型番 |
R-11S2 |
名称 |
ノー・チェイサー |
種別 |
超高機動機 |
機数(内部HP) |
5(80) |
索敵距離 |
3 |
燃料 |
40 |
スピード |
6 |
チャージ |
-- |
回避性能 |
52% |
開発コスト
ソルモナジウム |
30 |
エーテリウム |
30 |
バイドルゲン |
0 |
開発条件
weapon
名称 |
弾数 |
威力 |
射程 |
命中率 |
用途 |
分類 |
備考 |
バルカンType2 |
99 |
15 |
1-1 |
50% |
攻/迎 |
機銃 |
|
光子魚雷 |
6 |
30 |
2-2 |
50% |
攻/反 |
直進ミサイル |
|
鹵獲弾 |
11 |
1 |
2-2 |
92% |
攻撃 |
誘導ミサイル |
燃料10消費 命中時敵を鹵獲 |
ロックオンビーム |
15 |
50 |
2-4 |
90% |
攻/迎 |
偏向光学兵器 |
|
特性・搭載
解説:
耐久力を犠牲にして、スピードと回避性能を極めた機体。
攻撃後の再移動機能と敵側ユニットを操る鹵獲弾を使用できる。
さらに速くなって、さらに避けるようになった高機動機。
捕獲弾の代わりに敵に命中させるとその敵を鹵獲できる鹵獲弾を装備している。鹵獲した敵ユニットは残機(HP)も最大値の半分程度まで回復し、自軍のユニットとして運用できるが、ミッション終了後に解体される。またミッション中に撃墜された場合は資源は手に入らない。
敵の残機(HP)が少ないほど命中しやすいので2機以上いる場合はほとんど命中しない。また鹵獲できるのは1ヘックスユニットのみで、フォース付きの機体の場合は機体のみが寝返る。
つまり鹵獲したユニットは残機が少ない状態で最前線に孤立するので、デコイとして運用するか撃墜されないように注意しよう。
鹵獲を本格的に運用すると燃料の減りが非常に速く、燃料ゼロだと回避機動を取ることができないのは注意。
一撃で墜とされるので
トロピカル・エンジェルはバイドルゲンの確保のためにも何機か持っておいた方がいいかもしれない。
初出
R-TYPE FINAL(PS2)
耐G機構の改良によって最高の機動力を手に入れた機体。市街地でこの機体に追いつける機体は存在しないとされている。機体速度によってレーザーの性能が変化するギャロップ・フォースも非常に強力であった。
- 鹵獲したバイドサイドのユニットもヨルムンガンドとかに収納でしるけど・・・これって大丈夫なのか?w -- 名無しさん (2013-02-12 13:59:05)
- 「バイドシステムγのヨルムンガンド包みバイドルゲン添え」のでっきあっがり〜!! -- 名無しのR-TYPER (2013-02-12 18:44:38)
- バイド機体を消毒して地球陣営に組込み、そのまま台座に乗せて博物館に展示した団体があってだな……。 -- 名無しさん (2013-02-12 23:25:55)
- 鹵獲したバイドを誰が管制しているのだろうか -- 名無しさん (2013-02-12 23:38:33)
- 鹵獲弾事態が外見的にバイド -- 名無しさん (2013-02-13 15:09:17)
- 鹵獲システム自体がバイドの精神汚染とかを利用したものなんじゃ… -- 名無しさん (2014-04-14 23:15:07)
- ↑ヒエッ・・・・・ -- 名無しさん (2014-05-02 16:17:52)
- 「BBS」なんじゃなか?開放同盟の。 -- 名無しさん (2014-05-03 20:42:08)
- 現代のF1マシンみたいなデザインでかっこいい -- 名無しさん (2015-02-04 00:24:28)
- FINAL2で無人特攻機と化してる -- 名無しさん (2022-03-30 13:19:24)
最終更新:2022年07月25日 19:09