Ice Planet

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Ice Planet - (2016/01/21 (木) 06:06:23) のソース

&sizex(5){目次}
#contents
&sizex(4){更新時バージョン:0.9.1311}
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*Ice Planet(GJ-1214b)とは
地表が氷と雪で構成されたマップ。0.9.1047現在Sectorは3つ存在する。
土と同様のグリップ性能をもつ雪の地表と、ホイールやタンクトラックは非常に滑りやすい氷の地表を持つ。
&color(red){0.6.735大型アップデートにより、Ice Planetでは雪が降るエフェクトが追加された。ロボットの挙動には影響はない。}

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*セクター解説
**1A「Gliese Lake」
中央の一本道を境に片側は氷山の突き出た氷河地帯、もう一方は氷の池となっているMAP。通称は「昼氷」又は「氷」など。
&ref(I2.jpg)
MARSの2A「Hellion Inpact Crater」とは対照的で、中心部の高原から外周部にかけて標高が低くなる。
マップ右にあるのは大きな凍った池で、一部の地上機は移動が難しい。特に旋回に関しては絶望的。
#region(解説)
-北東部は氷の地面が広いこと、身を隠せる場所が少ないことなどの理由で[[チームデスマッチ]]では人気がない。
-南西部の氷柱が乱立するエリアは、航空機の攻撃をしのぎやすい一方で対空攻撃も難しい。見通しも悪いので、レーダーがないと敵集団と鉢合わせしてしまうことも。
--ただし[[フュージョンタワー]]の距離が近く、このエリアを制圧されると奪還が難しい。
-中央部の丘は全てのエリアに直通するため戦略的に重要。丘を囲う山もさほど背は高くないので、対空攻撃もしやすい。
#endregion

**2A「Ophiuchus Valley」
中央に大型の氷島が配置されたMAP。通称は「夜氷」又は「雪山」など。
&ref(I1.jpg)
#region(解説)
-南西のトンネルは[[チームデスマッチ]]で激戦区になりやすい。
-高低差があるように見えて意外と遠距離攻撃が通る箇所が多い。特にベース付近からのレールキャノンは北東タワー付近のプレイヤーを攻撃できたりもする。
#endregion

**3A「Spitzer Dam」
2015/07/28のアップデートで追加されたIce Planetの第三マップ。
人工物の大きなダムの廃墟が雪に埋もれている。
&ref(I3.jpg,,width=400)
#region(解説)
-マップの大きな特徴として、中央のダム外側部を挟んで北東側の標高が大きく下がっている。ダム中央部、そして氷柱部と二段階で標高が下がる。
-南西部はダム外側部と同じ標高。背の高い障害物が少なく、航空機は良くも悪くも射線が通りやすい。
--また、ダム外側部の残骸の一部であるタワーのようなオブジェクトは、他マップにあるような背の高いタワーではない。
-高度の計算は最も標高の低い部分から計測されるため、南西側は航空機にとって限界高度が近い。
#endregion
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