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ボスバトル - (2015/01/12 (月) 03:20:49) の編集履歴(バックアップ)
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更新時バージョン:0.7.869
ボスバトルとは
少数の高Tier(以下ボス)と多数の低Tier(以下挑戦者)による特殊マッチングです。
2014年秋のアップデートにより本格実装されました。(以前にもボスマッチングは有りましたが、休止になっていました)
マップはMARSの2A(昼火星)で、中央にボス側の陣地があります。挑戦者側はそれをある程度囲うようなスタート位置となっています。
ボス側は相手を全滅させると勝利となり、挑戦者側はボスの陣地を占領するか、ボスを撃破すると勝利となります。
挑戦者側からすると見たこともないような造形の機体や、圧倒的な破壊力を有する武器に驚くかもしれません。
当然ボスの攻撃が集中しようものなら格下の機体はあっという間に破壊されてしまいますが、安心してください。
たとえ何も出来ず破壊されても、参加するだけで高い報酬が約束されています。無論ボスを倒すことが出来たのならより高い報酬が得られます。
ボスバトルへの参加
- ボス側へ参加する
- Tier8以上の機体でゲームモード選択画面(Bキー)を押し、BOSS BATTLEを選択します。Tier8未満の機体では、ボスバトルはロックがかかっていて行えません。(サーバーの不調により、出撃条件を満たしていてもロックが掛かる場合があります。)
- バージョン0.7.869現在、10時間のクーリングタイマーが設定されており、出撃するたびにリセットされます。つまり単独でボスバトルに出撃する間隔は最短でも10時間おきとなります。
- ボスバトルへの参加は小隊でも行えます。しかし、ゲストであってもタイマーを満たしていなければ参加できません。出撃後はホストのみタイマーがリセットされます。
- 小隊にTier8未満の機体がゲストとしている場合でも出撃できます。ホストのみボスバトルの条件を参照するようです。
- 挑戦者側へ参加する
- 基本的にはTier7以下がランダムに割り振られるようです。
- また、連続してボスバトルとならないように、一度出撃すると20分はボスバトルにマッチングしないと公式の説明にありましたが、ボス側の待機人数が多いor対応する挑戦者側のTierに人が少ない場合は連続してボスバトルとなることもあるようです。
- ランクバトルのタイマーが有効な間はボスバトルにマッチングすることはありません。
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