基礎データ
名前 |
カタツムリ競走場 |
カテゴリー |
サービス |
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建築資源 |
x 8, 蔓生の木 x 8, x 8 |
建築費用 |
200 |
サイズ |
幅7x高さ3 |
前提研究 |
闘技場 |
研究コスト |
7 |
耐久力 |
300 |
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市民が必要 |
〇 |
地面が必要 |
〇 |
サービス効果 |
楽しみ+35,筋力+1,才能+1,楽しみ減少率+10% |
対象階級 |
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サービス価格 |
20 |
同時サービス |
4 |
使用資源 |
x 1 |
資源あたり人数 |
5 |
カタツムリを競走させる競技場。 遅い速度と相反するスリルがある。 |
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説明
現状では色々とちぐはぐな娯楽施設となっている。
楽しみは高めだが、楽しみ減少率+10%のデバフが痛い。
また
カタツムリは非常に硬いため、狩場での安定供給が厳しく死亡事故などに繋がりやすいのも難点。
最大の魅力である同時サービス4人に関して、資源当たりの人数が5であるため、4人→1人という順番での施設利用になりやすく、実質同時サービス2.5人のような状態。
色々とちぐはぐな施設ではあるが、カタツムリの動向に一喜一憂する住人の姿は一見の価値あり。
Tips
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最終更新:2024年01月06日 00:34