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peglin @ Wiki

敵キャラクター

最終更新:2025年07月14日 02:21

匿名ユーザー

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このページの見方

HP (増加時) 近 遠
モブ,ミニボスはCB(※)5以下
ボスはCB9以下におけるHP
モブ,ミニボスはCB6以上
ボスはCB10以上におけるHP
近接攻撃・遠距離攻撃
それぞれの与ダメージ
斜線(/)の奥の値はCB17以上のミニボス戦

耐性 弱点 行動タイプ 移動速度 備考
被ダメージが半減する
投=投てき系の攻撃
タゲ=ターゲット系の攻撃

デバフは完全無効
被ダメージが倍増する 移動タイプ、また飛行属性
近接型:接近後のみ攻撃する
遠距離型:真横についたターンは攻撃しない
特攻型:近接型に似ているが、攻撃時に自身も倒れる
特殊:その他備考を参照
グリーンスライムの
移動マスを【横1マス】
とした際の前進距離
その他備考

※クルーシボールのこと。

森林エリア

モブ

画像 名前 HP (増加時) 近 遠 耐性 弱点 行動タイプ 移動速度 備考
グリーンスライム 60 70 1 1/2 近接型 1マス プレイヤーの目の前にいる
味方と隣接している時:
遠距離攻撃を行う。
スライムハイヴ戦の個体は、近接攻撃をしない。
ブルースライム 80 100 3 2/3 近接型 1マス
レッドスライム 110 130 5/6 3/4 近接型 1マス
スタンピィ 200 220 2 近接型 横1マス 撃破時:「倒木」に変化する。
この時、自身のデバフを引き継ぐ。
倒木 200 220 障害物 なし 自動ターゲットの対象外。
撃破しなくても勝利となる。
バッティ 65 75 2 暗闇 近接型
(飛行)
2マス 攻撃命中:自身のHPを6回復
バッティトラップ 70 80 5 3 遠距離型 なし 2ターンのローテーション行動。
・1ターン目:何もしない
・2ターン目:遠距離攻撃
ウェバー 130 165 1 遠距離型 上下移動 毎ターン攻撃する。
攻撃命中時:
盤面のを粘糸で包む

ミニボス

画像 名前 HP (増加時) 近 遠 耐性 弱点 行動タイプ 移動速度 備考
バッティトラップ
(成熟)×3
250
×3
300
×3
5/6 遠距離型 なし 3ターンのローテーション行動。
・1ターン目:何もしない
・2ターン目:何もしない
・3ターン目:遠距離攻撃

右の個体は2ターン、中央の個体は1ターン
進んだ状態で出現する
エリートグロブ 360 400 7/8 近接型 1マス 「レッドスライム」×5とセットで出現する
ミノタウロスの
ミニー
543 600 22/25 近接型 2マス 通常3ターンでプレイヤーの目の前に到達する。
以後、2ターンのローテーション行動。
・1ターン目:斧を振りかぶる
・2ターン目:大ダメージの近接攻撃
スライムハイヴ 735 1015 特殊
(飛行)
なし 自身の真下にスライムがいない時:
自身のHPを減少させつつ、
スライム(非ミニオン)を産み落とす

産み落とすスライムの順番:緑3→青3→赤1→虹1
↑が一周した時:自身に『マッチョ:1』

スライムハイヴが持つバフ・デバフは
産み落とされるスライムに引き継がれる
ストンピィ 475 525 4/5 近接型 1マス 撃破時:「倒木(大)」に変化する。
この時、自身のデバフを引き継ぐ。
倒木
(大)
525 575 8/9 障害物 なし 自動ターゲットの対象外。
撃破しなくても勝利となる。

ボス

画像 名前 HP (増加時) 近 遠 耐性 弱点 行動タイプ 移動速度 備考
ドン・ブロブ 900 1080 8 3 遠距離型 横1マス 毎ターン、接近しながら遠距離攻撃を行い、
通常7ターン目にプレイヤーを体内に取り込む。
以後毎ターン、近接攻撃を繰り返す。

オーブの発射地点は、
1~7ターン目まで左右交互に入れ替わるが、
体内に取り込まれた後は中央で固定される。

『猛毒』と『束縛』を1ターンに2消費する。
アボガドロ 602 831 8 暗闇 近接型 特殊 3ターンのローテーション行動。
・1ターン目:何もしない
・2ターン目:プレイヤーの前に接近&敵召喚
・3ターン目:攻撃し元の位置に戻る
&敵召喚・ボム生成

移動時、ユフォルビア(ミニオン)を召喚する。
元の位置に戻る時、盤面にボムを生成する。
プレイヤーの目の前に敵がいる場合、
アボガドロは接近してこない。

名前の由来は「アボガドロ定数(6.02×10²³)」
増加時のHPの由来は「気体定数(8.31×10³)」
アボガドロの木 999 999 障害物 なし 1回の攻撃で25以上のダメージを受けた時:
アボガドロに『マッチョ:1』

森林エリアで「アボガドロ」より
先に倒すと実績が解除される。
ユフォルビア
(ミニオン)
70 95 5 3 遠距離型 なし 2ターンのローテーション行動。
・1ターン目:何もしない
・2ターン目:遠距離攻撃
樹霊のベッツィ 1250 1600 6 遠距離型 なし 最初のターン:プレイヤーに『束縛:2』
以後は2ターンのローテーション行動
・1ターン目:遠距離攻撃
・2ターン目:プレイヤーに
『束縛:2』&ブッシュ召喚

ツタ消滅時:ベッツィに10ダメージ
ブッシュ
(ミニオン)
20 45 3 近接型 横1マス

お城エリア

モブ

画像 名前 HP (増加時) 近 遠 耐性 弱点 行動タイプ 移動速度 備考
ナイト 200 250 5/6 2/3 遠近併用型 横1マス
ガーディアン 200 250 4/5 近接型 横1マス
盾 80 150 投
ボム
猛毒
暗闇
束縛
障害物 ↑と同伴 盤面にあるを粉砕:HPが減少
「ガーディアン」撃破時:消滅する
アーチャー 200 250 4/5 遠近併用型 横1マス
クレリック 150 200 3/4 遠近併用型 横1マス
アサシン 120 150 10 近接型 特殊
アロガント 450 550 6 遠距離型 特殊 Arrogant(傲慢、尊大)+Arrow(矢)
レンガスライム 311 359 6 6 遠近併用型 横2マス プレイヤーの目の前にいる
味方と隣接している時:
味方を飛び越えながら近接攻撃

移動と攻撃を同時に行う為、
『束縛』を付与すれば攻撃を阻止できる。
バッティトラップ
(栽培)
300 375 6 遠距離型 なし
シャンボリア 150 175 2 なし 撃破時:真下にいる味方に500ダメージ
マジカルミラー 777 1001 タゲ 投 障害物 なし 『反射:4』を持った状態で出現。
毎ターン:自身に『反射:1』
避雷針
(お城エリア)
575 777 タゲ 投 障害物 なし 強制ターゲット。
撃破しなくても勝利となる。

ミニボス

画像 名前 HP (増加時) 近 遠 耐性 弱点 行動タイプ 移動速度 備考
ジェネラル 600 1200 10/12 近接型 横1マス 「ガーディアン」×2、
「クレリック」×2、「ナイト」×1、
「アーチャー」×1とセットで出現する。

出現順:ガ・ナ・ク・ア|ガ・【ジェ】・ク
デーモン・ハンド 1989 2500 25/31 束縛 近接型 HPの由来は、ベルリンの壁崩壊の年(1989)。
シールド・メイジ 1000 1250 4/5 遠距離型 なし 毎ターン攻撃する。
2ターン目以降:攻撃時、自身に『装甲:6X』
(X=盤面にあるの数)

攻撃命中時:盤面の2個にを付与

『装甲』が300を超えた時:
『装甲』の10%ダメージを与える
「シールド・バースト」を繰り出しつつ、
盤面のと自身の『装甲』を全て除去
メタ・ナイト 1500 2000 10/12 近接型 鏡の盾モード時:『反射:2』を持った状態で出現する。
投てき系ダメージを受けた時:自身に『反射:1』

ターゲット系攻撃を受けると盤面が変化し、
ターゲット系攻撃の被ダメージが半減する

ボス

画像 名前 HP (増加時) 近 遠 耐性 弱点 行動タイプ 移動速度 備考
デーモン・ウォール 7000 8750 999 暗闇
束縛
特攻型
ジェネラル
(ミニオン)
600 750 デーモン・ウォールの即死攻撃を暗示する為の
存在であり、攻撃や移動は一切しない
バリスタ民兵団 3000 3750 30 遠距離型 なし 5ターンのローテーション行動。
・1ターン目:ボルト発射&『混乱:3』
・2~4ターン目:何もしない
・5ターン目:ボルト装填

ボルトは味方に60ダメージを与える
ジャニター
(ミニオン)
50 62 7 特攻型 横2マス 合計で24体出現する。
全て出現するまで戦闘を続けると実績が解除される。
プレイヤーの目の前にいるターン:攻撃しつつ自滅

クルーシボール Lv.20:
各種ステータスが強化される
(HP:124、与ダメ:8、移動速度:横3マス)
創造の
ピグメント
4500 5750 2 召喚スペースが空いている時:
攻撃せず、邪悪な肖像(ミニオン)を召喚する
邪悪な肖像
(ミニオン)
90 130 4 ターン終了時:真下にあるを、
鈍化ペグ(ヒット時、オーブの弾力を奪う)に変更する
変更できるペグが存在しない場合:プレイヤーを攻撃

死亡時:プレイヤーに『猛毒:2』

坑道エリア

モブ

画像 名前 HP (増加時) 近 遠 耐性 弱点 行動タイプ 移動速度 備考
ナイトメア 777 1111 6 近接型 横2マス
クリスタル
スライム
550 825 6 3 遠近併用型 横1マス プレイヤーの目の前にいる
味方と隣接している時:遠距離攻撃
クリスタル
グロブ
1800 2000 8 4 遠近併用型 横1マス 〃

自身が受けるバフの量が2倍になる
スポア
シュルーム
400 600 1 遠距離型 なし 自身を通過した味方に『マッチョ:2』を
付与しつつ、そのHPを40回復する
サッパー 500 750 40 特攻型 横2マス プレイヤーの目の前にいるターン:攻撃しつつ自滅
死亡時:隣接する味方に200ダメージ
ビッグアイ 180 252 4 近接型
(飛行)
クレヴィス・
ウェバー
400 500 2 遠距離型 上下移動 毎ターン攻撃する。
攻撃命中時:盤面の3個を粘糸で包む
ラディアワーム 600 840 5 遠距離型 なし 毎ターン攻撃する。
三ツ目の異形 131 199 『無形:1』と『マッチョ:1』を持った状態で出現。
毎ターン:自身と味方に『無形:2』と『マッチョ:2』

を活性化する事でダメージを与えられる

クルーシボール19以上では2体出現する
クリスタルミラー 999 1331 タゲ 投 障害物 なし 『反射:6』を持った状態で出現。
毎ターン:自身に『反射:2』
避雷針
(坑道エリア)
777 1077 タゲ 投 障害物 なし 強制ターゲット。
撃破しなくても勝利となる。

ミニボス

画像 名前 HP (増加時) 近 遠 耐性 弱点 行動タイプ 移動速度 備考
スレンダリン 2500 3500 4/6 遠距離型 なし 2ターンのローテーション行動。
・1ターン目:「大岩」で敵・味方を攻撃
・2ターン目:味方全員に『マッチョ:4』

「サッパー」×3とセットで出現。
トイナベ・コベア 1691 1961 11/15 近接型 横2マス 通常3ターンでプレイヤーの目の前に到達する。
プレイヤーの目の前にいるターン:近接攻撃
インビジブル
(ミニボス)
1500 2000 10/13 5/7 遠近併用型 ミニボスとあわせて合計9体出現する。
並び順は以下の通り:
近・近・特・遠・近・特・近・ミ・遠

近:近接モブ
遠:遠距離モブ
特:特攻モブ
ミ:ミニボス

近接攻撃命中変換:→
(が盤面にない場合、→)
〃
(近接モブ)
700 825 5/7 3/4 遠近併用型
〃
(遠距離モブ)
425 525 5/7 2/3 遠距離型
〃
(特攻モブ)
425 525 12/16 特攻型
ペグータ 444 555 6/8 遠距離型 なし 名前の由来は「餓鬼」のサンスクリット語表記
「Preta(プレータ)」とペグを掛けたもの

ボス

画像 名前 HP (増加時) 近 遠 耐性 弱点 行動タイプ 移動速度 備考
カバリスティック
ルーイン
(赤)
3600 5500 3 束縛 遠距離型 時計回り
1マス
2体セットで出現し、毎ターン攻撃する。
死亡時:味方全員に『マッチョ:2』
カバリスティック
ルーイン
(青)
3600 5500 1 束縛 遠距離型 〃 生存中の味方の合算HPが60%未満、
かつ味方が2体以上生存している時、
味方全員のHPを50+5X回復する。
(X=味方全員の『マッチョ』の合算値)

死亡時:味方全員に『マッチョ:2』
カバリスティック
ルーイン
(紫)
3600 5500 1 束縛 遠距離型 〃 味方生存時、毎ターン:味方全員に『マッチョ:1』
死亡時:味方全員に|『マッチョ:2』

英名は「Qaballistic Ruins」
頭文字を取ると「QR(コード)」となる
「Qaballistic(秘密の)」、「Ruin(遺跡、廃墟)」
スーパー・サッパー 6500 9250 1 ボム 遠距離型 なし のダメージを受ける度:自身に『マッチョ:1』
サッパー
(ミニオン)
500 750 40 特攻型 横2マス 合計で10体出現する。
プレイヤーの目の前にいるターン:攻撃しつつ自滅

のダメージを受ける度:自身に『マッチョ:1』
死亡時:隣接する味方に200ダメージ
バルン・サッパー
(ミニオン)
300 400 35 特攻型
(飛行系)
横2マス 合計で10体出現する。
プレイヤーの目の前にいるターン:攻撃しつつ自滅

のダメージを受ける度:自身に『マッチョ:1』
死亡時:隣接する味方に200ダメージ
貪欲竜
シソーローシス
10000 15000 20 3✕5 遠近併用型 なし 4ターンのローテーション行動。
・1、2ターン目:盤面とプレイヤーを吸い込む
・3ターン目:3×5ダメージ&×10に火炎を付与
・4ターン目:20ダメージ&ノックバック

火炎が付与されたにヒット:
プレイヤーに2ダメージ

レアモブ・ミニボス

画像 名前 HP (増加時) 近 遠 耐性 弱点 行動タイプ 移動速度 備考
レインボースライム 200 300 5 特殊 特殊 『透明:10』を持った状態で出現
1回の攻撃で30以上のダメージを与えた時:
ランダムなに金貨を付与

撃破時:盤面のを金貨ペグに変換
ミミック 400 500 ? ? 遠距離型 クルーシボール2以上で
?マスで発見した宝箱から一定確率で出現

撃破後、レアレリックが確定で出現する

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