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氷の魔法使いメロウ
最終更新:
oreca2012
氷の魔法使いメロウ
パラメータ
属性 | 水 | HP | 135-143 |
クラス | ☆☆☆ | 攻撃 | 59-62 |
種族 | 魔法使い | 素早さ | 55-58 |
EX(レバー回転) | アイスストーム!!→アイスストーム!!! | ||
入手方法 | マーメイドメロウ(Lv10)+禁断の薬 | ||
CPU対戦時アイテム | 禁断の薬(レア) |
初期コマンド
# | ★ | ★★ | ★★★ |
1 | 思い出せない | 思い出せない | 思い出せない |
2 | アイス! | アイス! | アイス! |
3 | アイス! | アイスニードル! | アイス! |
4 | ★→★★ | ★★→★★★ | アイスニードル! |
5 | アイス! | アイスニードル! | アイスニードル! |
6 | アイス!! | 氷の壁 | アイスニードル!! |
覚える技
-
単体選択攻撃
- こうげき
- こうげき!
- アイス
- アイス!
- アイス!!
- アイス!!!
- ランダム攻撃
-
全体攻撃
- アイスニードル
- アイスニードル!
- アイスニードル!!
-
防御
- 氷の壁
- 回復
- 強化
- 召喚
- 異常
- EX増減
-
コマンドパワー増減
- ためる
- ★→★★
- ★★→★★★
- 技変化
-
無効
- 思い出せない
(BOSS)氷の魔法使いメロウ 出現条件
- リーダー(1枚目)にキャプテン・アズール(Lv1~10)をスキャン
クラスチェンジ派生
解説
「わたしは…わたしはだれなの!?」
禁断の薬により、ついに悲願の人間になることが出来たメロウ。
しかし、その代償として記憶と優しき心という、それ以上に大きな二つのものが失われてしまった…。
ボス時の撃破台詞により、ポワンとダンテの母親であることが判明した。
人間となった為か種族は魔法使いに変化したが、クラスは☆3のまま変わっていない。
水属性の魔法使いには、娘であるポワン系統・ジヨン系統・青魔導シシがいるものの、彼女は三者とは違い氷技一本となっている。
その為、火属性に対しての攻撃力は凄まじいが、本人の耐久も相まって逆に火属性技を受けると危険。
覚える技はほとんど魔法技なので、沈黙状態や魔法反射にも注意しよう。
-
【アイス】系は氷属性の単体攻撃魔法。
無印で50%、!で100%、!!で150%、!!!で200%の威力を持つ。 -
【アイスニードル】系は氷属性の全体攻撃魔法。
無印の威力は不明だが、!で80%、!!で110%の威力を持つ。 -
【氷の壁】は「味方全員に火・熱属性技による被ダメージを軽減するバリア付与」と「自身を含む味方水属性全員のHP70回復」の効果がある無分類技。
バリアの持続時間は永続と見られる(9ターンまでは確認されている)。- これを発動しておけば火属性攻撃による被害を抑えられ、対火属性モンスターとしての性能を一層強められる。
- 魔法のようなモーションだが、暗闇・沈黙・風邪で封じられない無分類技に設定されている。
- 2021/09/08のアップデート により自身の氷属性攻撃力がアップする追加効果が確認されている。
-
EX技も氷属性の全体攻撃魔法。
下位は190%、上位は200%の威力を持っ するている。- 上下の倍率に殆ど差が無く、乱数の振れ方でほぼ同威力になる事も珍しくない。
- こちらも星の章のアップデートで強化は行われていない。
- 発動時の魔法陣はオレメントサークルに似ているが、属性の箇所が雪の結晶(それぞれ異なる)になっている。
EX技失敗などで見られる【ミス】の台詞やモーションは【思い出せない】と同一となっている。
理想としては【氷の壁】で火属性攻撃を防ぎながら、氷属性攻撃で叩くとなるだろうが、理想の流れにならなかった場合は厳しい物になる。
低耐久の魔法使いで攻防一体型は辛くもあるので、どちらか一方に絞る事も視野に入れた方が良いだろう。
そして、新5章の最終解禁で☆4へと進化したメロウが登場した。
しっかりと足があり、クジェスカによる呪いが解かれた姿で登場する。
クジェスカが凍らせるのは海だけではない。
メロウの心も記憶も、厚い氷に封じ込めてしまう。
アズールとの思い出も、今は氷劇に閉ざされている。
だが2人が残したのは絶望ではない。
顔を上げれば、目前には希望へ向かう行路が続く。
(2016/11/21~2016/11/27 オレコマンド紹介文より)
コマンドサンプル(【アイスニードル!!】型)
# | ★ | ★★ | ★★★ |
1 | 思い出せない | 思い出せない | アイスニードル!! |
2 | ★→★★ | ためる or アイス! | アイスニードル!! |
3 | ★→★★ | ★★→★★★ | アイスニードル!! |
4 | ★→★★ | ★★→★★★ | アイスニードル!! |
5 | ★→★★ | ★★→★★★ | アイスニードル!! |
6 | ★→★★ | ★★→★★★ | アイスニードル!! |
# | ★ | ★★ | ★★★ |
1 | (省略) | 思い出せない | (省略) |
2 | アイスニードル!! | ||
3 | アイスニードル!! | ||
4 | アイスニードル!! | ||
5 | ★★→★★★ | ||
6 | ★★→★★★ |
# | ★ | ★★ | ★★★ |
1 | アイスニードル! | アイスニードル! | (省略) |
2 | アイスニードル! | アイスニードル! | |
3 | アイスニードル! | アイスニードル!! | |
4 | アイスニードル! | アイスニードル!! | |
5 | ★→★★ | アイスニードル!! | |
6 | ★→★★ | アイスニードル!! |
全体攻撃使いとしては中々の性能で、クラス合計を抑えたい場合に便利。
2リールは【★★→★★★】の数を減らせば安定するが、【思い出せない】が出るリスクも抱えてしまう事になる。
その為、ボスなどやや長期戦になる可能性があるなら前者(その場合は【アイス!!!】が中心になるだろうが)、雑魚戦中心として速攻重視なら後者がお勧めである。
ちなみに3リールは【アイス!!!】や【氷の壁】が入るだけのキャパシティが余る。(*1)
コマンドサンプル(【アイス!!!】型・コマンド潜在)
# | ★ | ★★ | ★★★ |
1 | 思い出せない | 思い出せない | 思い出せない |
2 | ★→★★ | アイス! | アイス!!! |
3 | ★→★★ | ★★→★★★ | アイス!!! |
4 | ★→★★ | ★★→★★★ | アイス!!! |
5 | ★→★★ | ★★→★★★ | アイス!!! |
6 | ★→★★ | ★★→★★★ | アイス!!! |
同じ★3魔法使い族でアイス!!!を覚えるモンスターにはブルーマジシャン、氷の魔導師トルンスカ、魔女キャミがいる。
ブルーマジシャン、氷の魔導師トルンスカはミス入れが必要な場合もあり、魔女キャミにいたってはコメント確認が不可能なこととアイス!!!以外にも覚える技が多い為(全キャラ中最多の23種類)、育成の難易度が高い。
対して氷の魔法使いメロウは初期配置で各リールにミスがある為、ミス入れは不要。
コメント確認も可能で覚える技も13種類と少なめであることを考えると、アイス!!!を覚える★3魔法使い族の中では比較的育てやすいモンスターだろう。
コマンドサンプル(【氷の壁】型・コマンド潜在)
# | ★ | ★★ | ★★★ |
1 | (省略) | 思い出せない | |
2 | 氷の壁 | ||
3 | 氷の壁 | ||
4 | 氷の壁 | ||
5 | 氷の壁 | ||
6 | 氷の壁 |
台詞
登場 | 「わたしは、…誰?」 |
カットイン(vsキャプテン・アズール) | 「またあなたなの?何故私に関わろうとする!」 |
登場(BOSS) | 「は!?うう…!わたしは…わたしはだれなの!?」 |
攻撃前 | 「…ふん」 |
こうげき | 「てやー!」 |
思い出せない | 「うっ…!」 |
アイス | 「アイス!」 |
アイスニードル | 「アイスニードル!」 |
氷の壁 | 「アイスウォール!」 |
ミス | 「うっ…!」 |
ステータス↑ | 「ふんっ…」 |
ステータス↓ | 「ぐぅっ…」 |
麻痺 | 「うう…」 |
ダメージ | 「ぐっ!」「ぐあっ」「ぬあっ」 |
EX発動 | 「…そろそろ時間よ」 |
EX技 | 「アイスストーム!!」 |
超EX技 | 「氷漬けにしてあげる。アイスストーム!!!」 |
勝利 | 「クジェスカさま、敵を排除しました」 |
撃破 | 「ああ!なんてこと…。わたしは…一体!?」 |
撃破(BOSS) | 「ああ!なんてことなの… ダンテ、ポワン…生きて…」 |
排出(加入時) | 「あなた、何者?」 |
排出(通常) | 「クジェスカ様のために、戦いましょう…」 |
排出(Lv10) | 「頭が…痛い…。 わたしは、誰なの…?」 |
回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) | 「これを使う」 |
罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) | 「…かかったわね。」 |