TACTICSII
型番 |
B-BS-Cnb |
名称 |
コンバイラ |
種別 |
暴走戦艦 |
HP |
260 |
索敵距離 |
7 |
燃料 |
100 |
スピード |
2+ |
チャージ |
-- |
回避性能 |
5% |
開発コスト
ソルモナジウム |
0 |
エーテリウム |
0 |
バイドルゲン |
700 |
開発条件
weapon
名称 |
弾数 |
威力 |
射程 |
命中率 |
用途 |
分類 |
備考 |
追尾ビームCB |
35 |
36 |
3-6 |
75% |
攻/迎 |
偏向光学兵器 |
|
特性・搭載
解説:
地球側の宇宙戦艦に匹敵する大きさと破壊力を持つ複合武装体。
強力な艦首砲と小型バイドを内部に収納し、修理・再生する機構を持つ。
型番 |
B-BS-Cnb |
名称 |
フラガラッハ砲 |
種別 |
陽電子砲 |
HP |
160 |
索敵距離 |
7 |
燃料 |
100 |
スピード |
0 |
チャージ |
3ターン |
回避性能 |
3% |
名称 |
弾数 |
威力 |
射程 |
命中率 |
用途 |
分類 |
備考 |
AcePilot(威力) |
フラガラッハ砲 |
-- |
184 |
-- |
100% |
攻撃 |
貫通光学兵器 |
チャージ武器 |
217 |
解説:
コンバイラが持つ艦首砲。
コンバイラが持つ中で最強の武器。
型番 |
B-BS-Cnb |
名称 |
ファットミサイル砲H |
種別 |
ミサイル砲 |
HP |
130 |
索敵距離 |
7 |
燃料 |
100 |
スピード |
0 |
チャージ |
-- |
回避性能 |
3% |
名称 |
弾数 |
威力 |
射程 |
命中率 |
用途 |
分類 |
備考 |
AcePilot(威力) |
ファットミサイル砲H |
8 |
60 |
3-6 |
75% |
攻/迎 |
誘導ミサイル |
|
71 |
解説:
ボルドが備えるファットミサイルの強化版。
射程距離、破壊力、迎撃性能が向上している。
今回も大活躍のバイド軍版宇宙戦艦。コンバイラを造れるようになってからが番外編の本番と言ってよい。
今作では搭載したまま出撃できるようになったので欠点もある程度解消されることに。
バイド軍戦艦7HEX連中は優秀なのが多く、8HEX占有するのは一見弱点になりかねないが
索敵が7 チャージ兵器が優秀 サブ兵装も使いやすい上位置の関係上補給しやすい
独特の形状で腰が1HEXのため部隊を後列に逃しやすい フォースも出撃がしやすい艦載位置
これら数々の利点を持ち、バイド軍でもトップクラスの実力者である
更に地球軍の戦艦は亜空間航空では占有HEXが増える傾向にあるのだがなんとコンバイラは全く増えない。
バイド軍どころかこのゲーム全体の船舶で比べても間違いなくトップクラス。
そのせいで割を食ってる配下が一隻いるが
(実はフォースシュートを食らいやすいという戦艦にしては致命的な弱点があるが、
この機体がフォースシュートを食らうときはそれはもう負けなので気になるほどではない)
8HEX戦艦に
ベルメイトベルルという強力なライバルが出現したものの、
索敵が重要なこのシリーズでコンバイラの地位が落ちることは無かった。
しかも向こうは対亜空間機なので住み分けも出来ている。
今回、敵の
四十四型戦闘機は
ゲインズと同じ射程のチャージ武器を持っているので、
いかに早く見つけ出し、チャージ武器を潰せるかが重要となってくる。
そこでこの戦艦とファットミサイル砲Hが役に立つことも多いが、
相変わらず弾切れを起こしやすいので補給部隊は随伴させた方が良いだろう。
ちなみに、Ⅱにおいては「提督」以外のコンバイラは1回だけ(
太陽系外縁部(TACⅡ))しか出てこない
TACTICSI
型番 |
B-BS-Cnb |
名称 |
コンバイラ |
種別 |
暴走戦艦 |
HP |
260 |
索敵距離 |
7 |
燃料 |
100 |
スピード |
2 |
チャージ |
-- |
回避性能 |
5% |
開発コスト
ソルモナジウム |
0 |
エーテリウム |
0 |
バイドルゲン |
700 |
開発条件
weapon
名称 |
弾数 |
威力 |
射程 |
命中率 |
用途 |
分類 |
備考 |
追尾ビームCB |
35 |
36 |
3-6 |
75% |
攻/迎 |
偏向光学兵器 |
|
特性・搭載
解説:
地球側の宇宙戦艦に匹敵する大きさと破壊力を持つ複合武装体。
強力な艦首砲と小型バイドを内部に収納し、修理・再生する機構を持つ。
型番 |
B-BS-Cnb |
名称 |
フラガラッハ砲 |
種別 |
陽電子砲 |
HP |
160 |
索敵距離 |
7 |
燃料 |
100 |
スピード |
0 |
チャージ |
3ターン |
回避性能 |
3% |
名称 |
弾数 |
威力 |
射程 |
命中率 |
用途 |
分類 |
備考 |
フラガラッハ砲 |
-- |
183 |
-- |
99% |
攻撃 |
貫通光学兵器 |
チャージ武器 |
解説:
コンバイラが持つ艦首砲。
コンバイラが持つ中で最強の武器。
型番 |
B-BS-Cnb |
名称 |
ファットミサイル砲H |
種別 |
ミサイル砲 |
HP |
130 |
索敵距離 |
7 |
燃料 |
100 |
スピード |
0 |
チャージ |
-- |
回避性能 |
3% |
名称 |
弾数 |
威力 |
射程 |
命中率 |
用途 |
分類 |
備考 |
ファットミサイル砲H |
8 |
60 |
3-6 |
75% |
攻/迎 |
誘導ミサイル |
|
解説:
ボルドが備えるファットミサイルの強化版。
射程距離、破壊力、迎撃性能が向上している。
形状
- 通常時(上段◎:ファットミサイル砲H /中段◎:フラガラッハ砲)
□◎□
◎□
+
□□
××× □◎□
×××◎□
××× +
□□
◎□
◎+□
□
□□
※右向き
#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
+:本体位置 / ●:ファットミサイル砲H / ×:フラガラッハ砲
赤いヘックス:フラガラッハ砲攻撃範囲
横縞のヘックス:ダメージ判定のない部位
地球軍の
ヘイムダル級に当たる戦艦。艦橋と主砲は備えておらず、攻撃可能箇所は3箇所だが、
二又に別れ合計9HEXをカバーするフラガラッハ砲が強烈、かつ狙いやすい。
追尾ビームとファットミサイルを併用すれば通常攻撃でも高い威力を発揮するが、
ファットミサイルの弾数が少なく、弾切れすると攻撃力の低下を招きやすいので、
ミサイルの弾数管理には注意。多用しがち・長期戦なら補給も視野に入れる事。
また、弱点部分が薄いため、戦艦であるにもかかわらずフォースシュートを喰らう点にも注意が必要。
ヘイムダル級同様、索敵範囲が7と広いためチャージ済みゲインズとスクラムを組んで進軍、
もしくは予め収納しておいて、敵軍を発見次第、ゲインズの凝縮波動砲or陽電子砲を
撃ち込むという戦術がバイド編においての基本戦術となってくる。
開けたステージ・左側進軍なら本戦艦で決まりだろう。
初出:R-TYPE (AC)
ステージ4のボスとして登場。3つのユニットで構成され、それぞれにコアが存在する。
ユニットは分離合体をくり返ながら、自機狙いや放物線軌道を描く弾、レーザーで攻撃してくる。
胴体(?)部分のコアは狙いにくいところに設置されており、フォースが無いとまともに攻撃できない。
慣れていれば波動砲で瞬殺出来る反面、
ボスが出現する直前の敵の処理に失敗すると画面に地形が残って酷いことに。
今作では分離や合体は不可能。
また、ミサイル砲はファットという小型バイドを装着していると推測される。
- ファットという小型バイドは初代7面の腐敗都市に出てくる雑魚 -- 名無しさん (2012-09-07 21:30:28)
- 分離できないかなー(期待 -- 名無しさん (2012-12-27 22:02:41)
- ↑分離できるやつ出ても大きすぎると思うが楽しみだ! -- 名無しさん (2012-12-31 01:21:11)
- 亜空間での形状がTAC1とTAC2で違う事も触れておいていいのでは -- 名無しさん (2012-12-31 17:56:52)
- 説明では地球の宇宙戦艦に匹敵する大きさとあるが、跳躍空間でのサイズ差はなんと半分以下。乗員の生命維持のための設備が要らない故か -- 名無しさん (2012-12-31 20:35:37)
- メインベルトでの共同作戦でも登場する -- 名無しさん (2013-07-31 21:23:49)
- ムービー中ではボルドボルドゲルドと大差なく(2のOP)、高層ビルに隠れるくらいの大きさ(1のED)で描かれているのだが、1のギャラリー中だとドプケラ以上に巨大であるかのように書かれている -- 名無しさん (2013-11-24 19:44:14)
- FINAL2のあるルートの最終面の背景に侵食された(あるいは生み出されてる途中の?)個体を確認 -- 名無しさん (2021-05-05 01:07:15)
最終更新:2023年12月24日 14:39