機数(内部HP) |
5(100) |
索敵距離 |
3 |
燃料 |
45 |
スピード |
3 |
チャージ |
3ターン |
回避性能 |
38% |
開発コスト
開発条件
weapon
名称 |
弾数 |
威力 |
射程 |
命中率 |
用途 |
分類 |
備考 |
AcePilot(威力) |
バルカン |
99 |
10 |
1-1 |
45% |
攻/迎 |
機銃 |
|
12 |
追尾ミサイル |
7 |
25 |
2-3 |
70% |
攻/迎 |
誘導ミサイル |
|
30 |
スタンダード波動砲 |
-- |
105 |
-- |
100% |
攻撃 |
粒子兵器 |
チャージ武器 |
124 |
対空レーザー |
14 |
40 |
2-2 |
40% |
攻/反 |
直進光学兵器 |
フォース装着時 |
48 |
反射レーザー |
14 |
35 |
2-2 |
60% |
攻/反 |
偏向光学兵器 |
フォース装着時 |
42 |
サーチレーザーV |
18 |
43 |
1-1 |
65% |
攻/反 |
偏向光学兵器 |
フォース装着時 |
51 |
スタンダード波動砲の射程範囲と軌道
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特性・搭載
解説:
9Aの索敵能力強化版。兵装は9Aと同じだが、内臓レーダーの強化により索敵範囲が広がった。
【装着:スタンダード・フォース】
レーダー強化のおかげか索敵範囲が強化された他、回避も若干上昇している。
また、燃料もほんの少し増加。
フォースと合体中はフォースの部分も索敵範囲が3になるため、序盤では偵察機代わりにも使える。
索敵しながら戦えるため、偵察機の手が足りない戦列の端で索敵範囲を確保したり、敵集団の一部だけが見えている所へ切り込んで索敵範囲を広げながら初撃を打ち込んだり、本隊から離れて別働隊にできるなど、序盤では使い勝手が良い。
ただし索敵範囲以外はアロー・ヘッドと大差ないため、後継機が出揃ってくると徐々に出撃枠を譲る事になる。
初出
R-TYPE TACTICS2(PSP)
- 戦闘機の索敵が3なら、合体したフォースの索敵が2でも3に拡大すると思ったが、この機体だけ違うの? -- 名無しさん (2015-02-15 22:26:12)
- 合体すると拡大しますね。記述を修正しました。 -- 名無しさん (2015-02-20 02:08:20)
- ↑確認ありがとうございます! -- 名無しさん (2015-02-22 17:37:14)
- アロー直系縛りなら攻撃機として使えて、かつ偵察機枠を担える良機体なのに・・・配信止まったのが実に惜しい -- 名無しさん (2018-01-16 18:42:26)
最終更新:2018年01月16日 18:42