ポケットモンスターブラック・ホワイト 攻略 まとめwiki
新わざ
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新わざ
| わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 対象 | 接触 | 効果・備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| あおいほのお | ほのお | 特殊 | 130 | 85 | 5 | 単体 | 相手を20%の確率でやけど状態にする レシラム専用 | |
| アクロバット | ひこう | 物理 | 55 | 100 | 15 | 単体 | ○ | 自分が道具を持っていないと威力が2倍になる 技マシン62 |
| アシストパワー | エスパー | 特殊 | 20 | 100 | 10 | 単体 | 自分の能力が上がっているほど威力が上がる 1段階につき20上昇、上限不明 | |
| アシッドボム | どく | 特殊 | 40 | 100 | 20 | 単体 | 相手の特防を2段階下げる | |
| アフロブレイク | ノーマル | 物理 | 120 | 100 | 15 | 単体 | ○ | 相手に与えたダメージの1/4だけ自分も反動を受ける バッフロン専用 |
| イカサマ | あく | 物理 | 95 | 100 | 15 | 単体 | ○ | 相手の「攻撃」ステータスをそのまま利用してダメージ計算を行う |
| いかりのこな | むし | 変化 | - | - | 20 | 自分 | 相手の攻撃をすべて自分にむける 優先度+3 | |
| いにしえのうた | ノーマル | 特殊 | 75 | 100 | 10 | 敵全体 | 相手を10%の確率で眠り状態にする 現在習得ポケモンなし(ゆびをふるで出る場合がある) | |
| いのちがけ | かくとう | 特殊 | - | 100 | 5 | 単体 | ○ | 自分は瀕死になるが相手にHP分のダメージ |
| いやしのはどう | エスパー | 変化 | - | - | 10 | 単体 | 相手のHPを最大HPの半分だけ回復させる トリプルバトルではどの場所にいても自由に対象を選択できる | |
| うちおとす | いわ | 物理 | 50 | 100 | 15 | 単体 | ひこうタイプや特性「ふゆう」の相手にじめんタイプの技が当たるようになる そらをとぶ・とびはねる・フリーフォール状態の相手にも ダメージと追加効果を与えられ、 その場で技を強制解除させる(フリーフォールは例外) 技マシン23 | |
| ウッドホーン | くさ | 物理 | 75 | 100 | 10 | 単体 | ○ | 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPを回復する シキジカ系専用技 |
| エコーボイス | ノーマル | 特殊 | 40 | 100 | 15 | 単体 | 自分や味方が連続して使うと威力が上がる 技マシン49 | |
| エレキネット | でんき | 特殊 | 55 | 95 | 15 | 敵全体 | 相手の素早さを1段階下げる | |
| エレキボール | でんき | 特殊 | - | 100 | 10 | 単体 | 自分が相手より素早いほど威力が上がる | |
| おさきにどうぞ | ノーマル | 変化 | - | - | 15 | 単体 | 相手を必ず自分の次に行動させる | |
| ガードシェア | エスパー | 変化 | - | - | 10 | 単体 | 自分と相手の防御特防を足してから4で割り再配分する | |
| かえんだん | ほのお | 特殊 | 100 | 100 | 5 | 自分以外 | 相手を30%の確率でやけど状態にする ビクティニ専用(ハートのウロコで習得可能) | |
| かたきうち | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 5 | 単体 | ○ | 味方が倒れた次のターンに使うと威力が2倍 技マシン67 |
| からをやぶる | ノーマル | 変化 | - | - | 15 | 自分 | 防御と特防が1段階下がるかわりに、攻撃と特攻と素早さを2段階上げる | |
| ギアソーサー | はがね | 物理 | 50 | 85 | 15 | 単体 | ○ | 2回連続攻撃 ギアル系専用技 |
| ギアチェンジ | はがね | 変化 | - | - | 10 | 自分 | 自分の攻撃を1段階、素早さを2段階上げる ギアル系専用技 | |
| ギフトパス | ノーマル | 変化 | - | - | 15 | 単体 | 相手に自分の持っているもちものを渡す(既に道具を持っていると失敗) | |
| くさのちかい | くさ | 特殊 | 50 | 100 | 10 | 単体 | 「みずのちかい」と組み合わせると相手の場が湿原になる | |
| グラスミキサー | くさ | 特殊 | 65 | 90 | 10 | 単体 | 相手の命中率を50%の確率で1段階下げる | |
| クリアスモッグ | どく | 特殊 | 50 | - | 15 | 単体 | 必中。相手のステータス変化を元に戻す | |
| クロスサンダー | でんき | 物理 | 100 | 100 | 5 | 単体 | クロスフレイムの後に使うと威力が上がる Wバトルでは相方がクロスフレイムしても効果有り ゼクロム専用 | |
| クロスフレイム | ほのお | 特殊 | 100 | 100 | 5 | 単体 | クロスサンダーの後に使うと威力が上がる Wバトルでは相方がクロスサンダーしても効果有り レシラム専用 | |
| こおりのいぶき | こおり | 特殊 | 40 | 90 | 10 | 単体 | 必ず急所に当たる 技マシン79 | |
| コールドフレア | こおり | 特殊 | 140 | 90 | 5 | 単体 | 1ターンためて2ターン目に攻撃。相手を30%の確率でやけど状態にする 現在習得ポケモンなし(ゆびをふるで出る場合がある) | |
| こごえるせかい | こおり | 特殊 | 65 | 95 | 10 | 敵全体 | 相手のすばやさを1段階下げる キュレム専用 | |
| コットンガード | くさ | 変化 | - | - | 10 | 自分 | 自分の防御を3段階上げる | |
| サイコショック | エスパー | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 単体 | ダメージ計算時に相手の『防御』を使用した計算を行う 技マシン03 | |
| サイコブレイク | エスパー | 特殊 | 100 | 100 | 10 | 単体 | ダメージ計算時に相手の『防御』を使用した計算を行う ミュウツー専用 | |
| サイドチェンジ | エスパー | 変化 | - | - | 15 | 自分 | 自分と味方の位置を入れ替える 優先度+1 技マシン51 | |
| さきおくり | あく | 変化 | - | 100 | 15 | 単体 | 相手の行動順を最後にする 技マシン60 | |
| シェルブレード | みず | 物理 | 75 | 95 | 10 | 単体 | ○ | 相手の防御を50%の確率で1段階下げる |
| じならし | じめん | 物理 | 60 | 100 | 20 | 自分以外 | 当たったポケモンの素早さを下げる 技マシン78 | |
| シンクロノイズ | エスパー | 特殊 | 70 | 100 | 15 | 自分以外 | 自分と同じタイプの相手にのみダメージを与える | |
| しんぴのつるぎ | かくとう | 特殊 | 85 | 100 | 10 | 単体 | ダメージ計算時に相手の『防御』を使用した計算を行う 現在習得ポケモンなし(ゆびをふるで出る場合がある) | |
| シンプルビーム | ノーマル | 変化 | - | 100 | 15 | 単体 | 相手の特性を「たんじゅん」にする | |
| スイープビンタ | ノーマル | 物理 | 25 | 85 | 10 | 単体 | ○ | 2-5回攻撃 |
| せいなるつるぎ | かくとう | 物理 | 90 | 100 | 20 | 単体 | ○ | 相手の能力変化に関係なくダメージを与える |
| たたりめ | ゴースト | 特殊 | 50 | 100 | 10 | 単体 | 相手が状態異常のときダメージが2倍になる | |
| ダブルチョップ | ドラゴン | 物理 | 40 | 90 | 15 | 単体 | ○ | 2回攻撃 |
| ちょうのまい | むし | 変化 | - | - | 20 | 自分 | 自分の特攻と特防と素早さを1段階上げる | |
| つめとぎ | あく | 変化 | - | - | 15 | 自分 | 自分の攻撃と命中率を1段階上げる 技マシン01 | |
| つららおとし | こおり | 物理 | 85 | 90 | 10 | 単体 | 相手を30%の確率でひるませる | |
| テクノバスター | ノーマル | 特殊 | 85 | 100 | 5 | 単体 | 自分の持つカセットによってタイプが変わる 現在習得ポケモンなし(ゆびをふるで出る場合がある) | |
| テレキネシス | エスパー | 変化 | - | - | 15 | 単体 | 相手を3ターンの間浮かせて攻撃を当たりやすくする ディグダ・ダグトリオに使うと必ず失敗する 技マシン19 | |
| とぐろをまく | どく | 変化 | - | - | 20 | 自分 | 自分の攻撃と防御と命中率を1段階上げる | |
| ともえなげ | かくとう | 物理 | 60 | 90 | 10 | 単体 | ○ | 攻撃後、相手を強制的に交代させる(身代わりには交代効果無効) 優先度-6 |
| ドラゴンテール | ドラゴン | 物理 | 60 | 90 | 10 | 単体 | ○ | 攻撃後、相手を強制的に交代させる(身代わりには交代効果無効) 優先度-6 技マシン82 |
| ドリルライナー | じめん | 物理 | 80 | 95 | 10 | 単体 | ○ | 急所に当たりやすい |
| ナイトバースト | あく | 特殊 | 85 | 95 | 10 | 単体 | 相手の命中率を40%の確率で1段階下げる ゾロア・ゾロアーク専用 | |
| なかまづくり | ノーマル | 変化 | - | 100 | 15 | 単体 | 相手を自分と同じ特性にする | |
| なしくずし | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | 単体 | ○ | 相手の能力変化を無視して攻撃する |
| ニトロチャージ | ほのお | 物理 | 50 | 100 | 20 | 単体 | ○ | 自分の素早さが1段階上がる 技マシン43 |
| ねっとう | みず | 特殊 | 80 | 100 | 15 | 単体 | 相手を30%の確率でやけど状態にする 技マシン55 | |
| バークアウト | あく | 特殊 | 55 | 95 | 15 | 敵全体 | 相手の特攻を1段階下げる 現在習得ポケモンなし(ゆびをふるで出る場合がある) | |
| ハートスタンプ | エスパー | 物理 | 60 | 100 | 25 | 単体 | ○ | 相手を30%の確率でひるませる |
| ハードローラー | むし | 物理 | 65 | 100 | 20 | 単体 | ○ | 相手を30%の確率でひるませる 「ちいさくなる」を使った相手にはダメージ増?(要検証) |
| はじけるほのお | ほのお | 特殊 | 70 | 100 | 15 | 単体 | 対象の両隣の相手にも微ダメージ(固定ダメージ?) | |
| パワーシェア | エスパー | 変化 | - | - | 10 | 単体 | 自分と相手の攻撃特攻を足してから4で割り再配分する | |
| ヒートスタンプ | ほのお | 物理 | - | 100 | 10 | 単体 | ○ | 相手よりも体重が重ければ重いほど威力が上がる ポカブ系専用 |
| ファストガード | かくとう | 変化 | - | - | 15 | 味方全体 | 使ったターンに自分と味方を先制攻撃からのみ守る 優先度+3。連続で出すと失敗しやすい | |
| フリーズボルト | こおり | 物理 | 140 | 90 | 5 | 単体 | 1ターンためて2ターン目に攻撃。相手を30%の確率でまひ状態にする 現在習得ポケモンなし(ゆびをふるで出る場合がある) | |
| フリーフォール | ひこう | 物理 | 60 | 100 | 10 | 単体 | 1ターン目に相手と共に飛び上がり、2ターン目に落として攻撃 連れ去られた相手はその間行動不可 ひこうタイプにはダメージが与えられない(特性「ふゆう」には有効) ディグダ・ダグトリオに使うと必ず失敗する 技マシン58 | |
| ふるいたてる | ノーマル | 変化 | - | - | 30 | 自分 | 攻撃、特攻を1段階上げる 技マシン83 | |
| ヘドロウェーブ | どく | 特殊 | 95 | 100 | 10 | 自分以外 | 当たったポケモンを10%の確率でどく状態にする 技マシン34 | |
| ベノムショック | どく | 特殊 | 65 | 100 | 10 | 単体 | どく状態の敵に使うと威力が倍になる 技マシン09 | |
| ヘビーボンバー | はがね | 物理 | - | 100 | 10 | 単体 | ○ | 相手よりも体重が重ければ重いほど威力が上がる |
| ぼうふう | ひこう | 特殊 | 120 | 70 | 10 | 単体 | 相手を30%の確率でこんらん状態にする 天候によって命中率がかわる 「そらをとぶ」状態の相手にも当たる | |
| ボディパージ | はがね | 変化 | - | - | 15 | 自分 | 素早さを2段階上げ、自分の体重を軽くする | |
| ほのおのちかい | ほのお | 特殊 | 50 | 100 | 10 | 単体 | 「くさのちかい」と組み合わせると相手の場が火の海になる | |
| ほのおのまい | ほのお | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 単体 | 自分の特攻を50%の確率で1段階上げる ウルガモス専用 | |
| ボルトチェンジ | でんき | 特殊 | 70 | 100 | 20 | 単体 | 攻撃したあと控えのポケモンと交代する 相手へダメージを与えられなかった場合は交代できない 技マシン72 | |
| マジックルーム | エスパー | 変化 | - | - | 10 | 全体 | 5ターンの間、全てのポケモンのもちものが無効になる 優先度-7 | |
| みずのちかい | みず | 特殊 | 50 | 100 | 10 | 単体 | 「ほのおのちかい」と組み合わせると自分の場に虹がかかる | |
| みずびたし | みず | 変化 | - | 100 | 20 | 単体 | 相手をみずタイプにする | |
| ミラータイプ | ノーマル | 変化 | - | - | 15 | 単体 | 対象の相手と同じタイプになる | |
| むしのていこう | むし | 特殊 | 30 | 100 | 20 | 敵全体 | 相手の特攻を1段階下げる 技マシン76 | |
| やきつくす | ほのお | 特殊 | 30 | 100 | 15 | 敵全体 | 相手が木の実を持っていた場合、それを破壊する 技マシン59 | |
| やまあらし | かくとう | 物理 | 40 | 100 | 10 | 単体 | ○ | 必ず急所にあたる ナゲキ専用 |
| らいげき | でんき | 物理 | 130 | 85 | 5 | 単体 | 相手を20%の確率でまひ状態にする ゼクロム専用 | |
| りんしょう | ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | 20 | 単体 | 同一ターンに同技を使うと威力が上がる | |
| れんごく | ほのお | 特殊 | 100 | 50 | 5 | 単体 | 当たった相手をやけど状態にする | |
| ローキック | かくとう | 物理 | 60 | 100 | 20 | 単体 | ○ | 相手の素早さを1段階下げる 技マシン47 |
| ワイドガード | いわ | 変化 | - | - | 10 | 味方全体 | 使ったターンに自分と味方に当たる全体攻撃のみを防ぐ 使ったポケモンがターンの途中で倒されてもターン終了まで持続 優先度+3。連続で出すと失敗しやすい | |
| ワイルドボルト | でんき | 物理 | 90 | 100 | 15 | 単体 | ○ | 相手に与えたダメージの1/4だけ自分も反動を受ける 技マシン93 |
| ワンダールーム | エスパー | 変化 | - | - | 10 | 全体 | 5ターンの間、全てのポケモンの防御と特防が入れ替わる 優先度-7 | |
| Vジェネレート | ほのお | 物理 | 180 | 95 | 5 | 単体 | ○ | 自分の防御と特防と素早さが下がる 現在習得ポケモンなし(ゆびをふるで出る場合がある) |




