TACTICSII
型番 |
TL-2A |
名称 |
アキレウス |
種別 |
人型接近戦機 |
機数(内部HP) |
5(100) |
索敵距離 |
2 |
燃料 |
45 |
スピード |
2 |
チャージ |
-- |
回避性能 |
20% |
開発コスト
ソルモナジウム |
100 |
エーテリウム |
0 |
バイドルゲン |
0 |
開発条件
weapon
名称 |
弾数 |
威力 |
射程 |
命中率 |
用途 |
分類 |
備考 |
AcePilot(威力) |
バルカン |
99 |
10 |
1-1 |
45% |
攻/迎 |
機銃 |
|
12 |
ビームソード・紅蓮 |
30 |
55 |
1-1 |
85% |
攻/反 |
光学白兵戦兵器 |
|
65 |
ビームソード・群青 |
20 |
48 |
1-1 |
80% |
攻/迎 |
光学白兵戦兵器 |
|
57 |
特性・搭載
解説:
人型機動兵器。ビームソードを使った接近攻撃を得意としている。
また、占領・開放機能も備えている。
今作から人型機がかなり増えた為、基幹機体として開発する機会が何かと多くなるであろうアキレウス。
それが理由かは分からないが、ソルモナジウムの開発コスト量が10減っている。
TACTICSI
型番 |
TL-2A |
名称 |
アキレウス |
種別 |
人型接近戦機 |
機数 |
5 |
索敵距離 |
2 |
燃料 |
45 |
スピード |
2 |
チャージ |
-- |
回避性能 |
20% |
開発コスト
ソルモナジウム |
110 |
エーテリウム |
0 |
バイドルゲン |
0 |
開発条件
weapon
名称 |
弾数 |
威力 |
射程 |
命中率 |
用途 |
分類 |
備考 |
バルカン |
99 |
10 |
1-1 |
45% |
攻/迎 |
機銃 |
|
ビームソード・紅蓮 |
30 |
55 |
1-1 |
85% |
攻/反 |
光学白兵戦兵器 |
|
ビームソード・群青 |
20 |
48 |
1-1 |
80% |
攻/迎 |
光学白兵戦兵器 |
|
特性・搭載
解説:
人型機動兵器。ビームソードを使った接近攻撃を得意としている。
また、占領・開放機能も備えている。
人型の基幹機体。機動力は低いが光学白兵戦兵器の威力は高い。
ユニットの周囲1ヘックスでしか反撃・迎撃が出来ない事を忘れてはならない。
後から開発出来る可変機・パトロクロスの開発用に準備しておいても良い。
初出
R-TYPE FINAL (PS2)
明らかに
キャンサーそのまんまな人型形態を持つ可変機・TL-Tケイロンからの派生機体。
TL-1x系とは違った機体フレームとして設計されたTL-2x系は
接近戦重視のビームサーベル・フォースを装備している。
ちなみにアキレウスとはギリシャ神話の英雄で、
プティーアの王ペーレウスと海の女神テティスとの間に生まれた。
テティスによって冥界の河ステュクスに浸されたことで不死の体を得るが、
彼女の掴んでいた踵の部分は不死とはならず、そこをパリスの放った矢に射られて死んでしまった。
アキレス腱の語源もそこから来ている。足が速いことから「瞬足のアキレウス」とも呼ばれていたが、
その足の速さがゲームにも活かされていれば、もう少し使いでもあったろうに…
最終更新:2012年08月30日 10:08