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武将
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おすすめ度 | ★★☆☆☆ |
使いやすさ | ★★☆☆☆ |
特徴
- メリット
自国軍兵士の訓練期間がとても短く(4か月),そして安く($1)、ほかの統治者と比べ強い。
ゲーム開始時に民兵の戦略を取得している。
安定化が遅くなっても評価が減少しない。
戦略の民間捜索/強制労働/ジャーナリスト脅迫/脱走兵に罰を/威嚇戦術/封鎖に投資できる。
- デメリット
連合軍を要請する場合ほかの統治者と比べ少しだけ弱く
またコストも高く兵役期間が短い。
ゲーム開始時に民兵の戦略を取得しているため支援レベルがいつもより低くなっている。
自国軍兵士は定期的にお金を要求してくる。
払わないと汚職が増加するため注意。
地域警察雇用の戦略コストが高い。
戦術
- 戦略の民間捜索
優先度 ★☆☆☆☆
お金をもらえるが(12$)
支援レベルが減少する。
お金をもらえるが(12$)
支援レベルが減少する。
- 強制労働
優先度 ★☆☆☆☆
戦略のの拡大がスピードアップするが
支援レベルが減少する。
戦略のの拡大がスピードアップするが
支援レベルが減少する。
- ジャーナリスト脅迫
優先度 ★☆☆☆☆
評価が5増加するが、
支援レベルが減少する。
評価が5増加するが、
支援レベルが減少する。
- 脱走兵に罰を
優先度 ★★☆☆☆
自国軍の戦闘力が増加するが
支援レベルが減少する。
自国軍の戦闘力が増加するが
支援レベルが減少する。
- 威嚇戦術
優先度 ★★☆☆☆
自国軍の戦闘力が増加するが
支援レベルが減少する。
自国軍の戦闘力が増加するが
支援レベルが減少する。
- 封鎖
優先度 ★☆☆☆☆
駐屯地から資金を増やせるようになるが
支援レベルが減少する。
駐屯地から資金を増やせるようになるが
支援レベルが減少する。