ステータス異常一覧
ステータス異常でポイズン・パライズ・サイレス・カーズは1ユニオンで共有される。
Resistが表示されていても1ユニオン内で一人がステータス異常になった時点で全員がその状態となる。
(AがカーズでResistしてるのにBがカーズになるとAもカーズになる等)
Resistが表示されていても1ユニオン内で一人がステータス異常になった時点で全員がその状態となる。
(AがカーズでResistしてるのにBがカーズになるとAもカーズになる等)
| 名称 | 効果 | 備考 | 
|---|---|---|
| 帯炎 | 対炎無効 行動順が強制的に最後尾に | キュア等で回復 | 
| 帯氷 | 対氷無効 追撃効果が0に固定 | キュア等で回復 | 
| 帯雷 | 対雷無効 クリティカルトリガーが発生しなくなる | キュア等で回復 | 
| 帯酸 | 対酸無効 特殊防御が0に | キュア等で回復 | 
| 帯石化 | ダメージ時一定確率でKO | キュア等で回復 | 
| ピヨリ | 次ターンまで行動不能 | ターン経過で回復 | 
| グロッキー | 瀕死 | HP回復で復帰 | 
| ポイズン | 行動毎にユニットの最大HPの6分の1程度ダメージ ユニオン単位で発生 | キュア等で回復 | 
| パライズ | ファイティングアーツ使用不可 ユニオン単位で発生 | キュア等で回復 | 
| サイレス | ミスティックアーツ使用不可 ユニオン単位で発生 | キュア等で回復 | 
| カーズ | 行動毎にランダムでKO判定が発生 ユニオン単位で発生 | ターン経過で回復 | 
| ファンブル | ユニオンのトップリーダーがKOとなり、操作不能 | 気付け薬等で復帰 | 
| アニメート | 操作不能になり味方を攻撃する | 強制的に解放可 | 
| KO | 戦闘不能 | 気付け薬等で復帰 | 
 
                            