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  • 草摘士

renew-nef @ ウィキ

草摘士

最終更新:2021年07月26日 14:42

renew-nef

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メンバー限定 登録/ログイン
★職業ボーナス
〈ジョブ〉勇気(3)
〈ジョブ〉HP固定値-15
〈シビリアン〉技能値上限75%

★職業技能
【種類】 名称 初期値 タイミング 備考
【武器】 シャベル 20% 【メイン】 片手装備
【武器】 投げる 20% 【メイン】 投げる技能
【防具】 自由選択 20% 【メイン】 片手装備
【戦闘補助】 ☆昼寝 30% 【アーツ】 次の【アーツ】までAGを溜めない代わりに
HPとMPを〈勇気×5〉ずつ回復する
【行動】 撮影 15% 【サブ】 隣接する単体への技能値+5%(1回)
【行動】 止血 15% 【サブ】 隣接する単体のHPを1d10回復
【知識】 薬草学 20% ー ー
【行動・知識】 自由選択 15% ー 任意の技能一つを取得できる

★スキル
〈スキル1〉シャベル
級 スキル名 コスト タイミング ヘイト 射程 対象 効果
初 ディグダグ MP3 【サブ】 5 ー 自身 シャベル技能。地面に穴を掘り、ランダムでアイテムを入手する(※1)
初 ピットホール MP5 【セットアップ】 7 2 1マス シャベル技能。落とし穴を設置する。落ちた者はそのRの【エンド】まで移動不能が付与される
初 バリスティックツール 装備中のシャベル 【エンデンジャー】 ー 投げる射程 攻撃者 投げる技能。その判定においてはダメージを受けない
中 ボーリング MP8 【サブ】 10 ー 自身 シャベル技能。地面に深い穴を掘り、ランダムでアイテムを入手する(※2)
またこの時土壌を〈1d3〉個入手する
中 クレックホール MP10 【セットアップ】 15 2 全マス シャベル技能。落とし穴を設置する。落ちた者はそのRの【エンド】まで(初級+回避不能)
中 キャノンボーラーツール 装備中のシャベル 【アイテム使用時】 ー 投げる射程 アイテム依存 設置。シャベルを射出台として使用する。アイテムにより与える効果を2倍に、ダメージを3倍にする
中 ガデンインスイ MP10 【メイン】 20 2 単体 シャベル技能。2R後の【エンド】までヤドリギを付与する。付与時に所持アイテムを1つ消費し対象に植え付ける
自身が対象を攻撃する度に消費したアイテムを〈50%〉で入手する
上 トンネルマシン MP16 【サブ】 20 ー 自身 シャベル技能。地底を高速で掘り、ランダムでアイテムを入手する(※3)
またこの時土壌を〈1d10〉個入手する
上 ラビットホール MP16 【セットアップ】 25 3 全マス シャベル技能。落とし穴を設置する。落ちた者はそのRの【エンド】まで(初級+回避不能+命中-30%+魔法抵抗-30%+盾-30%)
上 ローレンツフォースツール 装備中のシャベル 【アイテム使用時】 ー 1列貫通 アイテム依存 設置。魔力を込めたシャベルを凄まじい速度で射出し、使用したシャベルの武器ダメージの10倍のダメージを与える
この攻撃は必中である
上 エゴセントリックファーマー MP20 【メイン】 40 3 単体 シャベル技能。3R後の【エンド】までヤドリギを付与する。付与時に所持アイテムを1つ消費し対象に植え付ける
自身が対象を攻撃する度に消費したアイテムを〈70%〉で入手する
また入手する度にその効果を対象に任意で与えることが出来る
上 ピースフルガーディアン MP30 【エンド】 ー ー 自身 シャベル技能。〈発動Rで入手したアイテム量d10〉のゴーレムを召喚する
ピースフルガーディアンに隣接する全ての対象は命中減少〈-95%〉と回避増加〈+50%〉が付与される
ピースフルガーディアンはマップ上に一体のみ召喚できる

〈スキル2〉探す補助
級 スキル名 コスト タイミング ヘイト 射程 対象 効果


〈ジョブスキル〉薬剤作成
ジョブスキル:薬の知識
級 スキル名 コスト タイミング ヘイト 射程 対象 効果
初 基礎薬草学 MP3 【調合術使用時】 ー ー 自身 調合術によって得られるアイテムの効果をちょっとだけ向上させる(※1)
初 ベーシックアナトミア MP5 【セットアップ】 10 ー 自身 2R後の【エンド】まで付与確率増加〈+5%〉を付与する
初 メディカルプランター MP8 【アーツ】 10 ー 自身 自身のマスを薬草畑に変化させる。薬草畑では【アーツ】毎に植えたアイテムが確率で収穫できる(+25%/【アーツ】)
中 応用薬草学 MP7 【調合術使用時】 ー ー 自身 調合術によって得られるアイテムの効果を向上させる(※2)
中 スタンダードアナトミア MP10 【セットアップ】 20 ー 自身 2R後の【エンド】まで付与確率増加〈+10%〉と射程増加〈+1〉を付与する
中 メディカルガーデン MP15 【アーツ】 20 隣接 自身 隣接マス全てを薬草畑に変化させる。薬草畑では【アーツ】毎に植えたアイテムが確率で収穫できる(+25%/【アーツ】)
中 フォールバック MP15 【調合術使用時】 ー ー 自身 レシピの内1つのアイテムを消費せずに調合術を行う
上 発展薬草学 MP7 【調合術使用時】 ー ー 自身 調合術によって得られるアイテムの効果をとても向上させる(※3)
上 アドバンスドアナトミア MP20 【セットアップ】 20 ー 自身 2R後の【エンド】まで付与確率増加〈+20%〉と射程増加〈+2〉と移動数増加〈+1〉を付与する
上 メディカルファーム MP30 【アーツ】 20 周囲25 自身 周囲25マス全てを薬草畑に変化させる。薬草畑では【アーツ】毎に植えたアイテムが確率で収穫できる(+25%/【アーツ】)
上 ハーブスセービング MP30 【調合術使用時】 ー ー 自身 アイテムを消費せずに調合術を行う
上 マーベラスサラダボウル ー 【エンド】 ー ー 自身 〈現在Rで使用・調合したアイテムの数d20〉の固定ダメージを受ける
生存した場合薬神の加護(アイテムのデメリットを削除した状態で使用できる)を付与する

〈エースアーツ〉初期から取得済み
初期 調合術 ー 【常時】 ー ー 自身 技能に【調合術:初期値30%】を追加する
【いつでも】ミキシングレシピに従ってアイテム作成が可能
成功しなくても、最低1つは作成できる


〈ミキシングレシピ〉スキルポイント2を消費して取得
級 名称 材料① 材料② 材料③ 効果
初 薬草 〈苦い草〉 〈苦い草〉 ー HPを30点回復する
初 飲み薬 〈苦い汁〉 〈聖水〉 ー MPを10点回復する
初 乙女の口づけ 〈聖なる灰〉 〈惚れ薬〉 ー 任意の状態異常カウンターを〈1段階〉
もしくは状態異常を〈1つ〉解除し、HPを20点回復する
初 虚脱の吐息 〈ヘドロ〉 〈コウモリの羽〉 ー MPに対して<20点>の魔法ダメージを与える
初 バクレツカラット 〈ばくだんいし〉 〈丈夫な紙〉 ー 《物理》5d6のダメージを与える
中 上薬草 〈苦い汁〉 〈毒消し〉 ー HPを50点回復する
中 魔法の小瓶 〈亀の甲羅〉 〈聖水〉 ー MPを30点回復する
中 エーテル 〈スライムリキッド〉 〈マギッシュルーム〉 ー HPとMPをそれぞれ20点回復する
中 騎士の口づけ 〈騎士団勲章〉 〈惚れ薬〉 ー 任意の状態異常カウンターを〈2段階〉
もしくは状態異常を〈1つ〉解除し、HPを40点回復する
次の【エンド】まで防御力増加〈+5〉を付与する(70%)
中 夢魔の口づけ 〈ワスレナグサ〉 〈惚れ薬〉 ー 任意の状態異常カウンターを〈2段階〉
もしくは状態異常を〈1つ〉解除し、AGを30チャージする
次の【エンド】まで回復量増加〈+5〉を付与する(70%)
中 暗黒の吐息 〈カウダング〉 〈クモの糸〉 ー MPに対して<40点>の魔法ダメージを与える
中 ダークマター 〈失敗作〉 〈失敗作〉 ー 次の【エンド】までMPコスト増加〈+15〉を付与する(70%)
中 ショウネツカラット 〈爆薬〉 〈丈夫な紙〉 ー 《物理》10d6のダメージを与える
中 オーガーティアー 〈鬼の角〉 〈隠者の牙〉 ー 最大HP増加〈+50〉とコマサイズ増加〈+1段階〉と
回避減少〈-30%〉と魔法回避減少〈-30%〉を付与する
中 バッカスティアー 〈火酒〉 〈万能薬〉 ー 最大MP増加〈+30〉とMPコスト減少〈-2〉と
魔法抵抗減少〈-30%〉と防御力減少〈-20〉を付与する
中 噴霧器 〈調合キット〉 〈魔石のかけら〉 〈聖水〉 自身のマスに噴霧器を設置する。噴霧器はアイテム使用時に効果範囲を〈1段階〉増加させられる
噴霧器は3回までアイテムを使用でき、3回目の使用時に破壊される
中 射出機 〈調合キット〉 〈ドラコブレス〉 〈失敗作〉 自身のマスに射出機を設置する。射出機はアイテム使用時に射程を〈2〉増加させられる
射出機は3回までアイテムを使用でき、3回目の使用時に破壊される
中 エレメンタルパワー 〈ゴルトシュタイン〉 〈聖水〉 ー 全属性強化を付与する。全ての属性(炎、氷など)における
ダメージに〈+MB×2〉するかMPコスト減少〈-2〉するかを選択可能
上 特薬草 〈癒水晶〉 〈ウォルナット〉 ー HPを150点回復する
上 天の恵み 〈アスタリスク〉 〈霊薬〉 ー MPを100点回復する
上 ホーリーエーテル 〈エンジェルウィング〉 〈ヒメルソーマ〉 ー HPとMPをそれぞれ60点回復する
上 気付けの丸薬 〈夢見の華〉 〈目覚めの華〉 ー 戦闘不能の付与時、このアイテムを所持していれば戦闘不能を解除する
その後HPを全回復させ、劇毒〈2d20〉を付与する
上 女神の口づけ 〈女神の神核〉 〈惚れ薬〉 ー 任意の状態異常カウンターを〈3段階〉
もしくは状態異常を〈2つ〉解除し、HPを全回復する
次の【エンド】まで防御力増加〈+10〉を付与する(90%)
上 悪魔の口づけ 〈悪魔の尻尾〉 〈惚れ薬〉 ー 任意の状態異常カウンターを〈3段階〉
もしくは状態異常を〈2つ〉解除し、AGを100チャージする
次の【エンド】までAG効率増加〈+30〉を付与する(90%)
上 白竜の口づけ 〈竜の息吹〉 〈惚れ薬〉 ー ボスフラグ(即死・割合ダメージ無効・命中回避下限設置) を付与する
上 絶望の吐息 〈オニグモの糸〉 〈闇の輝石〉 ー MPに対して<現在値の半分>の魔法ダメージを与える
上 アビスマター 〈失敗作〉 〈失敗作〉 〈失敗作〉 次の【エンド】までMPコスト増加〈+100%〉を付与する(90%)
上 グレンカラット 〈炸裂爆薬〉 〈丈夫な紙〉 ー 《物理》15d6のダメージを与える
上 フレアカラット 〈虹の輝石〉 〈隕石の欠片〉 ー 《物理》着弾マスとその周囲25マスに20d6のダメージを与え
バフ解除効果を与える(80%)
上 ラウンド・ゼロ 〈星の砂時計〉 〈時の輝石〉 〈調合キット〉 対象の発動Rでの全ての行動をスキップする
上 ドラゴンティアー 〈飛竜の牙〉 〈炎の輝石〉 ー 最大HP増加〈+100%〉とコマサイズ増加〈+1段階〉と
回避減少〈-50%〉と魔法回避減少〈-50%〉をとDEX減少〈-10〉を付与する
上 デモンズティアー 〈閻魔の角〉 〈土の輝石〉 ー 最大MP増加〈+100%〉とMPコスト減少〈-5〉と
魔法抵抗減少〈-50%〉と防御力減少〈-40〉と移動数減少〈-1〉を付与する
上 ヘブンズティアー 〈天鳥の卵〉 〈光の輝石〉 ー 次の【エンド】まで極楽の雫(MPコスト0状態)を付与する
上 大型噴霧器 〈魔導コア〉 〈プラチナ〉 〈噴霧器〉 自身のマスに大型噴霧器を設置する。噴霧器はアイテム使用時に効果範囲を〈2段階〉増加させられる
噴霧器は3回までアイテムを使用でき、3回目の使用時に破壊される
上 大型射出機 〈魔導コア〉 〈プラチナ〉 〈射出機〉 自身のマスに射出機を設置する。射出機はアイテム使用時に射程を〈2〉増加させられる
射出機は3回までアイテムを使用でき、3回目の使用時に破壊される
上 エレメンタルフォース 〈ルビンシュタイン〉 〈霊薬〉 ー 全属性強化Ⅱを付与する。全ての属性(炎、氷など)における
ダメージに〈+MB×5〉するかMPコスト減少〈-5〉するかを選択可能

※1
苦い草 10G
苦い汁 20G
聖水 20G
聖なる灰 20G
惚れ薬 30G
ヘドロ 30G
コウモリの羽 40G
ばくだんいし 50G
丈夫な紙 20G

※2
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