ロックなハーピー |
大勇者ラグナス |
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レアリティ |
☆6〜7 |
カードタイプ |
たいりょくタイプ・単体 |
スキル効果 |
自属性カードの合計×n倍で単体自属性攻撃 |
Lスキル効果 |
味方全体の自属性と副属性の攻撃力と体力がn倍になる |
とくもり効果 |
このカードの特定のカードに与えるダメージをn倍にする(とくもりキラースキル、いつでも発動) |
コスト |
48,60 |
概要
ロックなハーピーは2016年4月末のぷよフェスにて
期間限定で登場した。
これまでのぷよフェスの目玉キャラは『ぷよぷよ!!20th』の隠しキャラから選抜されていたが、ここでぷよクエ独自の派生キャラの登場と相成った。
ぷよフェスDXでの再登場に合わせる形で2016年9月21日に
リーダースキルが上方修正され、さらに2017年8月4日のデータ更新にて再度の上方修正が行われた。
大勇者ラグナスは2017年4月末のぷよフェスにて登場。
2019年6月17日から、両者とも☆7へんしんが解放された。
2021年4月26日に☆7の
スキルが上方修正された。
2023年7月12日に大勇者ラグナスのとくもりとっくん解放。同時に
スキルの上方調整が行われた。
ステータス
☆6 LV99 |
たいりょく |
こうげき |
かいふく |
ロックなハーピー |
5095 |
2046 |
248 |
大勇者ラグナス |
4947 |
2010 |
248 |
☆7 LV120 |
たいりょく |
こうげき |
かいふく |
ロックなハーピー |
8662 |
2762 |
334 |
大勇者ラグナス |
8410 |
2817 |
334 |
初期のぷよフェスのため、後発のたいりょくタイプのフェスに比べるとややこうげきが低い。
スキル
相手単体に緑属性カードの「こうげき」の合計×nの緑属性攻撃
☆6で15倍、☆7で40倍。
ぷよ消し数は☆6で40個、☆7で35個。
☆6:相手単体に紫属性カードの「こうげき」の合計×15の紫属性攻撃
☆7:相手単体に紫属性カードと黄属性カードの「こうげき」の合計×45の紫属性攻撃
ぷよ消し数は☆6で40個、☆7で35個。
相手単体に自属性カードの攻撃力の合計で攻撃する
スキル。
「こうげき」の合計のため
副属性の分はカウントされない点では一部の盤面変換
スキルや直接攻撃
スキルに劣る。
☆7大勇者ラグナスは上方調整で
副属性と同じ黄属性カードも対象になった。
この
スキル最大の強みはデッキ全員の攻撃力を文字通り一撃に込められることで、
「麻痺」の初撃のみダメージ3倍になる効果を最大限活かせる。
また単発攻撃なので
スキルの演出が短く、ギルドイベントの中層などでスピードが役立つ。
登場当初は高い倍率だったが、後続のカードがより強力な
スキルを使用できたためあまり強力とは言えなくなっていた。
上方調整された☆7大勇者ラグナスはとくもりキラー
スキルLV10で相手が黄属性なら合計90倍と
スキル砲としてはトップクラスの倍率になる。
リーダースキル
☆6:緑属性カードと紫属性カードの攻撃力を2.5倍、体力を3.5倍にする
☆7:緑属性カードと紫属性カードの攻撃力と体力を4倍にし、クエスト出発時から2ターンの間、相手全体の攻撃力を40%減少させる
※登場当時は「緑属性カードの攻撃力が1.5倍、体力が3倍」だったが、
2016/9/21に倍率が上方修正。2017/8/4に大勇者ラグナスに合わせるかたちで2属性が対象になった。
☆6:紫属性カードと黄属性カードの攻撃力を2.5倍、体力を3.5倍にする
☆7:紫属性カードと黄属性カードの攻撃力を4.5倍、体力を4倍にし、クエスト出発時から2ターンの間、相手全体の攻撃力を50%減少させる
高い体力倍率が特徴。
☆6でも☆7フェスの平均の3.5倍、☆7は全カードでもトップクラスの倍率の4倍となる。
さらに☆7ではクエスト開始から2ターンの間、相手全体の攻撃力減少があるため、先制攻撃で強ダメージを放つ敵への対策になる。
その分攻撃力倍率は低め。
☆6では2.5倍、☆7では4倍とフェスとしては控えめで、やや物足りない数字になる。
ラグナスは上方調整で攻撃4.5倍とシズナギやリンとしたシズナギと同じ倍率となり大きく強化された。
とくもりキラースキル
このカードの以下のカードに与えるダメージをn倍にする
Lv.1で1.1倍、1レベルごとに0.1倍ずつ倍率がプラスされ、Lv.10で2倍。
+
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表 |
レベル |
とくもりサポートスキル |
Lv.1 |
このカードの以下のカードに与えるダメージを1.1倍にする |
Lv.2 |
このカードの以下のカードに与えるダメージを1.2倍にする |
Lv.3 |
このカードの以下のカードに与えるダメージを1.3倍にする |
Lv.4 |
このカードの以下のカードに与えるダメージを1.4倍にする |
Lv.5 |
このカードの以下のカードに与えるダメージを1.5倍にする |
Lv.6 |
このカードの以下のカードに与えるダメージを1.6倍にする |
Lv.7 |
このカードの以下のカードに与えるダメージを1.7倍にする |
Lv.8 |
このカードの以下のカードに与えるダメージを1.8倍にする |
Lv.9 |
このカードの以下のカードに与えるダメージを1.9倍にする |
Lv.10 |
このカードの以下のカードに与えるダメージを2倍にする |
|
発動条件は「いつでも発動」。
初のとくもりキラー
スキル。
黄属性キャラに与えるダメージが大きくアップする。
コンビネーション
本家と同じ
各カード詳細に記載
デッキ考察
ギルドイベント中層で使うなら発動早めのエンハンススキル等のダメージアップスキル、スキル加速に長けたリーダーなどを用意してスキル早撃ちを狙いたい。
スキルの最大ダメージを狙う場合、単色攻撃条件の条件エンハンス、被ダメージアップに与ダメージアップと入手条件が厳しいカードが多い。
ある程度のカード資産がないと
スキルで大ダメージを出すのは難しい。
リーダーとして耐久を狙う場合は耐久向けとなるので、攻撃力ダウンや回復などの耐久キャラと組むことになるだろう。
評価
耐久向けの
リーダースキルと演出の短い
スキルが特徴。
登場当時は
リーダースキル・
スキル共に強力だったが、後続カードに押されてあまり強力とは言えなくなっていた。
とはいえ、高い体力倍率+開幕デバフの
リーダースキル、演出が短く倍率の高い
スキルと、個性はあり、
またとくもりとっくんで上方調整されたため、今でも使い道はある。
カード詳細
ロックなハーピー |
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ハーピーと同じく「ガールズ」「はばたき」を持つ。
ハーピーとも別キャラ扱いなのでコンビネーションが乗る。
みどりウィッチとは対応コンビネーションの多さで優位性を示せるか。
「はばたき」は緑単色デッキ主流の1つである「つの」と比べると
リデル・
魔獣のレミ・
まもののオークテ・
伝説聖獣のセベスなどが外れ、サタン・
ドラコ・
悪魔のコスタ・
剣士リデルなどが共通し、
幻獣プリンセスのグリフォ・
天騎士のハルトマン・
天使のロコなどが加わる形となる。
漁師のナリや
雅楽のヤマトを入れてコンビネーションが途切れる場合、最多でもリーダーの後ろの3人が該当すれば良いため、十分に実用範囲。
ボーイズ・剣士を所持している。剣士は紫属性に多く単色デッキを組みやすい。
クールなシェゾと比較するとHP強化倍率こそやや高いだけで、攻撃倍率や開始盤面のnextぷよ変換などの面から見て、攻撃面では見劣りしてしまう。もっともあちらは
スキルの威力が低すぎるが。
耐久よりにするか黄色も巻き込んだ編成で差別化していきたい。
その場合黄色で剣士を持つアレックスは頼もしい存在になるだろう
最終更新:2023年07月19日 01:18