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記念碑

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Monuments

Monuments provide a focal point for the teaching and inspiration of inventors.

Every monument you build will increase the rate of technology growth, but their effectiveness drops to zero as you get toward 40% tech level. To build a monument, you need to provide jobs, a LOT of jobs.

For this reason they are useful for controlling unemployment. This is only a short term solution to an unemployment problem as monuments don't use any jobs after they are fully built. You can tell how far building has progressed by clicking on the monument and looking at the stats window (top left of centre).

Also the graphic changes as it is built.

The following 6 graphics show the stages of construction from 0% to 100%

HINT: How to stop monument building sucking too many jobs out of an area and therefore starving other areas of jobs: Build a monument farm away from other areas. Track connected to the main part of the game.

You will need a here market.hlp market

japanese (machine)

記念碑

記念碑は発明者の教育とインスピレーションに焦点を提供します。

あなたが建設するあらゆる記念碑が技術の成長のレートを増加させるでしょうが、あなたが40%の科学技術のレベルに向かって得るのに応じて、それらの有効性はゼロまで下がります。 記念碑を建てるために、あなたは、人材、人材のLOTを提供する必要があります。

この理由で、それらは失業を制御することの役に立ちます。 それらが完全に建てられた後に、記念碑がどんな人材も使用しないとき、これは失業問題の短期間解決にすぎません。 あなたは、ビルが記念碑をクリックして、統計ウィンドウ(センターの左上)を見ることによってどれくらい遠くに進歩をしたかを言うことができます。

また、それが組立しているとき、グラフィックは変化します。

以下の6つのグラフィックスが0%から100%の

から工事のステージを示しています。

ヒント: 記念碑ビルが領域からあまりに多くの人材をしゃぶって、したがって、人材の他の部門を飢えさせるのをどう止めるか: 他の領域から遠くに記念碑農場を造ってください。 道はゲームの主部に接続しました。 あなたが必要とする

ここで、market.hlpは売り出されます。

Use and Produce

Use      Produce     
Jobs Tech

      Use           Produce           Accelerate for          
FOOD
JOBs
COAL
GOODS
ORE
STEEL
POWER
TECH
TAX
POLLUTION  
market range or connect road
connect road

( UseAndProduce )

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