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Ice Planet - (2015/12/24 (木) 07:28:31) の最新版との変更点
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&sizex(5){目次}
#contents
&sizex(4){更新時バージョン:0.9.1222}
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*Ice Planet(GJ-1214b)とは
&ref(ip.jpg)
地表が氷と雪で構成されたマップ。0.9.1047現在Sectorは3つ存在する。
土と同様のグリップ性能をもつ雪の地表と、ホイールは非常に滑りやすい氷の地表を持つ。
&color(red){0.6.735大型アップデートにより、Ice Planetでは雪が降るエフェクトが追加された。ロボットの挙動には影響はない。}
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*セクター解説
**1A「Gliese Lake」
&ref(Gliese_Lake.jpg,,width=600)
中央の一本道を境に片側は氷山の突き出た氷河地帯、もう一方は氷の池となっているMAP。通称は「昼氷」又は「氷」など。(画像はFull Spectrum Combat 0.10.1298以前のもの)
MARSの2A「Hellion Inpact Crater」とは対照的で、中心部の高原から外周部にかけて標高が低くなる。
マップ右にあるのは大きな凍った池で、ホイール機は移動が難しい。特に旋回に関しては絶望的。
#region(解説・タワー位置画像(画像はFull Spectrum Combat 0.10.1298以前のもの))
&ref(I1.png)
-北東部は氷の地面が広いこと、身を隠せる場所が少ないことなどの理由で[[チームデスマッチ]]では人気がない。
-南西部の氷柱が乱立するエリアは、航空機の攻撃をしのぎやすい一方で対空攻撃も難しい。見通しも悪いので、レーダーがないと敵集団と鉢合わせしてしまうことも。
-中央部の丘は全てのエリアに直通するため、制圧すると非常に有利に戦闘を進められる。
-丘を囲う山もさほど背は高くないので、対空攻撃もしやすい。
#endregion
**2A「Ophiuchus Valley」
&ref(Ophiuchus_Valley.jpg,,width=600)
中央に大型の氷島が配置されたMAP。通称は「夜氷」又は「雪山」など。
氷島を囲うように配置された2つの通路は、ちょうど互いが激突するエリアにトンネルがある。
#region(解説・タワー位置画像(画像はFull Spectrum Combat 0.10.1298以前のもの))
&ref(I2.png)
-南西のトンネルは[[チームデスマッチ]]で激戦区になりやすい。
-高低差があるように見えて意外と遠距離攻撃が通る箇所が多い。特にベース付近からのレールキャノンは北東タワー付近のプレイヤーを攻撃できたりもする。
#endregion
**3A「Spitzer Dam」
&ref(SpitzerDam.jpg,,width=600)
2015/07/28のアップデートで追加されたIce Planetの第三マップ。
人工物の大きなダムの廃墟が雪に埋もれている。
#region(解説・タワー位置画像(画像はFull Spectrum Combat 0.10.1298以前のもの))
&ref(I3.png)
-マップの大きな特徴として、中央のダム外側部を挟んで北東側の標高が大きく下がっている。ダム中央部、そして氷柱部と二段階で標高が下がる。
-南西部はダム外側部と同じ標高。背の高い障害物が少なく、航空機は良くも悪くも射線が通りやすい。
--また、ダム外側部の残骸の一部であるタワーのようなオブジェクトは、他マップにあるような背の高いタワーではない。
-高度の計算は最も標高の低い部分から計測されるため、南西側は航空機にとって限界高度が近い。
#endregion
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#pcomment(size=45,nsize=15,num=10,reply,logpage=iceplanet)
&sizex(5){目次}
#contents
&sizex(4){更新時バージョン:0.13.2065}
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*Ice Planet(GJ-1214b)とは
地表が氷と雪で構成されたマップ。0.13.2065現在Sectorは2つ存在する。
構造物の背が低く、マップ全体を見渡しやすいが吹雪のエフェクトがある。
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*セクター解説
&anchor(Ophiuchus Valley)
**「Ophiuchus Valley」
通称「雪山」。
マップ南西側にトンネルを有する大きな雪山が特徴的なマップ。
雪山上からほぼすべての箇所へ射線が通る。
&ref(betai1.png,,width=500)
&anchor(Spitzer Dam)
**「Spitzer Dam」
通称「ダム」。
マップを分断するダムの構造物が特徴。ダム下は大きく高度下がっており、一部の地上機がダム下から上へ復帰するには迂回する必要がある。
脚機などの滑りにくい機体やホバー機などはそのままダムを登れる。
プロトニウムコアの出現場所は建物で覆われており、コアの争奪戦が起こると狭い地形で戦うことになりがち。ひっかかりやすく、EMP持ちがいる場合は注意。
&ref(betai2.png,,width=500)
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#pcomment(size=45,nsize=15,num=10,reply,logpage=iceplanet)
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