Patch Notes - Update 1.1
12/16全機種で適応予定
パッチノート
新しいコンテンツ・機能
- DLC Ultra-HD Texture PackがPCプレイヤー使用可能
- チームキラーをオートキック
全般の修正、改善
- 同期ズレ、キルカムバグ修正
- プレイヤーの向きがサーバーと同期が上手くとれていないバグを修正
- ラペリング時のシールドがある角度において過度に防御できたのを修正
- ラペリング時の移動と射撃の同期を修正
- キルカムの同期を改善
- プレイヤーの位置に関してのチックレート(同期頻度)を秒間30回から秒間60回に(PCのみ PC版でテスト後可能な限り早くコンソール版にも適応予定)
プレイリストの変更
- ランクプレイのプレイリストHUDをカジュアルのものと同期?
- ミニマルHUDをハードコアHUDに名前を変更
ランクマッチのマッチングの改善
- ゲーム終了後のスキルランク更新をより信頼できるように
- ランクマッチにおいてゲーム中に抜けた場合のペナルティを一時的に8分減少
- スキルランクのアイコンをメインメニューのレベルの隣に表示するようになった
その他のマッチメイキングの改善
バランス
- PVP 防御側が外に出たときに居場所を察知される時間 5秒→2秒
- PVE ホワイトマスクの最大数が減り、Disarm Bombのウェーブの量が減る
プレイヤー
- チャットの文字数 32→128
- グラズのスコープが見やすくなる
コミュニティーが挙げたバグ
ゲームプレイ修正
- 防御側が準備フェイズ中に設置盾で外に出れるバグ修正
- 弾痕が残らない問題を解決
- ホワイトマスクが腹部にダメージを受けないバグを修正
- セキュリティカメラで攻撃側が適切にタグづけされるようになった。
- 準備フェイズでドローンが壊れたときにカメラを変えられないバグを修正
- プレイヤーがスタックするバグを修正
- ラペリング後にカメラがさかさまになるバグを修正
- ラペリング時にスラックするバグを修正
- シチューションムービーはuplayオーバーレイを開くと停止する
レベルデザインの修正
オンラインフローの修正
- スクワッドがロビーやメニューに戻った時にばらばらになるバグを修正
- マッチ後の経験値名声が0になるバグを修正
- オペレーター選択フェイズで相手のオペレーター選択が見えたバグを修正
- 再マッチの際にロビーでチームメイトが見えるようになる?
- PVEの名声稼ぎ(ハック)を修正
- マッチング中、セッションを検索中のプレイヤーがstep2セッションに参加に自動で移行する?
- Fixed an issue when inviting players which are currently in a lobby.
- error code 0-0x00000602 (マッチング、プレイヤー検索中のときにメニュー戻る場合発生)を修正
- 捕虜をエスコート中にプレイヤーが抜けたりするとハングしてすべてのプレイヤーが切断する接続問題を修正
- Fixed a game invitation bug in which the former host received matchmaking error 2-0x00000064 if he previously quit a Terrorist Hunt lobby and selected a Squad only game afterwards.
ヴィジュアル修正
UI修正
- チャット欄が32文字以下に制限されたバグを修正
- カジュアルマッチでも攻撃側がスポーン位置を投票できたバグを修正
- Fixed a bug in which the portal menu was shifted to the left when booting the game.
- Fixed a bug in which the player was unable to select Invite Players in the Player Profile screen on XB1 and PS4.
Various minor tweaks to improve UI.
その他の修正
- Fixed a PC voice chat bug in which inviting players to the game set the squad leader’s voice chat record mode settings to Open.
- パーソナルデータ画面を開いてる時にALT+ENTERを押すと
- Added a clear indication in-game that all Terrorist Hunt modes difficulty levels are intended for a full team of 5.
- Refresh rate選択オプションが壊れているのを修正
- Localization fixes have been made as we updated the text in multiple languages.
- 様々な接続、安定性、パフォーマンス、エラー、クラッシュを修正
最終更新:2015年12月17日 01:31