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  • 民間戦略

rebelinc @ 攻略

民間戦略

最終更新:2024年02月10日 20:26

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民間


事業戦略は敵対者を減らす効果が大きいため最序盤に必須。

インフラ設備は主に道路に出資することにより、建設、戦闘、情報、兵士の移動が早く

なるため序盤に必須。

事業戦略(事業会議を除く)5つ以上出資した場合、仕事不足に関するの抗議活動

を発生しないために3つ(開発会議を除く)開発会議を取る必要がある。

本部近くに地域の懸念になっている場合は取得しよう。(ただし、遠隔地は後回しにしてもよい)

優先度  
★★★★★ 最序盤、もしくは序盤にほぼ必ず取得。
★★★★☆ 序盤から中盤、もしくは地域の懸念になっている場合はほぼ必ず取得。
★★★☆☆ 中盤から終盤、もしくは地域の懸念になっている場合は取得。
★★☆☆☆ お金が余ったり、地域の懸念になっている場合は取得。
★☆☆☆☆ 取得する必要なし!!

事業

医療

  • 医療用品
優先度 ★★★★★
敵対者間での支援レベルが特に増加。
最序盤の取得におすすめ。

  • 中心的な医療
優先度 ★★★★★
敵対者間での支援レベルが特に増加。
最序盤の取得におすすめ。

  • パーソナルヘルスプログラム
優先度 ★★★☆☆

敵対者間での支援レベルが特に増加。
とても安くあまり汚職が増えないので中盤におすすめ。

  • 医療サービスの拡大
優先度 ★★★☆☆

敵対者間での支援レベルが特に増加。
とても安くあまり汚職が増えないので中盤におすすめ。

  • ポリオ根絶
優先度 ★★★☆☆

敵対者間での支援レベルが特に増加。
とても安くあまり汚職が増えないので中盤におすすめ。
情報がない区域でも戦略を配備できる能力がある。
反乱軍に戦略が破壊されない。

  • 結核根絶
優先度 ★★★☆☆

敵対者間での支援レベルが特に増加。
とても安くあまり汚職が増えないので中盤におすすめ。
情報がない区域でも戦略を配備できる能力がある。
反乱軍に戦略が破壊されない。

教育

  • 学校再生
優先度 ★★★★★
敵対者間での支援レベルが特に増加。展開が早い。

  • 識字率向上活動
優先度 ★★★★☆
敵対者間での支援レベルが特に増加。展開が早い。
なぜかインフレが上昇しない。

  • 学用品
優先度 ★★★☆☆
敵対者間での支援レベルが特に増加。展開が早い。
とても安くあまり汚職が増えないので中盤におすすめ。

  • 学校拡大
優先度 ★★★☆☆
敵対者間での支援レベルが特に増加。展開が早い。
とても安くあまり汚職が増えないので中盤におすすめ。
反乱軍に戦略が破壊されない。

水道

  • 水の供給
優先度 ★★★☆☆
敵対者間での支援レベルが特に増加。
医療と比べ汚職が増加しやすいのでそこまでおすすめしない。
水道が懸念になっていたら必ず取ろう。
  • 水の供給拡大
優先度 ★★☆☆☆
敵対者間での支援レベルが特に増加。
医療と比べ汚職が増加しやすいのでそこまでおすすめしない。
  • 基本的な公衆衛生
優先度 ★★☆☆☆
敵対者間での支援レベルが特に増加。
医療と比べ汚職が増加しやすいのでそこまでおすすめしない。
水道が懸念になっていたら必ず取ろう。
  • 高度な公衆衛生
優先度 ★★☆☆☆
敵対者間での支援レベルが特に増加。
医療と比べ汚職が増加しやすいのでそこまでおすすめしない。

仕事開発

  • 職業訓練
優先度 ★★★★☆
支援レベルが特に増加。敵対者の数が有効性を減少させる。

  • 土地の所有権
優先度 ★★★★☆
支援レベルが特に増加。敵対者の数が有効性を減少させる。

  • 輸出代理店
優先度 ★★★★☆
支援レベルが特に増加。敵対者の数が有効性を減少させる。

  • 家畜開発
優先度 ★★★☆☆
特に農村地域での支援レベルが特に増加。敵対者の数が有効性を減少させる。

  • 作物開発
優先度 ★☆☆☆☆
特に農村地域での支援レベルが特に増加。敵対者の数が有効性を減少させる。

  • 農業流通
優先度 ★☆☆☆☆
特に農村地域での支援レベルが特に増加。敵対者の数が有効性を減少させる。

  • 開発銀行
優先度 ★★★☆☆
特に都市部地域での支援レベルが特に増加。敵対者の数が有効性を減少させる。

  • 商業的サポート
優先度 ★☆☆☆☆
特に都市部地域での支援レベルが特に増加。敵対者の数が有効性を減少させる。

  • 産業支援
優先度 ★☆☆☆☆
特に都市部地域での支援レベルが特に増加。敵対者の数が有効性を減少させる。

  • 遠隔地助成金
優先度 ★★☆☆☆
特に遠隔地地域での支援レベルが特に増加。敵対者の数が有効性を減少させる。
遠隔地のみ戦略が展開でき、戦略配備が7%上昇する。

インフラ設備

  • 砂利道1
優先度 ★★☆☆☆
兵士の移動時間を短縮し、建設、戦闘、戦略配備にボーナス
遠隔地で戦闘するのは後になるので、序盤は微妙。
遠隔地が多い場合は取得。

  • 砂利道2
優先度 ★★☆☆☆
兵士の移動時間を短縮し、建設、戦闘、戦略配備にボーナス
遠隔地で戦闘するのは後になるので、序盤は微妙。
遠隔地が多い場合は取得。

  • 主要道路1
優先度 ★★★★☆
兵士の移動時間を短縮し、建設、戦闘、戦略配備にボーナス
序盤は必須。

  • 主要道路2
優先度 ★★★☆☆
兵士の移動時間を短縮し、建設、戦闘、戦略配備にボーナス
中盤は必須。

  • 高速道路1
優先度 ★★★★☆
兵士の移動時間を短縮し、建設、戦闘、戦略配備にボーナス
序盤は必須。

  • 高速道路2
優先度 ★☆☆☆☆
兵士の移動時間を短縮し、建設、戦闘、戦略配備にボーナス
高速道路1だけでも十分早い。

  • 電気1
優先度 ★★☆☆☆
支援レベル増加する、戦略が配備された区域には
戦略配備が7%上昇する。

  • 電気2
優先度 ★★☆☆☆
支援レベル増加する、戦略が配備された区域には
戦略配備が13%上昇する。

  • 電気通信1
優先度 ★★★☆☆
支援レベル大幅増加する、より多くの区域で実施することで有効性が大幅に上昇
ただし汚職が大幅増加するので注意。

  • 電気通信2
優先度 ★★☆☆☆
支援レベル大幅増加する、より多くの区域で実施することで有効性が大幅に上昇
ただし汚職が大幅増加するので注意。
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