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アブソル - (2016/08/20 (土) 14:41:48) の編集履歴(バックアップ)


アブソル

No.359 タイプ:あく  タマゴグループ:陸上  体重:47.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
特性:プレッシャー(受けた技のPPを1減らす)
   きょううん(攻撃が相手の急所に当たりやすい)
夢特性:せいぎのこころ(悪タイプの技を受けると攻撃が1段階上がる)
メガシンカ特性:マジックミラー(能力を下げる補助技をはね返す) 
入手可能ソフト:RSE/コロシアム/DPt/HGSS/BW/BW2/XY
メガシンカによる変化 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
通常 65 130 60 75 60 75
メガシンカ 65 150 60 115 60 115

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) かくとう/むし
いまひとつ(1/2) ゴースト/あく
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし エスパー

ORASでは野生の個体が命の珠を持っていることがある。一度捕獲してしまえばサーチモードのおかげで出会うのも簡単。
わざわざバトルハウスで48BP溜める手間が省け、アブソル様様である。

新作XYにてメガシンカなる進化方法を成し遂げる事が発覚
進化後はメガアブソルとなり、特性はまさかのマジックミラー
ガセっぽいがコロコロフラゲらしい、どうなることやら・・・
とりあえず、おめでとうアブソル
↑マジックミラーとふいうちの組み合わせとか怖すぎるんだがww
↑言われてみれば、挑発を跳ね返す=攻撃技を誘う=不意打ちが決まりやすいと言うことになるのか・・・
そうなるとある程度相手の行動が読めるから積み技も使いやすいのか
しかし、タスキは持てなくなるから圧倒的なパワーで押してく形になるのかな
補助技に関しては身代わり等積み技や交代があるからふいうち安定とはいえないがな よこどりやおいうち決めれる博打出来るならどうぞ

救済に期待がかかっていたメガシンカだが、残念ながらメガアブソルはメガシンカの中でもかなり評価が低い
兎に角不意討ちを軸にしたトリックスターとしての使い方と種族値上昇の配分がかみ合わず、上げなくていいCに無駄に40も割いたせいで他にしわ寄せが一気に来てしまっているのである
Aの伸びが半端なせいで主力であるはずの不意討ちの火力が不一致であるメガクチにも劣り、
もともと低いBDがまさかの据え置きのせいで紙耐久を襷で補えない弱点が一気に露呈し、
いまいち突き抜けきらない不意討ちの火力も相まってマジミラによる読み合いを迫る事すら出来ずに押し負ける事も
また不意討ち依存のこいつに無理に割かなくてもいいSを耐久を犠牲にしてまで絶妙に半端な上昇(具体的にはアローを抜けない程度)をさせ、結果上記の脆さによる不安定さを激増
とてもガルーラやクチートを押しのけてまで貴重なメガ枠を使うのは割に合わないとしていつの間にやら残念な子扱いが定着してしまっている
仮にフェアリー複合になるなりもっと突き抜けた攻撃力があれば大分違っていたと思うのだが…
↑同じく救済に期待していた者だが、残念ながら使用感はまさにコレ。
鉢合わせたポケモンによっては剣の舞から全抜き可能だが、等倍取られるアタッカーの前ではまず舞ってられない。
Aが20しか上がらない為、特化叩き落とすを以ってしてもギルガルドが低乱1で、C+40を活かすにしても数値が足りない。
マジックミラーもたいして牽制になっていない……というより、空気過ぎてほぼ忘れ去られているのは嬉しいやら悲しいやら。
寧ろXYにおけるアブソル最大の強化点は、鋭い爪(ピントレンズ)+強運による荒らし性能だと思う。読みあいが楽しい上に強い。
↑パーティ構成もあるけど、普通にエース張れる強さではあると思うよ。実際うちではそうだし
↑↑↑アローを抜けない程度っていってもほとんどのアローが意地っ張りだから不意打ちで縛ることは可能

特性カプセルを使う事で第3世代出身のアブソルの特性を強運に変更可能に
カウンター持ちには嬉しい待遇である
↑一番いいのはカウンターを遺伝技に追加させてくれることなんだけどね…

XYから強運ピントレンズで辻斬りエッジが急所確定に
メガシンカしない型ならば使えるか?

ホウエン地方四天王、カゲツの切り札。
ちなみにカネノナルキのことをカゲツと言う。

こいつのモチーフって犬とか言われてるけど、シャムネコ+勾玉だと思うんだ。
↑勾玉っていうか太極図じゃね? それならあんな顔が左右非対称なのも合点がいくわ
↑↑外耳もなけりゃ鼻も特別でっぱってない、四足歩行ってだけでイヌモチーフはないよなぁ
ライコウエンテイスイクン然り
↑↑って事はつまり次の新作で進化するフラグですね!
始まったなアブソル!
↑もう始まってると思うんだが。
地味に不意討ちは便利だし、意外と耐えるし。
↑↑仮に進化しても、よっぽどの良デザインじゃない限り俺はアブソルを使い続けるぜ!!

ケモナーの方々には一番人気 ただし4足歩行なので獣人が好きなケモナーはルカリオになる

アブソルは萌え猫さんなんだよっ(`・Д・ ´)
↑むしろ格好良い系に見える俺がいる
↑その格好良さからツンデレを想像しより萌える俺がいる
↑伝説でもないのにジラーチの映画で大活躍してて可愛いし格好いいしで大満足だった。あれはもうアブソルの映画
アブソルファンには劇場版七夜の願い星おすすめ

「きょううん」が「きゅううん」に見えて萌えたのは俺だけでいい
↑お前のせいで見るたびに萌えるじゃないか!
↑どうでもいいけどアグノムの鳴き声が「きゅううん」だな
さらにユクシーは「きょううん」でエムリットは「きゃううん」・・・エムリットorz
↑きゃううん・・・別に可愛いでしょw 寧ろきょううんって鳴き声の方が残念な印象orz
↑いや可愛いけど、女の子がどういう状況できゃううんなんて言うかを考えるとだな・・・

悪タイプだが悪そうには見えない なぜ金銀の時悪タイプを闇タイプって名前にせず悪タイプって名前にしたんだろう でもそれだと光もry
図鑑の説明からして「君は本当はとても優しい心をもったポケモンなんだね、ナデナデ」と妄想したのは俺だけじゃない。
↑そしてお前はオーキド博士の如く吹っ飛ばされるんだな

ルビサファエメでは仕様の関係上、本来の攻撃が生かせなかったので切り札にしてはあまり強くなかったが、
ルビサファリメイク版が出るなら仕様変更のおかげでかなり強化されているだろう。

AGのOPでのこいつの演出が相当ややこしいせいで
彼を伝ポケと勘違いした人はきっと沢山いるだろう
↑当時RS持ってなくて、こいつがレックウザか・・・とか思ったのは俺だけじゃないはず
↑あれ俺いつ書き込んだんだ?道端で野生としてヒョッコリ顔出した時に「裏切ったな!」と思いつつゲットしたもんだ
↑ジラーチ映画の一番最初のポスターもどう見てもアブソル伝ポケだったもんなぁ。

2014年映画「破壊の繭とディアンシー」でも再びポスター詐欺ポケモンとなった。
なんと恒例のオープニングバトルでサトシと戦うのみで一切本編に絡まないのに仲間達や盗賊より目立つポジションにいるAG以上の詐欺っぷり。
映画スタッフはアブソルを釣り担当扱いでもしているのだろうか。

ちなみに4種類の天候技を全部覚える。
↑ちょwポワルンの立場が益々薄れていく;
↑むしろポワルンと組んで4種複合天気パを作れば最強だぜ!

いじっぱりとようきではいじっぱりの方がいいっぽい。
↑ふいうちの関係上当たり前だろ
↑ファミ通の青いダイパ攻略本によると、ふいうちは「相手が攻撃技を選択したとき、大ダメージを与える」と書いてあったんだけど、これって実質威力80×2=160で攻撃できる(160じゃないにしても威力が増す)と解釈していいのかな?
↑不意打ちは先制技にしては威力の高い技だから、威力80でも「大ダメージ」と言えるはず。
ただ「のみ」をつけ忘れているからそんな解釈になったんだろうな。実際は相手が補助技を出すと失敗する技。
↑↑↑↑アブソルねばってないのにようき最速(攻撃29以上)を出した俺が通りますよ~
↑俺の臆病アブソルと交換しよう。www
↑俺のスカーフ特殊アブソルに謝ってもらおうか。
↑すまない!俺はただ陽気1Vほぼ1Uアブソルがほしかっただけなんだ。許してくれ・・・
↑そんなもん、サファリ産メタモンで頑張ればすぐ出てくる。
根気があれば4Vや5Vも産まれる、メタモン自体は湿原に水辺のポケモンが好むブロックを15以上置いて、lv40発光チョンチーを先頭にしてスプレー撒けば大量に出てくる。
捕獲は面倒だがそれに見合った活躍もしてくれる、ようは根気次第。
...ネタwikiにマジレスorz
いじっぱりASVって採用?ちなみにメス
↑ありじゃないか? ただ最速70族に抜かれること覚悟でな。
ちなみに計算したら意地っ張り剣舞1積み後攻しっぺがえしは防御特化クレセリアを確1にする超火力(不意打ちだと乱数)

プラチナまでは若干入手しずらかった印象だったのだが、
しかしHGSSでは何とカントーとジョウトの
ほぼ全域に生息するようになった。
一体いつの間に生息場所を増やしたのだろうか…。
↑カツラ「そうか、どうりで最近良く見かけたはずだ」・・・だっりして(こいつの設定的に)
↑↑ポケモン界に大きな災いが降りかかる前触れかもな
↑大会で海王様蔓延とかスイクン・ライコウ覚醒とか色々あるな
↑↑↑↑ヤドンの井戸で出現するのを知ったときは吹いた
↑↑ついにポリゴン族が逆襲をする伏線だと思ってた。
↑↑ディグダの穴で出現するのを知った時も吹いた。
↑いくらなんでもうずまきじまは無理がある・・・ww
なみのりもうずしおも覚えないのに
↑地動説ってのがあってd(ry
やっぱ無理があるよなorz
↑それは大陸移動説の話zy(ry
↑↑クソワロタwww 地球回ってどうすんだwwww
↑9BWではなんとフリーズバグの起きる現場に登場する。直接のではないけど

アブソルの座右の銘
悪い事を考えたのは自分だけじゃないはず…
↑ゼクロム「ナカーマ」
↑↑何気なく打ちこんだドレディアまでそれだった

よく名前の由来は「absolute」だと聞くが、「absolution」からだと思うんだ
↑動詞が名詞形になっただけじゃなイカ?
↑いや、「absolute」は絶対的なとかだが「absolution」は免罪。設定からして免罪の方がしっくりくるな

あの刀の様な角から、首を振って斬系の攻撃を繰り出すんだろうが(とりあえずアニメではそうだった)、
角の刃は地面に対して垂直に近い角度で付いている模様。あれじゃ攻撃し辛くないか?
↑意外とやわらかくて結構ぴょこぴょこ動くんじゃないか?
↑なにそれかわいい
↑吹いたwww可愛すぎて吹いたwww

夢で会うと特性が「正義の心」なる物らしいのだが、言い伝えは冤罪とはいえども「悪」タイプ
今日も元気に悪のパワーで辻斬ったり、不意打ったりして戦っているわけだが
つまりこれは要するにデビルマンとか仮面ライダーみたいなものなのだろうか
↑ちなみに効果は悪を受けると攻撃があがる・・・
自分と同じタイプ受けて正義とはなんかアレだな
↑味方をあくの攻撃から庇うことで正義の心が目覚めるわけだな!
↑↑↑「正義の心」を持つ「悪」タイプでなぜか五飛を連想してしまった。
↑「白くて」「正義の」「悪党」・・・
あれ、これなんて一方t(ry
↑正義……か?あれは。
↑↑正しい読みはアクセラレータだぜ
全↑バイキンマンの名言「悪には悪の正義がある」
↑↑タイピングの途中で(ryしてるわけだから一方t(ryでおk…だよな?

別に鈍足そうな見た目ではないしすばやさ種族値が100はあってもいいと思うんだが・・・

ちなみにこいつ、ルビサファでコンテストに出すと残念なことになる(グラフィック的な意味で)

微妙に実用性ある型をポケ録に移転


天候要員型

性格:せっかちorむじゃき
努力値:AS252
持ち物:きあいのタスキ
確定技:天候変化技を1つ以上
選択技:まもる/ふいうち/フェイント/すてみタックル
全ての天候技を覚えるので作成してみた。天候を変えてから退場し、後続をサポートする。
この型ではすなあらしやあられはタスキとの相性が抜群で、相手の攻撃を耐えて天候を変えた後、天候ダメージで自主退場できる。
にほんばれやあまごいは1ターンでの退場が難しいため、2ターン目で確実に自主退場出来るようにしておきたい。
相手が攻撃してくる前に最後っ屁で先制技を放つか、補助技を読んですてみタックルで自滅するかのいずれかが安定択になると思われる。

カゲツ型

Lv:49
性別:♂
性格:うっかりや(RS)/ずぶとい(E)
努力値:なし
持ち物:オボンのみ
技:つばめがえし/よこどり(RS)orいわなだれ(E)/つるぎのまい/きりさく

なんとなく。アのアーボック~ワのワタッコまでほとんど型を作るシリーズ中。

某ぜんこくずかんで紹介された型

性格:好きなように(特攻↑がいいかも)
努力値:好きなように(特攻に振るべきか)
持ち物:パワフルハーブ
必須技:かまいたち

とあるダイヤモンドパールのぜんこくずかんに載っていたコンボ
「このコンボが使えるおもなポケモン」にアブソルが紹介されていたのでこいつでやる

(以下引用)
「かまいたち」は、威力80、命中率100、そして急所に当たりやすいという便利なわざ。
しかし、1ターンめにためて2ターンめで攻撃するため、少々時間がかかってしまう。
このように通常2ターン必要なわざを、1ターンで出せるようになる夢のようなどうぐが「パワフルハーブ」だ。
ただし、一度使うとなくなってしまうので、ここぞというときのために温存しておくのがよいだろう。

パワフルハーブの効果を説明したいのは分かるが、威力もタイプも微妙な上に
使いこなせる奴が殆どいないかまいたちで例えるのはねぇ‥アブソルは特攻低いし
せめてソーラービームやゴッドバードのような技でやってほしかった

味方殺し型

性格:好きな性格でどうぞ。
努力値:性格に合わせて下さい。
持ち物:長生き出来そうなアイテム。
必須技:ほろびのうた/バトンタッチ

世にも珍しい「滅びの歌」を「バトンタッチ」できるポケモン。
伝説を入れてもこの2つを両立できるのはセレビィとアブソルの2体(と画伯)だけ。

滅びの歌→バトンタッチで確実に味方を瀕死状態に追い込める。

この型最大の問題はバトンタッチする前にアブソルが倒されるかも知れない、という点。

PtHGSSバトルフロンティア型


その1
性格:ようき
努力値:AS255
持ち物:ヨプのみ
技:ふいうち/からげんき/かげぶんしん/ちょうはつ

不意打ちは強力だが影分身でひたすら回避して攻撃してこない。

その2
性格:いじっぱり
努力値:HA255
持ち物:せんせいのツメ
技:おしおき/いばる/メロメロ/でんじは

説明はバトルサブウェイとほとんど同じ。

その3
性格:ようき
努力値:AS255
持ち物:するどいツメ
技:つじぎり/サイコカッター/シザークロス/つばめがえし

急所狙い型。
若干火力が物足りない。強いて言えばストーンエッジも欲しい所。

その4
性格:いじっぱり
努力値:AS255
持ち物:こだわりハチマキ
技:つじぎり/ばかぢから/ギガインパクト/しねんのずつき

唯一鋼で止まらない高火力鉢巻アタッカー。

サブウェイ型

その1
性格:しんちょう
努力値:HBD170
持ち物:オボンのみ
技:しっぺがえし/くろいまなざし/つめとぎ/バトンタッチ

くろなまバトン型…だが爪研いでひたすらしっぺ撃ってくる始末でバトンする気配はほとんど無い。
まぁブラッキーで(ryと言いたいが攻撃高いので劣化と言う分でも無い。

その2
性格:いじっぱり
努力値:HA全振り
持ち物:ヨプのみ
技:ふいうち/マジックコート/サイコカッター/ちょうはつ

攻撃読み型。
不意打ちを狙って来たりマジコで補助技を跳ね返してくるが不発で終了する事もある。
なおA特化により不意打ちの威力は大きい。

その3
性格:ようき
努力値:AS全振り
持ち物:ピントレンズ
技:つじぎり/しねんのずつき/ふいうち/ばかぢから

物理型。
今まで違いこちらは鋼対策に馬鹿力持ちで鋼に後出ししてやられると言うことも有り得る。
急所狙いのようだが辻斬りしか活用できない。エッジかサイコカッターぐらいは入れろと突っ込みたいが思念の頭突きがあるので威力はこちらが勝る。
不意打ちもあるので油断はできない。

その4
性格:ようき
努力値:AS全振り
持ち物:ひかりのこな
技:みがわり/いばる/おしおき/おにび

いばみが型。
敵が使ってくるとウザイが…果たして実用性はあるのか?

存在感を見せつけろ型

特性:プレッシャー
性格:ようき
努力値:HP252、素早さ252
持ち物:せんせいのつめ、きあいのはちまき
選択技:ふいうち、でんこうせっか、フェイント、マジックコート、まもる、みきり、よこどり

場に出たら特性プレッシャーを表示!!!
優先度の高い技で相手より先に行動し、存在感をアピール!!!
攻撃には先制攻撃で我先にと攻撃!
行動を制限する技にはマジックコートで華麗に跳ね返して目立つ!
詰み技や身代わりは横取りして周囲を驚かせよう!!!
体力が少なくなってどうしようもなくなっても守る、見切りで居座ろう!!!
せんせいのつめやきあいのはちまきを発動しまくってひたすら目立とう!!!
これで相手にアブソルの存在感を存分に見せつけることが出来るだろう!

え?実用性・・・??w

覚える技

レベルアップ

GBA DS XY 威力 命中 タイプ 分類 PP
アブソル アブソル アブソル
- - 1 ほろびのうた - - ノーマル 変化 5
- - 1 さきどり - - ノーマル 変化 20
- - 1 かまいたち 80 100 ノーマル 特殊 10
- - 1 みきり - - かくとう 変化 5
- - 1 ちょうはつ - 100 あく 変化 20
1 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35
- 1 1 フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 DPを除く
5 4 4 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30
13 12 9 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30
- 20 12 おいうち 40 100 あく 物理 20
9 9 17 ちょうはつ - 100 あく 変化 20
21 28 20 かみつく 60 100 あく 物理 25
31 33 25 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
36 36 28 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20
26 25 33 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20
41 41 36 みらいよち 120 100 エスパー 特殊 10
- 52 41 つじぎり 70 100 あく 物理 15
- 49 44 みきり - - かくとう 変化 5
- 60 47 サイコカッター 70 100 エスパー 物理 20
- 44 50 ふいうち 80 100 あく 物理 5
17 17 57 かまいたち 80 100 ノーマル 特殊 10
- 57 60 さきどり - - ノーマル 変化 20
46 65 65 ほろびのうた - - ノーマル 変化 5

技マシン

マシン 威力 命中 タイプ 分類 PP
技01 つめとぎ - - あく 変化 15
技04 めいそう - - エスパー 変化 20
技06 どくどく - 90 どく 変化 10
技07 あられ - - こおり 変化 5
技10 めざめるパワー 60 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20
技13 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10
技14 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技24 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15
技25 かみなり 110 70 でんき 特殊 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技35 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15
技37 すなあらし - - いわ 変化 10
技38 だいもんじ 110 85 ほのお 特殊 5
技39 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 10
技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20
技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技46 どろぼう 60 100 あく 物理 10
技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15
技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40
技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10
技59 やきつくす 60 100 ほのお 特殊 15
技61 おにび - 85 ほのお 変化 15
技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15
技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10
技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20
技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5
技73 でんじは - 100 でんき 変化 20
技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20
技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10
技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15
技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15
技95 バークアウト 55 95 あく 特殊 15
技97 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15
技100 ないしょばなし - - ノーマル 変化 20
秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30
秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15
※以下は第4世代までの技マシン BW
技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 ×
技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ×
技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 ×
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 ×
技49 よこどり - - あく 変化 10 ×
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 ×
技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 ×
技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ×
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 ×
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 ×

タマゴ技

GBA 4th BW XY 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
バトンタッチ - - ノーマル 変化 40
だましうち 60 - あく 物理 20
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
マジックコート - - エスパー 変化 15
のろい - - ゴースト 変化 10
みがわり - - ノーマル 変化 10 BW/XY:技90
くろいまなざし - - ノーマル 変化 5
しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15
おしおき - 100 あく 物理 5
ふいうち 80 100 あく 物理 5 DS:Lv.44/XY:Lv.50
ダメおし 60 100 あく 物理 10
さきどり - - ノーマル 変化 20 DS:Lv.57/XY:Lv.1
HS メガホーン 120 85 むし 物理 10
たたりめ 65 100 ゴースト 特殊 10
ほろびのうた - - ノーマル 変化 5 GBA:Lv.46/DS:Lv.65/XY:Lv.1
じゃれつく 90 90 フェアリー 物理 10

教え技

FL Em XD Pt HS BW2 タイプ 分類 PP 備考
つるぎのまい - - ノーマル 変化 20
のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
カウンター - 100 かくとう 物理 20
ものまね - 100 ノーマル 変化 10
ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15
でんじは - 100 でんき 変化 20
いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
みがわり - - ノーマル 変化 10
じこあんじ - - ノーマル 変化 10
いびき 50 100 ノーマル 特殊 15
こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15
こらえる - - ノーマル 変化 10
どろかけ 20 100 じめん 特殊 10
いばる - 90 ノーマル 変化 15
ねごと - - ノーマル 変化 10
スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20
れんぞくぎり 40 95 むし 物理 20
あくむ - 100 ゴースト 変化 15
しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15
はたきおとす 65 100 あく 物理 20
ふいうち 80 100 あく 物理 5
うらみ - 100 ゴースト 変化 10
ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5
とびはねる 85 85 ひこう 物理 5
マジックコート - - エスパー 変化 15
なりきり - - エスパー 変化 10
ずつき 70 100 ノーマル 物理 15
アイアンテール 100 75 はがね 物理 15
あくのはどう 80 100 あく 特殊 15
イカサマ 95 100 あく 物理 15
よこどり - - あく 変化 10

その他

タイプ 分類 PP 詳細
バークアウト 55 95 あく 特殊 15 ポケスマのゾロアークから遺伝
メガホーン 120 85 むし 物理 10 PDW
ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 PDW

遺伝

タマゴグループ 陸上
孵化歩数 6400歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で3200歩)
性別 ♂:♀=1:1

遺伝経路

全てドーブルでOK。

外部リンク

  • ポケモンXY(第六世代)・対戦考察まとめwiki - アブソル
  • ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - アブソル
  • ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - アブソル
  • ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki(第4世代) - アブソル
  • ポケモン対戦の記録wiki - アブソル