現在のBGM
JUN氏作曲
MIDI 9曲
MP3 1曲
MIDI 9曲
MP3 1曲
予定BGMリスト
メインテーマ…1曲+オープニングテーマ制作中
イベント曲…5曲+(ねこイベント、脱力、アイキャッチ)主人公のテーマ制作中
戦闘関連…2曲+(ファンファーレ)
フィールド関連…4曲+(赤い月の見える月夜)
町関連…2曲+(悲しい感じ、寂れた街の風景)
イベント曲…5曲+(ねこイベント、脱力、アイキャッチ)主人公のテーマ制作中
戦闘関連…2曲+(ファンファーレ)
フィールド関連…4曲+(赤い月の見える月夜)
町関連…2曲+(悲しい感じ、寂れた街の風景)
過去ログ関連発言
8 名前:JUN ◆oR3T7iqs.w [sage] 投稿日:2006/05/16(火) 23:28:43 ID:/oKEJAUw
ろぼだま音楽担当のJUNです。
音楽関係では、次の仕事をやってくれるスタッフを募集しております。
やってみてもいいかな、と思われる方は、気兼ねなくご参加ください。
ろぼだま音楽担当のJUNです。
音楽関係では、次の仕事をやってくれるスタッフを募集しております。
やってみてもいいかな、と思われる方は、気兼ねなくご参加ください。
1)曲のmidi変換
私の環境だとツクールXPで使われるDirectSoundの音作りができないので、
こちらが提供するMIDIファイルの音色設定をお願いしたいのです。
やり方は(1)シーケンサーでファイルを読み込み(2)音源の設定でDirectSound(名前違うかも)を指定し(3)各トラックごとに音を割り振ったりパラメータを指定したり
という感じです。
やっていただける方はスレorチャットで言っていただければ。midiデータをお渡しします。
私の環境だとツクールXPで使われるDirectSoundの音作りができないので、
こちらが提供するMIDIファイルの音色設定をお願いしたいのです。
やり方は(1)シーケンサーでファイルを読み込み(2)音源の設定でDirectSound(名前違うかも)を指定し(3)各トラックごとに音を割り振ったりパラメータを指定したり
という感じです。
やっていただける方はスレorチャットで言っていただければ。midiデータをお渡しします。
完成品は、BGMがmp3のものとmidiのものの2バージョンが配布される予定です。
2)作曲
現在は私ひとりで曲を作ってますが、共作してくれる方を募集します
最終的に使われる曲は20曲なので、いずれ本編に使うものを選別しますが、
イメージ作りやスレの活性化にも役立つので、スキルある方はぜひご参加ください。激しく待ってます。
悲しい曲、ロック調の曲が特に足りないです。
現在は私ひとりで曲を作ってますが、共作してくれる方を募集します
最終的に使われる曲は20曲なので、いずれ本編に使うものを選別しますが、
イメージ作りやスレの活性化にも役立つので、スキルある方はぜひご参加ください。激しく待ってます。
悲しい曲、ロック調の曲が特に足りないです。
9 名前:JUN ◆oR3T7iqs.w [sage] 投稿日:2006/05/16(火) 23:29:19 ID:/oKEJAUw
以下、今まで作った曲のリスト。
◎がついてるのがmidi化済みのものです。
曲はまとめサイトでダウンロードできます。
以下、今まで作った曲のリスト。
◎がついてるのがmidi化済みのものです。
曲はまとめサイトでダウンロードできます。
テーマソング(サンプル)
◎戦闘
◎大敵
◎武装戦闘集団ワールドウインド
◎旅路
◎お化け洞窟
◎プロローグ
◎ドランカーズ・ファンク
◎Dr.メンチの秘密研究所
◎Spirits
アイキャッチ&ファンファーレ
◎失われた古代遺跡
◎戦火のあと
ホームタウン
悲しい感じ
赤い月の見える月夜
ねこイベント
脱力
レーネのテーマ
寂れた街の風景
◎戦闘
◎大敵
◎武装戦闘集団ワールドウインド
◎旅路
◎お化け洞窟
◎プロローグ
◎ドランカーズ・ファンク
◎Dr.メンチの秘密研究所
◎Spirits
アイキャッチ&ファンファーレ
◎失われた古代遺跡
◎戦火のあと
ホームタウン
悲しい感じ
赤い月の見える月夜
ねこイベント
脱力
レーネのテーマ
寂れた街の風景
656 名前:Jun[sage] 投稿日:2008/01/25(金) 23:19:54 ID:/8ROLVqd
M1.ルーツのテーマ
M2.カイのテーマ
M3.ジャンのテーマ
M4.レーネのテーマ
M5.アルウェンのテーマ
M6.帝国八部衆のテーマ
M7.ANNAのテーマ
M8.ジラルダのテーマ
M9.師匠のテーマ
M1.ルーツのテーマ
M2.カイのテーマ
M3.ジャンのテーマ
M4.レーネのテーマ
M5.アルウェンのテーマ
M6.帝国八部衆のテーマ
M7.ANNAのテーマ
M8.ジラルダのテーマ
M9.師匠のテーマ
↑キャラクターのテーマ
(続きます)
657 名前:Jun[sage] 投稿日:2008/01/25(金) 23:20:29 ID:/8ROLVqd
M10.戦闘
M11.ボス戦
M12.イベント戦1
M13.イベント戦2
M14.ラストバトル1
M15.ラストバトル2
M10.戦闘
M11.ボス戦
M12.イベント戦1
M13.イベント戦2
M14.ラストバトル1
M15.ラストバトル2
↑戦闘曲
M16.孤島、港町ポルカ
M17.帝国、工房都市アルティザン
M18.ガラクタ盆地
M19.帝国、アラ砂漠
M20.自然国、ハスムカ遺跡
M21.帝国、首都
M22.中立区、パールロード
M23.宗教国、王宮遺跡
M24.孤島、海底遺跡
M17.帝国、工房都市アルティザン
M18.ガラクタ盆地
M19.帝国、アラ砂漠
M20.自然国、ハスムカ遺跡
M21.帝国、首都
M22.中立区、パールロード
M23.宗教国、王宮遺跡
M24.孤島、海底遺跡
↑場所の曲
658 名前:Jun[sage] 投稿日:2008/01/26(土) 01:04:43 ID:WEXudUJ8
M25.びっくり
M26.優しさ
M27.悲しみ
M28.おちゃらけ
M29.ピンチ!
M30.決意
M31.深い絶望
M32.正義
M25.びっくり
M26.優しさ
M27.悲しみ
M28.おちゃらけ
M29.ピンチ!
M30.決意
M31.深い絶望
M32.正義
↑イベントの曲
ざっとこのくらいの曲数になりましたが、作るの大変ですし、容量の問題もあるので20曲以内にしぼろうと思ってます。
- キャラクターのテーマと場所のテーマ、どちらが各章の雰囲気を出すのにふさわしいか考えると、削れそうです
- 戦闘曲はこんなにいりませんかね?
- 師匠は途中から敵になるらしいですが、 敵になる前/後 で2バージョン用意したほうが良いですか?
- 他、要らなさそうな曲や欲しい曲があったら言って頂きたいです。
673 名前:Jun[sage] 投稿日:2008/01/30(水) 15:51:18 ID:fPf/MI8F
うおお、ありがとうございます!戦闘シーンが動いてるの初めて見ました。こうなってるんだ...
早速作りはじめます。サンクス!
うおお、ありがとうございます!戦闘シーンが動いてるの初めて見ました。こうなってるんだ...
早速作りはじめます。サンクス!
序章で使う曲ですが、頭から順に
- 通信中:SE、ピコピコいう音やエンジンの音?
- EVENT BATTLE:不安感・緊迫感
- 勝利:ファンファーレ
- 回想シーン:哀愁漂うゆったりした曲
- 孤児院:なごやかで明るい雰囲気
- カイのテーマ:ピコピコした軽快な雰囲気
- マップ~街:希望あふれる感じ
- 海じいさんの家:SE、波の音とカモメの声?
(「回想シーン」)
- 夕方:すこし切ない曲 *夕方~夜はどのマップも同じ曲が良いのでは。
(孤児院での会話:無音)
- 海じいさんの悪だくみ:ピンクパンサ-みたいな感じ
- 襲撃:緊張、深刻すぎず
(トレット&ペッパーの名乗り:「海じいさんの悪だくみ」)
(倉庫のロボット:「襲撃」、トレットが入り口にハマるあたりは無音で、間抜けなSEでも良いかも。)
(OPEN FIRE:「EVENT BATTLE」)
(トンズラこくぜ!:「海じいさんの悪だくみ」)
(倉庫のロボット:「襲撃」、トレットが入り口にハマるあたりは無音で、間抜けなSEでも良いかも。)
(OPEN FIRE:「EVENT BATTLE」)
(トンズラこくぜ!:「海じいさんの悪だくみ」)
- 戦い終わって:緊張がとけて、安心している。各章のエンディングで流れる感じかも?
- 船出:壮大な冒険の始まり
計13曲!こんなもんでしょうか?
674 名前:8 ◆jS1vbFJDVk [sage] 投稿日:2008/02/01(金) 00:07:45 ID:f47OYb8S
ろぼだま、4周年! そして5年目に突入ですよ。
期せずして作曲担当JUNさんの復帰報告があり、さらに
8が大ファンである桜井政博氏の最新作スマブラXの発売日も1月31日。
ろぼだま、4周年! そして5年目に突入ですよ。
期せずして作曲担当JUNさんの復帰報告があり、さらに
8が大ファンである桜井政博氏の最新作スマブラXの発売日も1月31日。
やる気しか湧いてこない。
>>JUN
気合のこもった提言ありがとうございます。
確かに、序章から使う曲を入れていただけると助かります。
詳しい指定は今週のチャットで行うとして、今は簡潔にさっくり。
気合のこもった提言ありがとうございます。
確かに、序章から使う曲を入れていただけると助かります。
詳しい指定は今週のチャットで行うとして、今は簡潔にさっくり。
- キャラクターのテーマと場所のテーマ
実を言うと、キャラクター増えてるんですよね…
逆にシナリオで立ち寄る場所を削ったりしてますし。
場所よりも、キャラクター重視で進めていただければ。
逆にシナリオで立ち寄る場所を削ったりしてますし。
場所よりも、キャラクター重視で進めていただければ。
- 戦闘曲は
曲数としてはこのくらいだと思います。
内容については、またの機会に。
内容については、またの機会に。
- 師匠は敵になる前/後 で
あえて、1パターンで。
その代わりに、敵モードのときはラストダンジョンのBGMを
テーマ的に使おうかと思います。
その代わりに、敵モードのときはラストダンジョンのBGMを
テーマ的に使おうかと思います。
- 他、要らなさそうな曲や欲しい曲があったら言って頂きたいです。
これまでの変更点なども含めて、
次回チャットでお話しできたらと思います。ご容赦。
次回チャットでお話しできたらと思います。ご容赦。