Patch Notes - Update 1.3



全般的な調整・改善

命中判定の改善

  • コンソールに対して更新レートを変更
  • 位置や射撃応答を改善するにあたり、まず最初の対応としてPCについてプレイヤーの位置更新レートを30回/秒から60回/秒に変更した。テストの結果、十分な結果が得られたため、同じようにコンソールにも適用する。

チート対応改善

  • チート対策機能を改善した。
  • BAN方針の更新:チート認定されたキャラクターは、恒久的にBANされる。1回目の違反で3日停止はもう行わない。

バグ利用の修正:防衛側が準備フェーズで外に出てしまう

  • 防衛側が準備フェーズでゾーン外に出た瞬間に死亡する機能を運営側が設定できるようにした(これは使われるべきではない機能だが、もし将来裏技が発見されたときに即座に罰することができる)。
  • 運営側はこの機能をいつでも有効化できる。モントリオール時間で1月13日の午後に、Xbox Oneで最初にテストする予定。もしこれが有効だと判断されれば、他のプラットフォームにも適用する予定。

コミュニティから報告されたバグの修正

(PC 2016/1/13適用, コンソール 2016/20 適用)
以下のリストは、すべてのバグ修正を記載しているわけではなく、コミュニティにて報告された主立った修正のみを記載している。

レベルデザイン

  • 準備フェーズにゾーン外に出られてしまうバグを修正(赤い壁)。うつ伏せから立つ操作とバリケードを置く操作を同時に行うと、プレイヤーが壁をすり抜けてしまう。この裏技はできないようにしたが、もしこのパッチ適用後にこの現象に遭遇したときは、ぜひこのスレッドにその状況を報告して欲しい。

オンライン

  • Error [2-0x00000041]の完全修正。詳細については既知の問題(当Wiki翻訳)を参照のこと。
  • 無限ロード(スモーク背景)の修正。詳細については既知の問題(当Wiki翻訳)を参照のこと。
  • データ同期に失敗する問題の修正。詳細については既知の問題(当Wiki翻訳)を参照のこと。
  • セッション承認操作要求について、開発データセンターではなく、プロキシデータセンター単位で実施するようにした。
  • エラートラッキングを改善し、運営側から問題を容易に特定できるようにした。
  • PCについて、ランクマッチ再接続問題を修正。
    • [x]もしくはAlt+F4キーによりゲームが閉じられた場合に、セッションから離れないようになった。
    • F10キーによりランクマッチを離れると、再接続とゲーム放棄のメッセージが表示される。
    • Alt+F4キーで閉じてランクマッチを離れると、再接続とゲーム放棄のメッセージが表示される。
  • 様々な小さい接続やクラッシュ問題を修正。

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最終更新:2016年02月09日 05:07