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無双OROCHI2縛り有キャラ性能スレまとめwiki

弁慶

最終更新:2012年03月20日 08:00

Bot(ページ名リンク)

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だれでも歓迎! 編集
3スレ目より
902 : 名無し曰く、 : 2012/01/25(水) 10:26:47.81 ID:1eshmmxm
【キャラクター】弁慶 
【開始時レベル】 37 
【武器】4武器馴染み+0 
【属性】 風雷氷斬吸生吸活神速伸長  
【アイテム】 仙気環 熊鐙(開始時) 
【使用ステージ】 小牧長久手 
【撃破数】 1398 
【クリアタイム】13’48'75 
【立ち回り】 
C3の突撃がメイン技。技終わりの隙はTA→C2等である程度誤魔化せる。 
C2が地中に潜る時と出る時に属性が乗るので回避ついでに吸収も出来る。 
敵兵が一列になって来てる時はC3の的だが集団を抜け切れないとそのままではピンチ。 
なるべくやらなかったが、実は無双オリコンC3でほぼ殲滅出来る。 
合体ゲージもそこそこ溜まる。 
これら以外の技はN攻に割り込まれるので中々使えない。 
弓矢はC3終わりを狙われたりC2で地中から出る時に狙撃されたりする。 
弓兵処理自体は楽。 

C3で抜けた後にそのままC3で往復するとカメラ技になるかなと思って 
向き直してから出してもなんとかなりました。 
オリコンの継続しやすさと他の欠点をまとめるとDランクくらいかなぁ。 

903 : 名無し曰く、 : 2012/01/25(水) 10:30:50.68 ID:1eshmmxm
>>902書き忘れ 
武器属性の伸長はC3がメインなんで天撃の方がいいかも。 
TA自体は強力ではないので極撃は低レベルではいまいち。 
高レベルになっても立ち回りは変わらないと思うので 
攻撃力、防御力が備わって更に安定するかと。 
それでもCのメンツを見るとちょっと同列は無理かな。 

8スレ目より
151 :名無し曰く、:2012/02/22(水) 21:59:11.12 ID:Wd8nqpYj
レポって程じゃないが 
弁慶ってC3とC3オリコンが強いじゃない? 
突進系であまり弓も気にならないし、 
C3のループだけで異界呂布も乱舞以外怖くない。 
忍者相手だとC3に割り込まれやすいがTA→C2→TAなんかで対処出来る。 
C2は吸収量も悪くない。 

でもこの2つ以外のCはどれも単体では使いづらい。 
意識しないとカメラ戦法臭くなってしまう。 
この点でDに落ち着いてそうなんだがCには上がれそうじゃないか? 
wikiのレポのD評価はちょっと辛めな気がする。 
書いてあることは同意できるけど結構前のレポだからな、今だとどうだろう。 

865 : 名無し曰く、 : 2012/03/04(日) 21:25:54.68 ID:XfwEwikO
【キャラクター】弁慶 
【開始時レベル】90 
【武器(馴染み)】ユニーク馴染みMAX 
【属性】氷雷風斬 吸生吸活 神速伸長 
【アイテム】盾と神速符 
【使用ステージ】寿春 
【撃破数】876 
【クリアタイム】6'53''18 
【ランク】D→C 
無双奥義をオリコンC3で維持し将を狩る、ゲージ回収はC3で集団を通り抜ける 
忍者相手にまともには攻撃できないので走って間合いを取って出す 
移動した先が敵のど真ん中!なんてミスをしないように立ち回ろう 
とはいえミスもあればどこへ行っても敵だらけという場合もあるさ、無双だもの 
というわけでBに上げる程ではない 
天撃が10にならなかったので伸長をつけたが天撃でいいような気がする 

9スレ目より
806 :名無し曰く、:2012/03/18(日) 00:42:45.25 ID:bC9y/82j
やや弱カメラ無し攻略その13 

【キャラクター】弁慶 
【開始時レベル】50 
【武器(馴染み)】4武器馴染みMax 
【属性】雷風斬氷神生活天 
【アイテム】背水盾、藤甲鎧 
【使用ステージ】異界1、白頭巾、小牧、潼関改、南中、[[遠呂智]]討滅戦、寿春 
【撃破数】1093(小牧) 
【クリアタイム】08'47''81 
【元ランク】D 
【検証後のランク指定】C下位 
【立ち回り】 
基本的にはwiki通りC3往復だけで楽。 
カメラ技にならないようにカメラの向きに注意。 

雑魚の疎らな所や小牧のような 
雑魚が一ヶ所にたまるところはC3だけでも結構楽。 
縦に長い列の場合は急カーブを描いて横に抜けるくらい。 

対武将でC3をスカった時とかの隙消しにTA→C2→TAをする感じ。 

遠呂智討滅戦や異界1のような敵がどこにでもいるステージは結構怖い。 
C3の終了地点に敵がたまっていると 
TAもC2も隙があるので隙を消しきれず、 
一気にタコられる危険がある。 

異界1は基本無双のみで行く方がよさげ。 
無双ゲージ回収時に敵との距離が近いと 
振りの遅いNが怖いけど気を付けていればどうにかなる。 
回避手段のない時に速い武将に[[百々目鬼]]に貼り付かれないように。 

まぁどうしても事故る時は事故るんだけど 
雑魚と武将の位置を常に把握しながら立ち回れば 
C3の往復はかなり楽。 

忍者相手でも無双回収できるのはいい。 

敵が少ないときはC3往復、多いときは無双と使い分ければ 
かなり使いやすいキャラだと思う。無双の維持も回収も楽だし。 

どうしてもC3終わりの事故の危険はあるし、 
武将に貼り付かれたとき対処手段がないとつらいが、 
Dにいるべきキャラじゃない。でも下の方だと思う。 

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