基礎データ
| 名前 |
闘技場 |
カテゴリー |
サービス |
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| 建築資源 |
x 8, x 4, x 2 |
| 建築費用 |
50 |
サイズ |
幅4x高さ2 |
| 前提研究 |
イベント会場 |
研究コスト |
1 |
| 耐久力 |
150 |
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| 市民が必要 |
〇 |
地面が必要 |
〇 |
| サービス効果 |
楽しみ+25 |
| 対象階級 |
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| サービス価格 |
15 |
同時サービス |
2 |
| 使用資源 |
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資源あたり人数 |
0 |
血闘を観覧して楽しむ施設。 観覧は楽しいが、いつの間にか疲れるかもしれない。 |
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説明
資源消費がなく、全ての階級が使え、楽しみ+25とここまではイベント会場の上位種なのだが、サービス提供者と利用者に微量のダメージが入るデメリットがある。
ベットで休めば気にならないダメージ量だが、そうでないなら塵も積もれば山となるので焦らないなら舞台を解放したほうがいい。
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最終更新:2023年12月26日 20:28