TACTICSII
型番 |
Rwf-9A |
名称 |
アロー・ヘッド |
種別 |
戦闘機 |
機数(内部HP) |
5(100) |
索敵距離 |
2 |
燃料 |
40 |
スピード |
3 |
チャージ |
3ターン |
回避性能 |
35% |
開発コスト
ソルモナジウム |
100 |
エーテリウム |
0 |
バイドルゲン |
0 |
開発条件
weapon
名称 |
弾数 |
威力 |
射程 |
命中率 |
用途 |
分類 |
備考 |
AcePilot(威力) |
バルカン |
99 |
10 |
1-1 |
45% |
攻/迎 |
機銃 |
|
12 |
追尾ミサイル |
7 |
25 |
2-3 |
70% |
攻/迎 |
誘導ミサイル |
|
30 |
スタンダード波動砲 |
-- |
105 |
-- |
100% |
攻撃 |
粒子兵器 |
チャージ武器 |
124 |
対空レーザー |
14 |
40 |
2-2 |
40% |
攻/反 |
直進光学兵器 |
フォース装着時 |
48 |
反射レーザー |
14 |
35 |
2-2 |
60% |
攻/反 |
偏向光学兵器 |
フォース装着時 |
42 |
サーチレーザーV |
18 |
43 |
1-1 |
65% |
攻/反 |
偏向光学兵器 |
フォース装着時 |
51 |
スタンダード波動砲の射程範囲と軌道
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特性・搭載
解説:
攻撃力・スピード・回避力・航続距離などすべてにおいてバランスがとれた主力量産機。
【装着:スタンダード・フォース】
ご存知、もはや説明不要の元祖主役機。
我々プレイヤーをR-TYPEの世界へと導く、いわば水先案内人のような存在。
能力値はほぼ据え置き。序盤の主力を務め、後続機の開発が進むにつれて出番を失っていくというポジションも前作同様。
改造によって
デルタ→
レディ・ラヴ→
ウェーブ・マスターへと進化していくが、
スピードが3のまま変わらない事が災いし、後半では味方から置いてけぼりをくらうケースがほとんど。
だが性能自体は悪くないので愛を以って接してやればきっと応えてくれるだろう。
連合軍のみならず、革命軍編でも展開の都合上、序盤は初期配備されたアローヘッド3機が主力を務める。
革命軍だけあってフォース無しで運用する必要があり、火力は波動砲頼み。
まともに兵器開発ができない序盤においてはこいつの波動砲と、1機だけ手に入る
ストライダーが生命線となる。
ストライダーが開発可能になった後も、エクリプスの波動砲がチャージに4ターンもかかるため、
3ターンで撃てる波動砲要員としてしばらくは席があるだろう。
TACTICSI
型番 |
Rwf-9A |
名称 |
アロー・ヘッド |
種別 |
戦闘機 |
機数 |
5 |
索敵距離 |
2 |
燃料 |
40 |
スピード |
3 |
チャージ |
3 |
回避性能 |
35% |
開発コスト
ソルモナジウム |
100 |
エーテリウム |
0 |
バイドルゲン |
0 |
開発条件
weapon
名称 |
弾数 |
威力 |
射程 |
命中率 |
用途 |
分類 |
備考 |
バルカン |
99 |
10 |
1-1 |
45% |
攻/迎 |
機銃 |
|
追尾ミサイル |
7 |
25 |
2-3 |
70% |
攻/迎 |
誘導ミサイル |
|
スタンダード波動砲 |
-- |
105 |
-- |
99% |
攻撃 |
粒子兵器 |
チャージ武器 |
対空レーザー |
14 |
40 |
2-2 |
40% |
攻/反 |
直進光学兵器 |
フォース装着時 |
反射レーザー |
14 |
35 |
2-2 |
60% |
攻/反 |
偏向光学兵器 |
フォース装着時 |
サーチレーザーV |
18 |
43 |
1-1 |
65% |
攻/反 |
偏向光学兵器 |
フォース装着時 |
スタンダード波動砲の射程範囲と軌道
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特性・搭載
解説:
攻撃力・スピード・回避力・航続距離などすべてにおいてバランスがとれた主力量産機。
【装着:スタンダード・フォース】
スタンダード波動砲効果範囲
××××+
戦闘機の中でもっとも標準的な性能を持っている。
武装は、シューティングでおなじみのバルカン、ミサイル、スタンダード波動砲。
バルカンは射程1、追尾ミサイルは射程2~3に対応。追尾ミサイルの射程3は、他の戦闘機が主に射程2のミサイルを持っている中で遠距離から撃てるというメリットになり、敵の波動砲のキャンセルに使いやすい。
また、バルカンとミサイルはともに迎撃に使用でき、戦闘でのダメージを減らせる。バルカンは迎撃時には威力25に上昇するので、敵のフォースシュートや体当たりに対してプレッシャーをかけられる。ちなみにバルカンでの迎撃は編隊機数に関わらず25で一定である。
追尾ミサイルは威力は控えめで、敵の追尾ミサイルを迎撃しても迎撃しきれずダメージを負ってしまう。しかし編隊機が5機とも健在でいられるため、自軍ターンで攻撃を続行するときに攻撃力を維持できる。
波動砲は自軍ターンが終了した時点で3分の1ずつ貯まり、全て貯まると発射可能になる。シューティングと異なり、バルカンやレーザーを発射したからチャージが貯まらないというわけではない。
アロー・ヘッドのスタンダード波動砲は戦闘機としては最速の3ターンチャージであり、撃つタイミングを調整しやすいというメリットがある。直線4ヘックスという攻撃範囲も素直で扱いやすい。
スタンダード・フォースを装着すると、3種類のレーザーを発射できるようになる。レーザーはどれも威力が高く、しかも迎撃が不可能である。
アロー・ヘッドのフォースレーザーは全て
反撃が可能。敵に大ダメージを与えるために、できるだけ無傷のアロー・ヘッドにフォースを合体させるといい。
ただし、どの戦闘機にも言える事であるが、
フォースを装着するとバルカン系武器とミサイル系武器が発射できなくなる。よって、弱ったユニットにフォースを装着しても敵の攻撃で壊滅し、反撃もできなくなる危険がある。
また、フォースレーザーは概して射程が短く、
射程は戦闘機ではなくフォースから発生する事に注意。フォース装着方向に対しては疑似的に射程3になれるが、その逆に対しては射程1になってしまう。よって、敵機に後方に回られないように注意する必要がある。
初出
R-TYPE(AC)
第一次バイドミッションでのR-9は、スタンダード波動砲試作型だったらしい。
1ループチャージしか出来ないのが、何よりの証拠である。
R戦闘機の祖たる機体。
Rの系譜、すべてはここから始まったのだ。
- 誰か全ステージ全機アローヘッド&POWでクリアした猛者はおらんのだろうか -- 名無しさん (2012-11-11 08:41:14)
- +ミッドナイトアイと -- 名無しさん (2012-11-11 08:41:43)
- DL番を持ってない私に勝ち目はなかった・・・ -- 名無しさん (2012-11-11 12:28:32)
- 確か、イベントで手に入る以外の機体は生産しないという縛りで攻略動画を上げてる猛者はいたな -- 名無しさん (2012-11-11 23:46:56)
- 最初に扱うことになる機体なので、フォース装着可能機体に当てはまる事も含めていろいろ詳しく書いときました -- 名無しさん (2013-03-01 20:59:46)
- 連合軍ではプリンシパリティーズ、革命軍ではラグナロックが作れるようになる辺りで世代交代の時か。性能自体はあまり型落ちという印象はなくおそらく後編でも充分通用しそうだが、その頃になると足の遅さがネックになるかも。 -- 名無しさん (2013-07-15 11:22:25)
- 他のSLGゲームと違ってユニット性能のインフレがないのでそれほど型落ち感がない -- 名無しさん (2013-07-15 19:54:12)
- 攻略に慣れてくると、ウェーブマスターよりアローヘッドを使いたくなって大量に再生産してしまうのは俺だけだろうか -- 名無しさん (2013-09-01 22:11:10)
- もう誰もいないと思うがアローヘット、夜目、pow、スタンダードフォースのみの戦艦系は自由の縛り始めてみるぜ -- 名無しさん (2013-09-12 20:01:12)
- ↑面白そうだな…俺も縛りプレイやってみよう。無印で始めてみるか。Ⅱだとキツすぎる -- 名無しさん (2013-09-15 21:57:05)
- ↑まさか続いてくれる人がいるとは・・・私は2でたった今グリトニル突破したぜ -- うっかり拷問官 (2013-09-20 07:07:05)
- 俺のようにまだやっている人もいる -- ヘクトールmk-2 (2013-10-26 16:47:09)
- 俺もいるぞ! -- 名無しさん (2014-07-16 01:29:27)
- 私もだ! -- 名無しさん (2014-07-16 12:34:59)
- ここにいるぞ! -- 名無しさん (2014-07-20 14:04:06)
- まだまだ愛してるぜ、メルツェェェェェル!!!! -- アクアビットマンバイド仕様 (2014-11-28 18:42:21)
- Rは潰えない -- 名無しさん (2014-12-26 22:07:58)
- ⇒目をそっと閉じる、そして開く -- 名無しさん (2014-12-27 21:30:30)
- R-typeタクティクス版『古いユニットを末永く大切に使いましょう計画』をやろう。どこまで行けるか分からんけど。 -- 名無しさん (2019-10-06 22:00:08)
- 射程3のミサイルが、割と使える。 -- cycle (2019-12-12 22:00:37)
- グルトニルでも、痒い所に手が届く感じで、とどめ役で活躍♪ -- cycle (2019-12-12 22:03:13)
- おい上のアクアビットマン!アーマードコアもR-TYPETACも現行機で遊べる環境が整うぜ!メルツェェェェル!!!!! -- 名無しさん (2023-01-11 11:44:28)
最終更新:2023年01月11日 11:44