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renew-nef @ ウィキ

逸れ者

最終更新:2021年09月16日 07:15

renew-nef

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メンバー限定 登録/ログイン
★職業ボーナス
〈ジョブ〉勇気(7)
〈ジョブ〉HP固定値+10
〈ウィザード〉MP固定値+15

★得意装備
熟練度上昇が2倍早くなる
杖、魔導鎧

★ヘイトトップボーナス
級 効果1 効果2 効果3 効果4
初 最大MP+20 現在MP+20 ー ー
中 最大MP+50 現在MP+50 【アーツ】自動MP回復<10> ー
上 最大MP+100 現在MP+100 【アーツ】自動MP回復量<25> 勇気+1

★職業技能
【種類】 名称 初期値 タイミング 備考
【武器】 杖 20% 【サブ】 片手装備
【防具】 設置 20% 【サブ】 ー
【防具】 小盾 5% 【エンデンジャー】 ー
【防具】 片手盾 15% 【エンデンジャー】 片手装備
【戦闘補助】 ☆詠唱 30% 【アーツ】 次の【メイン】における魔法はMPコストを半減する
【行動】 魔法抵抗 15% 【エンデンジャー】 自身の精神力に<+POW>する。同戦闘内で成功する度に<-20%>される
【行動】 回避 10% 【エンデンジャー】 物理攻撃を回避する。同R中で回避する毎に<-10%>される
【行動・知識】 自由選択 15% ー 任意の技能一つを取得できる
【探索】 探索 30% 【サブ】 アイテム入手の出目を-5する
【行動・探索】 魔法抵抗 15% 【サブ】 魔導罠の効果を軽減する
【行動・探索】 回避 10% 【サブ】 罠を回避する

★スキル
〈スキル1〉雷魔法
級 スキル名 コスト タイミング ヘイト 射程 対象 効果
初 ウィスプ MP4 【メイン】 4 3 単体 《雷魔法》3d4ダメージを与える
【追加効果】50%の確率で帯電〈+1段階〉を付与する
初 ハイテンション MP7 【サブ】 5 2 単体 《雷魔法》50%の確率でショート〈+1段階〉を付与する
初 サンダーボルト MP16 【メイン】 8 3 単体 《雷魔法》2d12ダメージを与える
【追加効果】50%の確率でやけど〈8〉を付与する
中 ウィスプⅡ MP8 【メイン】 10 4 2体 《雷魔法》3d10ダメージを与える
【追加効果】70%の確率で帯電〈+1段階〉を付与する
中 ハイテンションⅡ MP14 【サブ】 1o 3 2体 《雷魔法》70%の確率でショート〈+1段階〉を付与する
中 サンダーボルトⅡ MP24 【メイン】 20 5 2体 《雷魔法》4d12ダメージを与える
【追加効果】70%の確率でやけど〈12〉を付与する
中 リヒトクリーク MP20 【アーツ】 25 ー 自身 《雷魔法》2R後の【エンド】まで、DEX上昇<+8>と
【追加効果】無敵を1回分付与する
上 ウィスプⅢ MP20 【メイン】 20 5 3体 《雷魔法》7d10ダメージを与える
【追加効果】90%の確率で帯電〈+2段階〉を付与する
上 ハイテンションⅢ MP25 【サブ】 20 3 3体 《雷魔法》90%の確率でショート〈+2段階〉を付与する
【追加効果】70%の確率で麻痺を付与する
上 サンダーボルトⅢ MP50 【メイン】 40 列 単体
+周囲25
全体
《雷魔法》10d12ダメージを与える
【追加効果】90%の確率でやけど〈25〉を付与する
上 ブリッツクリーク MP40 【アーツ】 60 ー 自身 《雷魔法》2R後の【エンド】まで、DEX上昇<+24>と
【追加効果】弱体無効(デバフ無効状態)を付与する
上 ディレス・イレ MP100 【セットアップ】 100 ー 自身 《雷魔法》4R後の【エンド】まで、雷神の加護(行動数+1、雷魔法を発動する度にAG30チャージ)を付与する


〈スキル2〉氷魔法
級 スキル名 コスト タイミング ヘイト 射程 対象 効果
初 パウダースノー MP3 【メイン】 3 隣接 全体 《氷魔法》範囲のマスを氷床に変化させる
氷床上ではDEXが<-3>される
初 アイスピック MP6 【メイン】 5 隣接 全体 《氷魔法》凍傷〈3〉を付与する(50%)
【追加効果】攻撃した敵が氷床マスにいる場合は凍傷〈6〉を付与する(50%)
初 スノーマン MP15 【メイン】 ー ー 自身 《氷魔法》2R後の【エンド】まで精神力増加〈+15〉と
ヘイト効率増加〈+5〉と魔法回避減少〈-50%〉を付与する
中 パウダースノーⅡ MP7 【メイン】 6 隣接 全体 《氷魔法》範囲のマスを氷床に変化させる
【追加効果】敵が範囲内にいるとき、回避減少<-15%>と
魔法回避減少<-15%>を付与する
中 アイスピックⅡ MP13 【メイン】 10 隣接 全体 《氷魔法》凍傷〈8〉を付与する(70%)
【追加効果】攻撃した敵が氷床マスにいる場合は凍傷〈12〉を付与する(70%)
中 スノーマンⅡ MP25 【メイン】 - ー 自身 《氷魔法》2R後の【エンド】まで精神力増加〈+30〉と
ヘイト効率増加〈+15〉と
魔法回避減少〈-40%〉を付与する
中 グレイシャー MP25 【アーツ】 20 4 3体 《氷魔法》凍結(移動のたびに精神無視ダメージ+付与中DEX-10)を付与する
上 パウダースノーⅢ MP15 【メイン】 12 周囲25 全体 《氷魔法》範囲のマスを氷床に変化させる
【追加効果】敵が氷床にいるとき、回避減少<-30%>と魔法回避減少<-30%>を付与する
【追加効果】自身が氷床にいるとき、氷雪の守り(MPコスト-5orAGコスト-20)を付与する
上 アイスピックⅢ MP25 【メイン】 20 周囲25 対象 《氷魔法》凍傷〈16〉を付与する(90%)
【追加効果】攻撃した敵が氷床マスにいる場合は凍傷〈36〉を付与する(90%)
【追加効果】2R後の【エンド】まで、自身に銀氷(凍傷が付与されている敵に対しては精神力を無視してダメージを与える)を付与する
上 スノーマンⅢ MP40 【メイン】 - ー 自身 《氷魔法》2R後の【エンド】まで精神力増加〈+50〉と
ヘイト効率増加〈+30〉と
最大HP増加〈+25〉を付与する
上 アイスエイジ(グレイシャーⅡ) MP40 【アーツ】 30 5 3体 《氷魔法》氷結(移動のたびに精神無視ダメージ+付与中DEX-10)を付与する
【追加効果】氷やられ<ダメージ+MB,効果+10>を付与する
上 アブソリュート・ゼロ MP100 【エンド】 100 周囲49 敵味方全体 《氷魔法》範囲内の全ての対象に絶対零度(1R後の【エンド】まで行動不能・スリップ判定やAGチャージもなし)を付与する(150%)
【追加効果】自身の絶対零度の敵に対する効果・ダメージは、対物貫通効果を持つ


〈ジョブスキル〉ディフェンスマジック
級 スキル名 コスト タイミング ヘイト 射程 対象 効果
初 マナガード MP1~20 【エンデンジャー】 ー ー 自身 受ける魔法ダメージを〈消費したMP量〉だけ減少させる
初 ライフチャージ MP10 【セットアップ】 ー ー 自身 2R後の【エンド】まで最大HP増加〈+20〉と
最大MP減少<-10>を付与する
初 モニュメント MP10 【セットアップ】 ー ー 自身 2R後の【エンド】までターゲットを付与する
中 マナガードⅡ MP5~30 【エンデンジャー】 ー ー 自身 受ける魔法ダメージを〈消費したMP量+10〉だけ減少させる
中 ライフチャージⅡ MP20 【セットアップ】 ー ー 自身 2R後の【エンド】まで最大HP増加〈+30〉と
最大MP減少<-20>を付与する
中 モニュメントⅡ MP20 【セットアップ】 ー ー 自身 2R後の【エンド】までターゲットと
精神力増加<+10>を付与する
中 ディフェンスドーム MP30 【セットアップ】 15 周囲25 全体 1R後の【エンド】まで、自身に移動不可を付与する
防御ドームⅠ(中の味方が受ける魔法ダメージ<-10>、敵が与える魔法ダメージ<-10>)を設置する
上 マナガードⅢ MP10~50 【エンデンジャー】 ー ー 自身 受ける魔法ダメージを〈消費したMP量+25〉だけ減少させる
上 ライフチャージⅢ MP30 【セットアップ】 ー ー 自身 2R後の【エンド】まで最大HP増加〈+50〉と
最大MP減少<-30>を付与する
上 モニュメントⅢ MP40 【セットアップ】 ー ー 自身 2R後の【エンド】までターゲットと
精神力増加<+25>を付与する
上 ディフェンスドームⅡ MP50 【セットアップ】 30 周囲25 全体 2R後の【エンド】まで、自身に移動不可を付与する
防御ドームⅡ(中の味方が受ける魔法ダメージ<-20>、敵が与える魔法ダメージ<-20>)を設置する
上 クイド・プロクオ ヘイト全て(200以上) 【エンデンジャー】 ー ー 自身 自身が受けた攻撃に、敵が使用したMP・HP・AGのいずれかを吸収し
受ける魔法ダメージを<吸収した数値分>だけ減少させる
この回復によって最大HP・最大MP・最大AGを越えることはできない

〈エースアーツ〉エンチャント
級 スキル名 コスト タイミング ヘイト 射程 対象 効果
初 ウィスプ AG30 【セットアップ】 1d8 ー 自身 2R後の【エンド】まで装備中の任意の武器に
《雷魔法》ウィスプ〈4MP/【アーツ】〉と
ダメージ増加〈+1d8+マジックボーナス〉を付与する
初 ハイテンション AG30 【セットアップ】 1d12 ー 自身 2R後の【エンド】まで装備中の任意の武器に
《雷魔法》ハイテンション〈5MP/【アーツ】〉と
対物ダメージ化を付与する
初 サンダーボルト AG30 【セットアップ】 1d16 ー 自身 2R後の【エンド】まで装備中の任意の武器に
《雷魔法》サンダーボルト〈7MP/【アーツ】〉と
付与確率増加〈+15%〉を付与する
初 パウダースノー AG30 【セットアップ】 1d8 ー 自身 2R後の【エンド】まで装備中の任意の防具に
《氷魔法》パウダースノー〈3MP/【エンデンジャー】〉と
氷の鎧〈《氷》吸収状態〉を付与する
初 アイスピック AG30 【セットアップ】 1d12 ー 自身 2R後の【エンド】まで装備中の任意の防具に
《氷魔法》アイスピック〈5MP/【エンデンジャー】〉と
棘の鎧〈+マジックボーナス〉を付与する
初 スノーマン AG30 【セットアップ】 1d16 ー 自身 2R後の【エンド】まで装備中の任意の防具に
《氷魔法》スノーマン〈7MP/【エンデンジャー】〉と
抵抗確率増加〈+15%〉を付与する
中 ウィスプⅡ AG50 【セットアップ】 1d12 ー 自身 2R後の【エンド】まで装備中の任意の武器に
《雷魔法》ウィスプⅡ〈6MP/【アーツ】〉と
ダメージ増加〈+2d10+マジックボーナス〉を付与する
中 ハイテンションⅡ AG0 【セットアップ】 1d18 ー 自身 2R後の【エンド】まで装備中の任意の武器に
《雷魔法》ハイテンションⅡ〈7MP/【アーツ】〉と
対物ダメージ化と
対物ダメージ増加<+15>を付与する
中 サンダーボルトⅡ AG50 【セットアップ】 1d24 ー 自身 2R後の【エンド】まで装備中の任意の武器に
《雷魔法》サンダーボルトⅡ〈9MP/【アーツ】〉と
付与確率増加〈+30%〉を付与する
中 リヒトクリーク AG100 【セットアップ】 1d30 ー 自身 2R後の【エンド】まで装備中の任意の武器に
《雷魔法》リヒトクリーク〈11MP/【アーツ】〉と
DEX増加〈+4〉と
移動数増加〈+1〉と
命中増加〈+5%〉を付与する
中 パウダースノーⅡ AG50 【セットアップ】 1d12 ー 自身 2R後の【エンド】まで装備中の任意の防具に
《氷魔法》パウダースノーⅡ〈5MP/【エンデンジャー】〉と
氷の鎧Ⅱ〈《氷》吸収状態〉を付与し、
《氷魔法》使用時にHPを5回復する
中 アイスピックⅡ AG50 【セットアップ】 1d18 ー 自身 2R後の【エンド】まで装備中の任意の防具に
《氷魔法》アイスピックⅡ〈7MP/【エンデンジャー】〉と
棘の鎧Ⅱ〈+マジックボーナス+10〉を付与する
中 スノーマンⅡ AG50 【セットアップ】 1d24 ー 自身 2R後の【エンド】まで装備中の任意の防具に
《氷魔法》スノーマンⅡ〈10MP/【エンデンジャー】〉と
抵抗確率増加〈+30%〉を付与する
中 グレイシャー AG100 【セットアップ】 1d30 ー 自身 2R後の【エンド】まで装備中の任意の防具に
《氷魔法》グレイシャー〈15MP/【エンデンジャー】〉と
貫通ダメージ減少〈-20〉を付与する
上 ウィスプⅡ AG120 【セットアップ】 2d8 ー 自身 2R後の【エンド】まで装備中の任意の武器に
《雷魔法》ウィスプⅡ〈10MP/【アーツ】〉と
ダメージ増加〈+5d10+マジックボーナス〉を付与する
上 ハイテンションⅡ AG120 【セットアップ】 2d12 ー 自身 2R後の【エンド】まで装備中の任意の武器に
《雷魔法》ハイテンションⅡ〈16MP/【アーツ】〉と
対物ダメージ化と
対物ダメージ増加<+40>を付与する
上 サンダーボルトⅡ AG120 【セットアップ】 2d16 ー 自身 2R後の【エンド】まで装備中の任意の武器に
《雷魔法》サンダーボルトⅡ〈16MP/【アーツ】〉と
付与確率増加〈+50%〉を付与する
上 ブリッツクリーク AG200 【セットアップ】 2d20 ー 自身 2R後の【エンド】まで装備中の任意の武器に
《雷魔法》リヒトクリーク〈20MP/【アーツ】〉と
DEX増加〈+8〉と
移動数増加〈+2〉と
命中増加〈+15%〉を付与する
上 ディエス・イレ AG300 【セットアップ】 2d30 ー 自身 3R後の【エンド】まで装備中の任意の武器に
《雷魔法》ディエス・イレ〈40MP/【アーツ】〉と
行動数増加〈+1〉と
MPコスト減少〈-10〉と
AG効率増加〈+50〉を付与する
上 パウダースノーⅢ AG120 【セットアップ】 2d8 ー 自身 2R後の【エンド】まで装備中の任意の防具に
《氷魔法》パウダースノーⅢ〈8MP/【エンデンジャー】〉と
氷の鎧Ⅲ〈《氷》吸収状態〉を付与し、
《氷魔法》使用時にHPを10回復する
上 アイスピックⅢ AG120 【セットアップ】 2d12 ー 自身 2R後の【エンド】まで装備中の任意の防具に
《氷魔法》アイスピックⅢ〈12MP/【エンデンジャー】〉と
棘の鎧Ⅲ〈+マジックボーナス+30〉を付与する
上 スノーマンⅢ AG120 【セットアップ】 2d16 ー 自身 2R後の【エンド】まで装備中の任意の防具に
《氷魔法》スノーマンⅢ〈20MP/【エンデンジャー】〉と
抵抗確率増加〈+50%〉と
精神力増加〈+20〉を付与する
上 アイスエイジ AG200 【セットアップ】 2d20 ー 自身 2R後の【エンド】まで装備中の任意の防具に
《氷魔法》アイスエイジ〈30MP/【エンデンジャー】〉と
貫通ダメージ減少〈-50〉と
会心無効を付与する
上 アブソリュート・ゼロ AG300 【セットアップ】 2d40 ー 自身 3R後の【エンド】まで装備中の任意の防具に
《氷魔法》アブソリュート・ゼロ〈50MP/【エンデンジャー】〉と
攻撃してきた対象に、次の【エンド】まで行動不能と
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