「オリジナルスタンド図鑑No.8101~8110」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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// PAGE START
#exkp(k){{{#divclass(zukanLinkPre){[[オリジナルスタンド図鑑No.8091~8100]]}}}}
#exkp(p){{{#center(){[[▲前へ>オリジナルスタンド図鑑No.8091~8100]]}}}}
// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.8101, option=nolink){■ No.8101}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 #オリスタ案}
----
//// 台詞
//#divclass(zukanLines){
//セリフ
//}
// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(8101_01.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=1842&file=8101_01.jpg, height=364px, blank)|
【絵師】 #オリスタ絵
}
#divclass(convDefault){}
----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
ザ・ストロークス
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
短気な男
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
近
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
罅模様の人型
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
『割り砕く』能力
殴打した対象は、材質に関係なく、まるで硝子細工のように『砕ける』
気体、液体、エネルギーにも行使でき、その破片には短時間硝子に似た実体が発生する
}
// パラメータ-----------------------------------
----
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-B
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-D
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-E
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-D
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-B
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-C
}
----
//#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
//#divclass(zukanText_R){未設定}
//#divclass(convDefault){}
//----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************
// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.8102, option=nolink){■ No.8102}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:mZyGVp4j0}
----
//// 台詞
//#divclass(zukanLines){
//セリフ
//}
// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(8102_01.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=1842&file=8102_01.jpg, height=364px, blank)|
【絵師】 ID:quky6rdc0
}
#divclass(convDefault){}
----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
ホーリー・オーダー
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
犯罪組織のボス。神父の地位を隠れ蓑にしている。
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
近距離(パワー)型
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
各所に、欠けた十字の意匠がある人型。
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
触れた対象の任意の『罪』を、『免罪符』のヴィジョンとして抜き出す能力。
『罪』とは具体的には対象の犯した『犯罪』であり、抜かれた対象は『犯人ではなくなる』。
当人と本体の記憶には残るが、目撃者は犯人についての記憶を思い出せなくなり、あらゆる証拠は対象に結びつかなくなる。被害者自身でさえ、対象を犯人と認識することは不可能。
そして、『免罪符』を他者に押し付けることで、『罪をおっ被せる』……『犯人に仕立て上げる』ことが可能。
ただし『免罪符』を抜き出すには、犯罪の度合いに応じた額の『対価』が必須。これは本体のものか対象のものである必要がある。
本体自身に能力を用いることも出来る。
}
// パラメータ-----------------------------------
----
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-C
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-A
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-E
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-C
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-A
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-C
}
----
//#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
//#divclass(zukanText_R){未設定}
//#divclass(convDefault){}
//----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************
// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.8103, option=nolink){■ No.8103}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:b+R7Ek9g0}
----
//// 台詞
//#divclass(zukanLines){
//セリフ
//}
// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(8103_01.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=1842&file=8103_01.jpg, height=364px, blank)|
【絵師】 ID:9Iv919Vg0's sister
}
#divclass(convDefault){}
----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
スネイクピット・レベルズ
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
絵師さんにお任せ
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
近距離(パワー)型
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
巨大なレンズ状の目を持つ、機械的な人型。
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
視界内の物体の『温度』を、その物体の『色』に合わせる能力。
さながらサーモグラフィのように、『青』-『緑』-『黄』-『赤』のうち、左に近づくほど低温に、右に近づくほど高温になる。
判定は色相のみを対象とし、明度や彩度は無視されるが、例外的に『黒』は青を超える極低温、『白』は赤を超える極高温となる。
}
// パラメータ-----------------------------------
----
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-C
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-B
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-E
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-C
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-B
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-C
}
----
//#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
//#divclass(zukanText_R){未設定}
//#divclass(convDefault){}
//----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************
// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.8104, option=nolink){■ No.8104}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:91V/2xRl0}
----
//// 台詞
//#divclass(zukanLines){
//セリフ
//}
// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(8104_01.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=1842&file=8104_01.jpg, height=364px, blank)|
【絵師】 ID:uT/tpNlA0's sister
}
#divclass(convDefault){}
----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
ザ・スクリュー
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
でかいネジが一本ぶっ刺さった帽子を被っている男
ちょっと変な思考回路をしている。
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
遠隔操作型
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
顔が+ネジと-ネジだけで構成されている。
身体は丸い球体状
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
スタンドの射程内にある回転できる物を一つだけ超高速回転させる。
}
// パラメータ-----------------------------------
----
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-C
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-D
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-B
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-C
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-C
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-D
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
#divclass(zukanText_R){B}
#divclass(convDefault){}
----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************
// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.8105, option=nolink){■ No.8105}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 #オリスタ案}
----
//// 台詞
//#divclass(zukanLines){
//セリフ
//}
// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(8105_01.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=1842&file=8105_01.jpg, height=364px, blank)|
【絵師】 #オリスタ絵
}
#divclass(convDefault){}
----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
サバトン
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
ダウナーな雰囲気の少女
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
近
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
口が二つある亜人型スタンド
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
二つの口から非生物を腐食させる緑色の息を吐く。
}
// パラメータ-----------------------------------
----
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-A
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-C
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-C
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-B
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-C
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-E
}
----
//#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
//#divclass(zukanText_R){未設定}
//#divclass(convDefault){}
//----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************
// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.8106, option=nolink){■ No.8106}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 #オリスタ案}
----
//// 台詞
//#divclass(zukanLines){
//セリフ
//}
// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(8106_01.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=1842&file=8106_01.jpg, height=364px, blank)|
【絵師】 #オリスタ絵
}
#divclass(convDefault){}
----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
プリズム
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
くせ毛の青年
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
近
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
宝石で構成された人型
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
スタンド、本体が割ったガラスをスタンドの手元に集めて、好きな形に変えて攻撃、防御などをする事が出来る。
}
// パラメータ-----------------------------------
----
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-A
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-B
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-E
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-D
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-A
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-C
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
#divclass(zukanText_R){C}
#divclass(convDefault){}
----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************
// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.8107, option=nolink){■ No.8107}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:iKX8MngE0@7周年企画}
----
//// 台詞
//#divclass(zukanLines){
//セリフ
//}
// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(8107_01.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=1842&file=8107_01.jpg, height=364px, blank)|
【絵師】 ID:H2W452QY0@7周年企画
}
#divclass(convDefault){}
----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
Shalala
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
常にフードを被っている宝石商、美しい宝石のためであれば非情になることも。
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
近距離型
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
喪服のような格好、その下はカラフル
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
人に宝石の種を植えつける。
種は宿主を養分とし、一輪の花を急速に咲かせる。
花からは宝石の種が採取でき、宿主の記憶や人格により美しさや形が異なる。
}
// パラメータ-----------------------------------
----
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-C
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-C
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-D
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-B
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-B
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-D
}
----
//#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
//#divclass(zukanText_R){未設定}
//#divclass(convDefault){}
//----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************
// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.8108, option=nolink){■ No.8108}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:hfEM6cM20@7周年企画}
----
//// 台詞
//#divclass(zukanLines){
//セリフ
//}
// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(8108_01.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=1842&file=8108_01.jpg, height=364px, blank)|
【絵師】 ID:0wwUYXOw0's sister@7周年企画
}
#divclass(convDefault){}
----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
ジ・エビル・レコード
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
強い未練を残して死んだ動物 元の絵の下のほうある骸骨
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
独り歩き型
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
生命を吸い取る能力
まず、口から体内に入りこむ、体内に寄生してゆっくり生命力を吸い取り、
取りつかれた側は、だんだん体調が悪くなり、どんどんやつれていき、そして、最後は腹を食い破って出てくる。
生命エネルギーでスタンド体を維持しており、規制していないときは常に獲物を探して飛び回っている。
}
// パラメータ-----------------------------------
----
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-C
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-A
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-A
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-C
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-E
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-E
}
----
//#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
//#divclass(zukanText_R){未設定}
//#divclass(convDefault){}
//----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************
// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.8109, option=nolink){■ No.8109}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:3211eHTg0@7周年企画}
----
//// 台詞
//#divclass(zukanLines){
//セリフ
//}
// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(8109_01.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=1842&file=8109_01.jpg, height=364px, blank)|
【絵師】 ID:rQPNj49k0's sister@7周年企画
}
#divclass(convDefault){}
----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
カーマポリス(KARMA POLICE)
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
才能にあふれた少年。ただそれゆえに斜に構えるきらいがある。
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
近距離型
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
針状の核を持つ半透明の海洋生物が無数に連結したような形態。
本体の周囲を周回するように発現する。
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
超感覚力(E.S.P.)
悪意・敵意といった人の感情から大宇宙の動向まで、ありとあらゆる事象を知覚する能力。
知覚できる対象には当然スタンド能力も含まれる。
クラゲ、ホヤを思わせる個々のスタンドは非常に優れた感覚器官の役割を果たし、
体表で感じた刺激を核で情報として処理し、迅速正確に本体へと伝達する。
感じることができる刺激は多岐にわたっており、風や音などの物理的な刺激から
熱・光・電磁波といったエネルギー、さらには人の精神活動やスタンド能力も感知可能。
感度も非常に高く、地球外よりふりそそぐ宇宙線の刺激から銀河の活動をとらえることもできる。
それらのスタンドがさらに連結することで互いのスタンド同士が得た情報をやり取りしあい、
さながら物理演算エンジンのように近未来の予見さえ可能にする。
ただしスタンド自身にそれ以外の能力はなく、また見た目通り非常にもろい。
しかも最高の能力を発揮するためには本体をとりまくように発現させないといけない。
そのため敵の攻撃にさらされやすく、それを防ぐ手段にも乏しい。
しかも敵スタンドに対する直接の攻撃力もほぼ皆無。
しかし本体は修行により優れた身体能力と認知能力を得ており、
スタンドが得る無数の情報を取捨選択して判断をおこない、攻撃ポイントを予測することで生身で敵スタンドの攻撃を回避しうる。
さらにスタンドにも効果のある武具を多数装備しており、これらを用いて敵スタンド使いとも互角の戦いが可能。
イラストで手にしているのは中国の武具である乾坤圏 (けんこんけん)の一種で、
古代王朝の陵墓から出土したものを現代技術で改修したもの。
なお、このスタンド能力自体も生来のものではなく修行によって会得したものである。
}
// パラメータ-----------------------------------
----
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-E
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-B
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-E
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-B
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-A
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-D
}
----
//#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
//#divclass(zukanText_R){未設定}
//#divclass(convDefault){}
//----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************
// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.8110, option=nolink){■ No.8110}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:PrISdtII0@7周年企画}
----
//// 台詞
//#divclass(zukanLines){
//セリフ
//}
// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(8110_01.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=1842&file=8110_01.jpg, height=364px, blank)|
【絵師】 ID:jBTniyQ.0@7周年企画
}
#divclass(convDefault){}
----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
ヒューマン・アブストラクト
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
遊んで暮らしたい女。
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
遠隔操作型
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
射程内の、『閉じている開閉するもの』を開きながら現れるスタンド。『開閉するもの』がなければ発現自体不可能。
このスタンドにとって、対象の『開閉するもの』の鍵の有無や開き難さなどは『無意味』。
スタンドの大きさや力は『開閉するもの』の大きさに比例し、最大で成人男性大。
ヴィジョンは一度に一体までだが、解除→別所の『開閉するもの』から再発現、は一切のタイムラグ無く行える。
}
// パラメータ-----------------------------------
----
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-B~E
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-C~E
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-C
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-C
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-B
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-C
}
----
//#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
//#divclass(zukanText_R){未設定}
//#divclass(convDefault){}
//----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************
#exkp(k){{{#divclass(zukanLinkNext){[[オリジナルスタンド図鑑No.8111~8120]]}}}}
#exkp(p){{{#center(){[[▼次へ>オリジナルスタンド図鑑No.8111~8120]]}}}}
#include(ナビゲーションバー)
// PAGE END
// PAGE START
#exkp(k){{{#divclass(zukanLinkPre){[[オリジナルスタンド図鑑No.8091~8100]]}}}}
#exkp(p){{{#center(){[[▲前へ>オリジナルスタンド図鑑No.8091~8100]]}}}}
// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.8101, option=nolink){■ No.8101}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 #オリスタ案}
----
//// 台詞
//#divclass(zukanLines){
//セリフ
//}
// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(8101_01.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=1842&file=8101_01.jpg, height=364px, blank)|
【絵師】 #オリスタ絵
}
#divclass(convDefault){}
----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
ザ・ストロークス
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
短気な男
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
近
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
罅模様の人型
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
『割り砕く』能力
殴打した対象は、材質に関係なく、まるで硝子細工のように『砕ける』
気体、液体、エネルギーにも行使でき、その破片には短時間硝子に似た実体が発生する
}
// パラメータ-----------------------------------
----
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-B
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-D
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-E
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-D
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-B
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-C
}
----
//#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
//#divclass(zukanText_R){未設定}
//#divclass(convDefault){}
//----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************
// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.8102, option=nolink){■ No.8102}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:mZyGVp4j0}
----
//// 台詞
//#divclass(zukanLines){
//セリフ
//}
// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(8102_01.JPG, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=1842&file=8102_01.JPG, height=364px, blank)|
【絵師】 ID:quky6rdc0
}
#divclass(convDefault){}
----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
ホーリー・オーダー
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
犯罪組織のボス。神父の地位を隠れ蓑にしている。
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
近距離(パワー)型
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
各所に、欠けた十字の意匠がある人型。
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
触れた対象の任意の『罪』を、『免罪符』のヴィジョンとして抜き出す能力。
『罪』とは具体的には対象の犯した『犯罪』であり、抜かれた対象は『犯人ではなくなる』。
当人と本体の記憶には残るが、目撃者は犯人についての記憶を思い出せなくなり、あらゆる証拠は対象に結びつかなくなる。被害者自身でさえ、対象を犯人と認識することは不可能。
そして、『免罪符』を他者に押し付けることで、『罪をおっ被せる』……『犯人に仕立て上げる』ことが可能。
ただし『免罪符』を抜き出すには、犯罪の度合いに応じた額の『対価』が必須。これは本体のものか対象のものである必要がある。
本体自身に能力を用いることも出来る。
}
// パラメータ-----------------------------------
----
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-C
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-A
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-E
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-C
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-A
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-C
}
----
//#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
//#divclass(zukanText_R){未設定}
//#divclass(convDefault){}
//----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************
// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.8103, option=nolink){■ No.8103}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:b+R7Ek9g0}
----
//// 台詞
//#divclass(zukanLines){
//セリフ
//}
// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(8103_01.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=1842&file=8103_01.jpg, height=364px, blank)|
【絵師】 ID:9Iv919Vg0's sister
}
#divclass(convDefault){}
----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
スネイクピット・レベルズ
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
絵師さんにお任せ
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
近距離(パワー)型
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
巨大なレンズ状の目を持つ、機械的な人型。
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
視界内の物体の『温度』を、その物体の『色』に合わせる能力。
さながらサーモグラフィのように、『青』-『緑』-『黄』-『赤』のうち、左に近づくほど低温に、右に近づくほど高温になる。
判定は色相のみを対象とし、明度や彩度は無視されるが、例外的に『黒』は青を超える極低温、『白』は赤を超える極高温となる。
}
// パラメータ-----------------------------------
----
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-C
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-B
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-E
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-C
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-B
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-C
}
----
//#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
//#divclass(zukanText_R){未設定}
//#divclass(convDefault){}
//----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************
// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.8104, option=nolink){■ No.8104}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:91V/2xRl0}
----
//// 台詞
//#divclass(zukanLines){
//セリフ
//}
// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(8104_01.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=1842&file=8104_01.jpg, height=364px, blank)|
【絵師】 ID:uT/tpNlA0's sister
}
#divclass(convDefault){}
----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
ザ・スクリュー
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
でかいネジが一本ぶっ刺さった帽子を被っている男
ちょっと変な思考回路をしている。
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
遠隔操作型
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
顔が+ネジと-ネジだけで構成されている。
身体は丸い球体状
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
スタンドの射程内にある回転できる物を一つだけ超高速回転させる。
}
// パラメータ-----------------------------------
----
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-C
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-D
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-B
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-C
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-C
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-D
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
#divclass(zukanText_R){B}
#divclass(convDefault){}
----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************
// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.8105, option=nolink){■ No.8105}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 #オリスタ案}
----
//// 台詞
//#divclass(zukanLines){
//セリフ
//}
// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(8105_01.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=1842&file=8105_01.jpg, height=364px, blank)|
【絵師】 #オリスタ絵
}
#divclass(convDefault){}
----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
サバトン
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
ダウナーな雰囲気の少女
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
近
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
口が二つある亜人型スタンド
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
二つの口から非生物を腐食させる緑色の息を吐く。
}
// パラメータ-----------------------------------
----
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-A
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-C
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-C
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-B
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-C
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-E
}
----
//#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
//#divclass(zukanText_R){未設定}
//#divclass(convDefault){}
//----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************
// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.8106, option=nolink){■ No.8106}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 #オリスタ案}
----
//// 台詞
//#divclass(zukanLines){
//セリフ
//}
// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(8106_01.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=1842&file=8106_01.jpg, height=364px, blank)|
【絵師】 #オリスタ絵
}
#divclass(convDefault){}
----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
プリズム
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
くせ毛の青年
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
近
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
宝石で構成された人型
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
スタンド、本体が割ったガラスをスタンドの手元に集めて、好きな形に変えて攻撃、防御などをする事が出来る。
}
// パラメータ-----------------------------------
----
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-A
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-B
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-E
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-D
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-A
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-C
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
#divclass(zukanText_R){C}
#divclass(convDefault){}
----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************
// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.8107, option=nolink){■ No.8107}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:iKX8MngE0@7周年企画}
----
//// 台詞
//#divclass(zukanLines){
//セリフ
//}
// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(8107_01.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=1842&file=8107_01.jpg, height=364px, blank)|
【絵師】 ID:H2W452QY0@7周年企画
}
#divclass(convDefault){}
----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
Shalala
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
常にフードを被っている宝石商、美しい宝石のためであれば非情になることも。
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
近距離型
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
喪服のような格好、その下はカラフル
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
人に宝石の種を植えつける。
種は宿主を養分とし、一輪の花を急速に咲かせる。
花からは宝石の種が採取でき、宿主の記憶や人格により美しさや形が異なる。
}
// パラメータ-----------------------------------
----
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-C
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-C
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-D
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-B
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-B
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-D
}
----
//#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
//#divclass(zukanText_R){未設定}
//#divclass(convDefault){}
//----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************
// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.8108, option=nolink){■ No.8108}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:hfEM6cM20@7周年企画}
----
//// 台詞
//#divclass(zukanLines){
//セリフ
//}
// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(8108_01.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=1842&file=8108_01.jpg, height=364px, blank)|
【絵師】 ID:0wwUYXOw0's sister@7周年企画
}
#divclass(convDefault){}
----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
ジ・エビル・レコード
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
強い未練を残して死んだ動物 元の絵の下のほうある骸骨
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
独り歩き型
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
生命を吸い取る能力
まず、口から体内に入りこむ、体内に寄生してゆっくり生命力を吸い取り、
取りつかれた側は、だんだん体調が悪くなり、どんどんやつれていき、そして、最後は腹を食い破って出てくる。
生命エネルギーでスタンド体を維持しており、規制していないときは常に獲物を探して飛び回っている。
}
// パラメータ-----------------------------------
----
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-C
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-A
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-A
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-C
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-E
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-E
}
----
//#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
//#divclass(zukanText_R){未設定}
//#divclass(convDefault){}
//----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************
// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.8109, option=nolink){■ No.8109}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:3211eHTg0@7周年企画}
----
//// 台詞
//#divclass(zukanLines){
//セリフ
//}
// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(8109_01.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=1842&file=8109_01.jpg, height=364px, blank)|
【絵師】 ID:rQPNj49k0's sister@7周年企画
}
#divclass(convDefault){}
----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
カーマポリス(KARMA POLICE)
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
才能にあふれた少年。ただそれゆえに斜に構えるきらいがある。
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
近距離型
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
針状の核を持つ半透明の海洋生物が無数に連結したような形態。
本体の周囲を周回するように発現する。
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
超感覚力(E.S.P.)
悪意・敵意といった人の感情から大宇宙の動向まで、ありとあらゆる事象を知覚する能力。
知覚できる対象には当然スタンド能力も含まれる。
クラゲ、ホヤを思わせる個々のスタンドは非常に優れた感覚器官の役割を果たし、
体表で感じた刺激を核で情報として処理し、迅速正確に本体へと伝達する。
感じることができる刺激は多岐にわたっており、風や音などの物理的な刺激から
熱・光・電磁波といったエネルギー、さらには人の精神活動やスタンド能力も感知可能。
感度も非常に高く、地球外よりふりそそぐ宇宙線の刺激から銀河の活動をとらえることもできる。
それらのスタンドがさらに連結することで互いのスタンド同士が得た情報をやり取りしあい、
さながら物理演算エンジンのように近未来の予見さえ可能にする。
ただしスタンド自身にそれ以外の能力はなく、また見た目通り非常にもろい。
しかも最高の能力を発揮するためには本体をとりまくように発現させないといけない。
そのため敵の攻撃にさらされやすく、それを防ぐ手段にも乏しい。
しかも敵スタンドに対する直接の攻撃力もほぼ皆無。
しかし本体は修行により優れた身体能力と認知能力を得ており、
スタンドが得る無数の情報を取捨選択して判断をおこない、攻撃ポイントを予測することで生身で敵スタンドの攻撃を回避しうる。
さらにスタンドにも効果のある武具を多数装備しており、これらを用いて敵スタンド使いとも互角の戦いが可能。
イラストで手にしているのは中国の武具である乾坤圏 (けんこんけん)の一種で、
古代王朝の陵墓から出土したものを現代技術で改修したもの。
なお、このスタンド能力自体も生来のものではなく修行によって会得したものである。
}
// パラメータ-----------------------------------
----
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-E
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-B
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-E
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-B
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-A
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-D
}
----
//#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
//#divclass(zukanText_R){未設定}
//#divclass(convDefault){}
//----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************
// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.8110, option=nolink){■ No.8110}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:PrISdtII0@7周年企画}
----
//// 台詞
//#divclass(zukanLines){
//セリフ
//}
// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(8110_01.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=1842&file=8110_01.jpg, height=364px, blank)|
【絵師】 ID:jBTniyQ.0@7周年企画
}
#divclass(convDefault){}
----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
ヒューマン・アブストラクト
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
遊んで暮らしたい女。
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
遠隔操作型
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
射程内の、『閉じている開閉するもの』を開きながら現れるスタンド。『開閉するもの』がなければ発現自体不可能。
このスタンドにとって、対象の『開閉するもの』の鍵の有無や開き難さなどは『無意味』。
スタンドの大きさや力は『開閉するもの』の大きさに比例し、最大で成人男性大。
ヴィジョンは一度に一体までだが、解除→別所の『開閉するもの』から再発現、は一切のタイムラグ無く行える。
}
// パラメータ-----------------------------------
----
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-B~E
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-C~E
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-C
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-C
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-B
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-C
}
----
//#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
//#divclass(zukanText_R){未設定}
//#divclass(convDefault){}
//----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************
#exkp(k){{{#divclass(zukanLinkNext){[[オリジナルスタンド図鑑No.8111~8120]]}}}}
#exkp(p){{{#center(){[[▼次へ>オリジナルスタンド図鑑No.8111~8120]]}}}}
#include(ナビゲーションバー)
// PAGE END
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