このページの見方
| HP | (増加時) | 近 | 遠 | 
| モブ,ミニボスはCB(※)5以下 ボスはCB9以下におけるHP | モブ,ミニボスはCB6以上 ボスはCB10以上におけるHP | 近接攻撃・遠距離攻撃 それぞれの与ダメージ 斜線(/)の奥の値はCB17以上のミニボス戦 | |
| 耐性 | 弱点 | 行動タイプ | 移動速度 | 備考 | 
| 被ダメージが半減する 投=投てき系の攻撃 タゲ=ターゲット系の攻撃 デバフは完全無効 | 被ダメージが倍増する | 移動タイプ、また飛行属性 近接型:接近後のみ攻撃する 遠距離型:真横についたターンは攻撃しない 特攻型:近接型に似ているが、攻撃時に自身も倒れる 特殊:その他備考を参照 | グリーンスライムの 移動マスを【横1マス】 とした際の前進距離 | その他備考 | 
※クルーシボールのこと。
森林エリア
モブ
| 画像 | 名前 | HP | (増加時) | 近 | 遠 | 耐性 | 弱点 | 行動タイプ | 移動速度 | 備考 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|  | グリーンスライム | 60 | 70 | 1 | 1/2 | 近接型 | 1マス | プレイヤーの目の前にいる 味方と隣接している時: 遠距離攻撃を行う。 スライムハイヴ戦の個体は、近接攻撃をしない。 | ||
|  | ブルースライム | 80 | 100 | 3 | 2/3 | 近接型 | 1マス | |||
|  | レッドスライム | 110 | 130 | 5/6 | 3/4 | 近接型 | 1マス | |||
|  | スタンピィ | 200 | 220 | 2 | 近接型 | 横1マス | 撃破時:「倒木」に変化する。 この時、自身のデバフを引き継ぐ。 | |||
|  | 倒木 | 200 | 220 | 障害物 | なし | 自動ターゲットの対象外。 撃破しなくても勝利となる。 | ||||
|  | バッティ | 65 | 75 | 2 | 暗闇 | 近接型 (飛行) | 2マス | 攻撃命中:自身のHPを6回復 | ||
|  | バッティトラップ | 70 | 80 | 5 | 3 | 遠距離型 | なし | 2ターンのローテーション行動。 ・1ターン目:何もしない ・2ターン目:遠距離攻撃 | ||
|  | ウェバー | 130 | 165 | 2 | 遠距離型 | 上下移動 | 空中にいるターン:攻撃する。 攻撃命中時: 盤面の  ×2を粘糸で包む | 
ミニボス
| 画像 | 名前 | HP | (増加時) | 近 | 遠 | 耐性 | 弱点 | 行動タイプ | 移動速度 | 備考 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|  | バッティトラップ (成熟)×3 | 250 ×3 | 300 ×3 | 5/6 | 遠距離型 | なし | 3ターンのローテーション行動。 ・1ターン目:何もしない ・2ターン目:何もしない ・3ターン目:遠距離攻撃 右の個体は2ターン、中央の個体は1ターン 進んだ状態で出現する | |||
|  | エリートグロブ | 360 | 400 | 7/8 | 近接型 | 1マス | 「レッドスライム」×5とセットで出現する | |||
|  | ミノタウロスの ミニー | 543 | 600 | 22/25 | 近接型 | 2マス | 通常3ターンでプレイヤーの目の前に到達する。 以後、2ターンのローテーション行動。 ・1ターン目:斧を振りかぶる ・2ターン目:大ダメージの近接攻撃 | |||
|  | スライムハイヴ | 735 | 1015 | 特殊 (飛行) | なし | 自身の真下にスライムがいない時: 自身のHPを減少させつつ、 スライム(非ミニオン)を産み落とす 産み落とすスライムの順番:緑3→青3→赤1→虹1 ↑が一周した時:自身に『マッチョ:1』 スライムハイヴが持つバフ・デバフは 産み落とされるスライムに引き継がれる | ||||
| ストンピィ | 475 | 525 | 4/5 | 近接型 | 1マス | 撃破時:「倒木(大)」に変化する。 この時、自身のデバフを引き継ぐ。 | ||||
| 倒木 (大) | 525 | 575 | 8/9 | 障害物 | なし | 自動ターゲットの対象外。 撃破しなくても勝利となる。 | 
ボス
| 画像 | 名前 | HP | (増加時) | 近 | 遠 | 耐性 | 弱点 | 行動タイプ | 移動速度 | 備考 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|  | ドン・ブロブ | 900 | 1080 | 8 | 3 | 遠距離型 | 横1マス | 毎ターン、接近しながら遠距離攻撃を行い、 通常7ターン目にプレイヤーを体内に取り込む。 以後毎ターン、近接攻撃を繰り返す。 オーブの発射地点は、 1~7ターン目まで左右交互に入れ替わるが、 体内に取り込まれた後は中央で固定される。 『猛毒』と『束縛』を1ターンに2消費する。 | ||
|  | アボガドロ | 602 | 831 | 8 | 暗闇 | 近接型 | 特殊 | 3ターンのローテーション行動。 ・1ターン目:何もしない ・2ターン目:プレイヤーの前に接近&敵召喚 ・3ターン目:攻撃し元の位置に戻る &敵召喚・ボム生成 移動時、ユフォルビア(ミニオン)を召喚する。 元の位置に戻る時、盤面にボムを生成する。 プレイヤーの目の前に敵がいる場合、 アボガドロは接近してこない。 名前の由来は「アボガドロ定数(6.02×10²³)」 増加時のHPの由来は「気体定数(8.31×10³)」 | ||
| アボガドロの木 | 999 | 999 | 障害物 | なし | 1回の攻撃で25以上のダメージを受けた時: アボガドロに『マッチョ:1』 森林エリアで「アボガドロ」より 先に倒すと実績が解除される。 | |||||
|  | ユフォルビア (ミニオン) | 70 | 95 | 5 | 3 | 遠距離型 | なし | 2ターンのローテーション行動。 ・1ターン目:何もしない ・2ターン目:遠距離攻撃 | ||
|  | 樹霊のベッツィ | 1250 | 1600 | 6 | 遠距離型 | なし | 最初のターン:プレイヤーに『束縛:2』 以後は2ターンのローテーション行動 ・1ターン目:遠距離攻撃 ・2ターン目:プレイヤーに 『束縛:2』&ブッシュ召喚 ツタ消滅時:ベッツィに10ダメージ | |||
|  | ブッシュ (ミニオン) | 20 | 45 | 3 | 近接型 | 横1マス | 
お城エリア
モブ
| 画像 | 名前 | HP | (増加時) | 近 | 遠 | 耐性 | 弱点 | 行動タイプ | 移動速度 | 備考 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|  | ナイト | 200 | 250 | 5/6 | 2/3 | 遠近併用型 | 横1マス | |||
|  | ガーディアン | 200 | 250 | 4/5 | 近接型 | 横1マス | ||||
| 盾 | 80 | 150 | 投 ボム 猛毒 暗闇 束縛 | 障害物 | ↑と同伴 | 盤面にある 「ガーディアン」撃破時:消滅する | ||||
|  | アーチャー | 200 | 250 | 4/5 | 遠近併用型 | 横1マス | ||||
|  | クレリック | 150 | 200 | 3/4 | 遠近併用型 | 横1マス | ||||
| アサシン | 120 | 150 | 10 | 近接型 | 特殊 | |||||
| アロガント | 450 | 550 | 6 | 遠距離型 | 特殊 | Arrogant(傲慢、尊大)+Arrow(矢) | ||||
|  | レンガスライム | 311 | 359 | 6 | 6 | 遠近併用型 | 横2マス | プレイヤーの目の前にいる 味方と隣接している時: 味方を飛び越えながら近接攻撃 移動と攻撃を同時に行う為、 『束縛』を付与すれば攻撃を阻止できる。 | ||
|  | バッティトラップ (栽培) | 300 | 375 | 6 | 遠距離型 | なし | ||||
| シャンボリア | 150 | 175 | 2 | なし | 撃破時:真下にいる味方に500ダメージ | |||||
| マジカルミラー | 777 | 1001 | タゲ | 投 | 障害物 | なし | 『反射:4』を持った状態で出現。 毎ターン:自身に『反射:1』 | |||
|  | 避雷針 (お城エリア) | 575 | 777 | タゲ | 投 | 障害物 | なし | 強制ターゲット。 撃破しなくても勝利となる。 | 
ミニボス
| 画像 | 名前 | HP | (増加時) | 近 | 遠 | 耐性 | 弱点 | 行動タイプ | 移動速度 | 備考 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|  | ジェネラル | 600 | 1200 | 10/12 | 近接型 | 横1マス | 「ガーディアン」×2、 「クレリック」×2、「ナイト」×1、 「アーチャー」×1とセットで出現する。 出現順:ガ・ナ・ク・ア|ガ・【ジェ】・ク | |||
|  | デーモン・ハンド | 1989 | 2500 | 25/31 | 束縛 | 近接型 | HPの由来は、ベルリンの壁崩壊の年(1989)。 | |||
|  | シールド・メイジ | 1000 | 1250 | 4/5 | 遠距離型 | なし | 毎ターン攻撃する。 2ターン目以降:攻撃時、自身に『装甲:6X』 (X=盤面にある 攻撃命中時:盤面の  2個に 『装甲』が300を超えた時: 『装甲』の10%ダメージを与える 「シールド・バースト」を繰り出しつつ、 盤面の | |||
| メタ・ナイト | 1500 | 2000 | 10/12 | 近接型 | 鏡の盾モード時:『反射:2』を持った状態で出現する。 投てき系ダメージを受けた時:自身に『反射:1』 ターゲット系攻撃を受けると盤面が変化し、 ターゲット系攻撃の被ダメージが半減する | 
ボス
| 画像 | 名前 | HP | (増加時) | 近 | 遠 | 耐性 | 弱点 | 行動タイプ | 移動速度 | 備考 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|  | デーモン・ウォール | 7000 | 8750 | 999 | 暗闇 束縛 | 特攻型 | ||||
|  | ジェネラル (ミニオン) | 600 | 750 | デーモン・ウォールの即死攻撃を暗示する為の 存在であり、攻撃や移動は一切しない | ||||||
|  | バリスタ民兵団 | 3000 | 3750 | 30 | 遠距離型 | なし | 5ターンのローテーション行動。 ・1ターン目:ボルト発射&『混乱:3』 ・2~4ターン目:何もしない ・5ターン目:ボルト装填 ボルトは味方に60ダメージを与える | |||
|  | ジャニター (ミニオン) | 50 | 62 | 7 | 特攻型 | 横2マス | 合計で24体出現する。 全て出現するまで戦闘を続けると実績が解除される。 プレイヤーの目の前にいるターン:攻撃しつつ自滅 クルーシボール Lv.20: 各種ステータスが強化される (HP:124、与ダメ:8、移動速度:横3マス) | |||
|  | 創造の ピグメント | 4500 | 5750 | 2 | 召喚スペースが空いている時: 攻撃せず、邪悪な肖像(ミニオン)を召喚する | |||||
| 邪悪な肖像 (ミニオン) | 90 | 130 | 4 | ターン終了時:真下にある  を、 鈍化ペグ(ヒット時、オーブの弾力を奪う)に変更する 変更できるペグが存在しない場合:プレイヤーを攻撃 死亡時:プレイヤーに『猛毒:2』 | 
坑道エリア
モブ
| 画像 | 名前 | HP | (増加時) | 近 | 遠 | 耐性 | 弱点 | 行動タイプ | 移動速度 | 備考 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ナイトメア | 777 | 1111 | 6 | 近接型 | 横2マス | |||||
| クリスタル スライム | 550 | 825 | 6 | 3 | 遠近併用型 | 横1マス | プレイヤーの目の前にいる 味方と隣接している時:遠距離攻撃 | |||
| クリスタル グロブ | 1800 | 2000 | 8 | 4 | 遠近併用型 | 横1マス | 〃 自身が受けるバフの量が2倍になる | |||
| スポア シュルーム | 400 | 600 | 1 | 遠距離型 | なし | 自身を通過した味方に『マッチョ:2』を 付与しつつ、そのHPを40回復する | ||||
|  | サッパー | 500 | 750 | 40 | 特攻型 | 横2マス | プレイヤーの目の前にいるターン:攻撃しつつ自滅 死亡時:隣接する味方に200ダメージ | |||
|  | ビッグアイ | 180 | 252 | 4 | 近接型 (飛行) | |||||
|  | クレヴィス・ ウェバー | 400 | 500 | 4 | 遠距離型 | 上下移動 | 空中にいるターン:攻撃する。 攻撃命中時:盤面の  ×6を粘糸で包む | |||
|  | ラディアワーム | 600 | 840 | 5 | 遠距離型 | なし | 毎ターン攻撃する。 | |||
| 三ツ目の異形 | 131 | 199 | 『無形:1』と『マッチョ:1』を持った状態で出現。 毎ターン:自身と味方に『無形:2』と『マッチョ:2』  を活性化する事でダメージを与えられる クルーシボール19以上では2体出現する | |||||||
| クリスタルミラー | 999 | 1331 | タゲ | 投 | 障害物 | なし | 『反射:6』を持った状態で出現。 毎ターン:自身に『反射:2』 | |||
| 避雷針 (坑道エリア) | 777 | 1077 | タゲ | 投 | 障害物 | なし | 強制ターゲット。 撃破しなくても勝利となる。 | 
ミニボス
| 画像 | 名前 | HP | (増加時) | 近 | 遠 | 耐性 | 弱点 | 行動タイプ | 移動速度 | 備考 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|  | スレンダリン | 2500 | 3500 | 4/6 | 遠距離型 | なし | 2ターンのローテーション行動。 ・1ターン目:「大岩」で敵・味方を攻撃 ・2ターン目:味方全員に『マッチョ:4』 「サッパー」×3とセットで出現。 | |||
|  | トイナベ・コベア | 1691 | 1961 | 11/15 | 近接型 | 横2マス | 通常3ターンでプレイヤーの目の前に到達する。 プレイヤーの目の前にいるターン:近接攻撃 | |||
|  | インビジブル (ミニボス) | 1500 | 2000 | 10/13 | 5/7 | 遠近併用型 | ミニボスとあわせて合計9体出現する。 並び順は以下の通り: 近・近・特・遠・近・特・近・ミ・遠 近:近接モブ 遠:遠距離モブ 特:特攻モブ ミ:ミニボス 近接攻撃命中変換: ( | |||
| 〃 (近接モブ) | 700 | 825 | 5/7 | 3/4 | 遠近併用型 | |||||
| 〃 (遠距離モブ) | 425 | 525 | 5/7 | 2/3 | 遠距離型 | |||||
| 〃 (特攻モブ) | 425 | 525 | 12/16 | 特攻型 | ||||||
| ペグータ | 444 | 555 | 6/8 | 遠距離型 | なし | 名前の由来は「餓鬼」のサンスクリット語表記 「Preta(プレータ)」とペグを掛けたもの | 
ボス
| 画像 | 名前 | HP | (増加時) | 近 | 遠 | 耐性 | 弱点 | 行動タイプ | 移動速度 | 備考 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|  | カバリスティック ルーイン (赤) | 3600 | 5500 | 3 | 束縛 | 遠距離型 | 時計回り 1マス | 2体セットで出現し、毎ターン攻撃する。 死亡時:味方全員に『マッチョ:2』 | ||
| カバリスティック ルーイン (青) | 3600 | 5500 | 1 | 束縛 | 遠距離型 | 〃 | 生存中の味方の合算HPが60%未満、 かつ味方が2体以上生存している時、 味方全員のHPを50+5X回復する。 (X=味方全員の『マッチョ』の合算値) 死亡時:味方全員に『マッチョ:2』 | |||
| カバリスティック ルーイン (紫) | 3600 | 5500 | 1 | 束縛 | 遠距離型 | 〃 | 味方生存時、毎ターン:味方全員に『マッチョ:1』 死亡時:味方全員に|『マッチョ:2』 英名は「Qaballistic Ruins」 頭文字を取ると「QR(コード)」となる 「Qaballistic(秘密の)」、「Ruin(遺跡、廃墟)」 | |||
|  | スーパー・サッパー | 6500 | 9250 | 1 | ボム | 遠距離型 | なし | |||
|  | サッパー (ミニオン) | 500 | 750 | 40 | 特攻型 | 横2マス | 合計で10体出現する。 プレイヤーの目の前にいるターン:攻撃しつつ自滅 死亡時:隣接する味方に200ダメージ | |||
| バルン・サッパー (ミニオン) | 300 | 400 | 35 | 特攻型 (飛行系) | 横2マス | 合計で10体出現する。 プレイヤーの目の前にいるターン:攻撃しつつ自滅 死亡時:隣接する味方に200ダメージ | ||||
| 貪欲竜 シソーローシス | 10000 | 15000 | 20 | 3✕5 | 遠近併用型 | なし | 4ターンのローテーション行動。 ・1、2ターン目:盤面とプレイヤーを吸い込む ・3ターン目:3×5ダメージ&  ×10に火炎を付与 ・4ターン目:20ダメージ&ノックバック 火炎が付与された  にヒット: プレイヤーに2ダメージ | 
レアモブ・ミニボス
| 画像 | 名前 | HP | (増加時) | 近 | 遠 | 耐性 | 弱点 | 行動タイプ | 移動速度 | 備考 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レインボースライム | 200 | 300 | 5 | 特殊 | 特殊 | 『透明:10』を持った状態で出現 1回の攻撃で30以上のダメージを与えた時: ランダムな  に金貨を付与 撃破時:盤面の  を金貨ペグに変換 | ||||
| ミミック | 400 | 500 | ? | ? | 遠距離型 | クルーシボール2以上で ?マスで発見した宝箱から一定確率で出現 撃破後、レアレリックが確定で出現する | 
添付ファイル
                        - Animated_ruins.png
- Avogadro.png
- Ballista.png
- Batty.png
- Betsy.png
- Blue_slimedrop.png
- Brick_slime.png
- Bronze_rod.png
- Bushy.png
- Crevice_webber.png
- Dead_stump.png
- Demon_hand.png
- Demon_wall.png
- Elite_slimeglob.png
- Eye_bat.png
- Green_slimedrop.png
- In-flight_knight.png
- Kite_knight.png
- Knight.png
- Light_knight.png
- Minotaur.png
- Old_growth_venom_battrap.png
- Pigment_of_imagination.png
- Potted_plant.png
- Red_slimedrop.png
- Sapper.png
- Shield_Mage.png
- Slenderlin.png
- Slime_boss.png
- Slime_hive.png
- Stump.png
- Super_Sapper.png
- Tall_knight.png
- Turned_knight.png
- Venom_battrap.png
- Weak_knight.png
- Webber.png
- Worm.png
- スクリーンショット 2025-05-29 134001.png
