ゆうわく
- 魔人魚の歌(「深海のハープ」所持時)
- EX増減
-
コマンドパワー増減
- ためる
- ★→★★
- ★★→★★★
- 技変化
-
無効
- ミス
魔人魚セイレン 出現条件
- ☆クラス合計 7~9
- ☆クラス合計 10~
- (BOSS)魔皇クジェスカお供
クラスチェンジ派生
解説
「あははっ、沈めてあげる♪」
第5章「氷劇の海域」に登場したクラス3・水属性・水族・女性モンスター
水属性単体魔法攻撃と状態異常技が得意なモンスター。
素早さも高めであり、土属性相手に有利な試合運びが期待できる。
進化前から習得する【アクア(~!!)】【ゆうわく】及び性能が据え置きなEX技については人魚セイレンを参照。
-
進化により【アクア!!!】が追加された。
倍率は【会心の一撃】と同等の200%となり、純粋な水魔法アタッカーとしての性能は☆3の水属性としては上位に入るだろう。-
マーメイドメロウの方が攻撃力は高いが【シャボン・グラン】の倍率は150%であるため、最大威力はこちらが上。
但し、技コストの関係上こちらは3リールまでしっかり上げる必要が出る。
-
マーメイドメロウの方が攻撃力は高いが【シャボン・グラン】の倍率は150%であるため、最大威力はこちらが上。
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【セイレンの歌】は、毎ターン相手の行動終了時に状態異常の如くダメージを与え、更に低確率で眠り状態にする魔法技。
ダメージは始めは魔人魚セイレンの攻撃力の70%で、以降100%→130%→160%…とターンを重ねるごとに30%ずつ上乗せされていく(乱数ブレはやや大きめ)。
魔人魚セイレンは歌っている間は自身のターンが回ってきても行動不能となり、攻撃を受けると歌の効果が解除される。 -
「深海のハープ」で追加された【魔人魚の歌】は【セイレンの歌】の強化版。
ダメージと眠り付与率が共に強化されている。-
ただし、劇的な強化ではないため、違いを実感し辛く、アイテムを持たせてまで覚えさせるほどかと疑問視する声もある。
その上【セイレンの歌】と比べて3リールに入る数が1つ少なくなってしまう。
安定志向であれば【セイレンの歌】、尖った性能を求めるならば【魔人魚の歌】と優先すべき技は変わるため、どちらを取るかはよく考えて選ぼう。 -
コマンドサンプルを見てわかるように技コストはこのモンスターの中で最も高い。
おかげでLv10までなら覚えさせるのは簡単…かと思いきや、アイテムによる追加技のためか、覚える確率はやや低めにされている模様。
-
ただし、劇的な強化ではないため、違いを実感し辛く、アイテムを持たせてまで覚えさせるほどかと疑問視する声もある。
コマンドサンプル 【セイレンの歌】型(コマンド潜在)
# | ★ | ★★ | ★★★ |
1 | ミス | ミス | こうげき or アクア |
2 | ★→★★ | ためる or アクア! | セイレンの歌 |
3 | ★→★★ | ★★→★★★ | セイレンの歌 |
4 | ★→★★ | ★★→★★★ | セイレンの歌 |
5 | ★→★★ | ★★→★★★ | セイレンの歌 |
6 | ★→★★ | ★★→★★★ | セイレンの歌 |
【セイレンの歌】のみに価値を見出す場合は、2リールまでは極力コマンド移動を多く入れ、最終的には3リール目に【セイレンの歌】を5つ入れたい。
戦闘が単調になりがちだが、BOSS戦ではパーティ編成次第では最終的に200を超えるダメージを与えつつBOSSを眠り殺すこともできる。
# | ★ | ★★ | ★★★ |
1 | (省略) | ミス | (省略) |
2 | ためる | ||
3 | セイレンの歌 | ||
4 | セイレンの歌 | ||
5 | セイレンの歌 | ||
6 | セイレンの歌 |
【セイレンの歌】と【★★→★★★】は同コストの模様で、このように半2止めにする事も可能となっている。
【★★→★★★】の場合は同確率で3リールに移った後で1/6でハズレ枠に当たる可能性があるが、この構成なら同じタイミングで【セイレンの歌】が出せる。
味方にかばってもらう事を前提とするなら再発動の必要性も出にくくなるため、早期発動を優先するならこれもありだろう。
コマンドサンプル 【魔人魚の歌】型(コマンド潜在)
# | ★ | ★★ | ★★★ |
1 | (省略) | こうげき or アクア | |
2 | こうげき or アクア | ||
3 | 魔人魚の歌 | ||
4 | 魔人魚の歌 | ||
5 | 魔人魚の歌 | ||
6 | 魔人魚の歌 |
コマンドサンプル 【アクア!!!】型(コマンド潜在)
# | ★ | ★★ | ★★★ |
1 | (省略) | こうげき or アクア | |
2 | アクア!!! | ||
3 | アクア!!! | ||
4 | アクア!!! | ||
5 | アクア!!! | ||
6 | アクア!!! |
コマンドサンプル 【ゆうわく】型(コマンド潜在)
# | ★ | ★★ | ★★★ |
1 | ゆうわく | ゆうわく | ゆうわく |
2 | ゆうわく | ゆうわく | ゆうわく |
3 | ゆうわく | ゆうわく | ゆうわく |
4 | ゆうわく | ゆうわく | ゆうわく |
5 | ゆうわく | ゆうわく | ゆうわく |
6 | ゆうわく | ゆうわく | ゆうわく |
由来
「セイレーン」とはギリシア神話に登場する海の魔物である。
その歌声はとても美しいが、聴いたものは心を惑わされ、船を沈められたり遭難させられたりしてしまうという。
元々は半人半鳥の姿とされていたが、中世ヨーロッパ以降は人魚として描写される事が多い。
ハルピュイアは同じくギリシア神話に登場する半人半鳥の怪物である事から関連付けられたり混同されてしまう事が少なくない。
しかし神話における両者の特徴は異なる点が多く、血縁関係などからも明確に別々の存在である。
台詞
設定では、夢を抱くメロウを、冷たい心を持ちながらも嫉妬しているセイレン。
彼女も何か夢を持っているようだ。
登場 | 「あははっ、沈めてあげる♪」 |
攻撃前 | 「うっふっふ~ん♪」 |
こうげき | 「ふんっ!」「たあっ!」 |
こうげき! | 「えーい!」 |
アクア | 「アクア!」 |
ミス | 「なによ!」 |
ダメージ | 「なにするの!?」「いたっ」「いやんっ!」 |
ステータス↑ | 「あははっ!」 |
ステータス↓ | 「ううううっ…!」 |
麻痺 | 「んっ、ううっ…」 |
EX発動 | 「うふふふふふっ」 |
EX技 | 「飲み込まれなさい…マーメイドネスト!」 |
超EX技 | 「もがき苦しみなさい!マーメイドラブネスト!」 |
勝利 | 「ほんとにおバカさんね、あんた」 |
撃破 | 「あんたのせいで…魔海は!」 |
排出(加入時) | 「たいくつ…」 |
排出(通常) | 「あんたは何ができるのかしら」 |
排出(Lv10) | 「あたしだって、夢くらいあるのよ…」 |
回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) | 「」 |
罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) | 「かかったのね」 |