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  • テスト -- 管理人 (2007-09-19 03:31:06)
  • 幾つかの基本テクニックをまとめてみました。実用的なものがあれば加筆修正をどうぞ。一部小ネタから引用しています。 -- NZN (2007-12-03 13:03:06)
  • ↑メニューに追加しておきました。 -- 管理人 (2007-12-05 01:30:22)
  • 今日リヴィエラ(スティング社発売)の廉価版とどちらか悩んでこっちを購入しました。まだあまりやっていませんが、色んなレビューとか評判とかあさった上で大分期待して買いました。最初の印象は・・・基本的なチュートリアル(なんでそうなるか?とか)と基本の次になる(例えば開発は何をどの機体に使用すれば何がどうなるとか)ものが圧倒的に説明不足でかつ専門用語と軍事用語の羅列ばかりで会開始5分で投げ出しました。攻略本ないと全くやる気がおきませんわぁ〜。でも横シュー好き・RType好きですし、中古とはいえ安くはない金額をはたいたので楽しみたいです。時間を無駄にしたなという感想にならないようなゲームだと期待したいです。マイチニきますんでよろしくです(^0^)/ -- nadiaisya (2008-07-11 03:55:30)
  • 携帯向けメニュー追加。不要なら削除どうぞ -- 通りすがりのバイド (2008-11-13 18:47:42)
  • 小ネタページを更新しました。 -- 名無しさん (2009-01-14 19:33:00)
  • 今更ですが、文字が見にくいのでテンプレを変えました -- 管理人 (2009-03-02 23:50:02)
  • 9スレ目を追記しました。 -- 通りすがりのタイパー (2009-07-10 01:11:48)
  • TACTICS IIの攻略・まとめを始めました -- 管理人 (2009-08-01 00:04:00)
  • 上の予約特典がT-TYPEになっているの直しときました -- 無駄な努力好き (2009-08-01 18:47:35)
  • いつもお世話になっております。新作発売へ向けてなにかお手伝い -- 通りすがりのRパイロット (2009-08-01 19:41:57)
  • させていただこうと思いまして、航海日誌を編集させていただいたのですが、よろしかったでしょうか?もし構わないのであれば、今後も足りない部分を足していきたいのですが…ご迷惑でしょうか? -- 通りすがりのRパイロット (2009-08-01 19:44:35)
  • ↑「航海日誌」「記憶の残滓」の編集OKですよ。 -- 管理人 (2009-08-02 01:55:13)
  • 航海日誌を数話更新しました 折角なので敗北時の日誌も書きましたが、必要無ければ削除御願いします -- 通りすがりのRパイロット (2009-08-02 05:11:11)
  • 航海日誌、完成しました。 -- 通りすがりのRパイロット (2009-08-03 22:59:08)
  • 記憶の残滓、完成しました。 後、航海日誌・記憶の残滓ともに前ミッションにも飛べるようにしましたが、問題があるのでしたら、元に戻します。 -- 通りすがりのRパイロット (2009-08-06 04:15:12)
  • 熟練度 -- 名無しさん (2009-08-08 14:47:31)
  • 新スレ立ってるのでリンクしときました。 -- 名無しさん (2009-08-10 20:44:30)
  • 地球軍ユニットとトレジャーを更新しました -- 通りすがりのRパイロット (2009-08-14 05:19:51)
  • 管理人さんへ…スレのほうに外伝小説をUPして下さった方がいたのですが、メニューの部分に【外伝小説】として、追加してもよろしいでしょうか? -- 名無しさん (2009-08-23 14:21:46)
  • ↑メニュー追加については誰でもできるように設定しまいますので、ご自由にどうぞ。 -- 管理人 (2009-08-25 17:51:58)
  • ↑ありがとうございます。【外伝小説】、追加しました。スレの方で小説をUPして下さった方々にも感謝です。 -- 名無しさん (2009-08-25 20:26:32)
  • 新スレのリンク貼っときました -- 名無しさん (2009-08-28 23:54:45)
  • 新スレリンクとⅠ、Ⅱの導入ストーリーを追加させていただきました -- 名無しさん (2009-09-28 20:04:59)
  • サントラが横丁では在庫切れのようなのでリンク先をamazonに、また攻略本のリンクはエンターブレイントップページに飛ばされるようなので横丁へのリンクに変更してみました。 -- 名無しさん (2009-09-29 13:18:53)
  • 10/1より公式ページからでも体験版DL可能となったって事を体験版DL方法のところに書いときました -- 無駄な努力好き (2009-10-02 01:37:03)
  • Ⅱではディスクインストール導入、副官オンオフ可みたいです(体験版より) -- 名無しさん (2009-10-04 23:26:01)
  • 本スレがかなり溜まってきたので、過去スレにまとめました -- 名無しさん (2009-10-05 22:43:37)
  • ここのコメントが溜まってきたので、コメントを10件表示にしました -- (管理人) 2009-10-18 23:39:55
  • サントラのリンク>横丁の在庫復活したので戻しました。amazonでは視聴ができるので一応リンクを残しました -- (管理人) 2009-10-19 00:47:27
  • 攻略本のリンク>エンターブレインのサイトで攻略本の紹介ページを発見しましたが、横丁の方が詳細が載っているのでそのまま横丁へのリンクにします -- (管理人) 2009-10-19 00:49:48
  • 過去スレまとめ > 丁度まとめようと思っていたところでした。ありがとうございます -- (管理人) 2009-10-19 00:52:45
  • 公式に販売日が決定したのでメニューを更新しました -- (名無しさん) 2009-11-13 17:05:17
  • GJFに使われていたROMは製品版と同等品らしいので、発売日に関しては心配なさそう -- (名無しさん) 2009-11-19 23:20:52
  • なかなかよいです。 -- (777) 2009-11-20 19:13:51
  • 管制戦闘機の性能に脱帽した キングス・マインドは今回では強いぞ!多分 それにしても新ユニットが公開されるにつれてイクリプスの使いづらさが浮き彫りになってきたな -- (名無しさん) 2009-11-21 11:55:56
  • これじゃあ、バイド軍が余計弱くなってしまうではないか!? -- (名無しさん) 2009-11-21 20:14:30
  • ↑地球軍…一騎当千 革命軍…適材適所 バイド軍…・・・物量ゴリ押し?一極特化?それとも予想の斜め上? -- (名無しさん) 2009-11-21 20:40:31
  • 鹵獲で相手の機体が使えるから大丈夫・・・と思ったが全然大丈夫じゃないぞ!どうなるバイド軍!? -- (名無しさん) 2009-11-26 18:57:35
  • キングス・マインドはスタンダード波動砲III装備 レディ・ラヴはスタンダード波動砲II装備 つまりウェーブ・マスターが出る -- (名無しさん) 2009-11-27 20:09:39
  • さてさて、発売日まで後10日となりましたよ!Ⅱの為に新調したPSP3000にもカスタムテーマ入れて準備万端だぜ! -- (名無しさん) 2009-11-29 00:44:19
  • 攻略の為の前準備はしておきました。後は、発売されるのを待つだけ・・・ -- (名無しさん) 2009-12-01 23:25:05
  • ほしい----- -- (777) 2009-12-04 17:59:08
  • 今回航海日誌のページはどうするんだろ?流石に発売直後からすぐに載せていくのはマズイしな -- (名無しさん) 2009-12-06 02:28:54
  • ↑そもそも攻略ページ見てる時点でネタバレする気マンマンなんだから、いいんじゃね? -- (名無しさん) 2009-12-06 14:13:21
  • 12/9 午前3時32分の時点で『12月10日まで・・・あと0日』になってるのはなんでだw -- (名無しさん) 2009-12-09 03:33:40
  • ↑いや、前から1日ズレてたし -- (名無しさん) 2009-12-09 10:20:02
  • もうフラゲした人いるかい? -- (名無しさん) 2009-12-09 12:07:15
  • 明日だな -- (名無しさん) 2009-12-09 13:52:14
  • プレステストアなら日が変わった瞬間に買う事は・・・無理ですかそうですか -- (名無しさん) 2009-12-09 19:57:21
  • キター!!家に来たー!! -- (名無しさん) 2009-12-11 19:39:42
  • メニューが長くなったので一部ツリー化しました -- (名無しさん) 2009-12-12 04:45:44
  • 革命軍ミッション一覧がなんか変じゃない?1のミッションにリンクしてるような。 -- (名無しさん) 2009-12-12 20:06:09
  • ↑直しといた。ミッション名で飛ぶようにしないと同じ表記のところに飛ぶみたいだ。 -- (名無しさん) 2009-12-12 23:08:53
  • 今ラグナロックを編集したんだが、TAC1のページみたいに波動砲攻撃範囲の図を枠で囲むにはどうしたらいいんだ?このwikiの編集は初めてなんで、すまん -- (名無しさん) 2009-12-13 20:37:05
  • ↑直しといた。全角じゃなくて、半角スペースで打ち込めばおk -- (名無しさん) 2009-12-14 04:38:12
  • Ⅱ小ネタ・バグ関係のページ作ってみました -- (名無しさん) 2009-12-14 12:55:55
  • 同じ展開でバイドサイドがあるのは予想していたが、まさかの新勢力登場・・・だと・・・? -- (名無しさん) 2009-12-14 18:22:42
  • ↑↑サンクス。覚えておくよ -- (名無しさん) 2009-12-14 23:19:50
  • ユニット一覧のページですが、敵対勢力の機体の入手時期は一覧には載せなくても良いのでは?ユニット詳細ページに書いておけば済むと思いますし、両陣営ともに敵対勢力の機体まで載せていたらせっかくページを分けている意味が薄れてしまうかと -- (名無しさん) 2009-12-17 11:20:55
  • 中盤以降開発出来る機体は前提機体の陣営で区別すれば良いですし -- (途中送信orz) 2009-12-17 11:28:01
  • ガルム級のページを基にマーナガルム級のページを作ってみました -- (名無しさん) 2009-12-17 15:30:20
  • 副官のページを統合。 -- (名無しさん) 2009-12-17 20:27:40
  • ミッション革命軍No16更新してみました -- (無駄な努力好き) 2009-12-18 01:01:04
  • Ⅱメニューも暫定的にツリー化しました。不具合あれば差し戻しをお願いします。 -- (名無しさん) 2009-12-18 12:55:28
  • 前から思ってたんだが、ユニット一覧は革命軍と連合軍は統合したほうがいいんでない?実際ゲーム画面には地球サイドとして統合してあるし。 -- (名無しさん) 2009-12-18 21:45:39
  • ↑直しといた。微妙に抜けてる所もあると思うんで、誰か補完お願いします。 -- (名無しさん) 2009-12-19 00:57:33
  • -- (名無しさん) 2009-12-20 04:11:52
  • いくらかユニットを書いてみました -- (名無しさん) 2009-12-20 04:12:24
  • 地球連合軍の「カイパーベルト」が二つある -- (名無しさん) 2009-12-21 17:30:20
  • ↑ちょっと分かり辛いけど、20と21の二つとも同名ミッションなんだよ -- (名無しさん) 2009-12-23 05:57:34
  • ルートで初期配置が変わる。結局ロキ潰しになるけどね。 -- (名無しさん) 2009-12-23 08:51:52
  • 武装の攻撃と反撃と迎撃の色分けをしてみているけど見づらければやめます。ご一報を -- (名無しさん) 2009-12-25 22:15:35
  • バグ情報が気になったけど小ネタのとこにあるのがわかりにくかった -- (名無しさん) 2009-12-26 19:26:42
  • やっと両陣営トレジャー完成しました。ユニット・ミッション編集をしてくれてる方は、このTACⅡトレジャーをリンク先にしてもらえるとありがたいです。 -- (名無しさん) 2009-12-27 01:28:03
  • Ⅰをプレイ中なんだがⅠのユニット開発に必要なトレジャーを調べようとしてもⅡに飛んでしまう 不便というか必要以上のネタバレに。。。 -- (名無しさん) 2009-12-27 13:57:08
  • ホントですか!?具体的にはどれでしょうか? -- (名無しさん) 2009-12-27 15:11:04
  • トレジャーの件も治ってる!? 編集者ありがとう! -- (名無しさん) 2009-12-28 14:44:04
  • 済まない。「要塞ゲイルロズ攻略作戦(グ)_航海日誌」のページを作成したものだが、作成モードを間違えてpukiwikiライクモードで作成してしまった…同名ページを作り直しても構わないでしょうか。どなたか指示を下さるとありがたいのですが… -- (名無しさん) 2009-12-30 09:02:14
  • 土星の環の基地戦(地)の航海日誌を書いたのですが、分岐が多くてとても見難くなってしまいました。どなたか見易くする方法を知っている方は編集お願いできないでしょうか。 -- (名無しさん) 2009-12-31 04:36:51
  • 申し訳ない。とりあえずツリー化してみたけど、最後の方の選択分岐がよくわからん・・・ -- (名無しさん) 2009-12-31 13:06:43
  • 太陽系外縁部の攻略記事を書いてみた、手直し歓迎。 -- (名無しさん) 2009-12-31 23:15:44
  • ツリー化という方法があったんですね。参考になりました。 -- (名無しさん) 2010-01-01 03:26:19
  • 航海日誌OPの前提督の名前デフォnameにしちゃったけど、前の方がいいかな? -- (名無しさん) 2010-01-01 05:06:00
  • 工作機2号機のページ、たぶん開発トレジャーが初代のままになっています… -- (名無しさん) 2010-01-01 22:31:21
  • 航海日誌の編集をしている者ですが、選択肢のツリーから再ツリー化する方法ってあるんでしょうか? -- (名無しさん) 2010-01-04 04:06:44
  • IIバイド編の攻略を補完しました。後は何かしら修正ありましたらよろしくお願いします。ドプケラ研究所とかもっと良い方法があるかもしれませんし。 -- (名無しさん) 2010-01-04 17:46:48
  • ミッドナイト・アイがⅡの項目ありませんよ -- (名無しさん) 2010-01-04 21:34:28
  • ↑人に言うぐらいなら自分で作れよ(´・ω・`) -- (名無しさん) 2010-01-06 20:43:54
  • ↑落ち着け、既に誰かが追加している -- (名無しさん) 2010-01-06 20:53:57
  • 思ったけど、拘りの艦隊見たいなのを羅列するページを作るのはだめだろうか?たとえば共同作戦の解放軍の編成とか -- (名無しさん) 2010-01-15 16:45:18
  • 一部機体(主にページ作っただけで説明ブン投げ)の説明を添削&追加 他のブン投げした所は追加されてたので陳謝 -- (名無しさん) 2010-01-19 23:28:02
  • ちょっと気になったんだが、アンフィビアン2のように名前に数字が入っている機体は全角半角どちらかに統一した方が良くない? -- (名無しさん) 2010-01-21 17:25:28
  • 全部半角でいいんじゃね? あと称号編集おわり 適当にやったからまちがっとるかも知れんが -- (名無しさん) 2010-01-27 04:28:03
  • 管理人さーん、リンク先が荒らされてるよー -- (名無しさん) 2010-01-28 01:20:41
  • なんか変なリンク先に飛ぶんで復元したけど良かったのかな? -- (名無しさん) 2010-01-28 03:21:05
  • ヨルムンガンド改の項目、艦長5人しかいないのにあの記述は無理だろ。…やりたいけど。 -- (名無しさん) 2010-01-28 09:27:50
  • バラエティー的なランキングを作ってみた -- (名無しさん) 2010-01-29 01:29:50
  • 艦長が5人しかいない事をすっかり忘れとりますたorz 直してくれた人ありがとう -- (名無しさん) 2010-01-31 11:19:48
  • リンク直してくれた方、ありがとうございます。荒らした人物は編集禁止にしました。 -- (管理人) 2010-01-31 22:46:34
  • データにTACⅡの部隊表を作成しました -- (名無しさん) 2010-02-18 05:51:45
  • ウェーブマスターの必要機体誤字っぽい -- (名無しさん) 2010-02-21 11:21:30
  • 管理人さんも大変だなぁ -- (名無しさん) 2010-02-26 15:05:50
  • 初心者のススメのページが長すぎて携帯ブラウザだと表示しきれないので、2ページに分けることって出来ますか? -- (名無しさん) 2010-03-11 22:26:48
  • 初心者のススメを2つに分割してみました。 -- (管理人) 2010-03-12 00:11:14
  • 見易くなりました。ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2010-03-12 19:05:11
  • ストライク・ボマーのフォース装着時にスプレットレーザーと書いてありますがワザのムービーではサーチレーザL45と書いてある、知ってました~? -- (kinngu?) 2010-03-15 19:34:19
  • 番外編の最後のステージの敵が亜空間に入ってくれないのですがなぜだか分りますか -- (名無しさん) 2010-03-26 21:48:51
  • ステージによって敵の行動パターンが決まってる、と言えばいいだろうか。 -- (名無しさん) 2010-03-27 19:11:31
  • 今日配信来るといいなー -- (名無しさん) 2010-04-01 00:06:20
  • 一応報告しとくと機体データ・ハーデスが空白です -- (名無しさん) 2010-04-03 01:00:38
  • 最初のターンで亜空間すると、索敵状態に関わらず3ターン目に敵が集団亜空間するはず。 -- (名無しさん) 2010-04-03 11:55:30
  • すいません間違いました。なんでもないです。 -- (名無しさん) 2010-04-03 12:00:19
  • トレジャー 生物兵器開発のページの関連機体にバイド・システムβがないと思います -- (名無しさん) 2010-04-13 20:31:03
  • 始動!!基地建設システムの -- (名無しさん) 2010-05-09 15:21:09
  • 占領ポイントって全部やるんですか? -- (名無しさん) 2010-05-09 15:22:39
  • 敵に取られてれば。通常は最短距離で中央を占領しつつ右上の敵基地を落とすという流れ、中央以外はCPUは占領行動に積極的じゃなさげよ。 -- (名無しさん) 2010-05-09 23:26:26
  • ユニットは何が良いですか? -- (名無しさん) 2010-05-12 15:05:06
  • 配信途絶えたなwいいもん、ナスルエル・ナスルが良い子だからいいもん -- (名無しさん) 2010-06-01 02:57:44
  • アイレムは追加コンテンツの更新を放棄したのか!? -- (名無しさん) 2010-07-10 22:10:40
  • 小ネタの欄にR-TYPE TACTICSの各都市を追加しました。 -- (名無しさん) 2010-07-13 20:44:30
  • ↑ ↑ 残念ながらよくあることです。某オトメと化したSTGもDLC予告してたものが続編で・・とか -- (名無しさん) 2010-07-22 22:35:01
  • アイレム本社爆発しろ -- (名無しさん) 2010-08-19 23:01:09
  • ↑本社は今年のエイプリルフールで爆発した -- (名無しさん) 2010-08-20 19:52:23
  • ↑じゃあ来年は本社が変形ロボとかになったりしてなw -- (名無しさん) 2010-08-21 01:32:06
  • ロケット→爆発ときたら亜空間か地下 -- (名無しさん) 2010-08-21 04:02:02
  • 誰かスレイプニル持って来い -- (名無しさん) 2010-08-27 21:29:13
  • サイバーノヴァでサポートにまわるわ -- (名無しさん) 2010-09-04 20:30:42
  • 宇宙戦艦ズをヘイムダル級みたいな形式に統一してみた。後勝手に付けたけど派生先の機体もあると便利そうなので載せてみた -- (名無しさん) 2010-09-05 01:49:30
  • 巡航艦のページを編集して気付いたこと。マーナガルム級の艦首砲だけ武装名が「ヴァーン砲Ⅲ型」だったけど誤字だろうか?命名規則に従うと「艦首波動砲Ⅲ」になるはずだし…… -- (名無しさん) 2010-09-05 22:07:56
  • ↑結構編集する人によってばらつくから、統一して編集してくれるならありがたいな -- (名無しさん) 2010-09-06 22:03:29
  • ↑なるべく統一しているけど結構細かい部分を見逃しているかもしれない。初出の書き方1つ取っても太字にするかとか、コロンを使うか改行するか、区切り線を入れるか……等。後異文明の戦艦の書式を統一&太陽の使者の柱を太陽の使者のページにねじ込んでみた -- (名無しさん) 2010-09-07 02:01:48
  • 少し気になったこと。グリーン・インフェルノの編集モードが@wikiではなく、ワープロモードになっていました -- (名無しさん) 2010-09-08 17:41:36
  • エロ -- (名無しさん) 2010-09-12 14:47:37
  • ↑すいません、ミスです。流してください -- (名無しさん) 2010-09-12 14:51:49
  • http://garc.jp/?PHPSESSID=c78be0fb3f5453ef3156230935237ad5 ・・・・ -- (名無しさん) 2010-09-18 18:40:54
  • (上の続き)ライバルが同じドジョウに出てきたのに更新はしなのかアイレム!! -- (名無しさん) 2010-09-18 18:41:25
  • ↑携帯のブラウザゲームっぽいですね -- (管理人) 2010-09-30 22:38:12
  • ……もしかして、未配信のダウンロードコンテンツのページは作成しない方が良かったのだろうか?もう後の祭りだけども…… -- (名無しさん) 2010-10-11 02:05:38
  • キガツクト -- (名無しさん) 2010-10-11 03:27:27
  • キガ ツク トマ ダミ ハイ シン ガノ コツ テイ タ。いつか配信されるよね、いつか・・・ -- (名無しさん) 2010-10-11 03:42:16
  • ↑×3少なくとも現時点でゲームに登場する手段がないものを乗せるべきではないとおもうがな。個人的に今の段階では改造以外で出す手段がない以上、消すべき というか今まで作られなかった理由を何で考えなかったのか? -- (名無しさん) 2010-10-12 23:37:09
  • 今まで偶然誰も作ってなかっただけかと考えていたが、浅はかだった……消してきましょ -- (作成者) 2010-10-13 01:56:32
  • ↑と思ったらすでに消されていたという。そういえば、ヨークゴーン新種なんて、仮に配信されても使用可能かどうかすら分からなかったものね。敵専用だったのかもしれないし。やっぱり、記事は立てるべきではなかった…… -- (作成者) 2010-10-13 02:02:11
  • 重要なのは正規の方法で出現するか否かであって敵専用であるかはあまり関係ないかと。ボス敵のドプケラやゴマンダーのページはある位だし。データだけ存在するものを全てのせるとなると残骸のラグナロック2やLeoフォースみたいなのをのせても文句言えなくなるのが問題。配信されたら記事復活させてもいいとは思うけど -- (名無しさん) 2010-10-13 12:18:47
  • ゲインズ2改の配信はまだか -- (名無しさん) 2010-10-13 21:06:07
  • そういえばこのWiki,ド"プ"ケラドプスと書いてあったりド"ブ"ケラドプスと書いてあったりするけどどっちが正しい? -- (名無しさん) 2010-10-15 18:30:17
  • 昔はアイレム社内ですら混同してたようだけど、今は"ドプケラドプス"が正しいみたい -- (名無しさん) 2010-10-15 21:26:20
  • ゲイルロズ -- (名無しさん) 2010-10-16 07:17:44
  • ↑すいません、検索用の欄と間違えて入れちゃいました。一昨日から始めたけどゲイルロズすごい。なんだあの守備力 -- (名無しさん) 2010-10-16 07:21:10
  • €さて、ナーストレンド級にヒミングレーヴァ級の記事が立ってるのは何故なんだ?しばらく前に私が同種のミスを犯したログだってまだトップに残ってるじゃないか -- (名無しさん) 2010-11-06 23:02:39
  • 自分も地球連合軍の航海日誌とかの補完しようと思ってたんだけどな・・・革命軍の方で燃え尽きた感があって改めて連合側から始める気にならない・・・ -- (名無しさん) 2010-11-06 23:11:25
  • 昨日の戦果2387って・・・。F5アタックでもされたのか? -- (名無しさん) 2010-11-14 18:58:02
  • tacI攻略本にドラコネムの原型はIIIのドプケラドプスアルビノだと載ってるな。 -- (名無しさん) 2010-12-23 20:14:01
  • 新たな追加コンテンツの配信される時が遂に来るようだな・・・! 1月27日に配信される、アイレムぶるるんデジタル版創刊号の付録として収録されるそうだ -- (有料だけど・・・) 2011-01-23 12:06:28
  • アイレムぶるるんは単品で見てもそこそこ面白いね。追加機もそこそこ使える。ついでに付録のポストカードにR-TYPE FINAL 2画像があった。10割方ネタだろうけどニヤニヤしてしまう -- (名無しさん) 2011-01-29 20:34:38
  • どきどきすいこでんの例もあるし、嘘から出たまこと…あるかもよ -- (名無しさん) 2011-01-31 17:58:10
  • ページの作り方分からないから書くけど、誰かセクシー・フォースのページを作ってあげてください -- (名無しさん) 2011-02-11 07:07:00
  • セクシー・フォースのページ、作成しました。 -- (名無しさん) 2011-02-11 10:56:51
  • クラン・ベリィを時速2000kmの風で出そうとすると、出撃ユニット配置時にパイロットごとベリィたんが消えているんだが…どういうことなの? -- (名無しさん) 2011-03-01 16:07:34
  • バグだからアイレムに報告なさい -- (名無しさん) 2011-04-01 19:42:23
  • 今更だけど、デジタル版ぶるるんの配信停止によって、ナーストレンド等の追加コンテンツが幻のものになっちゃったね… -- (名無しさん) 2011-04-15 21:47:48
  • ↑について問い合わせた者ですが。要望については今後の参考にさせて頂きたい、とのご回答を頂きました。きっと、何かしら別の機会で配信されると信じています… -- (名無しさん) 2011-04-16 02:07:53
  • ↑ お疲れ様です。でも、震災の影響をモロに受けたアイレムにそんな体力が残っているとは思えない・・・。こうなったらFINAL2を出すしかあるまい、いや出してください。 -- (名無しさん) 2011-04-16 19:46:25
  • ちょっと2000kmのステージ見てみたけど、地上が無いから置けないんじゃ?
    敵キウイも居る場所地上って設定なかった
    だから敵キウイ動けない -- (名無しさん) 2011-04-18 20:58:52
  • 一度ゲームスタートしてまたタイトルに戻るとタイトルに変化が・・・・・ -- (名無しさん) 2011-04-20 20:39:21
  • その状態で新しく始めると元のデータの影響を受ける -- (名無しさん) 2011-04-21 02:04:50
  • このwikiの機体解説のところ、ケルベロス系列の青レーザーが「サーチ・β 攻撃/迎撃 射程1」になってますが、ケルベロスとハーデスについては射程2-2の攻撃/反撃が正しいです。 -- (名無しさん) 2011-04-24 20:42:46
  • ↑Ⅱではケルベロス系列全部が「サーチ・β 攻撃/迎撃 射程1」でした。すんません -- (名無しさん) 2011-05-10 16:02:47
  • アイレム横町の半額セールのおかげで、タクⅡのオリジナルTシャツも半額に。提督なら購入必須! -- (名無しさん) 2011-05-17 20:05:18
  • 株式会社グランゼーラ http://granzella.co.jp/ -- (名無しさん) 2011-05-27 18:09:25
  • どういうことなの…… -- (名無しさん) 2011-05-28 13:54:21
  • アイレムの二月遅れのエイプリルフールイベント、じゃ、ないよな… -- (名無しさん) 2011-05-30 18:06:56
  • 嘘から出た真というやつさ。あるいはゲーム事業廃止の流れを感じ取ってエイプリルフール名目で会社を作っておいた -- (名無しさん) 2011-05-30 21:27:01
  • 公式サイト及び横丁が公開量終了・及び閉鎖につきデッドリンクです。修正お願いします。 -- (名無しさん) 2011-06-02 01:36:11
  • 2,3か月以内に、製作中の二つのタイトルを発表する予定とのこと。グランゼーラが何を出すのか楽しみだけど、個人的にはR関連だと凄く嬉しいな -- (名無しさん) 2011-06-14 17:25:28
  • ↑九条氏曰く、それらに続編ものは含まれていない。つまり、タク3どころかR関連のものは出ないんだろうね。ただ、新作の内の一つに「縦ではなく横」と意味深なコメントをしているあたり、横シューなのかも? あと、追加コンテンツの希望も潰えたわけだ…… -- (名無しさん) 2011-07-05 19:51:39
  • ソレ カラ ワタ シタ チハ マチ ツヅ ケタ イツ ノヒ カア ル ノゾ クヘ ンガ デル トシ ンジ テ -- (名無しさん) 2011-07-13 18:17:19
  • TACⅡの外伝小説載せていいかな?いいなら管理人さんにTACTICSⅡの項目に外伝小説のタグ追加して欲しいんだけど。 -- (名無しさん) 2011-07-13 20:16:22
  • 対応遅くなりました。公式・横丁リンク消去しました。TACⅡ外伝小説のタグ追加しました。 -- (管理人) 2011-07-14 18:10:44
  • やばいな! 盛り上がってきたな! -- (名無しさん) 2011-07-20 12:47:34
  • 謎文明のおかげで無関係のゲームで新勢力だしても実は同じ世界とか言えるようになったかな -- (名無しさん) 2011-07-20 22:22:07
  • http://www.irem.co.jp/oshirase/dl_store.html 既出のIREM作品のPSPソフト・及びゲームアーカイブスの大半のDL販売が8/11に終了する模様です。関連コンテンツも配信終了との事、RTT2のDLCは早めに落としておいた方が良いかもしれません。 -- (名無しさん) 2011-07-22 22:52:42
  • 今頃気付いたが, 外伝小説IとIIって作者同じなん? -- (を) 2011-07-23 23:13:33
  • オリジナルサウンドトラック、amazonで視聴のところじゃなくて試聴では? -- (名無しさん) 2011-07-25 10:46:03
  • 製品版及び体験版のDL販売が終了しましたので、DLに関する記述の修正・削除をお願い致します。 -- (名無しさん) 2011-08-14 14:43:49
  • 幻の機体~永遠に現れない~わけじゃないけど~タク3には出てくるよ~ -- (幾万型戦闘機Mk2) 2011-08-19 18:06:53
  • 俺の名前みたいな機体がタク3に、そしてなぞ文明機体になることを祈る~ -- (幾万型戦闘機Mk2+) 2011-08-19 18:08:37
  • IREMはR-TYPETACTICS3(仮称)を開発してるのかな? 軍隊を5つに増やしてグランゼーら・グランゼーラ&地球連合合体軍&バイド軍&謎文明軍&???軍が出てきて最初どれにするか選べれば良いのにねぇ・・・まぁ、不可能だろうけど -- (幾万型戦闘機:最終戦闘用機) 2011-08-19 18:11:34
  • 不可能だと思うなら言う必要無くね? -- (名無しさん) 2011-09-18 15:47:18
  • 捕獲弾について。捕獲弾でバイドルゲンを取得し続けて、999に達したときから捕獲弾での取得量が1になる。トロピカルで残機1の敵を捕獲弾で倒したときに確認。 -- (名無しさん) 2011-09-18 16:01:29
  • それは敵の内部HPが1だったからじゃないのか? -- (名無しさん) 2011-09-24 09:38:21
  • 宇宙戦艦の元ネタって色的にリヴァイアスじゃないか? 黒→青→赤→白 の順で出るし -- (名無しさん) 2011-10-01 22:09:26
  • アイレムでは続編はほぼ無理だな…グランゼーラに希望を委ねるしかないよ。 -- (名無しさん) 2011-10-17 11:21:39
  • 謎の文明や最終面の????は事実上の続編のための準備かね -- (名無しさん) 2011-10-17 21:26:31
  • 現行スレ誰か変えて。  http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1317263235/201-300 -- (名無しさん) 2011-10-20 20:41:19
  • ミス。201-300は取り消し -- (名無しさん) 2011-10-21 20:00:44
  • 現行スレを変えました。 -- (管理人) 2011-11-14 22:42:03
  • ありがとうございます -- (名無しさん) 2011-11-15 19:49:08
  • 現行スレ   http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygeme/1326206550/ -- (名無しさん) 2012-01-14 16:38:42
  • すまんミス 誤handygeme 正handygame -- (名無しさん) 2012-01-14 16:49:39
  • http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1326206550/ -- (名無しさん) 2012-01-15 11:27:38
  • ごめんね。現行スレ変えるの遅くなっちゃった (´・ω・`) -- (管理人) 2012-02-13 22:30:16
  • そういえばグリーン・インフェルノのページ(それ以外にもあるかも)がワープロモードになっているみたいですけど、@wikiモードに変更する予定はありますでしょうか?<管理人氏 -- (名無しさん) 2012-02-18 01:04:23
  • 4/11あたりから全てのページの編集履歴が消えて(ページが新規作成扱い)、履歴が更新されない現象が発生しているようだけど何かしら問題でも起こったのだろうか?復元できなくなっているから荒らされると非常にまずいような…… -- (名無しさん) 2012-04-14 02:27:59
  • ↑ 4/11に、履歴にある記事を編集した者です。ステージ攻略ページだけでなく各ユニットのページにもコメント欄をつけようと編集したところ、過去の更新記録が流れてしまったようです。流れるとは思わずに一気にやってしまい、途中で履歴を見て気づきました。今後は流れない程度にゆっくり編集していきます。どうもすみませんでした。 -- (名無しさん) 2012-04-15 00:17:49
  • ↑ ↑↑でコメントを書いた者だけど、そちらのせいじゃないと思う。というのも実は↑↑のコメントも1度編集したのだが、履歴が最新のものしか存在していなかった。さらに先ほど他のページも見てみたけど全て新規ページ扱いになっていた。よってこの現象はどうもこのwiki全体で発生しているらしい。誤解を招くような発言で悪かった -- (名無しさん) 2012-04-15 03:43:25
  • ↑つまり、左上の表示タブ⇒編集履歴を見たときの事ですか? -- (名無しさん) 2012-04-15 23:46:43
  • 【アウル・ライト】  http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1344353943/ -- (名無しさん) 2012-08-18 14:07:06
  • ブラックホールんトコ難しすぎ進めねぇwww -- (名無しさん) 2012-09-01 21:14:17
  • てす -- (名無しさん) 2012-09-25 17:32:30
  • やっぱり更新履歴が出ないな… -- (名無しさん) 2012-09-25 17:33:49
  • 【スウィートルナ】R-TYPE TACTICS 総合39【R-9E3】 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1354847537/ -- (名無しさん) 2012-12-07 17:26:24
  • ↑ぐちゃぐちゃになっちゃった -- (名無しさん) 2012-12-07 17:28:48
  • うわあああああああやっちまったああああああ -- (可変提督) 2012-12-07 21:36:11
  • ↑スマンミスったw何でもない -- (可変提督) 2012-12-08 07:46:28
  • ここにもまだ人が居るのな。うれしいのう -- (名無しさん) 2012-12-11 19:40:40
  • 毎日見に来てますとも(΄◉◞౪◟◉‵) -- (名無しさん) 2012-12-11 21:30:44
  • 上に同じく毎日来ておる -- (名無しさん) 2012-12-11 22:36:26
  • 毎日じゃないけど、時々見てるよ -- (通りすがり) 2012-12-12 02:06:43
  • STGの方では敵の玉はフォースで防いできた。この伝統、TACでも上手く活かせないかな? -- (名無しさん) 2012-12-25 22:21:59
  • 実弾およびバイド成分の入っていない光学兵器の攻撃を、フォースの側から受けた場合は被ダメージを半減するとかどうだろう。逆にフォースレーザーはフォースでの被ダメージ減衰ができないと。バイド体を使用してまで放つレーザーが現状のようにXPSレーザー、光学鞭、ロックオンレーザーに完全に劣っているのは納得いかないし。 -- (名無しさん) 2012-12-25 23:47:19
  • フォース装着中でも機銃、ミサイルは使えるようにしてほしいな -- (名無しさん) 2012-12-25 23:56:04
  • さて -- (名無しさん) 2012-12-29 20:35:50
  • なんやかんやでもう2013年ぞ。早くTACⅢを出してくれ・・・(無限航路でも可 -- (名無しさん) 2012-12-29 20:37:05
  • ゆっくり提督最終話キタ -- (名無しさん) 2012-12-30 00:12:56
  • ビットとか付けて、カスタマイズしたいな。 -- (名無しさん) 2012-12-31 00:41:20
  • 個性の弱めな量産機こそ強化型が欲しかったな。バイド軍の乙と爪は特に -- (名無しさん) 2012-12-31 21:28:26
  • 今年こそはTACⅢ・・・ -- (名無しさん) 2013-01-01 00:47:24
  • アケ マシ テオ メデ トウ -- (名無しさん) 2013-01-01 08:34:06
  • コト シモ ヨロ シク -- (名無しさん) 2013-01-01 12:01:46
  • バイドに新年を祝うという慣習があるとはwww -- (名無しさん) 2013-01-01 17:51:31
  • まだここに残ってる連中て何週くらいしてる? -- (名無しさん) 2013-01-02 18:22:33
  • グランゼーラで1周、地球軍で1周した後、簡単なステージを何度か。突入!グリトニルとか、バイド編のすれちがう宇宙など難関ステージでは3回ぐらい失敗してようやく成功してる。あと資源回収に始動!基地建設システムは30回ぐらいやった -- (名無しさん) 2013-01-02 18:26:26
  • 最近はまりましたwww まだtac2はやってませんgが -- (名無しさん) 2013-01-02 18:43:34
  • ↑TAC?こそRの真髄よ・・?はダイダロスとか戦艦がつかいずらいからなぁ・・・ -- (名無しさん) 2013-01-02 20:21:02
  • 資源回収で地味に負け星がつくんだよなあww -- (名無しさん) 2013-01-02 20:22:05
  • セーブ→中断→ミッション最初から→インターミッションに戻る、でやれば負けにならない -- (名無しさん) 2013-01-02 20:49:16
  • その手間を惜しんだ結果がこれだよ!www -- (名無しさん) 2013-01-02 21:07:27
  • 始動!基地建設システム(地)
    ここで触れてるが、Leoやパトロクロスで一気に攻めつつ工作機をヒルディスヴィーニで運びながら資源回収すれば、降伏することなく大量の資源を回収できる。一度で資源を999も回収できることはないが、そんなに一度に必要になる事もないだろうしこれで問題ない -- (名無しさん) 2013-01-02 22:46:47
  • ↑資源が枯渇したら工作機を揚陸艦に乗っけて画面右へ。資源999稼いでリタイヤってのが今まで主流だったな。 -- (名無しさん) 2013-01-02 23:18:06
  • 戦闘機コンプしようとするとだんだん時間短縮のためそうなってしまったのです。 -- (名無しさん) 2013-01-02 23:18:47
  • このゲームでこれ縛ったら辛い。ってのはジャミング、バルムンク、ロックオンビーム、ワイズマン、機体重複あるかな? -- (名無しさん) 2013-01-03 02:19:08
  • 波動砲を忘れるとはとんでもない奴だ -- (名無しさん) 2013-01-03 09:53:37
  • 波動砲縛り・・・だと・・・ クリア出来るのかそれw -- (名無しさん) 2013-01-03 12:46:08
  • 波動砲&核縛りでプレイ動画上げてる提督もいるぜ。グリトニル終わったところで更新止まってるが -- (名無しさん) 2013-01-03 13:50:58
  • 制作会社様ッ!どうか次作では、機体の色を変更可能にしてくださいまし(>人<;) -- (名無しさん) 2013-01-03 21:59:37
  • 坊主、開発元はお星様になったんやで -- (名無しさん) 2013-01-04 09:45:41
  • 例えアイレムが死んでも第二第三の制作会社が・・ -- (名無しさん) 2013-01-04 10:54:42
  • 5機編成のうち4機が遠隔操作ってのはどこに掲載されてたんだっけ? -- (名無しさん) 2013-01-05 03:05:42
  • 隊なんだからそれはちょっと変な感じがするな。もしや二人乗り? -- (名無しさん) 2013-01-06 11:17:51
  • STG2のウーム戦からのオリジナル設定か? -- (名無しさん) 2013-01-06 21:17:22
  • ゆっくり提督でも遠隔操作だったようだが(^.^)アイレムの雑誌にでも載ってたかね -- (名無しさん) 2013-01-09 13:20:37
  • 遠隔操作のソースは無し。 -- (名無しさん) 2013-01-13 13:47:26
  • 次回作はこうしてほしいというポイントを投稿するページがあると嬉しいかも -- (名無しさん) 2013-01-18 13:34:39
  • 現行スレが遅れてる -- (名無しさん) 2013-01-23 02:40:13
  • 過疎やべえww -- (名無しさん) 2013-01-24 23:17:50
  • フォースにドースゲージを付ければいいんじゃないかな。機銃、ミサイル、体当たり等の攻撃を受けるとゲージが溜まり、FULLになると範囲1-2か3のSPウェポンがコマンドで使用可能になり、フォースシュートの威力が少し上がる とか -- (けい) 2013-01-27 09:34:49
  • キガツクト バイドニナッテ イタンダナ 提督心の一句 -- (名無しさん) 2013-01-28 22:24:51
  • おお!?提督でハ アリまセんか!! -- (名無しのR-TYPER) 2013-01-29 19:22:54
  • コメントバイド化とは・・・イッタいドうナッテしマウのカ・・・ -- (名無しさん) 2013-01-30 21:08:15
  • アローヘッドとミッドナイトアイとPOWで縛って や ら な い か? -- (名無しさん) 2013-02-12 19:36:54
  • いっその事、FINAL新参組不使用っていうのは、どうだろう? -- (名無しさん) 2013-02-13 15:05:33
  • 極端な機体数縛りは、時間がかかるだけで特に工夫する必要もないし、戦略ゲーとしてはつまらん。ソースは俺 -- (名無しさん) 2013-02-13 15:25:41
  • ほンとうニじかイさクハでるノダろうカ?? -- (名無しさん) 2013-02-19 00:03:48
  • いや -- (名無しさん) 2013-02-20 19:59:30
  • 発売されて数年経ってもここには数百人くらいの人がくるんだよな・・・すげぇよww -- (名無しさん) 2013-02-21 23:07:53
  • あら不思議明日は二次試験の日なのに気づけばこのWikiiに。俺の大学生活にTACⅢをくださいお願いします -- (名無しさん) 2013-02-24 22:10:00
  • 願掛けなんぞしてないでさっさと勉強していい大学入ってグランゼーラ(株)に就職して新作出せや -- (名無しさん) 2013-02-26 01:04:38
  • そうそう。自分で作ればいいんだよ!tacticsⅢを! -- (名無しさん) 2013-02-28 20:28:40
  • 言い出しっぺの法則というものがあってだな -- (名無しさん) 2013-03-07 18:48:38
  • TACⅢとメタルマックス、或いは立志伝Ⅵさえだしてくれれば今年は十分豊作なんだがなあ -- (名無しさん) 2013-03-10 20:46:56
  • 提督の決断を忘れないであげてください -- (名無しさん) 2013-03-18 23:31:18
  • 提督の決断はⅢしかやってないなあ。あれは続きの出る可能性はあるんかね?それよりも三国志Ⅴのリニューアルはよぉ -- (名無しさん) 2013-03-19 02:00:38
  • ↑↑↑無限航路忘れてたわ。キャラクリエイトと船のカスタマイズ機能を充実させてもらいたいぜ。 -- (名無しさん) 2013-03-19 02:05:55
  • 無限航路は神ゲーでしたね… -- (名無しさん) 2013-03-21 09:55:18
  • 無限航路はシナリオがなぁ・・・ -- (名無しさん) 2013-03-21 10:39:34
  • 思ったんだが、ⅠとⅡってなんでこんなに容量違うんだ?教えてエロい人 -- (名無しさん) 2013-03-22 02:44:39
  • 調べてないから超いい加減だけどダミーデータで埋めてるとかあるんじゃね?あとは圧縮されたファイル(テクスチャ)とかもあるかもしれないね -- (名無しさん) 2013-03-22 21:55:02
  • 音声データじゃないか -- (名無しさん) 2013-04-08 00:48:30
  • やっとRTT2クリア!!太陽の使者を撃破した時のヒューゲル少尉のセリフ・・・いつもよりも感情がこもってる感じがしてよかったなぁw -- (名無しさん) 2013-06-23 16:22:32
  • ⇒祝福する -- (名無しさん) 2013-07-01 00:55:50
  • なーんか、時々ストライダーだけでいいんじゃないのかなって思うときがある…どうよ? -- (名無しさん) 2013-07-07 04:04:27
  • B-1C≪よろしい ナラバ蹂躙ダ≫ -- (名無しさん) 2013-07-09 22:41:00
  • ↑↑バルカン「えっ」 波動砲「解せぬ」 フォース「訴訟も辞さない」 -- (名無しさん) 2013-07-21 02:38:37
  • ↑こないだ久々にグランゼーラ陣営でプレイしてたら、気が付くと部隊の8割方が爆撃機になってた(偵察機と補給機x2、アローヘッドRD以外は全部) -- (名無しさん) 2013-07-22 23:17:45
  • まだやってくれている人がいるだけで嬉しいな><ハクサンとかってやっぱ運用しにくいなぁ・・・ -- (名無しさん) 2013-07-26 21:50:33
  • ↑↑初心者の俺はバルカンイラネ波動砲アテニクイフォースモロイでやっぱり爆撃機イイナアってなっちゃう -- (名無しさん) 2013-07-28 12:20:07
  • ↑一撃で複数の敵を撃退できる波動砲、接近戦において無類の強さを発揮するフォース、これで仕留めるとなんか気持ちいいバルカン、どれも活用次第ですごく便利よ -- (名無しさん) 2013-07-28 22:36:27
  • フォースまったくつかってないな・・・波動砲もち多数と爆撃機一基その他もろもろみたいな構成だなぁ・・・オンライン対戦できればいいのに! -- (名無しさん) 2013-08-04 09:34:56
  • アドパが出来るなら対戦可能なんだけどね -- (名無しさん) 2013-08-05 11:02:14
  • 最近友達と協力プレイすることが多い -- (名無しさん) 2013-08-13 22:03:59
  • 鎮火したり再燃したりで二年か三年ほどかけて地道に進めてきたけど漸くRTT全編クリア。え?2もある?そんなことよりおなかがすいたよ。 -- (名無しさん) 2013-08-17 03:44:01
  • 発売日に買ったのに番外編ラストでまだ止まってる・・・息の長いゲームだよ -- (名無しさん) 2013-08-21 20:48:34
  • 周りに持ってる友達いないんで、悲しくソロプレイ。ああ、協力してみたい -- (名無しさん) 2013-08-21 23:30:18
  • 2年ぶりぐらいに押入れから引っ張り出してやってみたら見事に中毒です本当にありがとうございました -- (名無しさん) 2013-09-01 22:02:13
  • LV99なったし機体も全部集めたしなにをすれば・・・もうRTT3はないんかねぇorz -- (名無しさん) 2013-09-07 19:49:19
  • もはや本家・分家からのシリーズ新作発売が絶望的な状況下、他の大手に版権を買い上げてもらうしか、この現状を打破することは -- (名無しさん) 2013-09-07 21:37:20
  • 出来ないのではないだろうか。k○nami、namc○、TAIT○あたりに・・・・(個人的には競合SFシューティングが無いS○GA希望) -- (名無しさん) 2013-09-07 21:37:37
  • あとは今はやりの「艦これ」よろしく、ユニットを女の子化して萌えゲーに転化すれば、新たな方向が見い出せる・・・・かもしれない。(個人的にはミリタリー+萌えは好きではないんだが) -- (名無しさん) 2013-09-07 21:38:23
  • 不遇ってレベルじゃないボボゲさんも艦これ風にキャラづくりすればあるいは・・・ -- (名無しさん) 2013-09-08 13:10:10
  • 有志の方、各攻略ページに出撃ヘックス数を記入して頂けないだろうか。攻略パターンを思いついたときに、出撃数から実現可能かどうか判断できる -- (名無しさん) 2013-09-08 20:30:30
  • 今更ながら、Ⅱの対戦ステージの表が無い・・・どなたか作っていただけるとありがたい。 -- (名無しさん) 2013-09-08 23:22:13
  • Ⅱを5周ぐらいやったあとで懐かしみながらⅠをやっていると、Ⅰの方が実は良作なんじゃなかろうかと思うようになってきた。1を進行中の感覚からすると、Ⅱはなんでもやれ過ぎる感じがする。資源採掘も楽すぎて全く緊張しないし。 -- (名無しさん) 2013-10-16 19:08:00
  • せめてpsvitaでリメイクしてほしいな -- (名無しさん) 2013-10-16 21:46:54
  • 権利の問題だからリメイクも難しいだろうなぁ グランゼーラから同系統のゲームが出る、っていうのが考えうるベストの展開じゃね -- (名無しさん) 2013-11-02 23:17:08
  • Tac2の1~11までのマップを作成しました。記事はそのままです。間違いなどあったら報告か、テキトーに修正してやってください。12以降はまた後日… -- (名無しさん) 2013-11-07 23:49:55
  • Tac2後編の残りマップ追加~。 -- (名無しさん) 2013-11-13 00:24:19
  • ↑感謝する -- (名無しさん) 2013-11-15 23:34:02
  • まさかこの期に及んで攻略Wikiが充実するとはなぁw -- (名無しさん) 2013-11-16 23:28:02
  • 発売からだいぶ時間が経ったとは言え、もうこれ攻略本いらないんじゃねえのってぐらい充実してるな -- (名無しさん) 2013-11-17 13:34:33
  • Tac2番外編マップ作ってみたよー。というわけでステージ8までをとりあえずアップ。 -- (名無しさん) 2013-11-19 21:52:39
  • 乙です 今番外編やってるんで助かります -- (名無しさん) 2013-11-20 14:18:06
  • ユニットの解説見ていつも思うんだけどチャージ兵器範囲とか艦船の形とかブラウザによってはすごくわかりにくいから、この際占有HEX,攻反迎ごとの攻撃範囲、チャージ兵器範囲、索敵範囲を纏めた画像作ってこうかなと思ってるんだけど需要ある? -- (バイド素しさん) 2013-11-21 08:11:44
  • ↑自分も見づらいなあと思っていたのであると助かります。 -- (名無しさん) 2013-11-21 11:27:45
  • 試しにヘイムダルのHex画像作ったはいいですが、ここの画像編集は普段どうやってますか?「このWikiに参加」するべきでしょうか -- (バイド素しさん) 2013-11-21 18:46:27
  • Tac2番街編の16までのマップ追加~。不意打ち即死はあんまりなので要注意のチャージ攻撃は表記したけど、死んで覚えるってのも攻略の醍醐味だから、どのあたりまで情報載せるかって悩むところよねぇ。 -- (名無しさん) 2013-11-23 10:10:56
  • Tac2番街編のマップラストまで。全て貼り終えてからマップは攻略ページの一番上のほうが分かりやすかったかなーなどとも思いつつ。 -- (名無しさん) 2013-11-30 09:11:18
  • ↑毎度の事ながら、ご苦労様であります。 -- (名無しさん) 2013-11-30 21:45:28
  • マップの人お疲れ様です。私も負けじと(?)地球軍側の艦船と亜空間バスター持ちの艦船のHex画像を上げました。バスターⅡの表記がこのままでいいかちょっと不安なので皆さんの意見が頂けたら幸いです。 -- (バイド素しさん) 2013-12-01 05:54:54
  • 試験的にアローヘッドとバイドシステムαの波動砲の射程範囲と軌道の画像を用意してみました。スタンダード波動砲や艦首砲ならともかく、デビルウエーブやダンタリオンの笛なんかは軌道がわかりにくいと思うので矢印で軌道を表記しましたがいかがでしょう・・・・? -- (バイド素しさん) 2013-12-02 01:05:34
  • ↑範囲に加えて矢印を表記するのは良いと思います。拡散波動砲や衝撃波動砲、ダンタリオンの笛などでは、攻撃範囲に障害物が入った時にどのHEXが攻撃不能になるか、矢印があったほうがわかりやすいですからね -- (名無しさん) 2013-12-04 22:10:09
  • ありがとうございます。まさにそうだと思って機体情報には表示されない軌道も情報として入れておこうと思いました。デブリ一個のせいで壊滅できないとか少なくないですし。。w -- (バイド素しさん) 2013-12-05 10:43:39
  • 軌道が固定の波動砲は全て出来ましたはずです。ワイズマンとハッピーデイズの波動砲については少し仕様を考えますね。何かアイデアが有ったらコメしてくれれば嬉しいです。 -- (名無しさん) 2013-12-09 12:57:35
  • マッドフォレストは亜空間能力が注目されがちだけど、よく見たら波動砲の2ターンでアレだけの範囲をカバーできるって、砲台に都合よさそうな気がする。 -- (名無しさん) 2013-12-09 14:02:12
  • 波動砲の軌道の図を入れてくれた提督さんおつかれさまです・・・! -- (名無しさん) 2013-12-10 02:27:42
  • うおおお、いつの間にか波動砲の軌道が追加されている! 追加してくれた提督に感謝波動砲7ループチャージを…! -- (名無しさん) 2013-12-22 03:33:11
  • いくつかのページにコメントログ追加 -- (名無しさん) 2014-01-20 01:07:39
  • 今年もチョコを貰えないからオペレーション・ビターチョコレートやるお・・・ -- (名無しさん) 2014-02-14 10:13:12
  • 最近これをめっきり見かけなくなった。 -- (名無しさん) 2014-03-25 19:07:32
  • 出撃ヘックス無視するコードがどうも見つからんな…これ出来たらスゲー楽しそう -- (名無しさん) 2014-04-03 22:42:11
  • MAPが見れなくなっているのは何故だ…⁉&#65038; -- (名無しさん) 2014-04-13 20:30:07
  • つい昨日クリアした。総プレイ時間75時間……長かった…… -- (名無しさん) 2014-04-18 07:26:34
  • ↑おお、おめでとう。だが、まだまだこれからだ。1週目では使えなかったオールスター編成で、ゲイルロズやグリトニルを攻略してみよう! -- (名無しさん) 2014-04-20 20:47:28
  • 少し前に試した時にダウンロード版は「VITAではDLできません」って表示されてたんだけど先日できるようになってました。TACⅡ専用機と化していたPSPも古くなってたしちょうどよかった。対応ソフト増えるってのは何かアナウンスあったのかな? -- (名無しさん) 2014-04-24 19:40:10
  • ↑↑↑↑XPが使えなくなるのと関係あるんじゃないだろうか。違ったらスマン -- (名無しさん) 2014-04-24 23:23:45
  • ↑いや、もしかしたらそれが原因かもしれない。時期的に可能性もあるし。とにかく情報サンクス -- (名無しさん) 2014-04-24 23:33:29
  • チョポン提督、続きはまだですか。 -- (カイト) 2014-05-07 12:44:49
  • そういえば、TAC1&2の公式サイトはなくなったけど、海外版の「R-TYPE COMMAND」の公式サイトはいまだ健在だな。 -- (名無しさん) 2014-05-07 23:21:34
  • 未だ愛してやまない -- (名無しさん) 2014-05-12 23:00:05
  • vitaでやりたいんだけど、もう合法な方法ではプレイ不可なんだろうか・・・ああDLが終了さえしていなければ! -- (名無しさん) 2014-05-13 00:18:13
  • MAPが見られないのですが...改善できません? -- (名無しさん) 2014-05-20 19:43:52
  • 6/30グランゼーラ分社化したし続編期待 -- (名無しさん) 2014-07-05 13:36:57
  • 久々に新規でプレイを始めたでござるよ。 -- (連合軍新米提督) 2014-07-19 15:55:15
  • ところで大昔にラフが出てた赤くてかっこいい宇宙戦艦のゲームはまだなのかですぞ -- (名無しさん) 2014-07-19 16:53:41
  • 突入!グリトニルのコメント欄に攻略メモを投下しました。 -- (本スレから来た人) 2014-07-30 17:59:33
  • 昨今は海軍の提督が蔓延っているが、まだまだ我々宇宙軍の提督たちの練度には及ばんさ。なあ? -- (名無しさん) 2014-08-01 11:27:05
  • ↑そりゃ、RTT_IIの難易度の高さは、昨今稀にみるレベルだもの。現在「番外編」15辺りまで進めたが、よくゲインズやベルル、マッドフォレスト、ミストフォース無しで進めたなと、我ながら感心する。 -- (名無しさん) 2014-08-02 14:21:34
  • まだこのゲームをやってくれてる人は居るのだろうか... -- (名無しさん) 2014-11-02 18:46:07
  • やってはいるがやりつくした感もある。周り誰も持ってないからなー -- (名無しさん) 2014-11-03 17:36:25
  • やってはいないけど、たまにアイレムぶるるんデジタルを見て感傷に浸ってる -- (名無しさん) 2014-11-05 15:57:43
  • TAC1クリア!いよいよTAC2を開けるときが... -- (名無しさん) 2014-11-08 00:17:32
  • たまにやると何故か無性に悲しくなるな...ところで、ジャミング、被撃墜縛りで時速2000kmの風が突破できないんだが... -- (名無しさん) 2014-11-21 13:26:36
  • 絶命都市のように、グランゼーラがこのシリーズを扱ってくれるのを祈ってる。 -- (名無しさん) 2015-01-22 13:13:11
  • グランゼーラよ、絶命都市も買うから早く...いや、いつかTAC3を頼むよ。 -- (名無しさん) 2015-01-24 18:54:53
  • ↑まじ同意。いつまでも待ってるよTAC3 -- (名無しさん) 2015-02-27 01:32:32
  • 好きだわやっぱりこの作品 -- (名無しさん) 2015-03-17 15:18:50
  • このゲームのために買ったPSPが実質このゲーム専用機だった -- (名無しさん) 2015-03-20 16:19:03
  • 何色の瞳孔でもいいから 続編を! -- (名無しさん) 2015-04-01 15:08:53
  • TAC3や単純な復活も良いけど、1と2を纏めて新規追加要素や各所の修正をした「R-TYPE TAC完全版」が出たら・・・と妄想する。何故だろう...ひどく眠いが... -- (名無しさん) 2015-04-06 22:40:05
  • 現行スレが1000言ってるね。新スレhttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1399079506/ -- (名無しさん) 2015-06-14 22:00:47
  • いやぁ、今でも毎日一人は来てるから良いよね、VitaかPS4でR戦闘機全機追加した作品出ないかなぁ -- (名無しさん) 2015-06-30 02:03:34
  • なんかもう、irem就職して3作ってもいいかも。 -- (名無しさん) 2015-07-01 15:53:50
  • ↑ ⇒期待する -- (名無しさん) 2015-07-04 12:59:21
  • 他力本願だけど、権利買い取って制作する猛者が現れないかな.今の時代「Kickstarter」みたいに支援する方法も増えたたし。自分に技術が有ればやるんだけどなぁ... -- (名無しさん) 2015-07-05 18:51:46
  • 親にタクティクス2のディスク間違って捨てられた、もうだめぽ -- (名無しさん) 2015-08-08 04:14:31
  • よりによって特に貴重なほうを...コレ食っテ元気出シたマえ( ゜皿 ゜)∈[バイドバーガー] -- (名無しさん) 2015-08-10 02:21:46
  • このスレ見て元気出せ つ【R-TYPE】やる夫が提督になるようです -- (名無しさん) 2015-08-29 12:26:27
  • これだけ愛されてるゲームっていいよな・・・ -- (名無しさん) 2015-08-29 23:50:54
  • ↑↑↑↑まぁ「PD」って手もあるが・・・ -- (名無しさん) 2015-08-30 17:14:44
  • 何だかんだで6年目。人気ありますな。 -- (名無しさん) 2015-12-10 00:05:46
  • 未だに楽しめるからなぁ -- (名無しさん) 2015-12-19 13:56:44
  • シリーズ化された横シュー四天王の一つであるダライアスは明後日に新作をリリースだが、Rタイプシリーズもこの流れにのって何か次回作による進展あるかな?(このゲームは隠れファン含めたらファン層多すぎなくらい。) -- (名無しさん) 2016-01-13 00:00:47
  • グランゼーラ(株)が絶絶4を復活させたし、可能性としては結構あるんだよな、Rの新作。 -- (名無しさん) 2016-02-15 00:04:14
  • 正直、設定資料集とかファンブック的なものでもいいから高は車さんあたりが出してくれないかなと -- (名無しさん) 2016-02-15 12:53:39
  • 生産強化縛り超楽しい。フォースの偉大さが身に沁みますわ。 -- (名無しさん) 2016-02-17 00:31:25
  • ふと思い立ったのデ、IIのミッション攻略(後編、番外編)マップ画像のリンク切れを修正しマシタ。チキュウ・・・カエル・・・ -- (名無しさん) 2016-03-01 17:46:22
  • ちょっとラストダンスしてくる -- (名無しさん) 2016-03-13 10:00:05
  • ↑↑ ありがとう、めちゃくちゃ助かるよ -- (名無しさん) 2016-05-26 04:42:03
  • 入院中で暇なんで、PPSSPPでIIプレイしてたら、亜空間突入で画面真っ暗に・・・ -- (名無しさん) 2016-06-15 17:07:10
  • ↑ブロック転送効果が変わってるとバグるぞ -- (名無しさん) 2016-08-15 07:46:45
  • 抜けてた 設定が変わってると -- (名無しさん) 2016-08-15 07:47:05
  • やっぱり最高に楽しいな -- (名無しさん) 2016-10-02 20:32:40
  • 艦これ劇場版でR-typeがちょっと話題になったから、なにかアクションがないかなー -- (名無しさん) 2016-12-04 02:06:25
  • 最近の風潮に乗ってヌルゲー・課金ゲー・ムービーゲー化せずにこのままの路線でTAC新作出たら良いな。STGとしてのR-Typeは公式に完結宣言してるからそっちは貫いて欲しい。とりあえず、もしVITAでTACシリーズの2作を再配信されたら絶対買う。PSPが潰れる前に出て・・・ -- (名無しさん) 2016-12-05 03:00:43
  • あああVITAでやりたい -- (名無しさん) 2017-02-15 02:26:25
  • 携帯機でプレイできなくてもいいから、STEAMで配信してほしいなぁ。絶対海外にもバイド化提督さんは結構な数居るって -- (名無しさん) 2017-02-15 02:58:33
  • 経験不問 かんたんバイド 週1可 -- (名無しさん) 2017-04-26 20:08:02
  • ↑x7ほぼ1年放置だがサンクス。こないだふと思い立って、v1.4にしたら、設定変えずとも大丈夫だった。で、どっかにぶるるんのも含めたDLCデータ上がってないかな?PSストアの分はあるんだけど・・・ -- (名無しさん) 2017-05-01 01:57:49
  • もうDLCの機体って手に入らないんですかね?? -- (名無しさん) 2017-06-16 16:06:55
  • グランゼーラに期待するしか…ps4の作品が売れたらr-typeの版権をアイレムから買ってくれるかも… -- (名無しさん) 2017-06-19 15:25:51
  • 絶体絶命都市4が大ヒット→R-TYPE の版権ゲット→tacticsⅢなるものを販売。。。これに機体ですね -- (名無しさん) 2017-06-23 15:44:25
  • DLC機体のチートコードなら持ってるけど... -- (名無しさん) 2017-07-10 16:56:50
  • 絶絶4もいつ出るか微妙だし、それが売れてもマゾ向けの「R」に着手するかどうか・・・Tac3はfan-madeに期待したほうが早そうな気もする。 -- (名無しさん) 2017-07-11 03:49:44
  • DLCの白い戦艦使いたかったなぁ‥‥ -- (名無しさん) 2017-08-10 01:28:31
  • これに似たゲームないかね -- (名無しさん) 2017-09-01 08:07:23
  • こういう微妙に地味なスルメゲーは有りそうで無いなぁ。 -- (名無しさん) 2017-09-02 02:36:58
  • Tac1が出てもう10周年か。今でも大好きなゲームだ。 -- (名無しさん) 2017-09-20 16:16:44
  • 8年越しでやっとこさtacⅡクリアーした。 -- (名無しさん) 2017-09-22 11:16:27
  • ↑おめ -- (名無しさん) 2017-09-24 21:47:10
  • RTT2の内部を色々調べるとビックバイパーレーザーとかシルバーホークミサイルとかスタッフのおふざけなのか相当疲れていたのかよく分からないものが見つかるな -- (名無しさん) 2017-10-24 09:51:57
  • 久々にここに来てみたらまだまだ動いてて懐かしくなった。またプレイしたいなぁ -- (名無しさん) 2017-11-11 23:15:53
  • ↑↑それは非常に気になる。どうすればそういうのが見られるのか... -- (名無しさん) 2017-12-01 03:37:55
  • 巨影都市にまさかのRTTⅡオマージュが登場したらしい -- (名無しさん) 2017-12-19 02:46:24
  • 気がついたらDL販売消えてて草ァ!ソフトはあるけどPSPが動かん -- (名無しさん) 2017-12-27 16:46:14
  • 明けましておめでとうございます! -- (名無しさん) 2018-01-01 16:43:09
  • アケオメ、ケダモノ。 -- (名無しさん) 2018-01-01 22:45:05
  • コトヨロ、ケダモノ。 -- (名無しさん) 2018-01-08 01:59:06
  • youtubeでまだこのゲームの実況してる人がいることが嬉しい -- (名無しさん) 2018-03-29 00:23:55
  • 波動砲の範囲画像とか消えてるのですがどなたか編集お願いできませんか... -- (名無しさん) 2018-03-29 01:02:02
  • 波動砲の範囲画像とか作ったり貼ったりした者ですが、正規の手段でこのWikiに画像を貼るか、もしくは管理者様に画像をお渡ししたいのでメンバー応募フォームの確認して頂くか、貼る方法を教えてくれませんか? -- (名無しさん) 2018-05-08 16:53:14
  • いまだに、CPUだけ未索敵のユニットに引っかかった後にフォース切り離せる理不尽さが納得できない -- (名無しさん) 2018-08-28 22:35:39
  • R-TYPEの初代と2がswitchとsteam用にリメイクされるそうな。これは歴代作ワンチャンあるかもしれん。ヌルく改変されないといいが。 -- (名無しさん) 2018-09-10 04:19:06
  • STGの初代と2作目はすでにスマホゲームになっているが、IIIがなかなかリメイクされない…サードライトニングやりたいよ(涙) あと、PS2がそろそろ死にそうなんで、Deltaとfiinalも頼む! -- (名無しさん) 2018-09-16 03:52:27
  • PS3/Xbox360時代にやってたDimensionsをSwitchに移植だからなぁ…本家はちょっと望み薄ではある -- (名無しさん) 2018-09-16 15:40:34
  • まあ、リメイクでなく移植でAll in 1とか出してほしいが、今はSTGというジャンル自体が死んでるからなぁ・・・まだTACの方が望みあるかね -- (名無しさん) 2018-09-17 03:42:24
  • TAC -- (名無しさん) 2018-09-18 22:24:42
  • TACこそアプリゲーで出すのに向いてると思う。オンライン対戦中に多少通信が悪くなってもプレイに問題は無いだろうし、ユーザーにMAPを作らせて優秀作品を配信するといった事もできるだろうし -- (名無しさん) 2018-09-18 22:27:35
  • TACゲーの方がアプリ向きではある。現在の権利者(まだグランゼーラか?)のやる気次第だろうね。お蔵入りした課金DLCや新規DLCの実装も叶うかもしれんな。追加コンテンツがガチャ入手になりそうだが。 -- (名無しさん) 2018-09-19 01:24:46
  • 絶体絶命都市がヒットしたらR-TYPEにも光が差すかな? -- (名無しさん) 2018-09-30 00:28:46
  • R-TYPEの裏サイトがどんなんだったか思い出せない…web魚拓をとっていればなぁ〜 -- (名無しさん) 2018-11-11 21:02:01
  • R-18とかコシヒカリが燃料の新型(笑)R戦闘機が展示されてたり、たしかキウィ・ベリィ推しだったのはなんとなく覚えてる -- (名無しさん) 2018-11-13 00:15:36
  • http://web.archive.org/web/20051214123935/http://www.irem.co.jp/official/rfinal/index.html -- (名無しさん) 2018-11-22 17:41:55
  • ついでにhttp://web.archive.org/web/20051124161402/http://www.irem.co.jp:80/contents/gallery/aprilfool_03/index.html -- (名無しさん) 2018-11-22 17:43:03
  • おお、懐かしい!ありがとう -- (名無しさん) 2018-11-22 23:46:51
  • 絶対絶命都市4でエマ・クロフォード中尉の名前が出てきたぞ!これはもしかして… -- (名無しさん) 2018-12-01 22:31:41
  • 今年も「R」の復活やアプリ化は無かった。しかし、まだ諦めんぞ... -- (名無しさん) 2018-12-31 22:16:21
  • アケオメ、ケダモノ -- (名無しさん) 2019-01-02 21:57:59
  • この前発売した絶体絶命都市では、ベストラとか名前出てきたからなぁ。今年何らかの動きがある事に期待する。 -- (名無しさん) 2019-01-02 21:59:25
  • 新作発表!?これは・・時期的に数年ぶりのアレかな? -- (名無しさん) 2019-04-01 12:05:41
  • 新作発表キター -- (名無しさん) 2019-04-02 00:10:22
  • 時期が時期なだけに・・・だが期待する。やるなら本気でやってくれよ・・・FINALもSTG付きギャラリー的な内容で、「R-Type」としては物足りなかったし -- (名無しさん) 2019-04-02 20:04:21
  • シューティングの方だけど、新作が出る事でTacticsの方にも可能性が出てきた……!FINALⅡはぜひ売れるだけの出来になってほしい所。 -- (名無しさん) 2019-05-08 19:16:40
  • R-TYPE FINAL2目標金額到達! -- (名無しさん) 2019-06-06 12:46:54
  • とりあえずDL版とサントラ支援したけど、金があったら専用機の支援してみたいもんだなぁ・・・ロックマンのボス募集みたく、貢献した跡が後にまで残るって凄ぇし -- (名無しさん) 2019-06-11 15:52:02
  • 思えば10数年前に日誌の編集したwiki gaのがまだ残ってて、 -- (名無しさん) 2019-06-29 21:20:00
  • ↑ミス 更に新作まで出るとは -- (名無しさん) 2019-06-29 21:20:44
  • Fainal2って、そんなことになってたんだ、気づかんかった。まぁ支援するだけの金も、動作させるハードも持って無いけどね・・・ -- (名無しさん) 2019-09-26 22:17:11
  • PC持ちならSteam版あるでよ?リリース予定は来年末だし、金貯めようぜ -- (名無しさん) 2019-09-29 10:50:27
  • III~⊿くらいの出来になってほしいなあ -- (名無しさん) 2019-10-02 03:09:21
  • FINALは「Rが完結するストーリー」とアーカイブがメインのファンディスク的な出来だったから、どうだろうなぁ。今日日にSTGを出すんだから、タゲ層はガチなRタイパーと海外ファンだろうし、それなりに期待はできる・・・かな? -- (名無しさん) 2019-10-02 19:10:18
  • Final2の発売ni合わせてTacや旧stgシリーズのDL版販売もしてくれないかなぁ -- (名無しさん) 2019-10-17 02:17:22
  • TACがⅠ、Ⅱともプレミアついてるらしいね。PSPっていう入手難度の高さもあってか、興味あるけど手に入らないって人が多いらしい -- (名無しさん) 2019-10-24 19:38:41
  • 敷居が高すぎるね。Tacはスマホ向きではあるが、DLCがほぼ趣味枠であまり集金向きではないのと、Final2の開発で移植してる余裕は無いかなぁ。フルプライスでも買うからスマホ版出してほしいな -- (名無しさん) 2019-10-25 01:27:43
  • TACはスマホに移植して対人バトルしたいな〜。まぁ、Final2の売れ行き次第でなにか変動あるかな -- (名無しさん) 2019-11-04 14:14:06
  • DL版の再販か移植だけでもF2出すまでにしてほしいな。UMD版はやはりテンポが悪い... -- (名無しさん) 2019-12-29 11:24:13
  • アケオメ、ケダモノ -- (名無しさん) 2020-01-03 19:52:59
  • ツイッターのトレンドタグでR-typeが出てた(大阪万博のアレ) ゴンドランを生物系にしてデフォルメしたらあんな感じだろうな -- (名無しさん) 2020-08-27 09:14:02
  • 九条さんが(嘘か誠か)今作ってるバイドがこんな感じと呟いていた…キがつくとバイドに…? -- (名無しさん) 2020-08-29 00:17:44
  • Androidアプリの買い切りでtac欲しいなぁ。 -- (名無しさん) 2020-12-08 14:59:14
  • これまだ更新されてるのすごいなww -- (名無しさん) 2021-01-10 07:45:52
  • バグ検証してたらついにPSPがお釈迦になったわ……、今更何を迷うことがある。目の前にAmazonがあればポチり、目の前に強制ガザロフバグがあれば破壊するだけだ。さあ、いこうか。 -- (名無しさん) 2021-01-27 15:12:55
  • ついに来たぞ、祝!R-TYPE FINAL2発売!・・・と、アプデ中でSteam正式リリースは明後日か。まあいいさ。我々はずっと待っていたのだから -- (名無しさん) 2021-04-30 08:58:26
  • r-typeはTAC3を心待ちにしている -- (名無しさん) 2021-04-30 11:56:54
  • SLG、されどゲインズと艦首砲で薙ぎ払うTAC特有の爽快感もいいものだ... -- (名無しさん) 2021-05-01 05:42:15
  • うむ! 緊急連絡だ!(TAC1&2リメイク決定+プラスαあり) -- (名無しさん) 2022-04-29 17:00
  • どれほど待ちわびたことか… -- (名無しさん) 2022-04-29 20:27:02
  • 今日知ったけどついに来たか.... -- (名無しさん) 2022-04-30 20:38:32
  • リメイクするなら諸々のバランス見直してほしいような、してほしくないような・・・もっと戦いたい ただ戦いたいんだ -- (名無しさん) 2022-05-01 14:00:54
  • 撃墜されたユニットが失ったままというのが余計に難易度を高くし、母艦ユニットが1つでもないとシナリオに挑めないという点を改善すべきだね。 -- (名無しさん) 2022-05-02 11:45:30
  • 難しいところではある。ライトユーザー向けにイージーモードはあっても良いと思うけど、そこらへんは設定的にも戦略ゲー的にもわりと大事な要素だと思うし -- (名無しさん) 2022-05-03 20:27:58
  • 今更ながらリメイクを知った。2基準だが1でもゲインズは2ターンになってしまうのか! -- (名無しさん) 2022-05-28 08:56:54
  • え?撃墜されたユニットってそのシナリオが終われば(方法は問わない)復活しなかったっけ?熟練度はゼロになったと思うけど。 -- (名無しさん) 2022-06-23 22:13:06
  • リメイクの公式アカウントきましたね。やった -- (名無しさん) 2022-10-27 01:06:09
  • 撃墜されると熟練度が〇一個分が減るだけで済んだはず -- (名無しさん) 2022-10-28 15:12:45
  • 撃墜されると熟練度が〇一個分が減るだけで済んだはずだけで済んだはず -- (名無しさん) 2022-10-28 15:13:06
  • 2023年夏か。3も4も飛ばしたが、5は買わねば為らなくなったな。せめて、Switchなら・・・ -- (名無しさん) 2022-11-04 09:18:42
  • 撃墜されたユニットをそのミッション中でも復活できるようにしてほしい、みたいなニュアンスかな? -- (名無しさん) 2022-11-08 00:56:56
  • このゲームのコンセプトは指揮官の視点(SLG)からSTGの世界を見てるわけで、編隊数・HP=残機であって、撃墜=STG視点では残機0の状態って事だから、そのミッション内で復活(コンティニュー)は何か違和感あるなぁ。実装するなら復帰コマンドを使うと解放できないエンディングがあるとか、復帰のできない補習ステージ追加みたいなデメリットによるバランス調整が必要じゃないかな -- (名無しさん) 2022-11-22 08:00:34
  • なんだ、switchでも出るらしいじゃないか。なら無理してPS5買う必要は無いな。しかし、クラファンの方は手が出んわ・・・ -- (名無しさん) 2022-11-29 00:01:52
  • 400万円あれば追加シナリオを作れます!に対して2,200万円も集まっちゃう辺り、皆TAC好きすぎるw -- (名無しさん) 2023-01-04 19:07:44
  • それはそうと、いろいろおかしかった不具合等は、解消されるんだろうか。特に、使い道の無かったユニットの救済等は・・・ -- (名無しさん) 2023-03-27 14:45:02
  • 単純な移植ではなくリメイク=実質的に別物だろうからPSP版不具合は大丈夫なんじゃないかな?使い道のないユニットはどうだろう・・・中間機体が微妙な性能だったり雑魚がどう足掻いても雑魚なのは原作に忠実だとも言えるしなぁ -- (名無しさん) 2023-03-29 09:24:06
  • 延期からこっち、進捗が全然出てこないんだけど大丈夫なのかリメイク(汗)いやクラファンまでやってんだから、開発中止は無いよ…ね? -- (名無しさん) 2023-10-29 08:18:07
  • 大丈夫とは言えんやろなぁ・・・クラファンって確約じゃないから「何の成果も、得られませんでした!」は有り得る。まあ遅れてもいいからまともなモノ完成させないと、開発中止かやっつけクソゲー出そうものなら、技術無いなら外注するか権利売っちまえ!とボロカスに言われそう -- (名無しさん) 2023-11-03 18:04:20
  • スタッフブログにて超ひっさしぶりに進捗確認。発売は2024年秋との事。良かった、生きてた(笑 -- (名無しさん) 2024-02-23 11:48:01
  • 今月末に結構な情報が出るらしいので楽しみ -- (名無しさん) 2024-06-02 11:27:25
  • 8月27日のニンダイには来ませんでしたなRTT。サードパーティ特集と聞いてたので期待してたんですが…公式にはまだ秋発売としか出てないし、これはまたズレ込むか? -- (名無しさん) 2024-08-28 10:42:00
  • tac2だけど前編の選び直しはできるのだろうか 革命→後編→バイドの順でクリアしてしまったのだけど -- (名無しさん) 2024-09-01 15:33:08
  • 更に延期(2025年の時期すら不明)かぁ。開発してますよーってOPムービー出したけど、本来の予定より一年以上経ってるのに過去作の手直しムービーすらまだ未完成なの……?って余計に不安になってしまった -- (名無しさん) 2024-09-07 12:45:41
  • ↑わかる。正確な時期すら出て来ないってのは不穏だよなぁ。ちゃんと出てくれるんだろうか… -- (名無しさん) 2024-09-07 16:19:45
  • 集いで毎回出せる情報ありません!からの延期だし不安ですよね。2か月前のファミ通もあまり情報載ってなくて心配でしたけどこれは… -- (名無しさん) 2024-09-08 18:12:24
  • 某超次元サッカーみたいな感じになってる -- (名無しさん) 2024-09-08 22:05:53
  • ところでなんか個別ページのコメ消されてない?ページ履歴見る方法知らないから断言はできないけど -- (名無しさん) 2024-09-10 06:39:14
  • amazonに北米版Cosmosが並んでるんだけど、前からあったっけ? -- (名無しさん) 2025-04-15 23:44:11
  • 黒背景やめてほしい みずらい -- (名無しさん) 2025-06-27 09:34:05
  • ↑x2あーホントだ。こんなのよく見つけたなぁw発売10月になってんだけど、日本公式には出てきてないよね。なんだろこれ?ウェブの更新されてないだけで、ちゃんと開発は進んでたんかのー -- (名無しさん) 2025-06-27 19:54:29
  • oma -- (名無しさん) 2025-07-08 09:38:03
  • おま国? -- (名無しさん) 2025-07-08 09:41:04
  • 9月後半に詳細発表だとか -- (名無しさん) 2025-08-29 16:03:14
  • リメイク発売日2026年3月12日! -- (名無しさん) 2025-09-18 15:12:28
  • 祝発売日決定!通常版に加えて、Pボックス版も告知されてんだけどアクスタとプラモ付けるだけで値段三倍はどーなんだw -- (名無しさん) 2025-09-18 19:26:40
  • し東京ゲームショウでの試遊では、それなりのクオリティが出てたらしい。それなりに期待出来る仕上がりか?散々待たされたんだから、肩透かしは勘弁して欲しいところだが -- (名無しさん) 2025-10-05 08:56:38
  • プレミアムボックス付属のプラモのアローヘッド革命軍仕様、フォース付いてるけどいいんか? -- (名無しさん) 2025-10-21 16:42:01
  • あれシャドウフォースと同じ人工フォースって設定だよ。以前ファミ通に載ってた追加ユニットだ -- (名無しさん) 2025-10-23 12:49:51
  • ↑そうだったのか!情報ありがとう -- (名無しさん) 2025-10-23 17:08:44
  • なんか不穏なニュース出てきたぞ?グランゼーラと関連会社で給与不払いだとさ(現在は解消済み)。発売遅れたのはこのせいなんかのぅ -- (名無しさん) 2026-01-07 14:37:58
  • 今のところ判明してるコスモスでの変更点まとめページほしい気がする -- (名無しさん) 2026-01-12 10:45:07
  • COSMOS発売おめでとう!!!! -- (名無しさん) 2026-03-12 00:00:06
  • ↑てめぇ、狙ってたなwけどまぁ俺も楽しみにしてたし、無事出てくれて善き善き。後はコスモスの完成度だが… -- (名無しさん) 2026-03-12 00:47:03
  • まだコスモスちょっとしかやってないけど、夜目ちゃん2のナーフ仕様だから1の難易度上がってる? -- (名無しさん) 2026-03-12 01:01:37
  • 基本2準拠くさいからゲインズとかバルムンクも弱体化してる -- (名無しさん) 2026-03-12 04:37:42
  • プロフィールを最初に(何故か)2回入力を求められますが、どちらも後から出身地以外の項目を再選択可能です。 -- (名無しさん) 2026-03-12 11:18:37
  • スイッチ版でもメインメニューやコマンドをマウス操作可能でしたが、マウスカーソルが表示されず、クリックは反応するのもののヘックスをカーソル移動させる事は出来ませんでした。アップデートに期待。 -- (名無しさん) 2026-03-12 11:25:33
  • オンラインマニュアルではPS版基準で決定ボタンは×と表記されていますが、スイッチ版ではジョイコンのAボタンが決定です。変更のオプションは見当たりませんまでした。 -- (名無しさん) 2026-03-12 11:27:22
  • 最初からクレジットを観る事が出来、新しく追加された副官の声優も確認出来ました。 -- (名無しさん) 2026-03-12 11:54:38
  • セーブデータはメモリースティック不要でオートセーブ1つ+89個まで作成出来、不要なデータは選んで削除も可能。未確認ですが恐らくⅠ、Ⅱ、COSMOS共通のセーブデータになります。 -- (名無しさん) 2026-03-12 12:14:46
  • 本当に色々あったが発売して良かった… -- (名無しさん) 2026-03-12 21:36:18
  • 1出撃から母艦搭載出来るね。この辺も2準拠かな。編成に余裕出来るのは有難い -- (名無しさん) 2026-03-13 00:04:14
  • まだ触れていないのですが、弱体化したユニットはありますか?私のバルムンクはお仕置きされていませんか? -- (名無しさん) 2026-03-13 11:17:10
  • ベストラ入り口 マップ上の基地を占領すれば味方が増えるところがあるけど、搭載のマークが消えてどこにいるのかわからなくなっちゃってるね -- (名無しさん) 2026-03-13 12:25:32
  • 1のユニットも2基準の性能になってるから結構プレイ感覚が違う。特にゲインズ。あとなんかデコイがあんまり敵引き付けなくなってる気がする -- (名無しさん) 2026-03-13 15:22:22
  • PSP の時はどんな時もデコイを優先して攻撃してきたけど、リメイク版は全然そんなことないよね -- (名無しさん) 2026-03-13 20:30:02
  • 全体的に敵が小賢しいのはいいけどUIが劣化気味なのはちょっといただけない -- (名無しさん) 2026-03-13 21:29:43
  • アプデ入ったら部隊にいたアローヘッドbkが消えていたんだけど、自分とこだけ? -- (名無しさん) 2026-03-14 02:57:03
  • 公式HP、Xでbk消失バグの対応、修正パッチを準備中との告知が出ていますね。 -- (名無しさん) 2026-03-14 04:18:36
  • 難易度やUIが当時のままなのが残念だよ。いまのユーザーにはミヒャエル、ゲイルロズ、グリトニルは投げ出すかもな。 -- (名無しさん) 2026-03-14 10:20:41
  • Switch版はパッチ当ててもフリーズするし二度目のパッチ当てても唐突にエラー落ちするんだが。今のところ毎日一回はフリーズかエラーで落ちてる。 -- (名無しさん) 2026-03-15 01:10:30
  • Switch2ではジョイコンでマウス操作が可能でした。クリックがRではなくAボタンのままですが、ミッドナイトアイ等に複雑なルートを移動させる時に便利です。 -- (名無しさん) 2026-03-15 03:05:47
  • COSMOSの発売に伴い、本サイトの大規模更新を希望する。 -- (名無しさん) 2026-03-15 08:58:31
  • Switcha2版は、アプデでやや操作感が向上。資源採掘の時にあった妙なウェイドが無くなったのは地味にありがたいwこっちはフリーズは起こしてないなぁ。ただ全体的に、挙動に違和感を覚えるタイミングはあるかなー -- (名無しさん) 2026-03-15 11:33:22
  • まさか時を経てここのwikiが再び活気が湧くことになるとは… -- (名無しさん) 2026-03-15 13:41:39
  • 自分のSwitch1では20時間で一度もフリーズしてないよ。オプションは副官と音声をOFFにしてるくらい。 -- (名無しさん) 2026-03-15 13:56:41
  • アロー・ヘッドbkが消える不具合の修正のアプデがPS5と4に来たが、適用されたら頻繁にクラッシュするようになった。もうプレイする価値もねえ! -- (名無しさん) 2026-03-15 16:40:18
  • 攻略と何の関係もないけど、ゲインズとタブロックが三本指になってるのすごい違和感 -- (名無しさん) 2026-03-15 16:47:08
  • 怪しい挙動はあるけど、現行機でRtacができるようになったのは良かったな。システムはちゃんと面白い。 -- (名無しさん) 2026-03-16 01:52:26
  • bkバグの修整。早くスイッチ版にも来てほしい。 -- (名無しさん) 2026-03-16 08:15:14
  • 予約して買ったの失敗だったなんて思いたくないからしっかりしてほしいわマジ -- (名無しさん) 2026-03-16 17:24:23
  • PS5でプレイしているのですが、ミッション毎に毎回動画が記録で残るのって仕様ですか?今のところ勝ち続けてデータが全て残っているのですが、負けたら記録されないとかあるのでしょうか? -- (名無しさん) 2026-03-16 18:01:47
  • PS5本体のトロフィー獲得時の仕様だね -- (名無しさん) 2026-03-16 19:17:02
  • ↑PS5本体設定で動画を撮る撮らないを変えられる -- (名無しさん) 2026-03-16 19:18:44
  • Switch1でtac1の幻想空間がエラー落ちしすぎて進められない… -- (名無しさん) 2026-03-17 17:23:39
  • アニメーションOFFでフリーズしなくなりました! -- (名無しさん) 2026-03-17 19:09:12
  • 移植の具合は及第点だが、このエラー落ちの多発はにんともかんとも。発売時期遅らせたんだから、デバッグくらいちゃんとしてくれ -- (名無しさん) 2026-03-18 05:08:51
  • エーテル空間の処理が重いのか、やたらとエラー落ちしたな。ワープ空間の戦闘はこまめにセーブしたほうがいいかも。 -- (名無しさん) 2026-03-18 09:57:04
  • グランゼーラにゲームを作る技術が全然ねえ。アイレムから独立起業した行動が全くの無意味と化したな。 -- (名無しさん) 2026-03-18 10:05:04
  • Switch版を発売と同時に開始して、フリーズとエラー落ちの常態化により、今時点でⅠの往路すら終わってないんだが、誰かもうⅡ始めたって人おるか? そもそもプレイできるのかすらもう疑ってる。 -- (名無しさん) 2026-03-18 12:22:59
  • しかし、1は難易度だいぶ下がったな。艦載して配置できるのとゲインズのチャージ2ターンがでかい。昔は毎ターン波動砲だったからなw -- (名無しさん) 2026-03-18 13:12:56
  • 自分はオプションをヘックス枠ON、テキストサイズ大、にした時体感にはなるがエラーが有意に減ったというか一気に無くなった。 -- (エラー落ち対策) 2026-03-18 15:19:15
  • エラー報告などはプハード(Switch,Swtich2,PS4,PS5,XBOXのどれでプレイしたか)をあわせてコメントして頂けると助かります。 -- (名無しさん) 2026-03-18 22:07:43
  • ↑自分はPS5で、アロー・ヘッドbk消滅の不具合修正パッチのアップデートを適用したら、クラッシュが頻発するようになった。 -- (名無しさん) 2026-03-18 22:52:33
  • ↑↑うちはスイッチ2で1.0.3のアプデから一気にクラッシュが増えた -- (名無しさん) 2026-03-19 00:02:30
  • アプデしてからエラー落ち頻発するなって思ってたけど、みんなそうなんだなSwitch 2 -- (名無しさん) 2026-03-19 01:03:27
  • スイッチ2なんだけど、アプデしたら逆にbk消えちゃった人他にいる? -- (名無しさん) 2026-03-19 01:06:38
  • 自分とこのSwitch2は特にエラー落ちすることもなく今ところ普通にプレイできてますね。 -- (名無しさん) 2026-03-19 01:30:43
  • PS5で動画配信してるの見たらめちゃくちゃ快適そうでびっくりした。Switch1だと戦闘アニメ5fpsくらいです。カクつくどころの話じゃない。既プレイだからちゃんと楽しめてるけど。 -- (名無しさん) 2026-03-19 03:11:22
  • PS5版を始めたとこなんだけど、ほんと戦略シミュとしては凄くよく出来てて面白いのに、あの独特の操作性・テンポの悪さがなぁ…悪気も無く要らんこと詰め込むのがグランゼーラの悪い癖なんよ。今時どんな判断したらあんなク〇なUIになるのか小一時間問い詰めたいw -- (名無しさん) 2026-03-19 10:18:39
  • COSMOSのTAC2編、TAC1編から資源持ち越せる上に熟練度がTAC1仕様っぽいので難易度下がってる気がする -- (名無しさん) 2026-03-19 12:48:05
  • ↑2わかる。超わかる。特にUIで気になったのはロードの煩雑さ。これはオリジナルの頃からそうだったけど、一々メインメニューを介さなきゃいけないからメンドクサイんだよね。その度にローディングしなきゃならんし。ベタ移植じゃなくてリメイクなんだから、その辺も改良して欲しかったところ -- (名無しさん) 2026-03-19 16:24:06
  • ところで管理権限持ちの方まだいらしてるんじゃろか?COSMOS追加シナリオがある以上、いずれメニューの編集せにゃならんかなとか。 -- (名無しさん) 2026-03-19 21:20:04
  • 新しくwiki立てた方が早いんじゃない? -- (名無しさん) 2026-03-20 03:27:53
  • ソルモナジウムとバイドルゲンのマークが、トレジャーで使われている時と逆になってんね -- (名無しさん) 2026-03-20 14:26:54
  • ゲーム開始したらエラー遊ぶなと? -- (名無しさん) 2026-03-21 10:37:31
  • デバックする予算もなかったんだろうな普通ならこんなにエラー出まくるの放置しないだろ -- (名無しさん) 2026-03-21 12:52:53
  • PS5版は今のところ順調に遊べてる。とりあえずDLCはちゃんと全部出してくれ。全部買うからさ。いろんなユニットで遊びたいんだ。頼むよー。 -- (名無しさん) 2026-03-21 13:42:09
  • タイトルから進めなくてゲー無と化した -- (名無しさん) 2026-03-21 13:58:33
  • この調子じゃDLC本当に作ってるかも怪しくない? -- (名無しさん) 2026-03-21 13:59:22
  • ↑シッ!みんな薄々思ってる事だから、口にしちゃ、ダメだw -- (名無しさん) 2026-03-21 15:19:53
  • DLC全部配信する前に販売終了とかまで再現するなよ頼むから -- (名無しさん) 2026-03-21 15:37:57
  • エラー出まくってるけどswitch2にダメージ入ってない?大丈夫? -- (名無しさん) 2026-03-21 15:38:49
  • COSMOSのクラウドファンディングのFINAL2/3の特典機体が配布されたという情報もないぜ。 -- (名無しさん) 2026-03-21 15:42:16
  • このまま売り逃げする気じゃないだろうな… -- (名無しさん) 2026-03-21 16:02:04
  • バイド編の序盤て、こんなむずかったか?wタブロックの移動遅くて、ターンギリギリ -- (名無しさん) 2026-03-21 17:06:33
  • ↑ミスった。あと後攻だから波動砲で先手うたれるし。亜空間拘束もされる。索敵範囲が1狭いのもキツイw -- (名無しさん) 2026-03-21 17:09:53
  • 地味にありがたいのが、資源が999を超えて貯蓄できるようになったことか。これでエラー落ちさえ泣ければなー -- (名無しさん) 2026-03-21 17:35:49
  • セーブ読み込めないのでオープニングムービー見るしかできん -- (名無しさん) 2026-03-21 18:32:30
  • Sバグは論外テストしてないとしか思えん -- (名無しさん) 2026-03-21 20:13:40
  • 進行不能バグいつまで放置してるんだよはよ直せ -- (名無しさん) 2026-03-21 20:32:39
  • グランゼーラは1月の賃金未払いなどでいつ潰れてもおかしくない状況だから、九条は未完成であっても発売を強行したのだろう。DLCもアロー・ヘッドGしか出せないな。 -- (名無しさん) 2026-03-21 22:36:46
  • コンバイラリリル戦まで到達したのにエラー落ちからのロードしようとするとエラー落ちする現象で詰んだ……第四の壁を越えて攻撃してくるとは恐るべし -- (COSMOS Switch2版) 2026-03-22 00:43:43
  • オートセーブ以外にも手動セーブする(可能ならば毎回空スロットに)、読み込めないセーブデータは削除しない(アプデで復旧の可能性があるので)が対策方法になるのかな -- (名無しさん) 2026-03-22 09:56:21
  • 読み込めないセーブ悪さしそうだから上書きしてる -- (名無しさん) 2026-03-22 11:30:29
  • セーブデータが読み込めない何なんて、完全にグランゼーラはオワコンだな。 -- (名無しさん) 2026-03-22 13:14:55
  • セーブデータ複数作って対策しなきゃだな。今、ワープ空間の帰りだが、今のところエラー落ちはしてないな。油断は禁物だが -- (名無しさん) 2026-03-22 13:53:42
  • デバッグしてやってんだから詫び資源寄越せ9999な -- (名無しさん) 2026-03-22 15:48:55
  • Switch版は毎ターンセーブするようにしてようやくⅠの帰路につけるようなゲームだよ。まだ買ってない人は一年ぐらい買わない方がいいかもしれないけど、一年後に買えるかは怪しいかもしれない。 -- (名無しさん) 2026-03-22 16:30:43
  • グランゼーラの倒産によるDL版の販売停止が起こるかもしれんという事か。 -- (名無しさん) 2026-03-22 16:40:44
  • その可能性は普通にある -- (名無しさん) 2026-03-22 17:02:54
  • 前のときもそうだったからね。 -- (名無しさん) 2026-03-22 17:03:19
  • Switch版はエラー落ち多いよな。明確に変な挙動してるわかりやすいのもあるが、再現性の無い突然エラーもよく起こる。話を盛ってるって思うだろ?ホントの話なんだなコレが -- (名無しさん) 2026-03-22 20:06:25
  • アニメーションを切っておけばセーブデータ破損は起きなくなった今のところは -- (名無しさん) 2026-03-22 20:22:34
  • Ⅱをまたやりたくて買ったところあるのに、Ⅰからプレイさせるうえにやってみるとアニメはカクカクで動作はもっさりで挙句の果てにはフリーズとエラーの山。FINAL2も発売当時は酷かったって話だが、今回はまともになるまで会社もつのかね。 -- (名無しさん) 2026-03-22 20:31:16
  • グランゼーラもここまでか -- (名無しさん) 2026-03-22 21:06:53
  • 初代は新ユニット増えなさそうだな。2に期待かな。まあ、コスモスの方にあるんだろうけど。せめて、あの戦艦くらいは1でも使わせてほしいなー -- (名無しさん) 2026-03-22 21:51:08
  • 皆と無事に対戦プレイと協力プレイが出来るようになることを祈ってるぜ。 -- (名無しさん) 2026-03-22 21:54:24
  • あと、鹵獲した夜目が前と後ろにしか動けなかったというか、そういう風に適当プログラムしてたら許さないわよ。後で検証しとくわー。 -- (名無しさん) 2026-03-22 22:03:07
  • 一度エラー落ちしてから頻度が増えた…PS4版でパッチ当ててもコレかぁ -- (名無しさん) 2026-03-23 03:31:31
  • PS5、ワープ空間に突入したあたりまででエラー落ちなし。ただ、トロフィーのカウントが全く進まない。勝利数とか亜空間突入とか。 -- (名無しさん) 2026-03-23 07:55:21
  • オンライン対戦とかやりたかったけど無理そうですね -- (名無しさん) 2026-03-23 09:52:43
  • FINAL2の競技モードswitch版は出す気もないしこれもグダグダになりそう -- (名無しさん) 2026-03-23 11:38:03
  • 素材は良くても料理人がヘボだと不味くなる好例。ちゃんと味見しましたか? -- (名無しさん) 2026-03-23 11:38:49
  • やる気がないならPSだけで出してろ買わないから -- (名無しさん) 2026-03-23 11:39:01
  • 給料も払えないのに味見する予算があるとでも? -- (名無しさん) 2026-03-23 11:39:56
  • やっぱ給料の未払いが原因なんかね。その間開発ストップしてただろうし。COSMOS、出せただけでも奇跡なんかもね -- (名無しさん) 2026-03-23 11:55:11
  • 潰れる前にエラーだけは何とかしてくれ -- (名無しさん) 2026-03-23 14:24:27
  • Steam版の発売中止が近い内に発表されるかもしれん。 -- (名無しさん) 2026-03-23 14:41:19
  • またあのクッソ小さいワイプで謝罪配信か? -- (名無しさん) 2026-03-23 15:58:46
  • switch2版、1のバイド編では一切エラー落ちしてない。やっぱり消えたアローヘッドbkが悪さしてるのかな? -- (名無しさん) 2026-03-23 16:48:31
  • 2でもセーブ壊れることあるからbk関係なさそう -- (名無しさん) 2026-03-23 21:06:53
  • 面白いっちゃあ面白いんだよなやっぱり。エラー地獄なんが悔やまれる。いつ落ちるかビクビクしながらじゃ楽しさも半減だわ -- (名無しさん) 2026-03-23 22:33:26
  • 不安な気持ちは分かりますが、悪口を書き込む場所ではありません。みんなが楽しく攻略を見て情報交換できるようにしましょう。 -- (名無しさん) 2026-03-23 23:08:12
  • スイッチにもウォーヘッドG来たね。序盤は役に立つかな? -- (名無しさん) 2026-03-23 23:37:50
  • アロヘGどっちかというとフォースの方が強そう。移動3索敵3はかなり素敵 -- (名無しさん) 2026-03-24 03:06:36
  • 2仕様になって弱体化してるのにアロヘGが索敵3で出番が無くなった夜目… -- (名無しさん) 2026-03-24 17:10:26
  • 2やcosmosまで進んだ人に聞きたいんだけど、現行で新規追加機体ってどれくらいある?ってか新機体あるの?まだ1が終わらんのでその辺まったく見えてこない… -- (名無しさん) 2026-03-24 18:09:12
  • わかっている範囲では、DLCのアロー・ヘッドGとスタンダード・フォースGだな。 -- (名無しさん) 2026-03-24 20:12:58
  • cosmos編の情報全く出てこないな。リメイク部分だけでボリュームすごいから当然と言えば当然だけど -- (名無しさん) 2026-03-24 20:32:11
  • スイッチ2に更新来たんだけど、公式Newsに記事がない -- (名無しさん) 2026-03-24 21:04:43
  • ↑Twitterでアナウンス入ったよ -- (名無しさん) 2026-03-24 21:39:34
  • スイッチ2版1.0.4、往路No4の木星軌道遭遇戦のマップでやたらとエラー落ちするんだがオレだけか? アローヘッドBkがユニット情報に出ない(編成にも作戦も出せる) -- (名無しさん) 2026-03-24 21:50:43
  • ↑追記(書き忘れ):アロヘBkとアロヘG両方出撃させてた。 -- (名無しさん) 2026-03-24 21:52:20
  • PSP版のときって画面外で接敵して対応選ばせるときにそこにカメラ移動しなかったっけか。Switch版だと何と接敵してるかも不明のまま反撃か回避か選ばせようとするんだが。流石に思い出補正だろうか。 -- (名無しさん) 2026-03-24 22:30:15
  • switch版のアプデは恐らくアローヘッドbkが消失するバグの復旧だけみたいで、その他の改善はまだみたい。ところでアプデ後もアローヘッドbkが開発できないような感じだけど自分の見落とし? -- (名無しさん) 2026-03-25 08:52:38
  • とりあえずPSP版の2でDLCだった機体や未実装に終わった機体はいるのか(開発可能なのか)コレだけでも知りたい。アロヘG同様に結局DLC扱いになるならリメイクの意味がないやろ不安しかない… -- (名無しさん) 2026-03-25 09:19:55
  • ↑文章変なトコで切れた…そもそもDLC自体が無事実装されるのか不安しかない… -- (名無しさん) 2026-03-25 09:22:35
  • 2編でフレースヴェルグ級やパトロクロス、工作機2号などの右にツリーが伸びてたので、ナーストレンド級とかは開発できると思われる しかしアップグレード2取得段階でまだ開発できなかったのでクリア後要素の可能性 -- (名無しさん) 2026-03-25 11:29:27
  • ↑ありがとう!少なくとも開発で入手はできそうやね。思ってた以上にcosmosの情報収集できる場が見当たらなくて、ちょっとした内容でも助かります! -- (名無しさん) 2026-03-25 13:27:53
  • ようやく1クリアできた。鹵獲なかったらベストラで詰んでたなwUロッチ様々だぜ。 -- (名無しさん) 2026-03-25 15:34:00
  • バイドルゲン稼ぎに往路のバイド星系外縁部で採掘やってるが2ターンに1回くらいの率でエラー落ちする…(スイッチ2、ver104) -- (名無しさん) 2026-03-25 21:10:40
  • bk修正のパッチ当たってからエラー報告増えてるように見える。これが一番の問題だった可能性があるな -- (名無しさん) 2026-03-25 21:54:23
  • Switch版、Ⅰのバイド編 『脅威の太陽兵器』辺りから自軍操作にエラー落ちが発生するようになった。パッチの影響なんだか元からなんだかは不明。しかしようやく手に入れたゲインズ3の戦闘アニメが動きついてカッコよくなってるのは高評価。 -- (名無しさん) 2026-03-25 22:02:07
  • コードの大部分を書いた人間はもう退職しちゃってて、残された人間が付け焼き刃のパッチ修正をした結果、弄っちゃいけない所も変えちゃってバグ地獄…みたいになってそう -- (名無しさん) 2026-03-25 23:40:29
  • Switch2だけど、往路の腐敗都市からエラー落ちが酷い。ユニット撃破のタイミングが特に多くて、中段セーブから復帰しても同じ倒し方するとエラーが再発するような感じになってた。何とか地球軍編はクリアしたけどこれテストプレイしたのか疑いたくなるレベルで頻発してたわ -- (名無しさん) 2026-03-26 00:14:35
  • 再移動できるユニットで倒した時の負荷が原因かと思ったけど、デコイ爆破とかバルムンクとかでも普通に落ちたしようわからん -- (名無しさん) 2026-03-26 00:17:17
  • グラフィックの手直しに力入れたんだろうけど、その結果背景と溶け込みすぎて移動不可地形やらドックやら資源マスやらの見分けがつきづらい時があるのが厄介だなあ -- (名無しさん) 2026-03-26 07:09:52
  • マップ上のオブジェクト処理に問題あるのかもなー。因みにPS5版やってるけどまだエラー落ちってのは無い(まだ序盤だからかもしれない)アロヘbkも普通に使えてる。ただユニット情報にbkが表示されないせいでメニューの未確認チェックが消えないw -- (名無しさん) 2026-03-26 09:30:11
  • どのハードでも進むにつれてエラーが増える油断は禁物 -- (名無しさん) 2026-03-26 10:47:53
  • アニメーションを切って毎ターン分けてセーブそこまでやってもダメなときはダメ -- (名無しさん) 2026-03-26 11:02:23
  • アローヘッドbkは敵で出現後、ユニット情報に追加されるのだがそれを観覧してもデータ閲覧項目の◎が消えないんだよなぁ……②のシナリオに入って早々、ワイアット少尉が癖を壊しに来るレベルで美少年化してて驚愕したw -- (名無しさん) 2026-03-26 11:42:03
  • 2の基地建設システムだが、基地が解体できなかったり(複数と連結してなくても)、基地が30基くらいで建設できなくなったり、採掘コマンドができなくなるバグがあるねー -- (名無しさん) 2026-03-26 13:17:05
  • ちなみに採掘はロードし直したら治った。あと、フリーズしてないのにメニュー画面が消えるバクもあったな。とにかく3ターンに1回くらいセーブすることをオススメする。マップが広いし、両軍合わせてユニット多いから処理落ち、バグが発生しやすいかも。ちなみにPS5。 -- (名無しさん) 2026-03-26 13:20:32
  • ここ、ソルモナジウムの稼ぎ場所だから1回で済ませときたいなw何度もやるのはゴメンだw -- (名無しさん) 2026-03-26 13:22:13
  • Sw2 -- (名無しさん) 2026-03-26 14:27:16
  • ミスった。Sw2版、1.04になってからエラー落ち増えた気がするぜ -- (名無しさん) 2026-03-26 14:27:58
  • PS5版だと初見のステージが全てチャレンジとして扱われ自動録画されているらしくメディアデータが増え続け負荷掛かっているらしい。なので「設定」の「キャプチャとブロードキャスト」から「自動でキャプチャーの項目」の「チャレンジ」をオフにすれば解決する。 -- (名無しさん) 2026-03-26 22:51:37
  • ↑他社は敢えて使わない無駄機能を”良かれと思って”組み込んでくるのがグランゼーラの悪いとこ。FINAL3evoの誰も居ないメタバース機能なんかもまさにソレ。手間かける部分はそこじゃないのよ -- (名無しさん) 2026-03-27 11:22:08
  • システムの良いゲームだからこのまま終わらないでほしいな。アプデで2年後くらいに神ゲーになっていてほしい。 -- (名無しさん) 2026-03-27 15:38:08
  • ちな初見ステージじゃなくて連勝記録なので、負けないかぎりどこ行ってもチャレンジ扱い。まぁ動画キャプチャー切ればいいのは確か。 -- (名無しさん) 2026-03-27 20:13:39
  • psとXboxでバグ修正アプデ来たっぽいSwitch勢はまだ待ち -- (名無しさん) 2026-03-27 21:36:33
  • ベラーノ中尉がえらい良くなってるんだがデカい全身の画像とかどっかにないものか。 -- (名無しさん) 2026-03-28 13:41:09
  • アクリルスタンド買ってもらうくらいしか思いつかんね -- (名無しさん) 2026-03-28 14:53:23
  • ゲイルロズ突破!ゲイルロズ突破!次はグリトニルだぁ -- (名無しさん) 2026-03-28 18:40:47
  • ↑↑↑ギャラリーに副官達って題で画像があるけど腰までの絵だなぁ -- (名無しさん) 2026-03-28 19:34:00
  • Switch2まだよくわからんエラーが出るな。エクリプスあたりにバグがあるのか?その辺でエラー落ち有り。あと私も丁度ゲイルロズ抜けたところw -- (名無しさん) 2026-03-28 19:34:54
  • 俺はOF系列が怪しいとみてる ポッドを一つ破壊された状態でエラー落ちすると、復帰時に破壊されたポッドの当たり判定だけが残ってた 破壊されたポッドの位置が壁の中だと実空間に戻れない そして変な当たり判定があるままターンエンドすると100%エラー落ちする ステージを最初からやり直すしかなさそう -- (名無しさん) 2026-03-29 00:54:48
  • そういやタイトル画面からロード出来ずエラー落ちしてた時ダイダロスのポッドが破壊されてた気がする -- (名無しさん) 2026-03-29 01:06:08
  • ミッション中のロードがバグるのは間違いない。壊れた部位が復活してるような扱いになってたり、ヨークゴーンの頭が詐欺判定になったり。そしてこの状態になると多分エラー率がめっちゃ上がる -- (名無しさん) 2026-03-29 01:07:27
  • 2のメインストーリーは連合編が正規ルートなんだろうな。文章の厚みが3倍くらい違うwでも -- (名無しさん) 2026-03-29 11:55:00
  • 展開としてはグランゼーラ編のほうが面白いな。けれど、地球連合政府に成り代わるルートもそれはそれで見てみたかった -- (名無しさん) 2026-03-29 12:00:37
  • 1から革命政府を立ち上げて -- (名無しさん) 2026-03-29 12:01:00
  • 最終的に地球で最終決戦。来るバイドをフォース無しで迎え撃つとかね。 -- (名無しさん) 2026-03-29 12:01:48
  • ジャミングのエフェクトどうにかなんなかったのか?毒ガスみたいになってるw -- (名無しさん) 2026-03-29 12:07:20
  • ガザロフ中尉がいるのはデカいけど良くも悪くもフォースと波動砲だけの地球軍に対し色々遊べる革命軍の方が楽しい。何よりbgmが後編は地球軍固定になるから前編は違う曲流したいのもある -- (名無しさん) 2026-03-29 12:29:53
  • 対抗政府抑えようが危険思想のゲリラ潰そうが提督迎撃しようが階級が大佐のままなんだけどこんなに出世厳しかったっけ? -- (名無しさん) 2026-03-29 12:34:00
  • 副官の呼び方もなんか違和感がある ずっと艦長って呼ぶんだよな 革命軍から後編入った辺りから提督呼びだった気がしたんだが・・・1提督を地球から追い払った後なら戦闘中呼び出しで提督って呼ぶが他のタイミングだと艦長 -- (名無しさん) 2026-03-29 14:39:15
  • ↑1 リメイク前は提督に変更で合ってる。戦況画面開いて副官呼び出すとちゃんと提督呼びだから、コスモスがバグってる -- (名無しさん) 2026-03-29 14:46:51
  • 細かいバグの多さが、最低限のデバッグしか出来ていない事の証明になる。修正したらしたでバグりそうなんだよな。階級とか。 -- (名無しさん) 2026-03-29 17:01:55
  • まあでも、よく発売してくれたよ。あまりの延期の多さに未発売まで視野に入れてたからね。こうして遊べるだけでも嬉しいぜ。 -- (名無しさん) 2026-03-29 17:14:32
  • Switch1でやっとrtt2に入れた。アプデのおかげなのか戦闘アニメOFFの影響なのか判別つかないけどエラー落ち全くしなくなった。特定のステージのせいなのかバイドユニットの挙動が安定してるのか何もわからないけど良かった。 -- (名無しさん) 2026-03-29 19:17:13
  • Switch2コレひょっとしてメモリを圧迫してる?ちょっとづつ遅延が増えてきて、それが限界に達するとエラーで落ちる感じ。再現性のない突然のエラーはこいつのせいか? -- (名無しさん) 2026-03-29 23:22:39
  • たぶんそういうのある。Switch版だけど1ステージクリアごとにゲームを終了して立ち上げ直すと有意にエラー発生率下がる。そして別口と思われるエラー落ちが起こる。そのうち最適化されるといいんだけどグランゼーラさん持ちますかね。 -- (名無しさん) 2026-03-29 23:26:37
  • 正直不満な部分は多いけどSLG好きにはオススメできる良ゲーなのは間違いないから何とか持ちこたえて欲しい。DLC出たら買って応援すっから -- (名無しさん) 2026-03-30 11:15:14
  • これよりアフタヌーンティー作戦を開始する! -- (名無しさん) 2026-03-30 11:24:18
  • バグを何とかしてくれれば夢中で遊べるんだよ -- (名無しさん) 2026-03-30 14:01:10
  • 1ターン足りない!\(^o^)/ -- (名無しさん) 2026-03-30 14:04:51
  • 何度でも10ターン前に戻してやり直す。詰め将棋が始まる。ここから入れる保険は果たしてあるのか。うむ、緊急ロードだ。 -- (名無しさん) 2026-03-30 14:12:28
  • クイックロード(中断MAPに直飛び)させてくれ…いやせめてメニューに「ロード」を追加してくれるだけでもいいから…中断データからやり直すのに再起動>タイトル画面>ロード選択>メインメニュー>タイトル選択>タイトル別メニュー>ミッション選択って、 -- (名無しさん) 2026-03-30 14:27:41
  • そのロードが結構手間なんだよなぁ。何度もやらなきゃならんから余計に。なんでパッとセーブ直後に飛べないんだろう。この仕様はオリジナル版からだけどさ -- (名無しさん) 2026-03-30 14:28:09
  • リメイク版はエラー祭り状態な分でこの『中断セーブをロードして再開』までの手間がやたら鼻につく。中断セーブから再開でミッション選択までのところ触るかっつったら触らないだろ普通。 -- (名無しさん) 2026-03-30 16:43:35
  • セーブ&ロードよりもタイトルからやり直したほうが早いかもしれぬw -- (名無しさん) 2026-03-30 16:51:49
  • グリーンインフェルノの砲台が選択不能になったぞ!?……あ、索敵範囲外だっただけだ。20年前にも同じことした気がするなぁ…… -- (名無しさん) 2026-03-30 20:41:33
  • 副官のSDイラストかわいいな。そしてグランゼーラの軍服は下半身がそういう作りだったのかw -- (名無しさん) 2026-03-31 11:57:00
  • デフォルメアイリ可愛いけどお顔見切れちゃうのが.... -- (名無しさん) 2026-03-31 12:52:59
  • ニホンカイハツヤマネコはアイレムにしか生息してないからダメだったのかな・・・あの絵を描いてた方はまだお元気なのだろうか -- (名無しさん) 2026-03-31 18:14:44
  • 敵のHPが残り1で耐える食い縛りは辞めてクレメンス… -- (名無しさん) 2026-03-31 21:25:35
  • ↑これのせいで離脱されたりもうワンパンされたりするのが結構頻発するの勘弁してほしい 特に波動砲が消されると苦しくなるゲイルロズとかグリトニル -- (名無しさん) 2026-03-31 21:32:15
  • 敵で出てきたジギタリウス2のバイドシード砲がチャージ1ターンだったんだが!? -- (名無しさん) 2026-04-01 08:14:37
  • 贅沢かもしれんけど画質の切り替えとかほしいわ、今のグランゼーラにできるかしらんけど -- (名無しさん) 2026-04-01 10:59:27
  • いまだにcosmos編以降の情報が殆ど入ってこないな…PS5版だとトロコン達成者は既にいるみたいだけど。 -- (名無しさん) 2026-04-01 11:50:07
  • ネタバレ控えてくれてるんだろう。ありがたいことだ。しかし、相変わらず物量やばいなw -- (名無しさん) 2026-04-01 13:16:09
  • ネタバレ云々以前にcosmos対応の新しい攻略wikiも無い様子だし、軽くググっても序盤のプレイ動画と”攻略”謳った胡散臭いブログ(履歴が発売日前で中身も空)程度しかhitしない。てか攻略サイトって文化自体が(稼げなくなって)衰退してきてる -- (名無しさん) 2026-04-01 14:00:51
  • 過去作で言う配信機体はCOSMOSに来るんだろうか?開発リストにはそれらしい空き項目があるんだけど… -- (名無しさん) 2026-04-01 14:17:34
  • 昨日ようやくTAC1バイド編までクリアして遂に2編始めたんだが、TAC1クリア時のバイドルゲンやらの資源が引き続き使えてびっくりしてるw -- (名無しさん) 2026-04-01 14:37:34
  • プレイ時間ってもしかしてオートセーブの日付けとセーブ時の日付けを比較して加算してる?別のゲームの都合で日付けをいじっていたのを直したらプレイ時間バグったw -- (名無しさん) 2026-04-01 14:37:43
  • 今日やっとゲイルロズに辿り着いてターンオーバーした。ここまでで100時間やってるからすごいボリュームだ。 -- (名無しさん) 2026-04-01 16:47:06
  • Switch2TacⅡ後編5でどうやってもエラーで進行出来なくなった。特定敵ターンで必ず落ちる。さて、どうしたものか… -- (名無しさん) 2026-04-01 17:09:00
  • そういえば衛星って鹵獲できるのかな。試してみようw -- (名無しさん) 2026-04-01 17:41:52
  • このwikiにcosmosの攻略も載せた方が良いのだろうか -- (名無しさん) 2026-04-01 20:06:13
  • ページ建てられるなら作ってほしいな。特にⅠは結構感触変わる所あったしユニットもⅡから微妙に諸元変更されてるのもいるし -- (名無しさん) 2026-04-02 00:01:25
  • リメイク1はダイダロスの評価とか別物になるよなぁ -- (名無しさん) 2026-04-02 05:17:15
  • ↑↑ページは立てられますが、トップとメニューは編集できないですね -- (名無しさん) 2026-04-02 08:06:29
  • 変更点まとめページありがたい。作成ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2026-04-02 12:48:43
  • 編集上限に達したので、加筆などお願いいたします。特に、コメント開設とTac2の行動ロジック変更などが記述できていないのでお願いいたします。 -- (名無しさん) 2026-04-02 12:51:41
  • TACTICSはなんとかクリアできたが、IIの理不尽難易度は嫌になった。緩和されるまでもうやらん。 -- (名無しさん) 2026-04-02 20:04:33
  • 基地建設とかオベロンとか怠いのはあるけど難しいのはやりごたえあって好きよ。番外編はむずいし怠いのかちょこちょこあるから気が乗りにくいけど... -- (名無しさん) 2026-04-02 22:22:38
  • リメイク前からこんな感じだから、難易度そのものの緩和はされないと思うよ。陣営専用ユニットをどれだけ上手く扱えるか、無駄な行動をどれだけ抑えることができるか、敵の配置と数を覚えて戦うか無視するかの判断ができるかの戦い -- (名無しさん) 2026-04-02 23:34:52
  • Cosmos編まできてやってるけど、引き継ぎ要素ありの総力戦って感じで楽しい。 -- (名無しさん) 2026-04-03 01:06:41
  • 難易度緩和の可能性があるとしたらDLCだろうね。有料でぶっ壊れ性能の機体とか。グランゼーラがそれまで持ってくれれば… -- (名無しさん) 2026-04-03 09:31:44
  • 緩和で優先すべきなのは制限ターンの撤廃しかないだろ。 -- (名無しさん) 2026-04-03 12:26:30
  • たしかに難易度easyで制限ターン+5、very easyでターン制限なし、みたいなのは調整し易そうでいいね -- (名無しさん) 2026-04-03 12:34:53
  • グランゼーラのガタガタな製作事情とベタ移植でこれだけ問題が起きてる事を鑑みればバグフィックスが関の山で難易度調整のようなゲームの機能追加は不可能だと思います。 -- (名無しさん) 2026-04-03 15:58:18
  • べつに向こうが不可能ですって言ってるわけじゃないんだから要望は出すだけ出しておけばいいと思います。 -- (名無しさん) 2026-04-03 16:58:43
  • DLC追加だけでも構わないわーユニット増えるだけでいくらでも味変できる。ヘラクレスに6連ミサイル付けてほしいなぁ。STGだと遠距離支援機体の設定だし。 -- (名無しさん) 2026-04-03 18:12:09
  • みんなはDLC何がほしい? -- (名無しさん) 2026-04-03 18:12:37
  • アロー・ヘッドbkがTACTICS Iで作れないからDLC確定になっているので、オリジナル版でDLCとして出た機体は入れるべき。 -- (名無しさん) 2026-04-03 18:57:04
  • やっぱセラフィムとルシファー来て欲しいなそれぞれ地球陣営バイド陣営て事にも(無理やり)できるし -- (名無しさん) 2026-04-03 23:58:43
  • 機体性能やら当時のバグやら基本的には2のプログラムコピペしてるっぽいけど敵の不正行為(ありえないタイミングのフォース切り離しとか)は直してほしかったな -- (名無しさん) 2026-04-04 03:45:57
  • 索敵範囲外探知とソナーなしで亜空間潜航特定みたいなズルがやってると目に見えるのはなあ。 -- (名無しさん) 2026-04-04 17:11:49
  • ↑人間と違って敵AIは基本的に索敵範囲外でもお構いなしに広範囲を索敵するように突っ込んでくるので、探知しているように見えているだけでは。 -- (名無しさん) 2026-04-04 17:46:12
  • ↑(続き)亜空間潜航特定も広がりながら突っ込んでくる特性上、一部を地形に潜らせておかないと割と簡単にはがされるので特定されているように感じているのでは。ついでに亜空間機のZOCで敵を引っかけると適格に亜空間バスター撃ってくる。 -- (名無しさん) 2026-04-04 17:51:24
  • 質問です。PSP版TACⅡを持っている方で、謎文明をファインモーションの重力フィールドで撃破したときにエーテリウムをゲットしたことはありますか?こちらのソフトではソルモナジウムがゲットできます。 -- (名無しさん) 2026-04-04 18:12:45
  • グリトニル深部あたりで顕著だが、単騎で定点配置の敵の索敵範囲外に位置すると100パー突撃してくるのは見えてるってことだとしか思えないが、アレは定点じゃなくて巡回してんのかね。 -- (名無しさん) 2026-04-04 18:25:05
  • ↑↑ 鹵獲弾か何かでエーテリウムをゲットした思い出はありますが…覚えてないです… -- (名無しさん) 2026-04-04 18:51:11
  • ↑↑それプレイヤーのターンでの敵側の索敵情報を元に「この辺に何かいたな」といった感じで向かってくる行動と一部(ゲイルロズやグリトニル)にある「普段は動かないが条件を満たすと動き出す敵」が合わさった感じだと思う。 -- (名無しさん) 2026-04-04 20:25:21
  • Cosmos編まで行ってる人って全然エラー落ちしてない? -- (名無しさん) 2026-04-05 00:03:54
  • SwitchとSwitch2だけ未だに修正できていないが、他のハードはクラッシュはしなくなった。 -- (名無しさん) 2026-04-05 07:51:51
  • 嘘だぞ治ってないぞ。でも頻度は格段に減ったわ -- (名無しさん) 2026-04-05 11:58:42
  • う、うらやましい…はよSwitch系にも来てほしい…… -- (名無しさん) 2026-04-05 12:37:34
  • 雨の山岳地帯での戦闘でデコイ艦に未索敵から突っ込んで(副官からの遭遇報告)かーらーのフォースパージがしれっと行われてんのはいや待ってとなったわwずるいw -- (名無しさん) 2026-04-05 16:10:40
  • PS5だが、大軍を相手にするステージだとまだ落ちるね マシにはなったと思うがまだまだ落ちる 現場の人たちを試験管やBJ物質に詰めて修正頑張ってね? -- (名無しさん) 2026-04-05 20:43:53
  • 後編のバイドが負けそうになるとクラッシュさせて、物理的にゲームを落としてくるから、やっぱりセーブは欠かせないw -- (名無しさん) 2026-04-05 21:28:35
  • ラストダンサーツカイタイナー -- (名無しさん) 2026-04-05 21:29:18
  • セラフィムとかFINAL2で追加した上位機は実装して欲しいな、あと最終的な救済手段で究極互換機やギガ波動砲を…対戦では禁止でいいのでw -- (名無しさん) 2026-04-05 21:51:40
  • TAC2後編ゲイルロズでエラー落ち多発(南国天使によるロックオンビームでの敵ユニット撃破で)。ちくしょう、戦術が狭まって30ターンで制圧できずだ… -- (名無しさん) 2026-04-05 22:57:42
  • 行動終了してんのに、しれっとフォースパージするなwこれでフォースアタックしてきたらコントローラー投げてたわw -- (名無しさん) 2026-04-06 17:24:20
  • 困ったときのノーチェイサー8機。相手は(鹵獲されて)終わる。そっちが物量差で押し潰そうとするのがイケないのだよ。 -- (名無しさん) 2026-04-06 17:33:05
  • ↑3TAC2前編ゲイルロズが落ちなかったのに後編ゲイルロズが落ちたのはそのせいか…? -- (名無しさん) 2026-04-06 18:15:35
  • PS5ではなくなったと思ったクラッシュが未だに残っていた。起こったのは「突入!グリトニル」とグリーン・インフェルノと戦うミッションだった。 -- (名無しさん) 2026-04-06 22:08:40
  • ようやくⅡの琥珀色まで進めた。先のリリル戦で右方向を上ったせいでトレジャー回収できずにやり直したから時間かかったなぁ…… -- (名無しさん) 2026-04-06 22:28:47
  • PS5版の方がアプデ早いみたいですがPS5でもマウス操作ってできますか? -- (名無しさん) 2026-04-07 02:11:38
  • ↑の書き込みもあるけど、索敵出来てない状態の敵がこちらの機体にぶつかって停止→敵機がフォース切り離し→敵フォースが攻撃…ってなるのは仕様なの?しかもこっちのカウンターにしっかりレーザーで反撃しておいて行動後フォース切るのは反則やろ… -- (名無しさん) 2026-04-07 09:33:53
  • たしか昔からあるバグで、接触された時に何もしなければ切り離しだけで済んだはず。稀に「索敵できていないと思っていたら実は索敵されてました」なんてこともあるけれど(特にフォースを前方に付けている機体、フォースが索敵に入ってしまいがち)。 -- (名無しさん) 2026-04-07 09:59:45
  • 基本的な部分は2のコピペだから2にあった敵のインチキまでそのままというね。まだ見かけないけど亜空間から攻撃してくるバグも残ってるのかな -- (名無しさん) 2026-04-07 17:09:03
  • 発生条件理解してないけど2番外編のどこかでバイド亜空間機にそれやられた -- (名無しさん) 2026-04-07 18:31:28
  • 亜空間からバルカンで反撃してきたから、たぶんあるw -- (名無しさん) 2026-04-07 20:41:32
  • 亜空間の敵に移動で隣接した時に本来迎撃されないはずが攻撃されるってやつかな?亜空間の仕様を細かく理解してないから自信ないけど本来は迎撃されない? -- (名無しさん) 2026-04-07 21:00:09
  • switch2版、1.05来たけど戦闘アニメーションの挙動が結構安定している感がある -- (名無しさん) 2026-04-07 21:19:57
  • ようやくswitchとswitch2にアプデが来た -- (名無しさん) 2026-04-07 21:20:15
  • うむっ、緊急連絡だ -- (名無しさん) 2026-04-07 21:55:38
  • 中断再開時に敵の亜空間波動砲はよくやられた、中断する前と同一の挙動して起きなかったしな。それも今回のアプデの(2)の修正項目に入ってたりすればいいんだが -- (名無しさん) 2026-04-08 04:07:53
  • PS5版だけど進めてくごとにちょっとずつエラー増えてきたな…エラーのタイミングはほぼ全て撃破時の爆発エフェクト出た直後だから、なんかマップ上演出全般が一連の不安定さの原因になってる気がする -- (名無しさん) 2026-04-08 09:48:02
  • switch2版は敵撃破後のエラーはほぼ解消された印象。PS5とswitch2のアプデ内容って別なのかな? -- (名無しさん) 2026-04-08 12:23:52
  • ソースコードが各ハードで別々の可能性大。 -- (名無しさん) 2026-04-08 12:50:27
  • Switch1,アプデ来たから黒R9回収しようとしたらユニット移動でフリーズ -- (名無しさん) 2026-04-08 13:02:32
  • switch1とswitch2それぞれでアプデのための作業があると考えると頭痛いな... -- (名無しさん) 2026-04-08 13:18:35
  • Switch2版で以前ロード画面クラッシュして積んでたけど、アプデ来て起動してみたらクラッシュ直ってた! -- (名無しさん) 2026-04-08 19:58:19
  • アローヘッド後期量産型?ウェブマスとか賢者がそのポジションじゃないのか.... -- (名無しさん) 2026-04-08 20:38:17
  • ↑2マジ!?やったぜグランゼーラ!愛してるぜベイビー!! -- (名無しさん) 2026-04-08 20:41:14
  • 2番外編のミッションNo.11(氷と水の星)にて戦闘アニメーションをウィンドウに設定すると画面が大変なことになる(´・ω・`)@switch2 -- (名無しさん) 2026-04-08 21:02:22
  • スイッチ2だいぶマシにはなったけど、r-11系ではまだ落ちる。毎ターンセーブから卒業できるのはまだ先 -- (名無しさん) 2026-04-08 21:09:34
  • switch1アプデ後もまだr-11系で撃破時にエラー落ちする -- (名無しさん) 2026-04-08 21:14:53
  • まともにプレイできるのは半年以上経過しないとダメだね。 -- (名無しさん) 2026-04-08 21:17:58
  • スイッチ1、フューチャーワールドを移動させたらフリーズ、まともにプレイは当分先か -- (名無しさん) 2026-04-08 21:29:51
  • switch2だけどアプデ後だと画面にタッチしても反応しなくなった、仕様? -- (名無しさん) 2026-04-08 21:33:39
  • 日付変わったらDLC配信か! アローヘッドのバリエーションもだけどストライダーBKは嬉しい -- (名無しさん) 2026-04-08 22:56:38
  • なんかTAC2編に入って敵のHPが1か2残って食いしばりする事態ばかり見てる気がするのは気のせいだと思いたい... -- (名無しさん) 2026-04-08 23:00:31
  • 無料DLCはうれしいけど、まずまっとうにゲームをプレイさせてくれほんとに -- (名無しさん) 2026-04-08 23:51:43
  • ミッドナイトアイBKのおかげで、Tactics1前半ではプレイヤーだけナーフ前の索敵が使え、後半はナーフされた夜目を相手にできる事にまりますね。 -- (名無しさん) 2026-04-09 00:13:19
  • 後期量産型スピードが3+になって燃料が5増えて見た目がちょっと新品感出ただけかぁ -- (名無しさん) 2026-04-09 00:21:57
  • あくまでアローヘッドのマイナーアップデートって感じしててすこ -- (名無しさん) 2026-04-09 01:24:48
  • ↑5食いしばりスキルはPSP時代から敵だけに実装されている特殊スキルだからね… -- (名無しさん) 2026-04-09 01:41:18
  • テーブルモードにするとマウス暴発するのどうにかして欲しい オプションで無くしたい カバーかけろ?そうなんだけどね… -- (名無しさん) 2026-04-09 08:57:30
  • おお、DLC助か…って、たった今バイド編突入したばかりだよ! -- (名無しさん) 2026-04-09 09:10:38
  • 当方スイッチ1民、R11使っても使わなくてもエラー落ち、どないせいっちゅうねん -- (名無しさん) 2026-04-09 10:08:24
  • ヒューゲル少尉は彼らしい。つまりおとry……肝心なときに誤字がひどいw -- (名無しさん) 2026-04-09 10:30:21
  • switch2にて機体開発の意思確認の「はい」&「いいえ」の選択時に「いいえ」から「はい」に十字キーでハイライトを移動しようとするとハイライトが亜空間潜航して決定キーが応答しないバグが発生。リセットで改善。再現性不明。 -- (名無しさん) 2026-04-09 12:33:37
  • ダイダロスのポッドだけが破壊されると、ターン終了を選ぶとエラー落ちしてしまいます。 -- (Switch2エラー報告) 2026-04-09 20:40:40
  • ↑マジか今度はターン終了時にエラー落ちなのか... -- (名無しさん) 2026-04-09 21:32:47
  • switch版だとノーチェイサーが明らかに悪さしてエラー落ちしまくるステージがあるな…背景とユニットのアニメーションもオフにさせてくれぇ -- (名無しさん) 2026-04-09 21:42:44
  • グリトニルしんどくてしばらく寝かせてたけど、熟練度数値がわかりやすくなったアプデすごく良いね。この調子でがんばってほしい -- (名無しさん) 2026-04-10 01:37:31
  • DLC機体が序盤で使う機体なのは初心者対応って感じがあってい良いな -- (名無しさん) 2026-04-10 01:54:21
  • Switch2アプデ後もまぁまぁ落ちるな。敵のPowアーマー辺りも怪しいな。特定のターン中壊すと必ず落ちる。再現性あるので、バグの可能性アリ -- (名無しさん) 2026-04-10 03:20:18
  • ↑3 ゲイルロズを超えた提督ならグリトニルもいける筈 頑張れ -- (名無しさん) 2026-04-10 07:56:37
  • 後ろへの攻撃手段が限られているから、ゲイルロズの後半(アングルボダ級ワープを越えた後)は厳しい。特に後方手段が乏しい地球連合軍はフォースがある程度ないと辛い。 -- (名無しさん) 2026-04-10 08:49:05
  • そこでウォーヘッドと試作バルムンクですよ。DLC来たから輸送船破壊した提督も使える -- (名無しさん) 2026-04-10 08:52:02
  • 2の番外編、序盤が難すぎるw物量エグいわーw5面までずっとこんな感じじゃない!助けてゲインズ!ゲインズどこ?ゲインズここ? -- (名無しさん) 2026-04-10 11:46:04
  • じっくりやれば勝てるのよ?じっくりできればな……w最大の敵はターン数なのだ。それを阻むために物量作戦でゴリ押ししてくるのはヤメローw -- (名無しさん) 2026-04-10 11:53:04
  • 番外編の、あのユニットのシリーズ一式配布してくんないかなー。こっちでも使いたいわー。 -- (名無しさん) 2026-04-10 12:00:47
  • 「序盤に役立つDLC機体」はバイドサイドにこそ欲しいやつよね。まぁ多分あると思うけど -- (名無しさん) 2026-04-10 17:31:42
  • 戦闘文明の戦闘機は鹵獲すれば使えるから…… -- (名無しさん) 2026-04-10 19:45:32
  • 地球軍と革命軍を交互にプレイしてるけど地球軍の方が亜空間ブロック使えるとはいえ圧倒的ハードモード感あるな -- (名無しさん) 2026-04-10 22:34:21
  • なんかアプデきた。不具合修正だけかな -- (名無しさん) 2026-04-11 00:08:12
  • 不具合が追加されていました。資源が足りなくてもユニット開発できる上に所持上限を超えて持てます -- (名無しさん) 2026-04-11 09:04:44
  • やっぱり…公式配信でもソルモナ不足なのに作ってましたよね -- (名無しさん) 2026-04-11 11:16:18
  • 公式でも黙認してたのですか…。(困惑)マップさえ広ければニヴルヘイム5席 -- (名無しさん) 2026-04-11 11:22:38
  • 誤送信してしまいました。所持上限も超えて持てるので、マップさえ広ければニヴルヘイム5隻出すというふざけたことも理論上はできる状態です -- (名無しさん) 2026-04-11 11:27:15
  • このバグはPS5の1.08バグかな? -- (名無しさん) 2026-04-11 12:43:22
  • 以前のVer.であったバグで、今は修正済み。 -- (名無しさん) 2026-04-11 12:53:59
  • 太陽で身を焦がす所まで来たが、最終アップグレードの為の資源が足りぬ…… -- (名無しさん) 2026-04-12 00:27:56
  • 難易度とかUI周りとかあの頃そのままなのにロード時間とグラ最新化しただけなのにあの頃と違ってなんでこんなに面白いんだろう? -- (名無しさん) 2026-04-12 00:54:20
  • 面白いゲームである事が分かってるから、とか -- (名無しさん) 2026-04-12 09:46:11
  • 2の後半は面白いよりも、面倒くさいが多いかなぁ。でも、番外編を乗り越えないとコスモス編が遊べないというジレンマw -- (名無しさん) 2026-04-12 12:49:28
  • 外縁部まで行けたら最高に楽しいんだけどね -- (名無しさん) 2026-04-12 12:53:30
  • 1に関してはロード時間の改善は物凄い恩恵よ。当時は移動や戦闘アニメなんてonじゃまともにプレイできないレベルだったし -- (名無しさん) 2026-04-12 13:04:13
  • リメイクなんだから、不満点のブラッシュアップはしてほしかったかな?ロードの煩雑さとか、ねぇ… -- (名無しさん) 2026-04-12 13:15:09
  • バイドルゲン足りなくなると、2提督の為に取りに行かされる1提督。だってあの面、効率がいいんだものw -- (名無しさん) 2026-04-12 13:45:33
  • ちなみに本当にこのゲームが楽しくなるのは2周目プレイね。あの時なかったいろんなユニット使って遊ぶのが本当に楽しい。なるべくベリィ使うとか、デコイ物量作戦とか。核の嵐とかw -- (名無しさん) 2026-04-12 13:49:25
  • まさかPC版だけ3か月遅れとは思わなかった…早く遊びたい -- (名無しさん) 2026-04-12 13:54:12
  • PC版だけは日本一ソフトウェアアメリカ発売だからね。 -- (名無しさん) 2026-04-12 14:19:34
  • 日本一なんだ!ディスガイアコラボの希望…ないか -- (名無しさん) 2026-04-12 16:20:30
  • 日本一と言えばほのぐらしの庭が迫ってきたな -- (名無しさん) 2026-04-12 17:13:47
  • マップ上でのユニットの3Dモデルが簡略化されて動作がすごく軽くなった気がするんだけど、元からだったか覚えてない。(Switch1 -- (名無しさん) 2026-04-12 18:36:17
  • PSP時代のDLCみたいに資源セットが欲しい -- (名無しさん) 2026-04-13 08:58:53
  • ラストダンサー使いたい有料でいいから Cosmos編で使えるのかまでいってないからわからないが -- (名無しさん) 2026-04-13 09:01:01
  • COSMOS編は地球軍とバイドの混成編成が可能ということは、ゲインズ2、スレイプニル、ノー・チェイサー、ナルキッソスで楽勝じゃね。 -- (名無しさん) 2026-04-13 10:20:08
  • その昔PS Homeってのを運営してたのがグランゼーラで、あそこの開発のベースは元々PSなのよな。そのせいなのかわからんがマルチ展開はFINAL2の頃から難航してる -- (名無しさん) 2026-04-13 12:00:49
  • COSMOS編に入ったが、これは……暫くはプレイせずに2の前編で進まなかったルートと後編でプレイしていないマップを熟してトレジャー回収した後に始めようそうしよう。 -- (名無しさん) 2026-04-13 17:42:25
  • ↑もう片方の軍の前編もやるのだ。 -- (名無しさん) 2026-04-13 19:17:13
  • え!?もう片方の軍の前編ってユニットとか共有なの!?(番外編クリアしたのでもう片方始めてみた) -- (名無しさん) 2026-04-13 19:56:02
  • 革命軍と地球軍で交互に進めてたけどもしかして無駄足な可能性が -- (名無しさん) 2026-04-13 22:41:23
  • 波動砲の範囲とか艦船の形とかの画像が消えてるのかっこわるかったので、ドット絵で画像を作りました。一つずつ編集してたら編集制限に引っ掛かったので一部だけになります。 もしよかったらここ→ https://w.atwiki.jp/rtt_refstrage/ から画像URL参照して貼ってってください。 -- (名無しさん) 2026-04-13 22:57:50
  • ↑お疲れ様です!隊員たちから大きな歓声が上がった! -- (名無しさん) 2026-04-14 00:52:19
  • なんかナルキッソスだけダメージ食らった時の機数の減り方が変?3機の時にダメージ受けたら何故か4からカウントして2の辺りで爆発した -- (名無しさん) 2026-04-14 08:32:59
  • 擬態時に必ず起こる演出バグだね。他にはヘクトールが移動時に拡大するバグもあった。 -- (名無しさん) 2026-04-14 09:05:18
  • 機体情報の更新ありがたいのですがCOSMOSでの変更点のページが埋もれない様にお願いします。現状だと更新履歴からしか飛べないみたいなので… -- (名無しさん) 2026-04-14 10:46:13
  • 編集協力ありがとうございます。編集制限きついので一部だけですが、一応手持ちの画像は全てどこかに1つは貼ってきました。他に追加や修正が必要でしたら教えてください。 それからCosmos変更点のサルベージ了解です。大量編集したら最後にそこを更新する様にします。 -- (名無しさん) 2026-04-14 10:53:49
  • とりあえず、無料DLCの機体群はCOSMOS編始めるのに大変便利ですので是非ともダウンロードしましょう。タリネェンダヨマジデ…… -- (名無しさん) 2026-04-14 12:58:12
  • 変形したパトロクロスもよくその表示なる気がする -- (名無しさん) 2026-04-14 13:52:22
  • II後編~番外編の攻略ページ画像もhttpsの都合で表示できなくなってからそれきりなのよね、画像自体は画像毎のリンク先あぷろだ(http://www.esc-j.net/irem_up/)に今でも残ってるんだけどね -- (名無しさん) 2026-04-14 16:03:52
  • 画像が残ってるならここか画像wikiにUPしてリンクするでいいんじゃないかな。というか編集制限もそうだけど過去作関連のページ名も雑然としてて全部作り直したくなってくる… -- (名無しさん) 2026-04-14 20:45:09
  • wikiへの画像UPは非ログインユーザーではNGか… -- (名無しさん) 2026-04-14 22:03:47
  • いっそのこと新規wikiを立ち上げても良いかもしれない。COSMOSの権利関係上、グランゼーラの表記も必要だろうし -- (名無しさん) 2026-04-14 23:07:44
  • 新規立ち上げか…やれるならやりたいが… -- (名無しさん) 2026-04-15 00:26:52
  • 逆流空間Cでグリッドロックに波動砲撃ちこんだから画面が赤黒くなってびびった、操作はできたからそのまま撃破してクリアはできた -- (名無しさん) 2026-04-15 06:00:56
  • やるか、新規立ち上げ。画像をリンクで貼るのちょっと気持ち悪いと思ってたし、配色とか権利表記とか色々気になってたし、自分以外に手伝ってくれる人が居るならやれそうだ。ちょっと作って来る。 -- (名無しさん) 2026-04-15 08:30:25
  • cosmos編のユニット開発にて最下段のアローヘッド5/5の欄を選択するとゲームがクラッシュする…… -- (名無しさん) 2026-04-15 09:37:18
  • 始動!wiki建設システム!(俺ら) -- (名無しさん) 2026-04-15 15:20:36
  • ヘクトールを移動させようとしたら、画面どアップになってから指定した地点に移動する妙なバグに遭遇した なんなんだこれは・・・俺もバイド係数が上がってきているのか -- (名無しさん) 2026-04-15 16:37:24
  • ↑↑↑立ち上げたらここにリンクを貼っていただければ編集協力できると思います(特にCOSMOSの攻略) -- (名無しさん) 2026-04-15 16:37:40
  • トップページとメニューが編集できないから、建てたことに気づきにくいのではないかと思う。あとデータの内容はPSP版を含めるのか、リメイクだけに絞るのか(アローヘッドGRとか他のDLCユニットとか)が気になる -- (名無しさん) 2026-04-15 17:39:18
  • 雛形だけちょっと作ってきました。https://w.atwiki.jp/rtt12c/ ここと同じ形式のWikiで作ったので、ページ内容は編集画面の中身丸々コピペで移動できるはず。多分。編集方針の意見交換とか編集協力とか良かったらお願いします。 -- (緑の方の管理者) 2026-04-15 18:04:14
  • とりあえず、自動リンクBotをOFFにしてもらえると助かります。 -- (名無しさん) 2026-04-15 18:05:49
  • 自動リンクBotをOFFにしてきました。あっちのWikiのトップページにもコメント欄を置いてあるので、あっちのWikiの整備に関する話はそちらにログを残してもらえると助かります。 -- (緑の方の管理者) 2026-04-15 18:13:32
  • アプデがきたが、ロックオンビームクラッシュは直ったのかね? -- (名無しさん) 2026-04-17 09:04:41
  • ↑と思ったが、後3~5回アプデしない安心してプレイできそうにないので放置する。 -- (名無しさん) 2026-04-17 12:29:15
  • 攻略記事内のマップ画像を表示できない件について、暫定的に画像URLを直接記載しました。多分画像が生きているところは全部記載できてるはず -- (名無しさん) 2026-04-17 20:36:30
  • 新しいwikiのURLコメントが埋もれ前に、COSMOS変更点ページあたりにアクセスしやすくリンクを置いた方がいいでしょうか? -- (名無しさん) 2026-04-17 22:47:42
  • もしよかったらCOSMOS変更点の良い感じのところにリンクお願いします~ -- (緑の方の管理者) 2026-04-18 00:06:49
  • 小テク・開発はリストでなく開発ユニットマップから行うと複数連続で開発をしやすい。 ・艦隊編成からミッション選択へのカーソル移動は↓を7回よりも、戻るボタンを2回、↓を1回押した方が早い。 ・ミッション中、画面スクロールは戦況を開いてカーソル枠移動をすると少し早い。 -- (名無しさん) 2026-04-18 19:24:36
  • 基地HEXに重なる位置で「待機」の選択肢が出ず停止出来ません。収納は出来ます。フォースが重なる位置で分離などで停止したときだけ基地に重なれます。 -- (Switch2v1.05バグ?) 2026-04-21 00:41:33
  • 生体内壁攻略中だけど相手側が未索敵接触してきたたのに突如フォース切り離しからのフォースシュートかましてきやがった、ズル過ぎる... -- (名無しさん) 2026-04-25 22:17:53
  • Switch版はようやく安定性がマシになってきたような気がする。パッチ前は5回落ちた重金属回廊が1回も落ちなかった。 -- (名無しさん) 2026-04-27 10:21:46
  • PS5版はエラー落ちは殆どなくなった…かな?毎週アプデ入って安定してきてるのは間違いない。あとは中断データロードの短縮化をしてくれれば完璧なんだがw -- (名無しさん) 2026-04-27 12:02:06
  • 中断から再開しようとして前編と後編を間違えてロードを待つ瞬間の苛立ち... -- (名無しさん) 2026-04-27 15:15:01
  • Switch2も、アプデ以降エラーは無いなぁ。相変わらず破壊エフェクトの時につっかかったりするけどw -- (名無しさん) 2026-04-27 18:31:55
  • ロードする時のオートセーブマーク説明でボタン1回押して...流れるOPで2個目のフォースが下から出てくるタイミングでボタンをまた1回押して...タイトルから入ってロード時間...メインメニューからミッション選んでTACⅡの後編までスティック倒して選んで...行程が!行程が長すぎる!! -- (名無しさん) 2026-04-27 18:37:59
  • 安心してプレイできるようになってからでいいから、難易度の緩和や一部のCPU専用機(ラスト・ダンサー、謎の文明、ドプケラドプス幼体など)のプレイアブル化のDLCを入れて欲しい。 -- (名無しさん) 2026-04-27 18:59:16
  • 中断データある状態では開発とかの作業できないのに再開までに無意味なメインメニューを”2回も”挟む意味がわからん。ロード時「中断しているミッションを再開しますか?(はい/いいえ)」入れればいいだけではないのか…? -- (名無しさん) 2026-04-28 09:30:29
  • せめて前回選んだ編に始めからカーソルが合っていて連打だけで再開できれば...PSPだとミッションは最新のステージにカーソル合ってましたよね -- (名無しさん) 2026-04-30 20:18:08
  • メニュー選びでいちいち下を連打しないといけないのも追加で、作戦コマンドでフェーズ終了するのだけ上方向に1回押して選べるのに他は駄目な理由はなんだよ! -- (名無しさん) 2026-04-30 22:19:05
  • 搭載艦から出撃キャンセルした時、下にソートし直すのもやめてくんねーかなー。頭の中で順番で来てるから、そういう事されると却って困る…いらん事せんでええんよ? -- (名無しさん) 2026-05-01 06:25:34
  • もうすぐ外縁部。ベストラ、太陽。うっ、アタマが……うむ、緊急連絡だ -- (名無しさん) 2026-05-02 09:43:42
  • ワイズマンの誘導波動砲見て思ったけど移動ルート決める時ああいう感じで決めれないかね -- (名無しさん) 2026-05-03 13:26:18
  • TAC2に入ったらユニット開発のnewが表示されたままに、全ユニット確認してるバージョンも最新なのに -- (名無しさん) 2026-05-04 16:58:56
  • 新兵器が増えた訳でもないのに新兵器が開発できます!言ってくるのもミッションの下見をしただけで素晴らしい指揮でした!言うのもそろそろなんとかせにゃあかんのやないかの・・・ -- (名無しさん) 2026-05-04 21:39:22
  • ↑1その辺はもう直ったはずだが パッチ当てた? -- (名無しさん) 2026-05-05 11:52:07
  • 工作機がいつの間にか移動+になったことで快適になったな。 -- (名無しさん) 2026-05-06 15:22:14
  • コスモス編さあ始めようってなったのに、艦隊の再建要求されるの草。そこは引き継がないんかーいw -- (名無しさん) 2026-05-06 15:23:16
  • ↑3 開発のマークが消えたないと書いたものだけど、書いてある通りパッチは最新の導入済み、リストの全機体確認して全部1たいずつ生産してもマークがでたまんま、ハードはスイッチ1 -- (名無しさん) 2026-05-06 18:27:01
  • ↑自分の場合は開発マップと開発リストの両方をチェックしたらマークは消えた(switch2) -- (名無しさん) 2026-05-06 19:48:55
  • switchやけどそういや工作機が移動+ついたという話で、付いてないよに見えまふ -- (名無しさん) 2026-05-06 20:07:24
  • ↑switch、switch2版はまだ -- (名無しさん) 2026-05-06 20:16:27
  • ↑2 マップとリストから開発可能機体全部チェックしてもダメでした、開発のとこにマルの表示が残ったままです。副官からの新兵器のーのくだりは出ませんが -- (名無しさん) 2026-05-06 20:35:30
  • ↑下キーで1つずつ確認してみた?左右キーのページ送りだとチェックされてない判定になることがある(恐らく新規ユニットの段に合わせないとダメ) -- (名無しさん) 2026-05-06 23:13:04
  • ↑開発リストをALL表示で上から1体ずつユニット詳細を開いても何も変わりませんでした。 -- (名無しさん) 2026-05-07 00:10:53
  • ↑TacⅠの地球編でテュール級が生産可能(トレジャーはバイド編で取得)が残っている可能性とかないですか? -- (名無しさん) 2026-05-07 02:56:26
  • 1の方は全て確認済みです。1の方では○が表示されていない -- (名無しさん) 2026-05-07 05:14:39
  • コスモス編、夢の共演できるの熱いな。バイド部隊に後方支援任せてもいいし、ゲインズの為に索敵が得意な地球軍が助けてもいい。ファインモーションからの兼六園アタックも面白い。この先は何が待ち受けてるのやら。 -- (名無しさん) 2026-05-07 17:13:37
  • 自分もTAC2は開発リストのチェック消ないままだな。ちなみに革命軍スタートで今は番外編プレイ中。地球軍編もやれば消えるのかな? -- (名無しさん) 2026-05-07 20:10:42
  • まだTAC2番外編までたどり着いていないけれど、番外編のメニューでバイド系ではなくて地球軍の機体開発できたっけか?ダンタリオンとヒュロスがクリア前のトレジャーから開発できたけれど、何か関係してるのかな -- (名無しさん) 2026-05-07 20:28:21
  • チェック外れないのは「システム内部で開発不可ユニットを開発可能と誤認してる」可能性があるから、とりあえず全部解放された時にチェック外れるかどうかだな。ダメならアプデで修正待ち。TAC1も一時はそうだった。 -- (名無しさん) 2026-05-07 21:33:19
  • ぬおお!ようやくタクティクス1バイド編クリアした! -- (名無しさん) 2026-05-09 14:42:22
  • Switch1,グリトニル攻略完了、最大の敵はフリーズ -- (名無しさん) 2026-05-09 15:38:07
  • ↑2おめでとう!さぁTAC2編だ!! -- (名無しさん) 2026-05-09 23:52:00
  • ↑ありがと! TAC2は使える機体の種類がモリモリ増えるから楽しみだわ。 -- (名無しさん) 2026-05-09 23:56:25
  • TAC2でエーテリウム不足してきたらTAC1に戻って採掘しに行くの忘れないようにな~ -- (名無しさん) 2026-05-10 01:06:51
  • 墓地で泣いている母娘が、ギャラリーだと笑顔で手を振ってる画像になってるんだけど、夏の夕暮れの選択肢で変わったりするのかな? -- (名無しさん) 2026-05-11 19:56:07
  • 皆さんは度重なるアップデート後、エラー落ちやフリーズの頻度どうなりましたか?自分はエラー落ちはなくなりましたがフリーズはまだ時々ある感じです(Switch1) -- (名無しさん) 2026-05-12 07:35:26
  • PS5版は現行アプデ以降はエラーは起こってないな。特定のマップでは戦闘演出の処理落ちが酷かったりするけど落ちたりはしなくなったかな。更新チェックマークが消えない(付かない)とか、「はい」にカーソル合わせた状態で左入れるとカーソルが消えるとか、細かいバグは残ってる -- (名無しさん) 2026-05-12 14:01:35
  • 現状、私はフリーズとかエラーはないですが、大部分のステージが常時処理落ちするなど異常に重いですね(Switch1)、改善策があれば是非教えていただきたいです -- (名無しさん) 2026-05-12 22:49:24
  • 当方Switch2。エラー落ちなくTAC1バイド編完走。 -- (名無しさん) 2026-05-13 00:34:56
  • ↑の続き。確かにエラー落ち頻度は減ったような感じありますね。所々重くなった危なそうなとこはありましまが。 -- (名無しさん) 2026-05-13 00:35:45
  • 改善してくのはいいことだ。この調子でダウンロードコンテンツとかも頼む。あと対戦と協力プレイも。 -- (名無しさん) 2026-05-13 03:11:30
  • Switch2エラーは今んとこ無くなったかな?ただ所々引っ掛かるような微妙な遅延はよくある。クリティカルなバグではないが、なんかモニョる -- (名無しさん) 2026-05-15 15:21:08
  • 眠らぬ研究施設跡でヒュロスをゲインズ3で殴りに行ったらヒュロスが小っちゃ過ぎて笑ったw お前3HEX機だろ! -- (名無しさん) 2026-05-17 19:49:16
  • メニューのチェックマークが消えない不具合、何かトレジャーが関係してるっぽい。TAC2だと地球軍編と革命軍編でトレジャーが異なるんだけど獲得リストは最初に選んだ方が登録される。クリア後にもう一方の異なるトレジャー取ると新規トレジャー扱いで更新マーク付くのに登録枠が埋まってるので表示されずチェックを消せない。 -- (名無しさん) 2026-05-18 09:57:36
  • (↑続き)開発に必要なトレジャーも地球軍編と革命軍編で異なるので、表示されない「開発条件の異なる同一機体」にチェックが付いてるせいで永遠に消せないのではないかと推測 -- (名無しさん) 2026-05-18 10:13:44
  • 悲報 アプデでニュート鹵獲不可へ 縦ニュートの高速移動は見納め… -- (名無しさん) 2026-05-23 00:46:05
  • ついに2番外編までクリアしたけど、思ったのはバイド軍は地球軍に比べてろくな機体開発してくれねーなオイ -- (名無しさん) 2026-05-24 21:48:11
  • バイド側はゲインズばかり注目されがちだけど、扱いやすい艦船ユニットとジャミング担当がフォース枠っていうのが強み。ベルルやファインモーション、ミストフォース複数でのジャミング絨毯はCOSMOS編でも大活躍するで -- (名無しさん) 2026-05-25 09:33:08
  • バイド側はフォースが更新されなくてレーザーが最後までいまいちなのが難点 -- (名無しさん) 2026-05-25 16:59:52
  • ミストフォースの無限ジャミングは無法クラスなんだけど、いかんせん地球軍がフォース派と非フォース派で競争した結果が地球側の無法兵器だらけなもんで、あちらの完全微妙機はルビコンぐらいか...? -- (名無しさん) 2026-05-25 19:06:12
  • 上位機に非対応のテンタクルフォースやら最初から上位機体まで解放されて出番が無いエスコートタイム&プリンスダムやら、地球軍サイドにも微妙機体はいっぱいおるがな。まあリボーやキャンサー、肉塊みたいなネタ機体と違って使おうと思えば使えないこともないのが救いってだけで -- (名無しさん) 2026-05-25 19:45:47
  • バイド軍はCOSMOS編になってようやく強い機体にありつける感じ、ナスナスは何故かデコイ取り上げられちったけど -- (名無しさん) 2026-05-25 22:30:36
  • ぶっちゃ地球連合軍のフォース戦闘機全般もTAC2からのジャミングと噛み合ってなくてグランゼーラの機体と比較すると物足りない性能なんだよなぁ -- (名無しさん) 2026-05-25 23:53:46
  • 今回で地球軍編を初めて触れたけど革命軍からするとハード過ぎひん?て思うわ、要塞攻略だけは楽出来るけど -- (名無しさん) 2026-05-26 00:23:29
  • そもそもフォースの仕様が「プレイヤーが使うには微妙」なのよな、敵の「味方の犠牲上等で突っ込む物量作戦」では十分強い仕様だけど、「限られた戦力で如何に消耗を抑えて戦うか」がキモのプレイヤー側には噛み合ってないっていう -- (名無しさん) 2026-05-26 11:33:59
  • フォースの装備状態を1機として扱って艦載出来るとかなら地球軍の物量パワースタイル的に合ってるんだけど、枠1個必ず取る割にはフォース自体はいまいち活躍しないしそれならその枠でバルムンク撃ちますわってなるから革命軍の方が強いというか -- (名無しさん) 2026-05-26 14:21:17
  • 1枠で最強クラスの波動砲に高性能のレーザーにミサイルまで撃てるエクリプス強化仕様型とか全方位に雑に強いバルムンクに移動5で使いやすい波動砲のフューチャーワールドと強力な機体が多いしねぇ -- (名無しさん) 2026-05-26 17:23:10
  • フォースはデフォで自己修復ついててくれって思う、修復率はバイド系の方が高いとかにして -- (名無しさん) 2026-05-27 19:07:04
  • プレゼント第一弾は各資源150!…2周目の足しにしよう -- (名無しさん) 2026-05-30 19:06:12
  • COSMOS編終わった…面白かったけどマップもユニットデータも基本的にPSP版のデータ使い回しで完全新規要素が少なかったのは残念。今後のアプデでチャプター増えることを期待。トロコンするのにあと100回近くミッション周回せにゃいかんとは… -- (名無しさん) 2026-05-31 14:41:12
  • まだCOSMOS編は半分までだけどそうだろうなという予想はできてた、まぁとりあえず死に機体と化してた最終系機達や元DLC機達の活躍の場を設けてくれたのだという事で良しとしたい(でもナスルエル・ナスルのデコイ削除はTωT) -- (名無しさん) 2026-05-31 19:36:48
  • ラスボスの仕掛けは嫌いじゃない。でもあれのせいで余計に番外編以降が謎になったっていう -- (名無しさん) 2026-05-31 20:06:27
  • てか寧ろCOSMOS編の方が「番外編」って感じだよな -- (名無しさん) 2026-06-01 11:54:29
  • でも番外編は番外編と言わずして何と表現しようかって...ちなみに俺はCOSMOS編は後日談という呼び名としてる -- (名無しさん) 2026-06-01 13:33:33
  • スタンダードフォース改は索敵広いし、耐久力あるから使いやすい。ウェーブマスターの波動砲も威力高いで初見でも堅実に行けるのが強み。でも、このゲーム移動力の高さが求められるから革命軍が使いやすいってなる。再移動はシミュレーションで無法だよなぁw -- (名無しさん) 2026-06-03 01:59:39
  • 戦艦突撃、波動砲からの格納してたノーチェイサー✕5。再移動で再び格納はファンネルみたいなもんだし。 -- (名無しさん) 2026-06-03 02:02:07
  • 地球側の無法兵器代表みたいな奴だからな再移動系は、フューチャーワールドの方でも波動砲撃って再移動とかえげつないし、バイド側に居なくて助かったようないやでも欲しかったような -- (名無しさん) 2026-06-03 08:32:54
  • まあCPUの場合は再移動はまずしてこないんだよな。大抵は目一杯移動力使って突っ込んでくるだけだしチャージ攻撃ならほぼ一撃だし、寧ろ雑魚の部類ですらある。 -- (名無しさん) 2026-06-03 11:19:24

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最終更新:2026年06月03日 11:19