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  • コモンの本棚: BLUE REFLECTION 非公式wiki (未完成)
  • BLUE REFLECTION SUN
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コモンの本棚: BLUE REFLECTION 非公式wiki (未完成)

燦

最終更新:2025年05月11日 15:13

raysuntie

- view
管理者のみ編集可
「SUN」



儚くも強く生きる少女たちの物語。
既然都这样无视老粉丝了,那我也没必要留恋了
唉...这系列多年来的经营直接毁在这一步
Blue Reflection bye bye


オープニングテーマ サケニタイス 作詞/作曲/編曲: アサノハヤト 歌: るんちゃ
エンディングに使用されたBGM BLUE REFLECTION 作曲/編曲: 浅野隼人

2021年3月28日に製作発表された基本無料ゲーム。

2022年11月1日 テイザーPVと公式HPが公開。
※サービス終了後、HPのドメイン含め全て削除済み。
今後HPの権利が別の所有者に移った場合、詐欺に使われる可能性もあるためアクセス非推奨。
2025年5月、理由は不明であるが、Whois情報が曖昧の状態でHPの復活を確認。
ただし、動画は削除されたままでありキャラクターのサンプルボイスも全て失われている状態である。
証明書は以下の通り。
+ ...
開始 Thu, 13 Mar 2025 10:06:12 GMT
終了 Wed, 11 Jun 2025 10:14:28 GMT
whois
Domain Information
Domain:
bluereflection-sun.com
Registered On:
2021-01-19
Expires On:
2026-01-19
Updated On:
2025-03-13
Status:
client delete prohibited
client renew prohibited
client transfer prohibited
client update prohibited
Name Servers:
blair.ns.cloudflare.com
terin.ns.cloudflare.com



https://twitter.com/BRSUN_game/status/1587279891124604928
2023年2月21日、iOS、Android、DMM GAMES(PC)で配信開始。
2024年3月29日、サービス終了が発表。
2024年5月30日、終了。

男性主人公の存在によって生まれる,新たなブルリフ、
BLUE REFLECTIONプロジェクトの最後を飾る作品であり、
“イローデッド”と呼ばれる姿に変身して、終末に向かう世界で戦う少女たちの物語が描かれた。

キャラクターデザイン・クリエイティブ監修: 岸田メル
プロデューサー: 細井順三
ディレクター: 土屋暁
※上記3名以外の開発関係者は声優以外のスタッフロールが存在しないため不明。



登場人物

名 CV
主人公
Player
春日詩帆
Shiho Kasuga
陶山恵実里
森崎アレシア優
Yu Alesia Morisaki
鈴代紗弓
瀟美岐
Xiao Meiqi
立花日菜
高岡由紀子
Yukiko Takaoka
佐伯伊織
星谷かんな
Kanna Hoshiya
稗田寧々
生駒彩未
Ayami Ikoma
奥紗瑛子
安住菜々花
Nanaka Azumi
田中美海
久野きらら
Kirara Kuno
大野柚布子
司城あやか
Ayaka Shijou
沼倉愛美
司城来夢
Lime Shijou
秦佐和子
司城夕月
Yuzuki Shijou
高野麻里佳
白井日菜子
Hinako Shirai
高田憂希
星崎愛央
Ao Hoshizaki
柳原かなこ
平原陽桜莉
Hiori Hirahara
石見舞菜香
倉持亜美
Ami Kuramochi
望月樹里
Juri Mochizuki
?

駒川詩
Uta Komagawa
田辺留依
合原舞
Mai Goubaru
山崎はるか
司城悠良
Yura Shijou
三木眞一郎

破滅の刻を紡ぐ少女 ████

※SUNのEDで司城は「Shijo」の表記であるが、他シリーズの英語版では全て「Shijou」である。
よって当wikiでは後者の表記を使用。
+ ...





































問題点 (閲覧注意)

+ ...
CBTに当選し、ローンチ日からサービス終了日までログインを1日も欠かさずにプレイしていた管理者の愚痴や偏見が多く含まれます。

ご理解の上、閲覧して下さい。
なお、管理者は初代をガスト美少女祭りの抱き合わせDLCをコンプリートする名目で購入しており、RAYは視聴開始直後、設定との食い違いや作画に文句を言っていました




















































  • 「世界線」
公式HPの紹介や本編の台詞で使用される言葉に「世界線」が存在するが、
正確には作品の平行世界を示す言葉ではなく元を辿ると他作品の用語である。

RAYではこの言葉は一切使用されずリセット前の世界も含め「パラレルワールド」と定義されていた。

現在もこの用語は個人でも誤用が多いため、使用は適切であったと言えない。

  • インタビュー記事
https://web.archive.org/web/20230209145336/https://app.famitsu.com/20230209_2048101/
https://web.archive.org/web/20221116080043/https://www.4gamer.net/games/561/G056192/20221107001/
https://web.archive.org/web/20221125103148/https://www.famitsu.com/news/202211/25282762.html

全ての発言が偽りであった。
あたかも昔から考えていたような企画がSUNであるかのように語っているが、初代ブルーリフレクションのアドレス名は「gakkou」である。

  • 共通の仕様
引継ぎ用アカウントはゲーム側に指定されたIDとプレイヤー本人が設定するパスワードを使用。
そのため、TwitterやGoogleを使用した認証は存在しない。
引継ぎ登録する事で複数の端末やDMM版との共有が可能。
OS間で有償石の共有は不可。
課金で入手できる有償石は購入から150日で全て消失する。


低設定~中設定は被写界深度(DOF)が無効になり解像度が下がる。
高~最高でDOFが有効になり解像度が増加するが、縮小の調整が不適切なため、ジャギーが解消されない。
ジャギー問題はスチル画像に対しても発生する。

2023年4月7日のアップデートで戦闘中のグラフィックが全プラットフォームで低下。

  • Android、iOS版
バッテリーの消耗を抑えるためか、30fpsに制限。
また、解像度の最適化が適切に行われていないため端末によってはスチル画像等でも前述の通り、ジャギーが目立っていた。


  • DMM版
フレームレートは垂直同期が強制となっており、PCスペックが高い場合はモニターのリフレッシュレートと同等のfps。
ウィンドウサイズが変更不可能のウィンドウモードで固定のためフルスクリーンが未実装。
また、ウィンドウサイズはおよそ720pで固定のためWQHDや4Kのモニターでプレイすると小さすぎてプレイが不可能なほど。

※2023年4月7日のアップデートで画質設定に応じてウィンドウサイズが小さくなる仕様に変更。
しかし、サイズは任意で選ぶことができず、最高設定でも以前と変わらない大きさのまま。
対策のために外部ツールやMODで設定してもクエストの開始やシナリオ閲覧のたびにウィンドウに戻されるという仕様が存在。
2023年7月28日にウィンドウサイズ変更が可能になり、画質設定によるウィンドウサイズ強制の仕様も撤廃。
ただし、現在は外部ソフトウェアを使用せずにフルスクリーンに切り替える事ができない。
また、外部ソフトウェアでフルスクリーンに切り替えても以前と同様に特定のタイミングで強制的にウィンドウサイズに切り替わってしまう。


2023年10月6日より無通知でnProtectが導入。
これにより様々な操作が制限される事となった。

2023年10月13日のアップデートで削除?

2023年10月20日のアップデートで再び導入

2024年2月7日
2024年2月7日以降実装のフラグカードシナリオからボイス廃止
※3/14更新のメインストーリーに星崎愛央が登場したものの、モブキャラを含め唯一メインストーリーでボイスが無いキャラクターとなった。
後述のサービス終了発表後に実装されたメインストーリーもボイス無しである。

2024/03/14
「サ終告知」という言葉をお知らせ用内部データに使用した事で情報漏洩。
この時点でサービス終了が予見された。
※サービス終了ではなく、「サ終」という単語を公式側が使用した瞬間であった。

2024/03/29
5/30のサービス終了が正式発表。
その後、フルボイスを廃止し急遽打ち切りでメインストーリーを完結させるためにCase10とCaseLast、後日談イベントが配信。
また、デザイナーの岸田メルによる描き下ろしフラグカードが実装されたものの、
タイトル画面のCG部分を簡易的に模写したイラストであった。

2024/06 中旬
YouTubeに投稿されていた全ての公式動画を「アップロードしたユーザーにより削除」。
サービス終了発表前にも一部の動画は既に削除されており、開発スタッフも出演していた公式生放送やタイアップMV(クロックワークス)が削除。

  • 総評
ゲーム運営がリリース時から最後まで非常に不適切であった。
課金に関する表記で解釈によっては景品表示法に反する問題も発生しているが、
公式はあくまでゲーム側に非は無く細かい説明を読まないプレイヤー側に問題があるかのような説明を行い明らかな不具合に対しては「仕様」と表現していた。
また、公式Xでの謝罪文の一部は日本語が不適切であり、シナリオ上でも不適切な単語の使用(世界線)が存在。

2023年4月7日のアップデートで課金限定で解除されていた育成の効率化(レッスン枠)が
無課金でもスロットの増加が可能になった。
レッスンはキャラクターのレベルキャップを解除するアイテムを入手する数少ない手段であった。

レッスン以外ではガチャで同じキャラを何度も引き当てる、いわゆる凸という要素が存在するが入手できるアイテムは微量であった。

なおこの変更に対して、課金者への対応処置は一切無し。


『ピックアップ』の優良誤認

※問題を指摘されて修正されたものの、天井交換対象キャラが「おすすめ‼」という表記になっており、"おすすめキャラ"を大きく表示している。
しかしこのおすすめキャラの確率が実際に排出率が上がっていないガチャが存在するが放置され続けていた。
修正後〜サービス終了まで

修正前

実際の確率: https://web.archive.org/web/20230308030338/https://asset.bluereflection-sun.gamecity.ne.jp/webview/gacha/gacha_2.html
説明: https://archive.md/zxyMD

【ガチャ画面「ピックアップ!!」表記について】
「確定チケットガチャ」及び「プレミアムガチャ」の「ピックアップ!!」表記は、おすすめキャラクター/フラグカードを指しており、提供割合増加を示すものではございません。
実際の提供割合については、各ガチャの「詳細/提供割合」でご確認ください。

ピックアップの優良誤認での摘発事例: https://web.archive.org/web/20180126100706/https://www.caa.go.jp/policies/policy/representation/fair_labeling/pdf/fair_labeling_180126_0001.pdf

当時のガチャ画面:
https://www.youtube.com/watch?v=ciNKZMjRhUg

余談:
この問題と似た例として1990年代後半に、ゲームソフトのパッケージに「オススメRPG」と記載されたシールを
貼り付けて販売していた問題が存在する。
これはゲームの販売店ではなく、ゲームメーカー側が独断で行った事である。

不具合=仕様

https://archive.md/GNJiG
※スキップチケットは課金以外での入手条件が非常に厳しいが、チャレンジを全て達成したバトルの周回をスキップするアイテム。

課金限定のアイテムパックにおける画像ミス

https://archive.md/2KqDU

イベント中のキャラ追加

https://archive.md/9Ywmp

イベント開始から数日後に突然イベントガチャのver2という表記を追加した新キャラのピックアップガチャを追加。
しかしTwitterで告知したのみでゲーム内のお知らせは起動時のものを含めて一切告知が無い。
また、イベントにはver1等の表記も存在せず追加した衣装はイベントには一切関係の無いキャラ及び衣装となっている。

以降、イベント期間の後半に無通知でストーリーと全く関係の無いキャラが実装されることが定着しているものの、
その通知は主にツイッターで行われている。
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