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logpage=固定翼機の設計
ホバーをつけるとあんていするがまがりにくくスペードが出ない - 名無しさん 2014-08-01 07:59:24
フリッパーをつけると墜落したときとか破損と落ち方によっては復帰できる - 名無しさん 2014-08-06 22:59:52
作れない(´・ω・`) - ? 2014-09-03 15:19:28
シフト押しつつタイヤで走行もいいっすよ - 名無しさん 2014-10-28 12:14:50
それレーシングカーにしか見えない - 名無しさん 2014-11-20 14:41:26
少なくとも羽4枚ってのは必須ではないと思うんだけど。尾翼2枚垂直尾翼1枚でなんとでも - 名無しさん 2014-11-26 10:32:19
設計のヒントの最初のところ言ってるのであれば、文章的に必須という意味じゃなく基本的にって事でしょ。「○○でも問題無い」なんて言い出したらきりが無い。 - 名無しさん 2014-11-26 20:48:54
なんで小型飛行機が飛びにくいかと思ったら原因は横幅だった 旋回速度遅くしたかったらシャーシの羽をつけると横幅が広がっていい感じになる - 名無しさん 2014-12-09 15:30:58
ヘリウムと翼両方つんで出撃すると、「堕ちたな」と油断した相手に一泡吹かせられる…吹かせられない? - 名無しさん 2014-12-17 20:07:49
編集お疲れ様です。 - 名無しさん 2014-12-22 17:02:48
インターセプター使わずとも地上機のSMGで落下させられるような... - 名無しさん 2014-12-29 22:43:45
崖上に逃げられたらそれっきりなのに? - 名無しさん 2014-12-30 02:39:37
飛べるスラスター機や脚機でも攻撃可能、飛んでる爆撃機や救護機を近くで殴れるのがインターセプターの強み、後を追うことで真価を発揮(変な日本語になりましたすいません) - 名無しさん 2014-12-30 12:33:40
崖上に逃げられたら攻撃できないような... - 名無しさん 2014-12-30 12:46:52
スラスター機や脚機でも登れないような崖ってあったっけ - 名無しさん 2014-12-30 20:40:21
崖登るより飛んだ方が早いじゃん? - 名無しさん 2015-05-07 01:18:57
爆撃機ってひとつの目標に全弾当ててこその機体だと思う - 名無しさん 2015-01-07 23:18:24
1キルしかできないじゃん - 名無しさん 2015-01-08 12:50:46
爆撃機には上から地上の味方を援護してほしいんだよなぁ。キルよりも複数の敵にダメージを与えて敵を混乱させて欲しい。 - 名無しさん 2015-01-08 13:28:29
飛行船団「我々は空を飛ぶため装甲が薄くなっている。地上からの砲火を浴びてしまったら全滅だ」て言いたそうじゃない? - 名無しさん 2015-01-08 16:47:26
俺も爆撃機を何度か使ったことあるからその言い分は分かる。だから味方と撃ち合ってる敵を上から攻撃して援護してほしいんだ。団子になってる敵とかにね。 - 名無しさん 2015-01-08 16:57:02
そもそも、地上機がまばらで団子になってる敵に負けるから、援護に行っても無駄死にで終わる。そもそも、地上機が航空支援を有効活用できる戦い方をしてないのが問題だ。 - 名無しさん 2015-02-16 13:49:05
ほんとそれな。みんながバラで引っ込んじゃってて羽が動いても意味がない - 名無しさん 2015-02-26 18:18:36
団子になってるところに行っても味方引っ込んでることの方が多いから撃ち落される。本当にプラヘリ作ったことあるの? - 名無しさん 2015-02-17 11:19:11
ここ羽機のコメント欄なんですけど・・・w - 名無しさん 2015-02-26 08:47:20
ローターブレード実装前は、飛行型はみんな○○ヘリって言って頃の名残りだろう。 つまりプラズマ爆撃機ってことだよ。 - 名無しさん 2015-03-17 02:21:51
○○ヘリはヘリウムカスタムの略だと思うんですけど(名推理 - 名無しさん 2015-04-11 01:26:45
だからプラズマヘリウムでは?(迷推理 - 名無しさん 2015-04-11 20:00:52
(古参と新参の間が大きくて)これもうわかんねぇな。 - lightacenoah 2015-04-15 02:28:34
レル羽は十分使えるから… - 名無しさん 2015-04-04 00:23:10
対地用爆撃機(ボンバー)って普通ボマーっていわね? - 名無しさん 2015-04-14 06:36:16
英語ではBommerよりBomberのほうがポピュラーな呼び方だと思う - 名無しさん 2015-04-14 20:22:04
bomberと書いてボマーと読むんじゃないか?ボンバーマンも英語的にはボマーマンが正しい発音らしいし - 名無しさん 2015-04-14 23:49:11
スポットするとプラズマボンバーって言うから、このゲームではボンバーで良いと思うよ。 - 名無しさん 2015-04-15 01:23:22
後退用スラスターと前進用スラスター交互にふかしてホバリングしたらめっちゃ笑われた・・・当たり前か。 - 名無しさん 2015-04-15 17:59:43
レル羽のコツが知りたい - 名無しさん 2015-04-17 20:24:02
レル羽はたぶん一番むかない組み合わせ。静止できないからレティクルひらきっぱだし、凸スナやるには強度的な問題がある。羽レルするなら足やホイールみたいな地上用ムーブとの併用をするか、ローターで止まれるようにするかってところかな? - 名無しさん 2015-04-17 21:56:08
小型インターセプター使うようになってから、何で実在の戦闘機に運転手と機銃手がいるかわかったわ。 - 名無しさん 2015-05-06 13:49:27
スコープ覗きながら運転するの難しい - 名無しさん 2015-05-06 13:50:32
ローターブレードをつけておくとスコープを覗いてていつの間にか変な角度なってることが防止できるよ - 名無しさん 2015-05-06 14:17:23
その手の機体の大半は爆撃機か攻撃機だけどね。イギリスがそういう戦闘機を作った例はあるっちゃあるが... - 名無しさん 2015-06-12 00:33:52
爆撃機おいしいです - 名無しさん 2015-05-23 17:57:09
爆撃機おいしいです - 名無しさん 2015-05-23 17:57:09
プロペラはまずい - 名無しさん 2015-05-23 17:57:53
羽機使ってると敵シールド内で籠ってるレールがどうにもならなくてなあ… - 名無しさん 2015-05-30 16:17:27
隠れればいいしシールドで篭ってる敵はOC溜まらないからむしろ好都合だったりする タワー制圧しやすくなるし - 名無しさん 2015-05-31 12:23:54
無理に前にでずにきっちりタワー占領が一番ですね。ただどうしても移動しながら爆撃してると遮蔽物からひょこっとでてしまって撃たれる可能性でてくるので、そこらへんは慣れていくしか; - 名無しさん 2015-06-01 07:53:35
迎撃機楽しいんだけど、爆撃機にくらべてキル取れないジレンマ。支援に徹したほうがいいのかな? - 名無しさん 2015-06-13 17:00:30
キルは・・・取れるならとりたいですが・・・それよりも他に空中に敵がいるなら落とした方が色々と皆さんが喜ぶのではないかと、ナノいてすぐ空に敵が上がる場合は・・・ん~; - 名無しさん 2015-06-14 07:49:26
ナノつぶせばええやん 空中のが飛ぶまでの間に殴れば倒せるやろ - 名無しさん 2015-06-14 13:38:16
キル取れなくても撃墜すればアンタの勝ちだ。キルに拘りすぎ - 名無しさん 2015-06-14 14:40:41
ホバーかプロペラでものっければタワー破壊くらいには参加できるなるかもね - 名無しさん 2015-06-14 15:59:58
ローター1個だけ付けて羽減らしたら機動力を落とさず安定性が上がった。ホバリング射撃もできて対地も機能するようになった。ありがとう - 名無しさん 2015-06-15 10:47:21
動画の飛行機と同じ飛行機を作ったけど難しいなぁ(初心者向け)って書いてたけど俺⑨だww - ヨッシー 2015-06-16 20:49:19
戦闘機楽しいな。降下してSMGばら撒くのカッコイイ - 名無しさん 2015-06-16 22:10:51
ようやく納得行く戦闘機が出来た。対地でも活躍できるようになると満足感あるな - 名無しさん 2015-06-19 00:03:48
イクラ狩りモードで一番嫌いなのはボマー固定翼だなぁ早いしちゃんと作ってあるのSMGでシールド削るのがめんどい、兎に角バラ撒くからレベルも上がりやすい - 名無しさん 2015-07-02 06:41:02
飛んでる側からするとOCかからないと全然火力出ない上に、レールやらSMGやらでちょくちょく落とされるから何気に大変なんだなこれが…。 - 名無しさん 2015-07-02 09:27:50
新実装のスコアボードをチラチラ見てると確かに爆撃機は序盤にスコアが低くて後半一気に駆け上がるね - 名無しさん 2015-07-02 10:30:27
ちょくちょく見かけるのは羽大2枚小が6本体はTXブロックEP6~枚、6と7シリーズでかっちり本体カバー棒で羽の下側を押さえてプラが6個で10%削れたら帰ってく、木主の言うとおりキルは取れなくてもばら撒くからガチタン以外すぐ溶ける 戦闘機も何だかんだレールにぶち落とされるしなぁ - 名無しさん 2015-07-03 18:17:08
固定翼機って旋回用のスラスターって不要ですよね?あったら旋回性能とか変わりますかね? - 名無しさん 2015-07-17 18:38:34
固定翼機は旋回したい方向に機体を倒して、機首を上げることで進行方向を変えるので、機首を上げる向きにスラスターを付けると旋回半径が小さくなります。 - SB 2015-07-18 18:49:40
ありがとうございます! - 名無しさん 2015-07-19 12:39:35
爆撃機の初心者お断り感すごいっすね - 名無しさん 2015-07-23 17:07:06
最近やり始めてtier4なったけど爆撃機多すぎて怒りのあまり爆撃機絶対殺すマンになりそう - 名無しさん 2015-07-26 02:58:23
インターセプターの作り方がわからない(´・ω・`) - 名無しさん 2015-08-03 21:32:26
Mk10で脚レールで頑張ってたけど流石に限界感じて、初飛行機&初プラズマ機作ってみたけどなにこれ強い 今はMk6のパーツで構成してるけど、順次8・10にバージョンアップしていく予定 - 名無しさん 2015-09-06 21:32:33
OCレベル上がって機動性上がった途端に動かしにくくなった 何かいい対策とかありますかね? - 名無しさん 2015-09-06 22:17:05
制御しにくくなった、と言い換える - 名無しさん 2015-09-06 22:17:56
左右の重心はズレてないのに飛んでると勝手にロールし出すのは何故なんだ - 名無しさん 2015-09-09 21:16:21
重すぎるんじゃないか? 試しに、軽くするか翼を増やしてみ - 名無しさん 2015-09-11 01:28:55
重心が羽より高かったりしない? 重心が羽より高いと傾いてる方向にロールしていくぞ - 名無しさん 2015-09-14 08:58:11
飛行機にレール付けてやってたけどやっぱ当てづらいなぁ、やはりプラズマにするべきなのか… - 名無しさん 2015-09-30 22:02:45
運任せな射撃するくらいならプラズマ使った方がいい。偏差射撃なれれば航空機だろうが高速機だろうがホバーだろうが、がりがり削れる。 - 名無しさん 2015-10-01 07:38:14
インターセプターの機銃の配置が地味に問題・・・爆撃機だったら機体下側にランチャー搭載するだけなんだけどねw - 名無しさん 2015-10-01 15:37:58
自分は主翼の前に、羽のガードになるように並んだブロックの上下に付けてる前にしか6門向かないけど、航空機同士ならやりあえる。 - 名無しさん 2015-10-02 11:27:28
ありがとう、やっぱりそうなるか・・羽ガードが壊れた時の機体の不安定さと言ったらもう、、、 - 名無しさん 2015-10-02 12:09:56
やっぱ慣れがいるね。つかいにくいわw - ヒルさん 2015-10-20 23:50:16
誰も指摘しないけどこの謎物理世界でも空力中心の概念が存在しているんだよね。空力中心より重心が後ろにある機体はどう調整しようが全く安定しない - 名無しさん 2015-10-31 11:24:00
耐久力の高いもの作りたいんですが、羽を重ねてキューブと武器を増やし、スラスターを最小限にする以外で良い方法はありますか? - 名無しさん 2015-11-01 21:31:52
T10.5EPで全身を覆ってボール型にする - 名無しさん 2015-11-05 03:05:25
スラスターはむしろ多い方が良いのでは?幾つか壊れても飛行が可能だし - 名無しさん 2015-11-14 14:11:21
武器による役割等について追記、SMGとプラズマ以外の武器は俺が最初に書いたけど蛇足だったかな? - 名無しさん 2015-12-20 23:39:42
プラ飛行機同士の空中戦が楽しい、そっちばっかりしてると地上が押されてたりするからやりすぎはいかんけどやっぱり楽しい - 名無しさん 2016-02-12 04:00:17
わかる。やっぱ航空機同士のドッグファイトはロマン - 名無しさん 2016-02-12 18:34:18
ドッグファイトの為にレザ積んだら敵飛行機少なくて、プラ積むと敵戦闘機多くて食われる・・・ - 名無しさん 2016-02-14 02:35:15
そりゃしゃあないわw 地上機でもプラ積んだら敵爆撃機大量で一方的に殲滅され、このやろ撃ち落としたる!とレザ積んだら飛行機一機も無くてレールに風穴開けられる。良く有る事。 - 名無しさん 2016-02-18 01:34:49
ウィング+スラスターよりローター+スラスターの方が速いし安定するしCPUも食わないんだよなあ。固定翼の利点がイマイチつかめない - 名無しさん 2016-02-25 01:44:10
見た目と加速性能じゃないかな。あと投影面積というかローターと比べて比較的小さく作れるところと、やっぱりロマンだから。確かにローターとかムカデとかの方が操作性も機動性も上だとは思うけどね。 - 名無しさん 2016-02-25 13:33:48
速度はラダーだけにすれば何とかなるけどそうなると安定感が減るから割と手詰まりだったりする。(↑の人と同じこと言うけど)でもやっぱり航空戦はロマンだから需要はあるね - 名無しさん 2016-02-25 20:26:36
エリアルールって適応されると思う? - 名無しさん 2016-03-01 16:54:59
フェーズ2で固定翼機の速度が上昇するとかなんとか ヘリカスも速度向上するだろうけど - 名無しさん 2016-03-01 17:35:38
固定翼選ぶ意味が殆どロマンだし妥当なBuffだね。ローターより高く飛べたり羽にEPついたりしても良いとは思うのだが - 名無しさん 2016-03-01 18:57:43
やっとまともに飛べるのが出来た(クラス2の機体だけど) - 名無しさん 2016-04-22 23:52:33
と思ったが今回のアプデで動く的化したorz - 名無しさん 2016-04-29 18:21:45
速度がその他の航空機と同じで静止できず装甲に割けるCPUが少ない時点でローターに全ての面で負けてる上にまともに戦える羽機を作るのはムカデを作るのより数倍難しい 現状ロマンだけの存在 - 名無しさん 2016-07-15 17:19:28
方向転換が早いからプラズマとかでヒット&アウェイするのはローターより得意だよ 動き続けないといけない成の長所はある - 名無しさん 2016-08-22 01:35:46
インターセプター作るなら、プロトシーカーを1台でも載せた方が良いかも - 名無しさん 2016-10-03 16:15:43
基本的にもろいからシーカーは確かに有効かも。ただ、上位クラスだとシーカーの距離はプラズマを平気で当ててくる人が結構居るから注意しないとだな。 - 名無しさん 2016-10-03 18:59:05
内容が一新されてますね、なかなか面白い内容です。 - 名無しさん 2017-01-09 01:14:19
んーもう少し具体的に、例えばロボクラ内の画像を用いるなどすればより参考になりやすいかなと思いましたねぇ - 名無しさん 2017-01-09 01:20:46
キーコンフィグで横移動設定してスラスタとかを前か後ろだけにつければヨー使えるようになるぞ。 - 名無しさん 2017-01-17 07:30:53
RJPWDiscordでのwiki編集議論メンバーの1人です。それについて返答させて頂きますと、そのことも勘案して「基本的に」と入れさせていただきました。現段階で固定翼機の項は約1/3仕上がっており、今後その情報も追加する予定です。 - 名無しさん 2017-01-19 19:04:17
追記:既に追加していただいたことについては感謝申し上げます。また、補足程度に抑えて頂いたのも嬉しいです。ヨースラスターはロールについても影響を及ぼすため、初心者向けの情報から追加していくとここで書くのは不適切と判断したため書きませんでした。 - 名無しさん 2017-01-19 19:07:03
そっちには行かないから議論に参加できないけど、まずは初心者向けの情報をってことを了解。 - 名無しさん 2017-01-19 22:34:55
バックアップから差し戻したから疑似ヨーの記事を載せるタイミングは任せます。 - 名無しさん 2017-01-19 23:05:45
初心者です。スプ足に羽をつけてみたのですがWボタンを押すと上を向いて機体がまともに動きません。どうすればいいでしょうか - 名無しさん (2021-04-10 16:24:39)
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