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あああああああ

シムシティもどき!!!

コマンド

建物の建設以外のやまおだよ!!!
名前 効果 費用
撤去 建物などを撤去する 5
掘削 穴を掘る 100
埋め立て 水を埋める
平地を斜面にする
150
保留 土地を一時的になにも建てれないようにする
建物にした場合は取り壊せなくなる

マップ

町を立てるマップのことだよ!
名前 特徴
草原 特に無し
熱帯雨林 人口が増えやすい
環境が高め
教育レベルが割りと低め
砂漠 水道施設を建設して開発可能地域を広げることができる
山岳 全体的に環境が高い
開発できない区画が多い
島嶼 マップが島になっている
火山 災害に噴火がある
温泉街を建設できる
雪原 人口が増えにくい
教育レベルが割りと高め
新天地 別の惑星の土地
宇宙エレベーターで今まで作ってたマップと繋げることが出来る

新天地

新しいマップだよ
系外惑星だよ。
建物とかは同じようにたてれるよ
ど真ん中に宇宙エレベーターが初期状態で存在するよ
宇宙エレベーターは何こでもたてれるよ

災害

マップによって様々な災害の発生確率が違う
名前 特徴
火災 徐々に建物を破壊
暴動 公共施設を破壊
火災が発生するときもある
テロ 人が密集しているところで発生しやすい、犯罪率が高ければ高いほど発生しやすい
火災を併発しやすい
支持率が下がる
洪水 川から水が溢れ、被害範囲の中にある2×2以下の建物を徹底的に破壊
暴風 人口が減る
低密度1×1の建物をランダムに破壊
疫病 教育レベルが低いと発生しやすい
人口を著しく減らす
旱魃 井戸の半分が枯渇する
水不足になる
豪雨 町全体の低密度、中密度1×1の建物をランダムに破壊
洪水、土砂崩れのうちの一つを併発しやすい
土砂崩れ ある程度の角度の斜面があるところに発生
被害範囲の建物を徹底的に破壊
豪雨の後に発生しやすい
敵軍侵攻 町全体の公共施設とその周辺をランダムに破壊
軍事基地があればおきにくくなる
火災を併発しやすい
雪崩 土砂崩れと同じ
地震 町全体の建物をランダムに破壊
津波 地震の後たまに発生
沿岸部を徹底的に破壊
津波だけの場合もある
噴火 火口を中心に発生し、円状に火災が発生
怪獣 怪獣が町を帯状に襲う
クリックで攻撃できる
見事倒せたら支持率があがる
それぞれのマップでの災害の起きやすさ
↑:おきやすい
-:普通
↓:おきにくい
×:起こらない
火災 暴動 テロ 洪水 暴風 疫病 旱魃 豪雨 土砂崩れ 敵軍侵攻 雪崩 地震 津波 噴火 怪獣
草原 - - - - - - - - - × × ×
熱帯雨林 × - × × ×
山岳 - - - - × × ×
砂漠 - × × - - × × ×
島嶼 - - - - - × - × ×
火山 - - - - - - - ×
雪原 - - - - - - - × ×
新天地 - - × × × × -
建物による災害
まれに建物が災害を起こすことがある
殆どがどのマップでも発生する確率は等しい
名前 発生しやすくなる条件 特徴 発生する建物、原因を作る建物
火災 火災発生率が高い 上記 全部
鉱毒 教育レベルが低い 広い範囲の環境が著しく低下する 鉱山
工場事故 教育レベルが低い 火災発生
周辺の環境がかなり低下する
中、高密度の工場
墜落 なし いつどこで起こるかわからない
起きた後→の建物の効果が一時的に著しく低くなる
空港、軍基地、宇宙センター
大規模交通事故 慢性的な渋滞多発 現場の道路がしばらく使えなくなる 道路
大規模鉄道事故 なし 狭い範囲の周りの建物を破壊 線路

パラメータ

町の状況や状態などを表すものだよ!
パラメータの表
※低くなったら「高くなったときの効果」に書かれていることの真逆のことがおこる
名前 高くなったときの効果
犯罪率 暴動が発生しやすくなる
支持率が下がる
地価が下がる&環境が悪化する
火災発生率 火災が発生しやすくなる
支持率が下がる
地価が下がる
支持率 町全体の地価が上がりやすくなる
環境 地価が上がる
支持率があがる
所得 環境がよくなる
犯罪率がさがる
地価があがる
地価 所得をあげる
交通量 環境を下げる

地価

地価だけ特別になんかやまおだよ!
土地の値段だよ!地価が高いほどいい建物が出てくるよ!
地価には商業地価、工業地価、住宅地価の三種類があるよ!
※「地価」とひとくくりにしていたら三種類の地価全部のこと
商業地価が高ければいい店が建つようになるよ!住宅や工業もほかも同じ感じだよ
隣接している施設や周辺に存在する施設や住宅、店舗によって変わっていくよ!
近くにそれぞれがあったときの地価の変動
-:変化なし
↑:上昇
↓:下落
× 住宅 商業 工業
住宅
商業 × -
工業 × × -

段階

パラメータの高さは10段階に分けられるよ!
1が最も低く10が最も高いよ
それぞれの名称は
段階 名称
1 かなり低い
2 低い
3 やや低い
4 少し低い
5 普通
6 少し高い
7 やや高い
8 高い
9 かなり高い
10 最高級

建物、地形

区画を設置(?)すると建物をたてれるよ!
地形も変えることができるよ!
道を通っている車の種類が増えたりするよ!
最初はワゴン、セダン、ミニバン、軽だけだよ!

地形、自然

とても重要なものだよ!
地形
名前 効果 備考
平地 建物を建設できる
斜面 ゆるやかなら建物建設可
急ならばトンネルのみ可
山岳 とても急な斜面&トンネルのみ建設可
建物建設可
建物建設可 環境が悪化すると淡水か平地になる
浅瀬 埋め立て可
海洋 埋め立て不可
ときどき浅瀬になったりする
淡水 埋め立て可
沼地 建物建設可
毒沼は新天地のみ
毒沼 埋め立て可
周辺の環境を著しく低下させる(ただ木はそのまま)
溶岩 環境を悪化させる 技術が発達すると埋め立てできるようになる

登場するマップ
↑:よく登場
-:ふつー
↓:あまり出てこない
×:決して出てこない
- 草原 熱帯雨林 山岳 砂漠 島嶼 火山 雪原 新天地
平地 - - -
斜面 - - -
山岳 × × - × -
× ×
× × - × × - ×
浅瀬 - - × -
海洋 - - × -
淡水 - - -
沼地 × × - × ×
毒沼 × × × × ×
溶岩 × × × × × ×

自然など
草木は枯れたら荒れ地になるよ
名前 効果 占有マス 備考
針葉樹 環境を若干よくする 1×1 植樹、伐採可
環境が低い以下なら枯れる
広葉樹 環境を若干よくする 1×1 植樹、伐採可
環境が低い以下なら枯れる
熱帯樹 環境をよくする 1×1 植樹、伐採可
環境が低い以下なら枯れる
マングローブ 環境をよくする 1×1 植樹、伐採可
環境が低い以下なら枯れる
海岸、湖岸、河岸のみ
砂丘 2×2 掘削可
砂漠のみ
淡水 環境を若干よくする 1×1 埋め立て可
瓦礫 災害などで壊された建物はこれになる
環境を若干悪化させる
1×1 撤去可

施設

町を治めるには必要なたてもの!
いろんなパラメータを調整する働きがあるよ!

公共施設
↓施設の表
名前 効果 占有マス 費用 登場条件 1マス、一個当たりの維持費 備考
交番 周辺の犯罪率を下げる 1×1 100 5
地域の警察署 広い範囲の犯罪率を下げる 3×2 500 人口5万以上で登場
交番を建設済み
15 パトカー追加
大規模警察署 マップ全体の犯罪率を下げる 4×4 1500 人口60万人以上で登場
地域の警察署設置済み
50
小さな消防署 周辺の火事発生率を下げる 1×1 100 5 消防ポンプ車追加
地域の消防署 広い範囲の火災発生率を下げる 3×2 500 人口5万以上で登場
小さな消防署を建設済み
15 梯子車追加
大規模消防署 マップ全体の火災発生率を下げる 4×4 1500 人口60万人以上で登場
地域の消防署を建設済み
50
診療所 周辺の支持率を少し上げる
疫病発生確率を若干下げる
疫病の被害がちょっとだけ小さくなる
1×1 100 5
地域の病院 町全体の支持率を少し上げる
疫病発生確率を下げる
疫病の被害が小さくなる
3×2 500 人口6万以上で登場
診療所を建設済み
15 救急車追加
大学病院 マップ全体の支持率をあげる
疫病発生確率をかなり下げる
疫病の被害がごくわずかになる
4×4 1500 人口50万人以上で登場
大学設置済み
50
学校 周辺の支持率をあげる
周辺の教育をあげる
3×2 300 7 スクールバス追加
大学 町全体の支持率をあげる
町全体の教育をあげる
4×4 1000 学校がないと建設できない
人口10万で登場
30
図書館 周囲の支持率をあげる
周囲の教育をあげる
2×2 700 学校5個せっちで登場 6
職業安定所 広い範囲の所得を上昇させる 2×2 500 商業地が200マス以上で登場

学校、大学
学校と大学はちょっと特殊だよ!
  • 偏差値
学校と大学はそれぞれ偏差値を持っていて上下に変動する。
下がると下の表とは逆のことが興る
偏差値が上がる条件 上がったときの効果 その他
学校 周りの地価が高い
教育予算が高い
地価を上昇させる
周辺地域の所得を上昇させる
大学 近くに偏差値が高い学校がある
教育予算が高い
地価をかなり上昇させる
町全体の所得をあげる

電気

発電所を建てるとタンカーが追加される
名前 効果 占有マス 費用 登場条件 1マス、1個あたりの維持費 備考
電線 周りの環境を若干下げる
送電する
1×1 5 0.09
地中電線 周辺の支持率を若干あげる
送電する
1×1 30 電線150マスで登場 0.3
石炭発電所 周りの環境を大きく下げる
電気を少し供給する
3×3 500 10
石油発電所 周りの環境を下げる
電気を供給する
3×3 700 人口3万で登場 15 貿易港を建設していればタンカー追加
天然ガス発電所 周りの環境を下げる
電気を供給する
3×3 1000 人口20万で登場 20
メタンハイドレート発電所 周りの環境を若干下げる
電気をかなり大量に供給する
4×3 5000 人口50万で登場 35 町全体の教育が高くなければ立てることが出来ない
水力発電所 周りの環境を若干下げる
電気を供給する
4×3 700 人口10万で登場 15 水に隣接した場所しか建てれない
太陽光発電所 電気を少し少なめに供給する 3×2 700 人口7万で登場 9
風力発電所 周りの環境を若干さげる
電気をほんの少し供給する
1×1 100 人口7万で登場 1
波力発電所 電気をごくわずか供給する 1×1 150 教育の平均レベル少し高い以上 1 陸に隣接している淡水、海水のみ建設可能
原子力発電所 周りの環境をほぼ下げない
電気を大量に供給する
3×3 3000 誘致ミッションクリア済み 30 教育が低ければ爆発の可能性があがる
核融合発電所 周りの環境を下げる
電気を物凄く大量に供給する
3×3 7000 人口60万で登場
原発誘致ミッションクリア済み
40 教育が低ければ爆発の可能性がある
地熱発電所 周りの環境を若干下げる
電気を供給する
2×2 3000 町全体の教育レベルが高め
大学設置済み
20 火山マップのみ建設可
ゴミ発電所 周りの環境を大きく下げる
電力を供給する
毎月平均ゴミ袋が約300000個減る
3×3 2000 埋立地30個設置済み 15 清掃車追加
バイオマス発電所 周りの環境を下げる
電力を供給する
3×3 5000 町全体の教育レベルやや高め
ごみ発電所設置済み
環境対策研究所設置済み
20

水関係

名前 効果 占有マス 費用 登場条件 1マス、一個当たりの維持費 備考
水道管 送水する 1×1 5 0.1
井戸 水をほんの少しだけ供給する 1×1 50 0 たまに建設に失敗する
貯水タンク 水を供給する 2×2 150 人口1万で登場 10
浄水場 水をやや大量に供給する 2×3 700 人口15万で登場 15
淡水化施設 水をやや大量に供給する 3×3 1500 人口25万で登場 25
雨水貯水場 マップにより供給量は変わる 4×4 800 人口40万で登場 10~35

交通関係

名前 効果 占有マス 費用 登場条件 1マス、一個当たりの維持費 備考
道路 環境を若干下げる
少しだけ地価を普通に近づける
1×1 10 0.07 自動車登場
幹線道路 環境を若干下げる
交通量を下げる
商業地価を上げる
1×2 25 人口10万で登場 0.11
高速道路 環境を若干下げる 1×2 30 人口25万で登場 0.3 インターチェンジが両端に無ければ機能しない
インターチェンジ 環境を若干下げる 4×4 1000 人口25万で登場 45 収入がちょっとあがる
T字ジャンクション 環境を若干下げる 5×4 1500 人口25万で登場 45
十字ジャンクション 環境を若干下げる 5×5 2000 人口25万で登場 50
サービスエリア 4×2 1500 人口25万で登場 40 収入がちょっとあがる
バス停 バス停同士を結ぶ道路の交通量を下げる
周辺の住宅地価をあげる
1×1 50 3 バス登場
バスターミナル 町全体の交通量を下げる
周辺の商業地価、工業地価をあげる
3×3 300 バス停10個以上で追加 15
単線線路 環境を若干下げる 1×1 5 0.1 駅が複数隣接してなければ機能しない
道路に重ねて建設することが出来る
3両までの電車追加
複線線路 環境を若干下げる 1×2 15 人口3万で登場 0.1 駅が複数隣接してなければ機能しない
7両までの電車追加
高速鉄道用線路 環境を若干下げる 1×2 20 人口40万で登場 0.3 大きな駅、中くらいの駅だけにつなげる
つなげた駅の+効果が倍増する
新幹線登場
モノレール用線路 環境を若干下げる 1×1 20 駅が合計で10個以上 0.2 駅が複数隣接していなければ機能しない
モノレール登場
モノレール用駅 環境を若干汚染する
住宅地価をやや上げる商業地価を上げる
2×1 300 ↑と同じ 10 モノレール専用
ほかの駅より環境汚染が少ない
無人駅 周辺地価を若干上げる 1×1 100 5
小さな駅 周辺地価を上げる 2×2 300 10
中くらいの駅 地価を上げる
周辺商業地価を特に上げる
2×4 500 人口5万で登場 20
大きな駅 地価をかなり上げる
周辺の商業地価を特に上げる
5×7 1200 人口30万で登場 30 線路を2本同時ににつなげることができる
貨物駅 環境を若干下げる
町全体の商業地価、工業地価があがる
2×3 800 高密度工場が40個いじょうある 25

ゴミ

ゴミ関係の建物を建てると清掃車が追加される
名前 効果 占有マス 費用 登場条件 1マス、一個当たりの維持費 備考
埋立地 ゴミがたまれば貯まるほど環境を汚染する
一個あたりごみ袋500000個まで貯めれる
1×1 100 1 海にも敷設できる
海の埋立地が満タンになったら平地になる
ごみ収集車登場
リサイクルセンター 毎月平均でごみ袋200000袋を処理する
環境を若干悪くする
4×4 5000 ゴミ焼却炉から数年経過 20
ゴミ焼却炉 毎月平均でゴミ500000袋を処理する
環境をかなり汚染する
3×3 3000 埋立地70以上建設 10
高機能ゴミ処理場 毎月平均でゴミ950000袋を処理する
環境はあまり汚染しない
4×4 7500 リサイクルセンター建設から7年経過
環境対策研究所建設済み
30


公園、娯楽施設

公園系の施設を建てると移動式アイスクリーム屋、移動式風船屋が追加される。
名前 効果 占有マス 費用 登場条件 1マス、一個当たりの維持費 備考
公園 環境が上昇する
支持率があがる
1×1 100 0.5
運動場 環境が少し上昇する
支持率があがる
2×2 200 1
大きな公園 環境が大きく上昇する
支持率が上昇する
4×4 1000 人口5万で登場 10
噴水 環境が上昇する
地価が大きく上昇する
1×1 700 町全体の平均の地価が少し高い以上になる 25
ヨットハーバー 環境を若干悪くする
支持率が上昇する
3×4 350 人口30万で登場 10 水に隣接してないと建設できない
ヨット、モーターボート追加
ゴルフ場 環境を悪化させる
周辺の商業地価をあげる
5×4、5×5 500 7,8
動物園 支持率が上昇する
環境を若干悪くする
3×3 450 人口17.5万で登場 10
植物園 支持率が上昇する
環境を良くする
3×3 550 人口17.5万人で登場
水族館 支持率が上昇する 3×3 500 人口17.5万で登場
スポーツスタジアム 環境を若干汚染する
商業地価を大きくあげる
周辺の交通量をあげる
4×3 3000 人口40万で登場
博物館 町全体の教育をあげる
町全体の支持率をあげる
3×3 1500 大学2個設置で登場
美術館 町全体の教育をあげる
町全体の支持率をあげる
3×3 1500 大学二個設置で登場
サーカス劇場 周辺の商業地価を上昇させる 2×2 1500 たまにでてくる なし

資源採掘施設

建てると発電所の維持費が下がることがある
名前 効果 占有マス 費用 登場条件 1マス、一個当たりの維持費 備考
公営油田 特別収入1000が毎月入る
町全体の商業地価を上げる
3×3 5500 人口40万で登場
鉱山を建設済み
100 採掘に失敗することがある
貿易港があればタンカー追加
石油発電所、天然ガス発電所があればの維持費を下げる
鉱山 周辺の住宅地価を下げる
周辺の商業、工業地価をあげる
特別収入が毎月入る(掘り当てた鉱脈による)
環境をかなり汚染する
教育が低ければ災害の鉱毒が起こりやすくなる
3×4 700 50 建設に失敗することがある
線路を隣接させると町全体の工業地価、商業地価が上がる
線路があれば貨物列車追加
石炭発電所があれば維持費を下げる
|海底油田|特別収入毎月1300入る|港湾施設の効果を1.5倍にする|4×4|7500|人口50万で登場&光栄油田を建設済み|150
採掘に失敗することがある
石油発電所、天然ガス発電所があれば維持費を下げる

研究所

名前 効果 占有マス 費用 登場条件 1マス、一個当たりの維持費 備考
最先端技術研究所 町全体の工業地価をあげる
支持率上昇
環境が低くなりにくくなる
4×4 35000 高密度の工場3×3マス30以上
教育レベルが普通以下のマス無し
偏差値70以上の大学が一個以上
350 高密度の建物が建ちやすくなる
軍事研究所 工業需要アップ
軍事基地の効果アップ
5×5 25000 軍事基地合計40マス設置済み 250
環境対策研究所 工場等からの汚染がへる 4×4 30000 高密度の建物合計50以上 300
災害対策研究所 災害のとき壊れる建物や人が減る 4×4 25000 人口50万
累計災害発生数50以上
偏差値60以上の大学、学校合わせて7以上
300
放射光施設 環境を若干悪化させる 5×5 50000 人口55万で登場
偏差値75以上の大学が3個所以上
400
歴史研究所 町全体の教育をおもいっきり上げる
遺跡が出現しやすくなる
博物館の効果を上げる
博物館を安価で建てることができるようになる
4×4 15000 謎の遺跡発掘済み 200

宇宙

名前 効果 占有マス 費用 登場条件 1マス、一個当たりの維持費 備考
宇宙センター 環境を若干悪化させる
衛星やロケットを打ち上げることができる
ロケット打ち上げ成功すれば新天地を開拓できる様になる
5×5 100000 人口60万以上&放射光施設を建設済み 700 ロケット発射に5000掛かる
たまに失敗するbr()ロケット追加
宇宙エレベーター 周辺の地価を大きく上昇させる
地球マップと新天地とをつなぐ
3×3 100000 ロケット打ち上げ成功
偏差値80以上の大学が1か所以上
800

その他、おまけ
維持費はかからないよ
名前 効果 占有マス 費用 登場条件 備考
公営カジノ 町全体の商業地価をあげる
周辺の犯罪率をあげる
特別収入300が毎月入る
3×3 1000 誘致イベントクリア済み
温泉街 町全体の地価を上げる
周辺の商業地価を特に上げる
4×4 500 火山マップでしか建設できない
こじんまりとした市長の家 自分の家 2×2 0 支持率50%で登場 町全体の平均支持率が低すぎると、近くで暴動がおこりやすくなる
市長官邸 自分の家 3×3 100 支持率80%で登場で登場 町全体の平均支持率が低すぎると、近くで暴動がおこりやすくなる
15%以下だと周辺でテロ発生
役場 周辺の地価を上げる
広い範囲の支持率を上げる
2×3 300
市役所 周辺の地価を大きく上げる
広い範囲の支持率を大きく上げる
3×4 1000 人口15万で登場
政府庁舎 周辺の地価をかなり大きくあげる
4×4マス 5000 誘致ミッションクリア済み
核関連物質隔離施設 周辺の地価を大きく下げる
50年間補助金1000貰える
4×4 5000 原発誘致イベントが発生しないと建設できない

ランドマーク

いろんな種類があるよ!!
広範囲の商業地価を著しく上げるよ!!!
種類もたくさんあるよ!
ふたつまで建てることができるよ!!!
人口75万で登場!!!!
お値段どれも一つ目150000、二つ目200000!!!!
名前 特徴 占有マス その他の効果
電波塔 とても高さが高い 4×4
大きな橋 豪華 2×- 幹線道路につなげることができる
いくらでも伸ばせる
道路として機能する。
モニュメント 2×2
超高層タワー とても高さが高い 5×5
大きな銅像 市長の銅像 2×2

空港、港、基地

住宅みたいに建設できる

  • 空港
特徴
周辺の環境を悪化させる
商業地価を大きく上げる、工業地価を上げる
最低4×6ないとダメ
人口25万で登場
旅客機追加
でてくる建物
名前 占有マス 備考
滑走路 1×5 最初にでてくる
誘導路 1×1 最初にでてくる
管制塔小 1×1 最初にでてくる
飛行機倉庫 2×3 外観3種類あるよ!
車両倉庫 2×2 外観2種類ある!
ターミナル 2×2 商業需要をあげる
コンテナ 1×1 外観2種類あるよ!
管制塔大 2×2 外観二種類あるよ!
駐車場 2×2

特徴
周りの環境を悪化させる
工業地価を大きく上げる、商業地価をあげる
漁港と貿易港の二種類がある

漁港
  • 2×4マス以上
あまり環境を悪化させない
商業地価、工業地価を等しくあげる
漁船追加
でてくる建物
名前 占有マス 備考
埠頭 1×4 最初に出てくる
護岸 1×4 最初に出てくる
1×1
氷工場 1×1
魚加工場小 1×1
倉庫 2×1
組合集会所 2×2

  • 貿易港
3×5マス以上
環境を悪化させる
工業地価を大きく上げ、商業地価をあげる
バラ積み船、コンテナ船追加
名前 占有マス 備考
第一埠頭 1×5 最初に出てくる
第二埠頭 1×4
第三埠頭 1×4
護岸 1×5 最初に出てくる
クレーン 1×1
コンテナ 1×1
倉庫 2×2
税関所 1×1
タンク 2×2
大型クレーン 1×2 高密度工場が20以上あれば出現
貯木場 3×2

  • 軍基地
特徴
誘致ミッションをクリアしないと建てれない
最低5×5マス必要
環境を若干下げる
町全体の住宅地価、商業地価を下げるが工業地価をあげる
建てれば建てるほど機能は上昇し敵軍侵攻が発生する確率は減る。
災害が起こったときに復興を助ける(瓦礫を少しずつ無料で撤去)
新天地に建設すれば怪獣が襲来したときに怪獣を代わりに倒してくれる
敵が侵攻してきた際には戦って退治してくれる
戦闘機、UFO、軍用トラック追加。非常時には戦車が街を走り戦闘機と戦闘ヘリが飛び交う
名前 占有マス 備考
滑走路 1×5 最初に出てくる
管制塔 1×1 最初に出てくる
訓練場 7×7 軍基地のプラス効果が上昇する
鉄柵 1×1 一番外側は必ずこれ
倉庫 2×2
対空砲 1×1 怪獣や敵軍を攻撃する
最初に出てくる
護岸 1×1 海に隣接しているときのみ建つ
軍艦 1×3 怪獣や敵軍が来たら移動して攻撃する
護岸がないとでてこない
クレーン 1×1 護岸と一緒に出る
兵舎 2×2 最初に出てくる
燃料庫 1×1 軍艦が出現すると出現しやすくなる

住宅

低密度
豪邸とか田舎の家とかそんな感じの家だよ!
名前 出現する地価 占有マス 備考
トタン屋根の家 ~低い 1×1 外観3種類あるよ!
周りの地価を上げにくくするよ
廃屋 かなり低い~少し低い 1×1 外観3種類あるよ!
住宅需要が低すぎるとできやすくなる
廃アパート かなり低い~少し低い 2×2、1×2 外観3種類あるよ!
住宅需要が低すぎるとできやすくなる
借家 低い~普通 1×1 外観5種類あるよ!
スラム街 ~やや低い 4×4 外観5種類あるよ!
所得が相対的に極端に低い場所にできやすい
近くにスラム街があると出現しやすくなる
落書きがあるアパート 2×3 外観5種類あるよ!
近くにスラム街があると建つ
茶色の石のアパート 2×2 外観2種類あるよ!
木造家屋 やや低い~ 1×1、1×2 外観5種類あるよ!
火災延焼率高め
二階建て木造家屋 少し低い~ 2×2 外観6種類あるよ!
火災延焼率高め
コンクリートのアパート 低い~少し高い 外観四種類あるよ!
質素な田中さんの家 低い~普通 1×1 外観二種類あるよ!
レア
瓦ぶきの家 低い~少し低い 1×1 外観5種類あるよ!
緑が溢れる家 普通~少し高い 1×2 外観3種類あるよ!
周りの環境を若干あげるよ!
横長のアパート 少し低い~ 1×3 外観5種類あるよ!
日本家屋 少し低い~ 1×1 外観7種類あるよ!
コの字のアパート 少し低い~ 3×3 外観3種類あるよ!
リンゴコーポ 2×2 少し低い~ 外観5種類あるよ!
小金持ちの家 2×2 少し高い~高い 外観三種類あるよ!
庭付きの家 少し高い~ 1×2 外観3種類あるよ!
プール付き邸宅 高い~ 2×3 外観2種類あるよ!
周辺の地価を上げやすくするよ!
邸宅 やや高い~ 2×2 外観3種類あるよ!
周辺の地価を上げやすくするよ!
豪邸 かなり高い~ 3×3、3×4 周辺の地価を上げやすくするよ!
リムジン&オープンカー追加
時の有名人の家 最高級 4×4 あまり出現しない
リムジン&オープンカー追加

中密度
アパートとかそんな感じ
名前 出現する地価 占有マス 備考
トタン屋根の集合住宅 ~低い 2×2 周辺の犯罪率をあげる
外観5種類あるよ!
落書きがあるアパート ~低い 3×2 周辺の犯罪率を上げる
外観6種類あるよ!
洋風家屋 少し低い~ 1×1 外観7種類あるよ!
中流階級の家 普通~少し高い 1×1 外観8種類あるよ!
三階建ての家 普通~ 1×2 外観5種類あるよ!
中小企業社宅 少し低い~少し高い 2×1 外観3種類あるよ!
店舗兼住宅 少し低い~ 1×1 外観2種類あるよ!
住宅税と商業税の両方を取れるよ!
オレンジアパート 普通~ 3×1
ミカンコーポ 普通~ 1×2
盆栽が趣味のおばちゃんの家 やや高い~ 1×1
南向きのアパート 普通~ 2×3 外観三種類あるよ!
Y字マンション やや高い~ 2×2 外観6種類あるよ!
中流マンション 少し低い~少し高い 2×2 外観4種類あるよ!
コンクリートのマンション 普通~ 2×3 外観5種類あるよ!
T字マンション やや高い~ 2×2 外観5種類あるよ!
白いマンション 普通~ 3×2 外観3種類あるよ!
ドーナツアパート 普通~ 3×3 真ん中が吹き抜けだよ!
アパート団地 普通~ 5×5 外観6種類あるよ!
南向きのマンション 少し高い~ 4×2 外観三種類あるよ!
マンション団地 少し高い~ 6×6 外観三種類あるよ!

高密度
大都市のマンションとかそんな感じ
2×2以上の建物は周辺の地価を上げやすくするよ!
名前 出現する地価 占有マス 備考
おんぼろマンション ~低い 1×1 周辺の犯罪率を上げる
外観7種類あるよ!
八龍城 かなり低い 4×4、5×5 周辺の犯罪率をあげる&外観4種類あるよ!
黒ずんだ高層住宅 ~低い 2×2 周辺の犯罪率を上げる
外観2種類あるよ!
三階建てのベランダ付きの家 少し高い~ 1×1 外観5種類あるよ!
都会の家 少し高い~ 1×1 外観3種類あるよ!
若い社長の一軒家 少し高い~ 1×2 外観2種類あるよ!
大企業社宅 普通~少し高い 2×2 外観3種類あるよ!
山田さんのマンション 少し高い~ 3×3 外観が5種類あるよ!
ツインタワー やや高い~ 4×2 外観3種類あるよ!
十字マンション 少し高い~ 3×3 外観5種類あるよ!
ペットマンション 少し高い~ 2×2 レア
店舗兼マンション 少し高い~ 3×3 駅周辺に立ちやすい
外観3種類あるよ!
茶色いマンション やや高い~ 2×2 外観が5種類あるよ!
いい感じの茶色いマンション やや高い~ 2×3 外観が3種類あるよ!
高層マンション やや高い~ 3×2、3×3 外観5種類あるよ!
上品なマンション やや高い~ 3×3 外観5種類あるよ!
ヘリポートが付きタワーマンション やや高い~ 4×3 外観三種類あるよ!
プール付きタワーマンション かなり高い~ 3×4
リムジン&オープンカー追加
タワーマンション かなり高い~ 2×3 外観3種類あるよ!
リムジン&オープンカー追加
噂の高級マンション かなり高い~ 3×3 外観4種類あるよ!
オープンカー追加
レア
最高級マンション 最高級 4×4 リムジン追加

商業

低密度
田舎のどこか懐かしい商店などだよ!
名前 出現する地価 占有マス 備考
野菜直売所 かなり低い~やや低い 1×1 周辺の地価が上がりやすくなる
町の八百屋さん かなり低い~ 1×1 外観は三種類あるよ!
仕立て屋さん かなり低い~ 1×1 外観は二種類あるよ!
露店 かなり低い~ 2×2、3×3 外観5種類あるよ!
犯罪率が高いとできやすくなる
周りの所得を下げる
寂れた店 かなり低い~普通 1×1 外観3種類あるよ!
商業の需要が下がりすぎるとできやすくなる</br>周りの地価が下がりやすくなる
怪しい店 かなり低い~やや低い 1×1 外観3種類あるよ!
犯罪率が高いとできやすくなる
周りの犯罪率が上がりやすくなる
怪しい車追加
地産地消の店 やや低い~少し高い 1×2 外観3種類あるよ!
2tトラック追加
コンビに やや低い~やや高い 1×1 外観3種類あるよ!
2tトラック追加
レストラン やや低い~ 1×2 外観6種類あるよ!
ガソリンスタンド やや低い~やや高い 1×1 外観2種類あるよ!
タンクローリー追加
老人ホーム 少し低い~ 2×2 外観5種類あるよ!!!
送迎バス追加
銭湯 少し低い~ 2×2 外観3種類あるよ!
レア
火山マップだと普通に出てくる
質屋 少し低い~ 2×2 外観4種類あるよ!
大通り沿いのショッピングセンター やや低い~普通 3×3、3×2 外観5種類あるよ!
大通り沿いにしかできない
複合型ショッピングセンター やや低い~普通 3×4、4×4 外観が3種類あるよ!
市場 やや低い~ 4×4、5×5 外観が3種類あるよ!
広い範囲の住宅地価をあげる
和風旅館 普通~ 1×1、2×2 外観が4種類あるよ!
テーマパーク 普通~ 4×4 外観が3種類あるよ!
集会所 少し低い~ 3×3 外観が3種類あるよ!
周辺の支持率が高ければ周辺の支持率を上昇させる
低ければ低くする
教育を若干あげる

中密度
街中の店みたいな感じだよ!
名前 出現する地価 占有マス 備考
街の駄菓子屋 少し低い~普通 1×1 外観3種類あるよ!
コインパーキング 普通~ 1×1、2×2
果物商店 普通 1×2 2tトラック追加
ペットショップ 少し低い~少し高い 2×2 外観2種類あるよ!
スーパー やや低い~少し高い 2×2、2×3 それぞれ外観3種類あるよ!
4tトラック追加
駐車場 やや低い~ 2×2
立体駐車場 やや高い~ 1×1 外観5種類あるよ!
スイミングスクール 普通~ 2×3 外観が3種類あるよ!
山岳だと出現しない
雑居ビル 少し高い~やや高い 1×1、1×2 外観が5種類あるよ!
居酒屋 高い~ 1×2 外観が3種類あるよ!
ビジネスホテル 高い~ 2×2、3×2、3×3 外観が3種類あるよ!
企業支店ビル 少し高い~かなり高い 2×2 外観が7種類あるよ!
商店街 少し低い~やや高い 3×4 外観が3種類あるよ!
商業地が隣接しているとそこに商店街やアーケード街ができやすくなる
アーケード街 普通~やや高い 3×4 外観が4種類あるよ!
商業地が隣接しているとそこに商店街やアーケード街ができやすくなる
街角の雑居ビル 少し高い~高い 2×2 外観が6種類あるよ!
高級スーパー 2×3 やや高い~ 周辺の地価が上がりやすくなる
4tトラック追加
テナントビル 少し高い~かなり高い 2×2 外観が3種類あるよ!
モニュメントがあるビル 2×2 高い~ 外観4種類あるよ!
レア
放送局支部 3×3 高い~ 外観4種類あるよ!
大型市場 4×4 高い~ 外観2種類あるよ!

高密度
都会の中の店って感じ!
2×2以上だと周りの地価があがりやすくなるよ!
名前 出現する地価 占有マス 備考
バー やや高い~ 1×1 外観が3種類あるよ!
ショウウィンドウのある店 少し高い 1×1 外観が2種類あるよ!
宝石店 かなり高い~ 1×1 外観が2種類あるよ!
繁華街 やや高い~ 5×5 外観が5種類あるよ!
繁華街が近くにあれば他の商業地区も繁華街になりやすい
おしゃれな民芸店 少し高い~ 1×2 外観が3種類あるよ!
ブティック やや高い~ 1×1 外観が3種類あるよ!
高層テナントビル やや高い~かなり高い 1×2、2×2、2×3 外観が6種類あるよ!
電光掲示板があるビル 高い~ 2×2 外観が2種類あるよ!
電光掲示板には広告が流れている
私営カジノ 高い~ 2×3 外観3種類あるよ!
商業税の収入が他の建物より高い
周りの犯罪率をすこし上げる
カジノ誘致イベントクリア済み
細いオフィスビル 高い~ 2×2 外観が5種類あるよ!
劇場ビル 高い~ 2×2 外観が4種類あるよ!
町全体の教育が若干あがる
銀行 高い~ 2×2 外観が5種類あるよ!
オフィスビル 少し高い~ 3×3 外観が5種類あるよ!
大企業本店 少し高い~ 3×3 外観が3種類あるよ!
駅前の百貨店 少し高い~ 3×3、3×4 中くらいの駅、大きな駅に隣接して建つ
TCTBタワー 高い~ 3×3 レア
多国籍企業の拠点ビル かなり高い~ 4×4
百貨店 かなり高い~ 3×3、4×3 外観が3種類あるよ!
ガラス張りのオフィスビル かなり高い~ 4×4 外観2種類あるよ!
国際金融取引場 最高級 4×4
邸宅のようなホテル 最高級 4×3
マスメディア社 かなり高い~ 3×4 外観4種類あるよ!

工業

高密度で2×2以上だと、環境が少し高い以上でないとでてこない。しかしあまり周辺を汚染しない

低密度
工房や畑みたいな感じ!
名前 出現する地価 占有マス 備考
懐かしい工房 かなり低い~普通 1×1 外観3種類あるよ!
かなり低い~ 3×3、3×4、4×4 周りの環境を上げる
周りの地価を少し低いに近づける
周りに水があると出現しやすくなる
かなり低い~ 3×3、3×4、4×4 周りの環境を上げる
周りの地価を少し低いに近づける
トタン倉庫 かなり低い~少し低い 2×2 外観2種類あるよ!
魚加工工場 やや低い~ 2×1 漁港周辺に出現しやすい
廃工場 かなり低い~少し低い 2×2、3×3、2×3 外観5種類あるよ!
工業の需要が低すぎるとできやすくなる
周りの地価が下がりやすくなる
怪しい工場 かなり低い~少し低い 1×1 外観3種類あるよ!
犯罪率が高いとできやすくなる
周りの犯罪率が上がりやすくなる
ススまみれの工場 ~低い 2×1 外観2種類あるよ!
木材加工場 普通~ 2×2 外観が3種類あるよ!
養豚場 やや低い~ 2×3 外観が3種類あるよ!
伝統工芸品工房 少し低い~ 1×2 外観2種類あるよ!
大きな倉庫 少し低い~普通 2×3
部品工場 普通~ 1×1、2×2 外観5種類あるよ!

中密度
少し大きな工場!
名前 出現する地価 占有マス 備考
ちいさい工場 やや低い~ 1×1 外観が7種類あるよ!
ガスタンク やや低い 1×1 火事が起こると爆発して周囲を火災にする
スクラップ工場 普通~ 2×2 外観が5種類あるよ!
染物工場 普通 2×1 外観が2種類あるよ!
車庫 やや低い~ 2×2 外観4種類あるよ!
製錬工場 低い~普通 2×2 外観3種類あるよ!
コンビナート 少し低い~ 4×3 火事が起こると爆発して周囲を火災にする
化学工場 少し低い~ 2×3 外観三種類あるよ!
周辺の住宅地価、商業地価が下がりやすくなる
食品工場 普通~ 3×3 外観3種類あるよ!
環境が少し高い以上でないと出現しない
印刷工場 少し低い~ 2×2 外観2種類あるよ!
製品置き場小 少し低い~ 3×3 工場が密集しているところに出現しやすい

高密度
でっかいのつくる工場って感じ?
名前 出現する地価 占有マス 備考
煙突のある工房 少し低い~ 1×1 外観5種類あるよ!
資材置き場 少し低い~ 1×1 外観3種類あるよ!
組立工場 普通~ 2×2、2×3、3×3 外観6種類あるよ!
自動車工場 普通~ 2×3 外観2種類あるよ!
重機工場 普通~ 3×4 外観が3種類あるよ!
軍需工場 普通~ 4×4 外観が4種類あるよ!
周辺の地価を若干下げる
軍基地の近くに建ちやすい
製品置き場大 普通~ 4×4 工場が密集してるところに出現しやすい
薬品研究所 少し高い~ 2×2 周辺の教育レベルがある程度なければ建たない
石材加工場 普通~ 3×3 外観3種類あるよ!
私営油田 普通~ 4×4 かなりレア
公営油田を建ててから出現する
工業税の収入が増える
町全体の所得が上昇する
環境がかなり低いでも建つ

鉱山からでてくるもの

掘削してたり鉱山とか建設してたらたまに出てくるよ!
鉱山はたまーに掘削に失敗するよ!費用は戻らないよ!
もし遺跡がでてきたら鉱山がなくなって遺跡に早変わり!
鉱脈が見つかったら鉱山にそのままその効果が付随するよ!!!
名前 効果 占有マス レア度 備考
鉄鉱脈 特別収入毎月60貰える
炭鉱脈 特別収入毎月55貰える
銅鉱脈 特別収入毎月100貰える ★★
モリブデン鉱脈 特別収入毎月130貰える ★★
タングステン鉱脈 特別収入が毎月135貰える ★★
ゲルマニウム鉱脈 特別収入毎月150貰える ★★
コバルト鉱脈 特別収入が毎月165貰える ★★★
銀鉱脈 特別収入毎月190貰える ★★★
金鉱脈 特別収入が毎月300入る
ゴールドラッシュが起こる
★★★★★
鍾乳洞 周辺の商業地価があがる
町全体の教育が若干あがる
1×4 ★★★
一軒家の遺跡 町全体の教育が若干あがる
周辺の商業価値が上がる
1×1 ★★
町の遺跡 町全体の教育が若干あがる
町全体の商業地価が大きくあがる
4×4 ★★★★
墓の遺跡 町全体の教育が若干あがる
町全体の商業地価が大きく上がる
4×4 ★★★★★
壁画のある洞窟 町全体の商業地価が上がる
町全体の教育があがる
1×3 ★★★★★
謎の遺跡 町全体の教育と商業地価があがる 4×4 ★★★★★★ 歴史研究所アンロック

  • ゴールドラッシュ
商業税、工業税 住民税の順番で収入が上昇する。
掘りまくるので町全体の環境は若干悪化する。
ゴールドラッシュ中に鉱山を建てると金鉱山ができやすくなる

イベント

ある条件を満たせば出現するよ!
基本的に発生したらクリアするまでイベントは無くならないからゆっくりしよう!
名前 発生条件 クリア条件 達成報酬 備考
村から町へ! 人口5万以上 警察、病院、消防署を各一個以上建設する 資金2000貰える
町から都市へ! 人口40万人以上 スポーツスタジアム、高速鉄道の駅を各一個以上建設する 資金15000貰える
都市からメガロポリスへ! 人口70万人以上 インターチェンジとサービスエリア合わせて5個以上、高速鉄道が通った駅を各5個以上、地価が最高級のマスを350マス以上作る 資金150000もらえる、マップが増える
低所得を脱出! 「スラム街」が7個以上 好きな方法でスラム街を4つ以下にする 補助金800貰える 条件を満たせば何度でも出現する
はるかなる高みへ 町全体の所得の平均がやや高い以上 町全体の所得の平均を高いにする 富裕層がもっと集まりやすくなる
賄賂はいかが? 町全体の平均犯罪率がやや高い以上 マフィアから資金5000の賄賂を受け取る 犯罪率が名目上低下する
警察が893化する
原発誘致! 負債3000以上 核関連物質隔離施設を建設 原発、核融合発が建設可能になる
支持率をあげてあげる! 犯罪率が町全体の平均で少し高い以上
支持率がかなり低い
マフィアに賄賂5000を払う 支持率がかなり上昇する 条件を満たせば何度でもでてくる
軍基地誘致! 特になし
たまーにでてくる
5×5マス以上の土地を保留にする 軍基地アンロック
カジノ誘致! 赤字月-500以上
住民が3年間連続で減少
カジノを好きな場所に建てる カジノアンロック
政府庁舎誘致! 「都市からメガロポリスへ!」クリア済み
町全体の教育がかなり高め
支持率85%以上
支持率90%以上にする
平均所得をやや高いにする
4×4マスの土地を保留にする
政府庁舎×3アンロック
サーカス団誘致! 特になし、30年に1回くらいの確率で発生 サーカス劇場を建設 支持率が上がる
村を吸収合併 マップの5分の1が市街地
人口10万人以上
合併予定の村と隣接するマスまで道路、単線線路をどちらか一本以上建設 マップ北側がちょっと増える 増えたマップには建物が少しだけ既に建設されている
村を吸収合併その2 マップ6分の2が市街地
「村を吸収合併」をクリア済み
人口20万人以上
複線線路を一本以上合併予定の村と隣接するマスまで建設
支持率を5%あげる(95%以上なら100%)
マップ西がちょっと増える
村を吸収合併その3 マップの半分が市街地
「村を吸収合併2」をクリアずみ
人口30万人以上
高速道路を合併予定の村まで一本以上つなげる
支持率を5%上げる(95%以上なら100%)
マップ南側がちょっと増える
村を吸収合併その4 マップの5分の3が市街地
「村を吸収合併3」をクリア済み
人口が40万人以上
支持率を5%あげる(95%以上なら100%) マップ東側がちょっとふえる
新天地開発



予算

収入

住民税、商業税、工業税があって、密度別に設定できる。
税金を高く設定するとその町全体の需要がへり、低く設定すると需要が増える
低くすると支持率があがる
ほかにイベントクリア、特殊な建物を建設したときなどに特別収入がはいる

支出

  • 通常
交通、警察、消防、教育、生活インフラ、娯楽の6種類にわけられる

交通には道路、線路、駅、バス亭などの維持費が入る
警察には警察署などががはいる
消防には消防署などがはいる
教育には学校、研究所などがはいる
生活インフラには電気、水道、ごみ施設などがはいる
娯楽には娯楽施設などがはいる

高くすると支持率が上がる
それぞれに出すお金を高くしたり低くしたりすることができる
高く設定すると、個々の施設の維持費が上昇する。
100%は↑の表のまま

借金

1年ローンと3年ローン、5年、7年、10年、30年、50年、100年ローンがある。
借りる金額は自由に設定できる
返済時はその金額に+0.1~25%の利子が付く
利子は借りる時の街の景気によって変わる
最終更新:2017年01月26日 20:44
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