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  • モンスター烈伝オレカバトル@wiki|@oreca2012
  • 舞王ナタラジャ

モンスター烈伝オレカバトル@wiki|@oreca2012

舞王ナタラジャ

最終更新:2021年10月17日 22:14

oreca2012

- view
管理者のみ編集可
  • 舞王ナタラジャ
    • パラメータ
    • 初期コマンド
    • 覚える技
    • (BOSS)舞王ナタラジャ 出現条件
    • クラスチェンジ派生
    • 解説
      • 由来
      • 台詞

舞王ナタラジャ

パラメータ

属性 火 HP 220-233
クラス ☆☆☆☆ 攻撃 59-62
種族 悪魔   素早さ 59-62
EX(レバー回転) ターンダヴァ→狂乱舞踏ターンダヴァ
入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能
CPU対戦時アイテム 舞王魂(レア)

初期コマンド

# ★ ★★ ★★★ ★★★★
1 ほほえんでいる ほほえんでいる こうげき! 生命の踊り
2 こうげき こうげき! こうげき! こうげき!
3 こうげき! こうげき! 生命の踊り こうげき!
4 生命の踊り 再生の踊り 踏魔の踊り 踏魔の踊り
5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 火神の踊り
6 火神の踊り 踏魔の踊り 火神の踊り 火神の踊り

覚える技

  • 単体選択攻撃
    • こうげき
    • こうげき!
  • ランダム攻撃
  • 全体攻撃
    • 火神の踊り
    • 踏魔の踊り
  • 防御
  • 回復
    • 生命の踊り
    • 再生の踊り
  • 強化
  • 召喚
  • 異常
  • EX増減
  • コマンドパワー増減
    • ためる
    • ★→★★
    • ★★→★★★
    • ★★★→★★★★
  • 技変化
  • 無効
    • ほほえんでいる

(BOSS)舞王ナタラジャ 出現条件

  1. 2014/06/06から幻定エリア「時空の扉」にて出現
  2. オレコマンドで出現

クラスチェンジ派生

  • 舞王ナタラジャ(Lv10)+舞王魂→カードの絵柄変化

解説

「もっと!もっと!もっとです!」

幻定エリア「時空の扉」に登場したモンスター。
アシユラの色違いで髪は黒、肌の色は白である。
ただし、性格は破壊神マハデーヴァに近い。

攻撃技は【こうげき】系を除いて全てが全体攻撃であるため、攻撃はやや使い辛い。
しかし、サポートはそれなりに優秀なモンスターとなっている。

  • 固有の踊り系技は、使用すると足元にオーラの様なものが付き、次のターンの踊り系の技を強化する。
    一つのリールを踊り系技で埋めてしまえば、強化後の効果を使い続けられる。
    性能は以下の通り。
    技 強化前 強化後 分類
    【火神の踊り】 火属性・攻撃力の 60% 100% の攻撃 火属性・攻撃力の 90% 150% の攻撃 物理
    【踏魔の踊り】 悪魔族特攻・攻撃力の 60% 100% の攻撃 悪魔族特攻・攻撃力の 90% 150% の攻撃 物理
    【再生の踊り】 味方1体をHP30%で復活 味方1体をHP50%で復活+攻撃、素早さがアップ
    【生命の踊り】 味方1体をHP50回復 味方1体をHP60回復+加護(回復量は攻撃力の50%、小数点以下切り捨て)
    • 【再生の踊り】と【生命の踊り】は少なくとも物理技ではない。魔法扱いかは要検証。
    • 【火神の踊り】と【踏魔の踊り】は間に別の踊りを挟むことで、上記に加えて2回まで威力を強化できる。
      つまり、【火神の踊り】→【火神の踊り】→別の踊り→【火神の踊り】→…とすることで、際限なく踊りを強化できる。
      2020/11/11のアップデート より威力が強化され、特攻を意識すれば単体BOSSモンスター相手でもアタッカーとして活躍させやすくなった。
  • EX技は低確率で混乱付加効果ある全体物理攻撃。消費EXゲージは10。
    この技も、前のターンに踊り技を使っている場合に威力が上昇する模様。
    • モーションでは業炎を上げて攻撃しているが、火属性は持っていない。
      火・水・土・風に対する特効や軽減は見られないため、無属性または光・闇・聖・邪・全と言った属性だと思われる。
    • 登場当初、この技は踊り系として扱われなかったため、使うとオーラが解除されていた。
      後にこの技も踊り系と同じ扱いとなり、オーラがない場合はオーラをまとえるようになった。

後に「踊り系技を連続して使うと効果がアップ」と言う、同様の性質を持つ女神アメノウズメ系統が登場。
そちらのボス版に対しては、このモンスターがカットイン発生の対象にもなっている。

2020/11/11より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。
【火神の踊り】と【踏魔の踊り】の強化が確認されている。

雨の日はたいくつですねぇ…仕方がないから踊りましょうか。
踊る舞王に見る舞王…同じ舞王なら踊りましょう!
歌って踊れば気分爽快!踊らされるより踊らせましょう!!
もっと!もっと!!もっとです!!!
さて、うまく踊れた方には我が魂「舞王魂」をさしあげますよ。
フフフフフ!
(オレコマンド紹介文より)

常人とは一線を画す神のしぐさ。人はそれを「舞」とし、
踊ることで神の領域に近づこうとする。
踊らされるのではなく踊らせると言いつつ、
誰よりも踊っている舞王ナタラジャは、
そんな神のしぐさが服を着て踊っているような存在だ。
神懸りそのものと言えるだろう。
(オレコマンド紹介文より)

大地を鳴らせばすなわち舞踏。
衣装は無くともその身が武装。歌曲がなければ世は物騒。
更なる高みに昇る舞踊、思うがままに音色に乗ろう。
踊れば高揚、羞恥は無用。
舞あるところにいつも舞王。
(オレコマンド紹介文より)

ナタラジャは踏魔、火神、再生、生命の4つの踊りを見せて
くれる。踊れば踊るほど踊りのボルテージが上がっていくが、
1つの踊りだけではなく様々な踊りを踊ることで更に勢いを
増す。その後に繰り出される狂乱舞踏ターンダヴァは、
見るもの全てを圧倒する凄まじい踊りとなるだろう。
(オレコマンド紹介文より)

オレコマンド毎週更新一時休止から約2ヶ月ぶり(2020/11/09~/11/22)の更新にて公開されたオレコマンド紹介文。
様々な踊りを繰り出す事で技が強化される事が明文化された。

由来

インドの神シヴァの別名の1つ。詳しくは破壊神マハデーヴァを参照のこと。

彼が全ての腕で持ってる両面太皷はダムルーと呼ばれ、シヴァ神の道具の一つである。
また、シヴァ神が怒る時、激しい炎とともに全てを焼き尽くすと言われ、彼のEXや【火神の踊り】はそこからきているのだと思われる。

台詞

由来と裏腹に、落ち着いた性格だ。

「さあ!踊りの時間です!」のカットインは、日本では2019年7月22日~28日のオレコマンド登場時に追加された。
自分の使うモンスターに関係無く発生(*1)と言う(BOSS)獣戦士ライオ以来2例目の無条件カットインである。
ちなみに海外版オレカバトルにおいては、このカットインが日本よりも一足先に実装(ボイスは英語)されていた。

登場 「さて、楽しみましょうか」
登場(BOSS) 「さて、楽しみましょうか。」
カットイン(vs(BOSS)女神アメノウズメ) 「さぁ、踊りましょう。」
カットイン(vs任意のモンスター) 「さあ!踊りの時間です!」
攻撃前 「フフフフフ…」
こうげき 「ぎょぎょい!」「いよぉ~~~っ!」
火神の踊り 「火神の踊り!」
踏魔の踊り 「踏魔の踊り!」
生命の踊り 「生命の踊り…」
再生の踊り 「再生の踊り…」
ステータス↑ 「まだまだですよ。」
ステータス↓ 「これはイラッときますねぇ…」
ミス 「失礼」
麻痺 「これはイラッときますねぇ…」
ダメージ 「」
EX発動 「ついて来れますかな?」
EX技 「もっと、もっと、もっとです!」
超EX技 「もっと!もっと!もっとです!」
勝利 「フフフフフ…楽しかったですね」
撃破 「もう終わりですか?つまらないですね…」
撃破(BOSS) 「もう終わりですか?つまらないですね…」
排出(加入時) 「さぁ、踊りましょう。」
排出(通常) 「まだまだ、踊り続けるのです!」
排出(Lv10) 「踊らされるのではなく、踊らせるのですよ。」
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*1 リーダーが女神アメノウズメの場合でもこのカットインが発生。

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