コモンの本棚: BLUE REFLECTION 非公式wiki (未完成)
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raysuntie
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記述途中
MOD開発に関するメモ書き。
MOD開発に関するメモ書き。
Second Light
No HUD: 3dmigoto
Camera: CE
Export/Import: gust_tools
Camera: CE
Export/Import: gust_tools
st010: kokoro
st030: uta
st060: kirara
st070: hirahara
st080: yuki
st030: uta
st060: kirara
st070: hirahara
st080: yuki
イベントのコード
event_zz00_010 = 詩帆ココロトープにいる初期4人、学校ズームアウト
event_zz00_020 = 表情テスト?
event_zz00_020 = 表情テスト?
event_zz00_030 = 工作室 スキップ不可
event_zz00_040 = 工作室 スキップ不可
event_zz00_040 = 工作室 スキップ不可
event_zz00_060 = フリーズ
event_zz00_070 = フリーズ 作業室カメラテスト
event_zz00_070 = フリーズ 作業室カメラテスト
event_zz00_100 = 再生不可、没シナリオ 消滅機構についての議題
event_zz00_150 = 没タイトル画面
event_zz00_150 = 没タイトル画面
event_zz00_210 = リフレクター
event_zz00_220 = リフレクター
event_zz00_220 = リフレクター
event_zz00_230 = 伶那 ダメージスクショ
event_zz00_240 = 伶那 ダメージスクショ
event_zz00_240 = 伶那 ダメージスクショ
event_zz00_250 = こころ 愛央会話 テスト
event_zz00_300 = エンディング 集合写真
event_zz00_310 = 愛央顔アップ
event_zz00_310 = 愛央顔アップ
event_zz00_320 = 線路 初期4人 歩く こころのココロトープへ
event_zz00_330 = 全員 顔アップ 赤面テスト
event_zz00_330 = 全員 顔アップ 赤面テスト
event_zz00_390 = ココロトープ 景色 伶那 詩
event_zz00_400 = なし
event_zz00_400 = なし
event_zz00 420 = 愛央 何かをたくらむ
event_zz00_430 = 不明、カメラテスト
event_zz00_430 = 不明、カメラテスト
event_zz00 440 = 水面 カメラテスト 笑う勇希と伶那 フリーズ
event_zz00_450 = 水面 記憶の欠片テスト
event_zz00_450 = 水面 記憶の欠片テスト
event_zz00_460 = こころ 愛央会話 テスト
event_zz00_470 = こころ 愛央会話 テスト
event_zz00_480 = こころ 愛央会話 テスト
event_zz00_470 = こころ 愛央会話 テスト
event_zz00_480 = こころ 愛央会話 テスト
event_zz00_500 = 学校の空 フリーズ
EVENT_TT01_010 = タイトル画面 スキップ不可
TEST 何もなし?
gimmick
座標:
xー=西 +x=東
zー=北 +z=南
xー=西 +x=東
zー=北 +z=南
ハシゴ
<Property fixID="47" gimmickTypeTag="FIELDMAP_GIMMICK_TYPE_CLIMB_LADDER" formTag="FIELDMAP_GIMMICK_FORM_BOX" rotationY="108.38" iconRatationY="0" guideOffset="0" guideRotationY="0" rate="100" scenarioFlag_Arrangeable_On="-1" scenarioFlag_Arrangeable_Off="-1" scenarioFlag_Executable_On="-1" scenarioFlag_Executable_Off="-1" saveFlag="false" itemFlag="false" mapFlag="true" formParam="1,9.4,0.81" position="378.9,44.81,358.77" groundAltitude="4889.74072" model="CHARA_GM_LADDER_00">
<Parameter>
<Value>-638</Value>
<Value>-21</Value>
<Value />
<Value />
<Value />
</Parameter>
rotationY="108.38"
本体の回転
formParam="1,9.4,0.81"
x=固定?
y=登り始めの起点
z=北南への長さ(固定、当たり判定増加)
本体の回転
formParam="1,9.4,0.81"
x=固定?
y=登り始めの起点
z=北南への長さ(固定、当たり判定増加)
ポジションのy座標: 少し高くしないとめり込む
<Value>680</Value>
<Value>-21</Value>
<Value>1</Value>
1番目: 登った時の転回量(固定)
2番目: ?
3番目: 自動で登るか?
2番目: ?
3番目: 自動で登るか?
ピッタリ屋根にジャンプ
<Property fixID="543" gimmickTypeTag="FIELDMAP_GIMMICK_TYPE_COOP_ACTION" formTag="FIELDMAP_GIMMICK_FORM_CYLINDER" rotationY="180" iconRatationY="0" guideOffset="0" guideRotationY="0" rate="100" scenarioFlag_Arrangeable_On="-1" scenarioFlag_Arrangeable_Off="-1" scenarioFlag_Executable_On="-1" scenarioFlag_Executable_Off="-1" saveFlag="false" itemFlag="false" mapFlag="true" formParam="1,1,1" position="180.8,3.6,120.35" groundAltitude="4001.05737" effect="FM_VISUAL_EFFECT_GIMMICK_POINT" objScale="0.8,1,0.8" startEvent="EVENT_MM00_050">
<Parameter>
<Value>FM_COOP_ACTION_BIGJUMP_ST050_00_BACK</Value>
</Parameter>
</Property>
任意のイベント再生
saves\fieldmap\gimmick\gimmick_fieldmap_st200_00.xml に以下の記述を行うと「詩とカブを抜く」イベントを再生するためのインタラクト用オブジェクトがココロトープ選択付近に追加される。
<Property fixID="541" gimmickTypeTag="FIELDMAP_GIMMICK_TYPE_EXEC_EVENT" formTag="FIELDMAP_GIMMICK_FORM_BOX" rotationY="0" iconRatationY="0" guideOffset="0" guideRotationY="0" rate="100" scenarioFlag_Arrangeable_On="-1" scenarioFlag_Arrangeable_Off="-1" scenarioFlag_Executable_On="-1" scenarioFlag_Executable_Off="-1" saveFlag="false" itemFlag="false" mapFlag="true" formParam="3,3,3" position="180.8,5.6,110.35" groundAltitude="1858.11157">
<Parameter>
<Value>EVENT_XG07_010</Value>
</Parameter>
</Property>
<Value>EVENT_XG07_010</Value>のコードを適切に入力すればあらゆるイベントを再生できるが、一部イベントは表示が適切でなく再生終了後は別の場所にワープする場合がある。
施設関係のイベントは対象の施設が設置されていない場合、海の上でイベントが再生される。
施設関係のイベントは対象の施設が設置されていない場合、海の上でイベントが再生される。
パーティー追加案
詩: 美岐と愛央ベース、全体攻撃の追加、"共鳴"の使用
美弦: 詩帆と日菜子ベース、全体攻撃の追加、ギア5で任意エーテルタイド?
勇希: ビットベース、補助スキル型(変身態無いため)
美弦: 詩帆と日菜子ベース、全体攻撃の追加、ギア5で任意エーテルタイド?
勇希: ビットベース、補助スキル型(変身態無いため)



