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renew-nef @ ウィキ

箒磨き

最終更新:2021年09月16日 07:13

renew-nef

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メンバー限定 登録/ログイン
★職業ボーナス
〈ジョブ〉勇気(7)
〈ジョブ〉HP固定値-15
〈ウィザード〉MP固定値+15

★得意装備
熟練度上昇が2倍早くなる
杖、魔法盾

★ヘイトトップボーナス
級 効果1 効果2 効果3 効果4
初 最大MP+20 現在MP+20 ー ー
中 最大MP+50 現在MP+50 MP回復量+3 勇気+1
上 最大MP+100 現在MP+100 MP回復量+10 勇気+3

★職業技能
【種類】 名称 初期値 タイミング 備考
【武器】 杖 20% 【サブ】 片手装備
【武器】 魔導書 20% 【サブ】 片手装備
【防具】 魔法盾 15% 【エンデンジャー】 片手装備
【戦闘補助】 ☆詠唱 30% 【アーツ】 次の【メイン】における魔法はMPコストを半減する
【行動】 調査 25% 【サブ】 次の判定における<技能値+5%>
【行動】 魔法回避 10% 【エンデンジャー】 魔法攻撃を回避する。同R中で回避する毎に-20%される
【行動・知識】 自由選択 15% ー 任意の技能一つを取得できる
【探索】 探索 30% 【サブ】 アイテム入手の出目をー5する
【行動・探索】 調査 25% 【サブ】 文献、石碑などから情報を入手する
【行動・探索】 魔法回避 10% 【サブ】 魔導罠を回避する

同名スキルは効果重複しない

★スキル
〈スキル1〉炎魔法
級 スキル名 コスト タイミング ヘイト 射程 対象 効果
初 レッドスフィア MP4 【メイン】 6 2 単体 《炎魔法》3d6ダメージ
初 フレイムスロワー MP8 【メイン】 8 1列貫通 全体 《炎魔法》2d16ダメージ
初 ファイアウォール MP4 【エンデンジャー】 6 ー 自身 《炎魔法》攻撃を受けた時、ダメージを2d6点減衰する
初 フリント MP4 【メイン】 6 3 単体 《炎魔法》やけど〈1段階・5〉を付与する〈70%〉
中 カルマインスフィア MP12 【メイン】 12 3 単体 《炎魔法》10d6ダメージ
中 バックドラフト MP16 【メイン】 18 隣接 〈連〉3 《炎魔法》5d16ダメージの後、対象に転倒を付与する〈70%〉
中 スカーレットレイ MP16 【メイン】 20 列 〈連〉3 《炎魔法》8d8ダメージ。この魔法は必中である
中 バンファイア MP4 【セットアップ】 10 ー 自身 2R後の【エンド】まで自動MP回復〈5〉を付与する
中 メルティーリップ MP12 【アーツ】 8 ー 自身 次の【メイン】において《炎魔法》を使用した場合
対象が敵ならばやけど〈1段階・10〉を付与する〈70%〉
中 カロールシルクロ MP12 【サブ】 13 ー 自身 次の【エンド】まで炎幕〈4d6〉(被魔法ダメージ減少+被近接攻撃時にダメージを与える)を付与する
上 クリムゾンスフィア MP16 【メイン】 20 3 単体 《炎魔法》20d6ダメージ
上 ブラストファイア MP24 【メイン】 25 隣接 〈連〉3 《炎魔法》12d16ダメージの後、対象に転倒を付与する〈90%〉
上 アンフェルフラム MP32 【メイン】 40 列 隣接全体 《炎魔法》16d8ダメージ。この魔法は必中である
また、対象の状態異常の任意の〈1つ〉を解除出来る
上 アマラントフレア MP44 【セットアップ】 ー 全域 全体 《炎魔法》3d魔力ダメージ。この魔法で敵を倒した場合
戦闘終了時まで、自身に焔の刻印(炎魔法のコスト半減)を付与する
上 リアーマ・レルシエンテ MP12 【セットアップ】 20 ー 自身 《炎魔法》2R後の【エンド】まで自動MP回復〈10〉と魔力増加〈+〉を付与する
上 ベゼ・デ・セニーサ MP20 【アーツ】 16 ー 自身 《炎魔法》次の【メイン】において《炎魔法》を使用した場合
対象が敵ならばやけど〈2段階・30〉を付与する〈90%〉
更に延焼を付与する〈80%〉
上 アルマデュラ・ローハ MP24 【サブ】 26 ー 自身 《炎魔法》次の【エンド】まで炎幕〈8d6〉(被魔法ダメージ減少+被近接攻撃時にダメージを与える)を付与する
更に炎衣(遠距離攻撃無効)を付与する
上 マゴ・ヴェンディート MP56 【セットアップ】 48 ー 自身 《炎魔法》次の【エンド】まで一切の行動が不可能となる
3R後の【エンド】まで、焔神の寵愛(炎魔法使用時の魔力を3倍にし、炎魔法コストを半減する)を付与する


〈スキル2〉闇魔法
級 スキル名 コスト タイミング ヘイト 射程 対象 効果
初 フィアーホロウ MP16 【メイン】 14 隣接 全体 《闇魔法》4d8ダメージを与え、〈当たった敵の数d3〉だけ自身のMPを回復する
初 スタークリーゲン MP10 【メイン】 10 隣接 全体 《闇魔法》4d6ダメージの後、対象に恐怖〈1段階・5〉を付与する〈70%〉
初 ダークルーム MP7 【サブ】 6 ー 自身 《闇魔法》次の【エンド】まで障壁〈1回〉(攻撃を1度だけ無効化するが、強制発動する)を付与する
初 ダーティーハンド ー 【アーツ】 8 ー 自身 《闇魔法》AGを溜めない代わりにMPを勇気×2回復する
中 ホープレスホロウ MP32 【メイン】 20 周囲25 全体 《闇魔法》6d12ダメージの後、〈当たった敵の数d4〉だけ自身のMPを回復する
中 シュバルツリーゲン MP20 【メイン】 16 周囲25 全体 《闇魔法》8d6ダメージの後、対象に恐怖〈1段階・10〉を付与する〈70%〉
中 デモンズアルム MP28 【エンド】 24 ー ー 《闇魔法》2R後の【エンド】まで、異空間から悪魔の腕が召喚される。悪魔の腕はランダムに行動し、術者を助けてくれる
中 ヴォイドルーム MP20 【サブ】 12 ー 自身 《闇魔法》1R後の【エンド】まで障壁〈3回〉を付与する
更に障壁が付与されている間、最大MP増加〈+15〉を追加付与する
中 カーズドハンド ー 【アーツ】 16 ー 自身 《闇魔法》AGを溜めない代わりにMPを〈勇気×4〉回復する
これによって得たMPは、戦闘開始時の最大値を超えて回復できる
中 リフレクション MP32 【エンデンジャー】 24 ー 自身 《闇魔法》受けた魔法攻撃を術者に反射する
上 ラメントホロウ MP60 【メイン】 40 周囲25 全体 《闇魔法》4d40ダメージの後、〈当たった敵の数d6〉だけ自身のMPを回復する
更に任意の状態異常〈1つ〉を解除する〈90%〉
上 ツァルステルリーゲン MP48 【メイン】 16 周囲25 全体 《闇魔法》16d6ダメージの後、対象に恐怖〈2段階・20〉を付与する〈90%〉
更に絶望を付与する〈80%〉
上 サタンズアルム MP60 【エンド】 60 ー ー 《闇魔法》2R後の【エンド】まで、異空間から魔王の腕が召喚される。魔王の腕はランダムに行動し、術者を助けてくれる
上 アポカリプス MP200 【エンド】 150 全域 全体 《闇魔法》3d最大MPダメージの後、自身は戦闘不能となる。
この攻撃で敵を倒した場合、戦闘終了時まで漆黒の刻印(《闇魔法》コストが半減する)を付与する
上 オブリビオンルーム MP40 【サブ】 30 ー 自身 《闇魔法》2R後の【エンド】まで障壁〈5回〉を付与する
更に障壁が付与されている間、最大MP増加〈+40〉を追加付与する
更に自身に攻撃した対象に忘却〈2段階・20%〉を付与する(ここではデバフ・状態異常抵抗力ダウン)
上 コラプスハンド ー 【アーツ】 36 ー 自身 《闇魔法》AGを溜めない代わりにMPを〈勇気×6〉回復する
これによって得たMPは、戦闘開始時の最大値を超えて回復できる
更に暴走機関を任意で付与する(HPめっちゃ減り続ける代わりにつよつよMP自動回復)
上 アイギスフォース MP64 【エンデンジャー】 48 隣接 自身+味方全体 《闇魔法》受けた魔法攻撃を敵全体に反射する。
範囲魔法攻撃の場合、ダメージを〈1d受けた味方人数〉倍する
上 クライノート・デル・アブグルント 全てのMP 【エンド】 最大値+1になる ー 自身 《闇魔法》自身にかかっている全ての状態異常・バフ・デバフを解除する
戦闘終了時まで、自身に深淵の魁玉を枠を無視して装備させる



尚、デモンズアルム・サタンズアルムは亜空間に住み着くと言われる魔族らしき何かの力を借りているため、悪魔とは限らない(見た目がコロコロ変わるのでそう呼ばれる。)
【悪魔の腕】
最大HP 術者と同じ
最大MP 300
防御力 術者と同じ
精神力 術者と同じ

〈スキル1〉 オニデコピン 【メイン】 MP30 ヘイト0 射程隣接 単体 2d術者の魔力ダメージ(物理攻撃)
〈スキル2〉 フィンガークリック 【エンデンジャー】 MP30 ヘイト0 射程周囲25 術者 術者への攻撃を代わりに受ける
〈スキル3〉 ドッカイケ 【アーツ】 MP30 ヘイト0 射程3 単体 掴みあげてマップのどこかへ投げ飛ばす(強制・任意位置)
〈スキル4〉 サイレントサイン 【セットアップ】 MP30 ヘイト0 射程ー 術者 次の【エンド】まで気配消去(ターゲットされない)を付与〈100%〉

【魔王の腕】
最大HP 召喚時の術者の最大値×4
最大MP 750
防御力 召喚時の術者の最大値×2
精神力 召喚時の術者の最大値×3

〈スキル1〉 デッドライン 【メイン】 MP50 ヘイト0 射程ー 再前方単体 3d術者の魔力ダメージ(魔法攻撃)+即死効果(30%)。即死効果=現在HP分のダメージを与える
〈スキル2〉 サムズアップ 【エンデンジャー】 MP100 ヘイト0 射程ー 術者 術者への攻撃を無効化する
〈スキル3〉 ギブユー・ザ・フィンガー 【アーツ】 MP60 ヘイト0 射程ー 自身 2R後の【アーツ】まで、自身にターゲット+ヘイト効率上昇〈+100〉を付与する
〈スキル4〉 エア・クオーツ 【セットアップ】 MP80 ヘイト0 射程ー 術者 次の【エンド】まで気配消去(ターゲットされない)を付与〈100%〉+1R後の【メイン】における
闇魔法攻撃は対象を全域(精神無視)とする




〈ジョブスキル〉魔導書(魔法判定)
級 スキル名 コスト タイミング ヘイト 射程 対象 効果
初 インスタントヒール 基礎魔導書x1 【サブ】 ー ー 自身 MPを15点回復する
初 エレメンタリー 基礎魔導書x1 【サブ】 ー ー 自身 2R後の【エンド】まで魔法ダメージ+2d4
初 ウィークネス 基礎魔導書x1 【メイン】 ー 2 単体 既にかかっている状態異常カウンターの1つを〈+1〉する
中 クイックヒール 応用魔導書x1 【サブ】 ー ー 自身 MPを40点回復する
中 アドバンスド 応用魔導書x1 【サブ】 ー 3 単体 2R後の【エンド】まで魔法ダメージ+2d12
中 フラクチャー 応用魔導書x1 【メイン】 ー 3 単体 既にかかっている状態異常カウンターの1つを〈最大〉にする
中 デザートルーム 応用魔導書x1 【セットアップ】 ー 3 単体 2R後の【エンド】まで最大MP増加〈+30〉を付与する
上 アークヒール 発展魔導書x1 【サブ】 ー ー 自身 MPを全回復する
上 ハイエンド 発展魔導書x1 【サブ】 ー 5 単体 2R後の【エンド】まで魔法ダメージ+2d40
上 ブラックアウト 発展魔導書x1 【メイン】 ー 3 単体 既にかかっている状態異常カウンターの2つを〈最大〉にする
または2つの上位状態異常を付与する
上 マジックポット 発展魔導書x1 【セットアップ】 ー 5 単体 2R後の【エンド】まで最大MP増加〈+80〉を付与する
上 サンクチュアリ 発展魔導書x1 【セットアップ】 ー ー 自身のマス 次の【エンド】まで、発動時自身がいるマスを聖域とする(上から動かない限りダメージを受けない。状態異常は除く)


〈エースアーツ〉グリモワール
級 スキル名 コスト タイミング ヘイト 射程 対象 効果
初 ラディウス AG30 【サブ】 10 ー 自身 次の【メイン】における魔法の効果範囲を〈自身を中心とした全ての隣接マス〉に設定する
初 コンセント AG30 【サブ】 10 ー 自身 次の【メイン】における魔法の効果範囲を〈自身に隣接しているマス1つ〉に設定し、ダメージを〈+1dEDU〉、効果を〈+1d6〉する
初 ノーツチェイン AG50 【サブ】 10 ー 自身 次の【メイン】において2つの魔法(重複不可)を発動出来る
中 メイジサークル AG50 【サブ】 20 ー 自身 次の【メイン】における魔法の効果範囲を〈自身を中心とした全ての周囲25マス〉に設定する
中 ハイプレッシャー AG50 【サブ】 20 ー 自身 次の【メイン】における魔法の効果範囲を〈自身に隣接しているマス1つ〉に設定し、ダメージを〈+3dEDU〉、効果を〈+1d12〉する
中 エーテルノーツ AG100 【サブ】 20 ー 自身 次の【メイン】において2つの魔法(重複不可)を少ない方のコスト1回分で発動出来る
中 グリモワール ー 【アーツ】 30 ー 自身 MPをAGへ、AGをMPへと変化させられる
MP⇔AGは同値変換で、現在値を越えて変化させることは出来ない
発動すると、2R後の【アーツ】まで再発動できない
上 サークルオブデスペア AG100 【サブ】 40 ー 自身 次の【メイン】における魔法の効果範囲を〈自身を中心とした全ての周囲49マス〉に設定する
上 クリティカルポイント AG100 【サブ】 40 ー 自身 次の【メイン】における魔法の効果範囲を〈自身に隣接しているマス1つ〉に設定し、ダメージを〈+5dEDU〉、効果を〈+3d12〉する
上 ヘヴンリーノーツ AG200 【サブ】 50 ー 自身 次の【メイン】において3つの魔法(重複可)を少ない方のコスト1回分で発動できる
上 エンシェント・メイガス・バイブル AG300 【セットアップ】 70 ー 自身 2R後の【エンド】まで、魔術原典を枠消費無しで装備する
①MPコストを3倍にする代わりにAGコストを半減する
②AGコストを2倍にする代わりにMPコストを半減する
③最大HPを1/10にする代わりに最大MPの基礎値を3倍にする
上 ニュー・ワールド・オーダー AG300 【メイン】 120 全域 全体 《炎魔法》《闇魔法》〈6d(現在MP)+自身の魔力〉のダメージを与え、範囲内の陣地を全て破壊する
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