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ディアッカステージ

 第2部で桂言葉及びを仲間にしていなければ攻略可能になるサブステージ。
 クリアすれば、ディアッカを仲間に加えることができる。
 また、第1部でハーメルステージをクリアして且つ窓の妖精及びヤムチャを仲間にしていなければ、ハーメルも仲間に加えることができる。

 ステージの大まかな流れは、ディアッカの店へ行く⇒ 義破門団(ぎはもんだん)アジトへ ⇒ ボス戦。

+ ハーメルステージをクリアしている場合
 主人公の町の北東にある中華街へ行くとイベントが発生。ハーメルが起こした食い逃げ騒ぎに巻き込まれてしまう。
 なお、ここでは選択肢によってハーメルと戦うことができる。

ハーメル
ステータス HP 112
SP 82
攻撃力 123
防御力 58
精神力 72
敏捷性 51

 ハーメルに灸を据えた後は会話イベントが続き、ハーメルを仲間にするかどうかを決めることになる。

 ディアッカの炒飯店にやってきた主人公達であったが、店員の士郎&アーチャーを含む全ての人たちが倒れていた。士郎から事情を聞いた主人公達は、ディアッカを追って義破門団アジトへ乗り込むことになる。

 アジト内部は広くはないので、攻略は難しくはない。また、ボスであるアミバの部屋へ行くためにはアジトの地下にある2つのスイッチを切り替える必要があるが、これもハーメルステージをクリアしていれば簡単に解ける。
 仕掛けを解けばアミバとの会話イベントの後、ディアッカを加えての戦闘になる。

+ VSアミバ
アミバ
ステータス HP 355
SP 256
攻撃力 120
防御力 88
精神力 98
敏捷性 100
使用スキル 稲妻キック 味方1人に打撃属性ダメージ+「感電」
急所づき 味方1人に「即死」
足払い 味方1人に打撃属性ダメージ(小)+「転倒」

 雑魚敵二匹からの連戦となる。ディアッカが援軍に来てくれるものの、最悪の場合、主人公水銀燈、ディアッカの三人だけで戦うことになる。
 ボスとしての能力は大したことないが、稲妻キックの先手「感電」や、急所づきによる即死は、特に人数が少ない場合脅威となりかねない。
 しかし、ほとんどのバッドステータスが有効なので、銀様の「羽の呪縛」や、アイテム「棘の蔦」で呪縛してしまえば、一方的にフルボッコにできる。
 残念ながら、アミバ流北斗神拳究極奥義「鷹爪三角脚」は使わない。

+ そして…
ビッグアミバ
ステータス HP 980
SP 256
攻撃力 180
防御力 122
精神力 48
敏捷性 50
使用スキル 暴れまわる 味方全員に打撃属性ダメージ+「転倒」
地響き

 まさかの第二形態。原作では、せいぜい3メートル程度(目測)のサイズな上、ほとんど戦うことなく敗北した姿だが、本ゲームにおいては恐ろしく巨大化しているような会話(具体的なサイズは不明)があり、しかも対抗してディアッカが巨大ロボを呼ぶなどする。これなんて戦隊もの?

 動きは鈍くなったが、攻撃力が格段に上がっている上、転倒の付加効果がある全体攻撃を繰り出してくる。しかも、バッドステータスがほとんど効かなくなり、物理属性攻撃が効きづらい。魔法属性攻撃で攻撃しよう。
 一応、「転倒」がまれに効くみたいなので、剣士や格闘家タイプの主人公ならば、狙っていくと良い。
 正直、第二部開始直後に3人で倒すのは厳しいと思われる。

 戦闘終了後、アミバは崖から落ちて死ぬ。その後は会話イベントが続き、ディアッカを仲間にするかどうかを決めてステージクリアとなる。

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最終更新:2010年10月03日 18:36
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