
序盤は基本、連合軍兵士を雇ったほうが強く、自国軍兵士は中盤から終盤に取得しよう。
駐屯地はコストが少しかかるので中盤に取得しよう。
通訳とヒューマンレインシステムは地域での敵対者の上昇を抑えるためなるべく取得したい。
空爆は反乱軍のキャンプ地を破壊したい場合や汚職を上げたくないときにを出資しよう。
ドローンは空爆とセットに出資するのがおすすめ
優先度 | |
★★★★★ | 最序盤、もしくは序盤にほぼ必ず取得。 |
★★★★☆ | 序盤から中盤、もしくは地域の懸念になっている場合はほぼ必ず取得。 |
★★★☆☆ | 中盤から終盤、もしくは地域の懸念になっている場合は取得。 |
★★☆☆☆ | お金が余ったり、地域の懸念になっている場合は取得。 |
★☆☆☆☆ | 取得する必要なし!! |
軍事
兵士
- 連合軍兵士の配備1
優先度 ★★★★★
連合軍は素早く、強いが同じ区域にいると敵対者が多くなるので注意。
時間がたつと帰ってしまう。しかし評価を犠牲にすれば延長できる。
支援レベルが減少する。
すべての軍事コストが5%増加する。
連合軍は素早く、強いが同じ区域にいると敵対者が多くなるので注意。
時間がたつと帰ってしまう。しかし評価を犠牲にすれば延長できる。
支援レベルが減少する。
すべての軍事コストが5%増加する。
- 連合軍兵士の配備2
優先度 ★★★★★
連合軍は素早く、強いが同じ区域にいると敵対者が多くなるので注意。
時間がたつと帰ってしまう。しかし評価を犠牲にすれば延長できる。
支援レベルがより減少する。
すべての軍事コストが5%増加する。
連合軍は素早く、強いが同じ区域にいると敵対者が多くなるので注意。
時間がたつと帰ってしまう。しかし評価を犠牲にすれば延長できる。
支援レベルがより減少する。
すべての軍事コストが5%増加する。
- 連合軍兵士の配備3
優先度 ★★★★☆
連合軍は素早く、強いが同じ区域にいると敵対者が多くなるので注意。
時間がたつと帰ってしまう。しかし評価を犠牲にすれば延長できる。
支援レベルがより減少する。
すべての軍事コストが5%増加する。
連合軍は素早く、強いが同じ区域にいると敵対者が多くなるので注意。
時間がたつと帰ってしまう。しかし評価を犠牲にすれば延長できる。
支援レベルがより減少する。
すべての軍事コストが5%増加する。
- 連合軍兵士の配備4
優先度 ★★★★☆
連合軍は素早く、強いが同じ区域にいると敵対者が多くなるので注意。
時間がたつと帰ってしまう。しかし評価を犠牲にすれば延長できる。
支援レベルがより減少する。
すべての軍事コストが5%増加する。
連合軍は素早く、強いが同じ区域にいると敵対者が多くなるので注意。
時間がたつと帰ってしまう。しかし評価を犠牲にすれば延長できる。
支援レベルがより減少する。
すべての軍事コストが5%増加する。
- 連合軍兵士の配備5
優先度 ★★★☆☆
連合軍は素早く、強いが同じ区域にいると敵対者が多くなるので注意。
時間がたつと帰ってしまう。しかし評価を犠牲にすれば延長できる。
支援レベルがより減少する。
すべての軍事コストが5%増加する。
連合軍は素早く、強いが同じ区域にいると敵対者が多くなるので注意。
時間がたつと帰ってしまう。しかし評価を犠牲にすれば延長できる。
支援レベルがより減少する。
すべての軍事コストが5%増加する。
- 自国軍兵士の配備1
優先度 ★★★★☆
自国軍は時間をかけて訓練する。
連合軍兵士より遅く弱いが任期がない。
同じ区域にいても敵対者が多くならない。
汚職が大幅に上昇する。
すべての軍事コストが3%増加する。
自国軍は時間をかけて訓練する。
連合軍兵士より遅く弱いが任期がない。
同じ区域にいても敵対者が多くならない。
汚職が大幅に上昇する。
すべての軍事コストが3%増加する。
- 自国軍兵士の配備2
優先度 ★★★☆☆
自国軍は時間をかけて訓練する。
連合軍兵士より遅く弱いが任期がない。
同じ区域にいても敵対者が多くならない。
汚職が大幅に上昇する。
すべての軍事コストが3%増加する。
自国軍は時間をかけて訓練する。
連合軍兵士より遅く弱いが任期がない。
同じ区域にいても敵対者が多くならない。
汚職が大幅に上昇する。
すべての軍事コストが3%増加する。
- 自国軍兵士の配備3
優先度 ★★★☆☆
自国軍は時間をかけて訓練する。
連合軍兵士より遅く弱いが任期がない。
同じ区域にいても敵対者が多くならない。
汚職が大幅に上昇する。
すべての軍事コストが3%増加する。
自国軍は時間をかけて訓練する。
連合軍兵士より遅く弱いが任期がない。
同じ区域にいても敵対者が多くならない。
汚職が大幅に上昇する。
すべての軍事コストが3%増加する。
- 自国軍兵士の配備4
優先度 ★★★☆☆
自国軍は時間をかけて訓練する。
連合軍兵士より遅く弱いが任期がない。
同じ区域にいても敵対者が多くならない。
汚職が大幅に上昇する。
すべての軍事コストが3%増加する。
自国軍は時間をかけて訓練する。
連合軍兵士より遅く弱いが任期がない。
同じ区域にいても敵対者が多くならない。
汚職が大幅に上昇する。
すべての軍事コストが3%増加する。
- 国内道路流通
優先度 ★★★☆☆
自国軍兵士の移動速度が上昇する。
戦闘力が少し増加する。
自国軍兵士の移動速度が上昇する。
戦闘力が少し増加する。
- 自国軍アップグレード
優先度 ★★★☆☆
自国軍兵士の戦闘力が大幅に増加する。
自国軍兵士の戦闘力が大幅に増加する。
- 装輪装甲車量アップグレード
優先度 ★★★☆☆
自国軍兵士の戦闘力が大幅に増加する。
自国軍兵士の戦闘力が大幅に増加する。
- 駐屯地
優先度 ★★★★☆
駐屯地が情報と戦闘支援を提供する。
駐屯地がを設置するのにお金が必要。($3~$6)
設置すると反乱軍の逃走経路を阻止できる。
駐屯地ある区域内で反乱軍と勝利、もしくは反乱軍に駐屯地を破壊された場合、反乱軍1体を殺害できる。
駐屯地が情報と戦闘支援を提供する。
駐屯地がを設置するのにお金が必要。($3~$6)
設置すると反乱軍の逃走経路を阻止できる。
駐屯地ある区域内で反乱軍と勝利、もしくは反乱軍に駐屯地を破壊された場合、反乱軍1体を殺害できる。
- 戦闘増援部隊
優先度 ★★★☆☆
駐屯地から得られる兵士への
戦闘ボーナスが大幅に増加。
汚職が増加しない。
駐屯地から得られる兵士への
戦闘ボーナスが大幅に増加。
汚職が増加しない。
- 民間サポート
優先度 ★☆☆☆☆
駐屯地のある区域の支援レベルが増加する。
駐屯地のある区域の支援レベルが増加する。
- 検問所
空爆
- 空爆
優先度 ★★★☆☆
反乱軍の兵士達に空爆と爆撃の実行を承認。
兵士達に大幅な戦闘ボーナス。
反乱軍が多ければ多いほど反乱軍を殺害することができる。
反乱軍のキャンプ地の座標が分かっているとき、反乱軍のキャンプ地を破壊できる。
空爆した区域に敵対者が増える。
汚職が増加しない。
反乱軍の兵士達に空爆と爆撃の実行を承認。
兵士達に大幅な戦闘ボーナス。
反乱軍が多ければ多いほど反乱軍を殺害することができる。
反乱軍のキャンプ地の座標が分かっているとき、反乱軍のキャンプ地を破壊できる。
空爆した区域に敵対者が増える。
汚職が増加しない。
- 空中急速回転
優先度 ★★☆☆☆
空爆のクールダウン時間を短縮
汚職が増加しない。
空爆のクールダウン時間を短縮
汚職が増加しない。
- 空中急速回転2
優先度 ★★☆☆☆
空爆のクールダウン時間を短縮
汚職が増加しない。
空爆のクールダウン時間を短縮
汚職が増加しない。
- 強力な装備
優先度 ★★☆☆☆
空爆を強化できるが民間人の死傷者がより発生しやすくなる。
汚職が増加しない。
空爆を強化できるが民間人の死傷者がより発生しやすくなる。
汚職が増加しない。
- 精密兵器1
優先度 ★★☆☆☆
民間人の死傷者のリスクが減少。
クールダウンが5%増加する。
汚職が増加しない。
民間人の死傷者のリスクが減少。
クールダウンが5%増加する。
汚職が増加しない。
- 精密兵器2
優先度 ★★☆☆☆
民間人の死傷者のリスクが減少。
クールダウンが7%増加する。
汚職が増加しない。
民間人の死傷者のリスクが減少。
クールダウンが7%増加する。
汚職が増加しない。
ドローン
- 偵察ドローン
- 戦闘センサー
優先度 ★★☆☆☆
偵察ドローンの飛行中に兵士の戦闘力を強化できる。
汚職が増加しない。
偵察ドローンの飛行中に兵士の戦闘力を強化できる。
汚職が増加しない。
- 燃料と耐久性
優先度 ★★☆☆☆
偵察ドローンが区域での滞在時間が増加。
汚職が増加しない。
戦闘センサーから先に取らないと意味がない。
偵察ドローンが区域での滞在時間が増加。
汚職が増加しない。
戦闘センサーから先に取らないと意味がない。
- ドローン急速回転
優先度 ★★☆☆☆
偵察ドローン配備のクールダウンに
かかる時間を短縮。(40%)
偵察ドローン配備のクールダウンに
かかる時間を短縮。(40%)
通訳
- 通訳とガイド
優先度 ★★★★☆
兵士達がより早く情報を収集し地域の
支援レベルが増加。
地域での敵対者の上昇を抑える。
兵士達がより早く情報を収集し地域の
支援レベルが増加。
地域での敵対者の上昇を抑える。
- ヒューマンレインシステム
優先度 ★★★☆☆
兵士達がより早く情報を収集し地域の
支援レベルが増加。
地域での敵対者の上昇を大幅に抑える。
兵士達がより早く情報を収集し地域の
支援レベルが増加。
地域での敵対者の上昇を大幅に抑える。
- 民間援助
優先度 ★★☆☆☆
非戦闘時に兵士達が戦略の展開を援助し
地域の支援レベルが増加。
終盤に投資したい。
非戦闘時に兵士達が戦略の展開を援助し
地域の支援レベルが増加。
終盤に投資したい。
- 地域社会と融合
優先度 ★★☆☆☆
非戦闘時に兵士達が戦略の展開を援助し
地域の支援レベルが増加。
終盤に投資したい。
非戦闘時に兵士達が戦略の展開を援助し
地域の支援レベルが増加。
終盤に投資したい。