主人公の保有アイテムは基本未記載。
- 学院所有
- 不特定多数
- イア・タイドムーン
- ラビアン
- 魔導学院製試験観察用機械式魔導人形C32型
- マーキュリー・ランプ
- モードレッド
- サヤカ・ミキ
- ネージュ・ハウゼン
- アン・フラワーファウンテン
- 辻斬りウサギ
- エルドリッチオークション
- 平等目指す革命の戦士たち、ミーヤモリィ警察
- トヨネ・アーネタイ
- マリサ・キリサーメ
- ウズメ? マーキュリー・ランプ?
- ミーヤモリィ警察
- ミーヤモリィ秘密研究所
- ボンボルド
- ウロボロス
- カルネテルの黒き使者
- エルキュール・バートン →ユカリ
- ユージ・サーカイ
- ソノコ・ノギ
- ウロボロスくん師匠ルート ユカリ
- ヴィルヘルム・エーレンブルグ
- カンリュー・タケダ
- シロエ
- アナスタシア・ニコラエヴナ・ロマノヴァ
- ゲルテナダンジョン
- ビオランテ
- エキドナ
- アカネ・コトノハ個人?
- ホムラ
- ダンシ・セート、オルガ・イツカ、アカネ・コトノハ、ツバサ・ウインドノイズ
- ツバサ・ウインドノイズ
- ノイズ
- 恐竜レスラー
- ???
- ノインツェーン
- ソナー・クリオネ
- ソナー家厄アイテム保管庫
- ドラゴンキラー
- ボンドルド
- マイティ・ソー
- ボンドルド&イースズルハ・セントルシア
- イースズルハ・セントルシア
- 黄金龍
- ランコ・ゴッズケイプ
- ジークフリート・ヴィジター
- ドリーマー家
- サイ・ベルガーデン
- 連邦
学院所有
| 不死の杯 | 一定エリアを戦闘や事故で死んでも重傷で済むように変更する。 魔導学院に存在するアーティファクト。 アクア・カップが弟子たちと共同して製作した一品。 ただし戦闘不能を無効化するわけではなく また抜け道が存在したり出力に限界があったりする。 生存確定×5~10を学院内の生徒全員に付与する。 このアイテムは学院から移動できない。 このアイテムは無効化されない。 |
不特定多数
| 回復薬lv | 傷を癒す即効性の治療薬。 簡単な薬だが薬師の腕次第で高い効果を期待出来る。 対象の敗北要素を2Nまで相殺し、勝利要素×Nを付与する。 |
| 疲労回復薬 | 疲労をポンと消し飛ばす特殊な回復薬。 栄養ドリンクなどと比べても明らかに高い回復力を誇るが あくまで応急処置であり、きちんとした休養の代わりになるものではない。 行動中1度だけ自身の疲労を回復する。 |
イア・タイドムーン
| 完全防護のブローチ (不完全) |
多種多様の防護機能がこれでもかと搭載されたブローチ。 元々は要人護衛用に作られ、その天寿を全うさせたという。 このアイテムは無効化されない。 生存確定×1、自身に対するマイナス効果を1つ無効化する。 自身の敗北要素を10まで相殺する。 自身が受ける精神・魂に関する干渉を弱める。 |
| ヘイストリング (不完全) |
時に干渉し装備者の速度を跳ね上げる指輪。 相性はいいものの現状ではその本領を生かしきれていない。 先制確定×装備、戦闘後の疲労が上昇する。 |
| 収納空間の マジックポーチ |
空間魔導が付与された鑑定士が倒れるほどの高級品ポーチのアーティファクト。 内部はゲームのインベントリのように数多くのものが収納できるようになっている。 この装備にアイテムを3つまで内包できる |
| 魔神召喚デバイス | ロアマスターが開発、企業に委託販売で完全受注生産で販売されている魔導制御デバイス。 事前に登録しておくことでより簡易に魔神の召喚を行うことができる。 ただしあくまで契約や使役は術者が行わなくてはならず、召喚術師にしか意味のない代物。 事前に登録しておいた魔神の召喚術式を2つまで魔力枠を消費せずに使用できる。 |
ラビアン
保有アイテム、ラビアン私物へ移動しました。
魔導学院製試験観察用機械式魔導人形C32型
| マジカルシザーlv1 | 錬金術によって作られた数打ちの鋏。 なんてことはない普通の鋏だが、魔力でコーティングされており武器として使いやすい。 勝利要素×1 |
マーキュリー・ランプ
| マジカルソードlv4 | 錬金術によって作られた数打ちの剣。 なんてことはない普通の剣だが、魔力でコーティングされており武器として使いやすい。 勝利要素×7 |
モードレッド
| 燦然と輝く精霊剣(クラレント) | モードレッドが遺跡で発見された時に同時に保有していた魔剣。 魔力を流すことで自身に対する大幅な身体強化を行える他 全力での刀剣解放により圧倒的な破壊力を生み出すのだが どうやら製造者により多くのロックが掛かっているようで使用には大きな制限が掛かっている。 勝利要素×自身のステータス合計値 このアイテムは無効化されない。 |
サヤカ・ミキ
| ???(不完全) | 単に切れ味を増すだけだけでなく使用者に魔力を供給することも可能。 とはいえ現状では呪いの力を使いこなせていない。 魔力+1、勝利要素×15 このアイテムは条件を無視して一部の自身の精神スキルの対象に選ぶことができる。 |
ネージュ・ハウゼン
| 収納空間のマジックポーチ | 空間魔導が付与された鑑定士が倒れるほどの高級品ポーチのアーティファクト。 内部はゲームのインベントリのように数多くのものが収納できるようになっている。 この装備にアイテムを3つまで内包できる |
| レーヴァテイン(不完全) | 歴史的な価値を保有する炎属性の武器。 可変式で剣、槍、杖、弓に変形できる。 欠点は火力が強すぎることで、それを制御するために本来の性能を発揮できていない。 勝利要素×25、自身が他に勝利確定を得られるのなら勝利確定×1 このアイテムは無効化されない。 |
| お世話ロボ 「フェイクライド」 |
魔力を動力として動くAI搭載型の高級お世話ロボット。 主人の様々な行動をサポートする。 所有者が巨大ロボを装備している時、作戦に+1する ネージュ・ハウゼンが行う非戦闘時の判定に補正を与える。 ネージュ・ハウゼンに発生した作戦案による敗北要素を主人の装備回まで相殺する。 またネージュ・ハウゼンに生存確定×装備/2を付与する |
| 実験試作型人型決戦兵器 「パーソナルトルーパー」 |
ネージュ・ハウゼンが多額の資金を掛け趣味で製作している人型決戦兵器。 いわゆる魔導式の巨大ロボット。 本来では開けた場所でしか使用できないが、縮小の腕輪により鎧のように使うことを可能とした。 実家から直接呼び寄せる機動キーとセット運用される。 遅緩確定×3、魔力-1、勝利確定×2(縮小中は代わりに勝利確定×1) メンテナンスの必要があるため1か月に1度しか使用できない。 装備者が受けるバフやデバフを共有することができる。 このアイテムに専用の兵装系アイテムを1つまで内包できる。 |
| 財宝式人型決戦兵器 「パーソナルトルーパー」 |
ネージュ・ハウゼンが多額の資金を掛け 趣味で製作している人型決戦兵器が財宝になり、 しかも何故か強度や拡張性が増した巨大ロボット。 本来では開けた場所でしか使用できないが、 縮小の腕輪により鎧のように使うことを可能とした。 実家から直接呼び寄せる機動キーとセット運用される。 遅緩確定×3、勝利確定×装備 (縮小中は代わりに勝利確定×装備/2 メンテナンスの必要があるため1か月に1度しか使用できない。 装備者が受けるバフやデバフを共有することができる。 このアイテムに専用の兵装系アイテムを5つまで内包できる。 |
| 対竜兵装ドラゴンスレイヤーAct3 | 竜殺しの力を宿した人型決戦兵器用の巨大な剣。 このアイテムをドラゴンスレイヤーlv3として扱う。 自身の内包先のアイテムが破壊・無効化される時、このアイテムが代わりに破壊・無効化される。 このアイテムはドラゴンと戦闘を行う時、3回まで破壊・無効化されない。 |
| スフィア「欲深な金牛」 (不完全) |
実験的にパーソナルトルーパーに搭載された第二エンジン。 法王の力を保有する呪物にしてある研究者が生み出した 魂への接続を行う先行試作型のスフィア。 現状では所有者との相性が悪く、その性能を発揮しきれてはいない。 限定+1、所有者に法王のアルカナ(逆)を付与する。 また相手の力を望む時――――――― このアイテムを装備から外すことはできない。 |
| 回復薬lv5 | 傷を癒す即効性の治療薬。 簡単な薬だが薬師の腕次第で高い効果を期待出来る。 対象の敗北要素を20まで相殺し、勝利要素×10を付与する。 |
| 防護の耳飾り | 持ち主に疑似的な加護を与える耳飾り。 魔力を循環させ装備者を護る。 装備者に発生した敗北要素を×15まで相殺する。 また装備者の魔力が5以上の時、耐久確定×1 |
| 魔力推進スラスター(炎) | 魔力を推進力として使用する炎属性のスラスター。 魔力放出のノウハウを利用して万人に使用できるようにしたもの。 単体では魔力放出ほどの爆発性はないがそれでも十分高い性能を誇っている。 このアイテムは魔力放出において魔力放出(炎)lv3として扱う。 このアイテムの使用者が炎属性のより高レベルの魔力放出を扱える場合 代わりに使用者の魔力放出と同じレベルの魔力放出として扱う。 このアイテムの効果は重複しない。 |
| 巨大化の腕輪(不完全) | 対象を巨大化させる力を持った腕輪。 単なる質量・体積の増大だけなく使用者や物品に負担がかからないようにする 高度な術式が含まれているが、使い手の未熟により自身の武器を巨大化させるに留まっている。 また二対のアイテムであり、もう片方のアイテムと合わせることでより大きな力を発揮するという。 自身が攻撃に使用するアイテム1つの勝利要素または与える敗北要素を1.5倍にする。 相手が3名以上存在する場合、代わりに効果を2倍にする。 このアイテムは縮小化の腕輪(不完全)と同じ装備枠で使用できる。 |
| 縮小化の腕輪(不完全) | 対象を縮小化させる力を持った腕輪。 単なる質量・体積の減少だけなく使用者や物品に負担がかからないようにする 高度な術式が含まれているが使い手の未熟により相手の武器を縮小化させるに留まっている。 自身に対して攻撃を行うアイテム1つの効果を半減するか無効化する。 このアイテムは巨大化の腕輪(不完全)と同じ装備枠で使用できる。 |
| 王家の盾(不完全) | 王国で作られかつて王家に伝わっていたが財政難により手放された秘宝。 装備者の周囲を浮遊し自動的に防御を行う高性能な盾。 王家に対して絶対不可侵の護りを提供する……はずなのだが 王家の血筋でない現在の使用者はまだ使いこなせていない。 耐久確定×3、このアイテムは無効化されない。 |
| 勇者のペンダント (不完全) |
所持者に勇気と活力を与えてくれるペンダント。 精神的な干渉ではあるもののデメリットはなく単純な精神力の強化を行ってくれる。 勝利要素×限定、自身に対する精神魔導の効果を無効化または半減する。 自身に対する呪術の効果を軽減する。 |
| 天駆ける鯉登の御旗 (不完全) |
鯉登が描かれた旗のアーティファクト。 己が運命力を以て天への道を切り開く運命干渉型のアーティファクト。 現在の所有者との相性はいいが、それでもまだ本領を発揮しきってはいない。 作戦+1、装備者に啓二lv3を付与する。 装備中特殊な幸運判定が発生することがある。 |
| 切り札のクイックドロー (不完全) |
時間に干渉するカード型のアーティファクト。 勢いよく引き抜くことで自身の周囲に局所的な時間加速を実現する 切り札にしか使用できないが、切り札を即座に発動する鬼札。 バフ系魔導1つと遅延効果を持つアイテム一つを遅緩確定を受けずに即時使用できる |
| 宝に灯す燈火エンジン (不完全) |
消えない炎が宿った小型のランタン型アーティファクト。 自らのアイテムに炎を宿し、その力を活性化させる。 自身のアイテムに炎属性を付与できる。 この効果を使用するたび、勝利要素×魔力/2を得る。 |
| 超巨大魔導砲グスタフ(不完全) | かつて皇国で列車に搭載されていた 超高火力の巨大魔導砲。 都市一つを破壊するほどの威力を誇るというが いくらか使いやすいように改造されてはいるものの 現状では使い手の未熟と魔力不足により、 その真価を発揮できていない。 (そもそも個人で使用しようというのが間違っているという説もある。) 遅緩確定×10、撃破確定×50 このアイテムは空間系効果に内包しないと装備できない。 |
| 身代わり人形EX(不完全) | ある極点魔導師が究極の身代わり人形を目指して 作ったアーティファクト。 現段階でも十分な効力を発揮するが未だ使いこなせてはいない 1イベント1回、自陣に対する 任意のマイナス効果・現象・イベント1つの対象を この人形に移し替えることができる。 一定以下の損耗であればこの人形は自動で修復される このアイテムは無効化されない。 |
| 黄金喰い(不完全) | 嘗て伝説の英雄が用いたとされる 黄金色の鉞、斧やチェーンソーの機能を内包する。 もともとは別の名前であったが、 新しい名を名付け、それで使い続けたことで 後天的に名前にふさわしい力を獲得している。 ガチャチケットを3~9枚消費することで勝利確定×1~3を得る。 黄金および一定以上の財産を保有する者に対して勝利確定×3 |
アン・フラワーファウンテン
| ハイスペックGPS | 彼女のために学院が製造した高性能GPS。 壊れることはまずない上に持ち主にぴったりとくっついて離れず ダンジョン内部であろうとも位置情報を学院へと送る優れモノ。 このアイテムは無効化されない。 |
辻斬りウサギ
| 殺意の包丁(不完全) | 殺意によって作られた鋭い包丁。 未だ呪いが完全に形を為していないためこの程度。 撃破確定×1 |
エルドリッチオークション
| 逆転時計 ↓ 学院長競り落とし |
タイムターナーとも呼ばれる時間を逆行する懐中時計 時を遡り他者よりも多い時を掴み取ることができるが 逆行の因果は確実に蓄積していく。 使用することで半月に一度行動枠を1つ追加する。 ただしこのアイテムによるバッドイベントに遭遇するまで恒常的に ランダムイベント時のバッドイベント遭遇率が上昇する。この効果は累積する。 またタイムパラドックスによるバッドエンド率が増加し このアイテムによるバッドエンド時、デスペナルティが発生する。 |
| 第三妖狐の護印 (不完全) |
第三妖狐と呼ばれる怪獣の眷属へと変性させる装飾品。 身に着けるだけでその力の一端を行使できるが かの妖狐が都合がいいだけの存在でないことは重々承知しておくべきであろう。 眷属状態では物理攻撃に対する絶対的な耐性を得るが、呪術を受けると溶けてしまう。 装備中、自身が受ける物理系の効果を無効化する。(味方が居る場合は基本半減) ただし呪術を受けると肉体が溶ける。 このアイテムは外せなくなる可能性が存在する。 |
| トゥーフェイスコイン (ユカリさん仕様) |
物事を成功か失敗で固定する運命干渉のコイン。 あらかじめコインを振って表が出れば、次にやろうとしてることは必ず成功するが 裏が出れば何をやろうとしても失敗する。 成功か失敗かの二択で固定してしまうので 成功か失敗かはしても、大成功や大失敗にはなりえずまた極端な確率のものには使用できない。 自身が行う判定を判定を行わずに通常の失敗にさせることができる。 装備した場合、自身より不幸なものか幸運なものに渡さない限り装備を解除できない。 |
| アナタへの贈り物 | 苦難の道を行くアナタへの贈り物。 バッドイベント遭遇率を上昇し、バッドイベントに遭遇することで 経験値を得られるようになる。 獲得した時点で装備され、装備枠から外すことができなくなる。 装備者が一定の実力に達した段階で自動的に不運なる者のレベルを上昇させる。 |
| 格上殺しの指輪 (不完全) |
格上に挑む勇気とそのための力を与える指輪。 大いなる存在へと挑み勝利の誉れを手にするのだ! 敵が格上の時、敵の勝利確定を1つ相殺する。 このアイテムは無効化されない。 |
| 兎人魂の呪宝石 | あるウサギの獣人の魂を加工して作られた宝石。 怨嗟と呪詛が内部で回転することで大きな魔力を生み出す。 |
平等目指す革命の戦士たち、ミーヤモリィ警察
| 機関銃lv5 | 引き金を引き続けると、自動的・連続的に弾丸が発射される、射撃速度の速い銃。 ただそれだけのことだが普通の人間にとっては絶望的なまでに強力だ。 勝利要素×10×敵人数(最大勝利要素50) 敵が3名以上の時、命中確定×1 |
トヨネ・アーネタイ
| 暴走式魔導刻印 (覚醒変質) |
体内の魔力を暴走させ、大きな破壊力を産み出す魔導刻印、それが変質したモノ。 身体に悪影響を及ぼす上、起動すると本来であればコントロールが効かずに 自爆に等しい魔導行使しかできなくなるが 保有者は意思によって無理やり押さえつけることを可能にした。 敗北確定×3、自身が覚醒するたび戦闘中の魔力+1、撃破確定×3 このスキルによる敗北確定で敗北する場合、代わりに引き分けとなる。 |
| 疲労回復薬 | 疲労をポンと消し飛ばす特殊な回復薬。 栄養ドリンクなどと比べても明らかに高い回復力を誇るが あくまで応急処置であり、きちんとした休養の代わりになるものではない。 行動中1度だけ自身の疲労を回復する。 |
| 浸食宿木のブラックアンバー | 詳細不明 |
| 銃人変性 ブラックアンバーマシンガン |
体内に植えこんだ宿木の黒玉を自身の肉体から飛び出た突起から射出する 狂気のマシンガンおよびそれを利用した戦術。 死亡確定×1、勝利確定×装備/10×敵人数、命中確定×敵人数(どちらも最大10) このアイテムは浸食宿木のブラックアンバー使用中にしか使用できない。 |
| 硬質技錬アンバーアーマー | 体内に植えこんだ宿木の黒玉で自身の肉体をさらにコーティングする形態 およびそれを利用した防御重視の戦闘技術。 硬度もさることながら相手の攻撃を受け流すために計算された曲線や あえて作られた空洞などによる装甲。 自身の肉体関連の耐久確定を1.5倍にし、疲労蓄積を軽減する。 |
マリサ・キリサーメ
| 高加速飛行用箒 | 競技用に製作された高速飛行用の魔導箒。 跨ることで凄まじい速度で移動することができるが扱うのが難しい。 装備者が飛行を行えない時、先制確定×1 魔力枠を消費せず飛行の魔法を行使できる。 装備者が飛行が可能な時、先制確定×装備者の魔力/2する。 ただし装備者の作戦が5以下の時、敗北確定×1 |
| ミニ八卦炉 | 付与魔導や錬金術によって作成され 度重なるアップデートが行われた小型の魔力炉。 ちょっとした魔導の行使だけでなく使用者の魔導の威力を底上げする力を持つ。 装備者の魔力に+1 マリサ・キリサーメに装備されている時、大技の魔導を使用するたび撃破確定×1 一部の生活魔導を魔力枠を消費せずに使用できる。 |
ウズメ? マーキュリー・ランプ?
| ダウジング十手 | 温泉や地下施設など地面の下に埋まったものを 探すのに便利なダウジング機能を持った十手。 調査分析のスキルがなくても適した場所なら温泉を探すことくらいなら可能。 |
ミーヤモリィ警察
| 防護アーマー | 警察官などに支給される防護アーマー。 魔力を循環させ装備者を護る。 装備者に発生した敗北要素を×10まで相殺する。 装備者が群体系のキャラクターなら代わりに×20まで相殺する。 |
ミーヤモリィ秘密研究所
| 皇国の強制学習教本 | 呪術を利用し、魂に強制的に魔術の心得を刻み付ける呪いの本。 教本とは言うもののその術式に特化しているため 読んだところで教育効果は得られない。 大戦前期において多く用いられたが、兵士を多数廃人にしたため 生産が中止されたという経緯を持つ。 学院においても図書館で借りるためには特別な許可が必要。 |
ボンボルド
| アイアンメイデン | 詳細不明 |
ウロボロス
| 永劫回帰の ガウロンシティ |
ウロボロスが作り出した大規模アイテムにして大儀式。 ある区切られた24時間を永遠と繰り返し続ける完全閉鎖空間。 中央の時計塔を起点とし、ただのループだけでなく認識を操る効果も持つ。 その主であるウロボロスはこのループの各員の起点などをある程度操ることができる他 ガウロンシティ内部では神の如き力を得ることができる。 勝利確定×5、生存確定×10 このアイテムは無効化されず、無効化されてもループ機能は保たれ続ける。 |
| トリスメギストスの 逆転時計 |
トリスメギストスが生み出したループ・時間逆行などの力を持つ逆転時計。 時計塔の核となりガウロンシティにループを齎していた。 |
| 大回転式巨大 メビウスの輪 ↓ 時を経てユカリへ |
巨大なメビウスの輪の形をしたマジックアイテム。 高速回転を行いながら敵陣を幾度となく襲う破壊兵器。 敵陣が作戦による敗北確定を得るたび勝利確定×0.1×装備 |
| ループ超え得る封印の鎖 ↓ ラビアン |
ウロボロスが作り上げたシンプルながら強力な無効化能力を保有する鎖。 元々は対ティンダロス用に開発されたという。 敵陣のスキルまたはアイテム1つを無効化する。 それがアイテムならさらに封印状態にする。 このアイテムは装備/2まで装備でき、時間系の効果を受けない。 |
| 青色蛇紋石の玉猪竜 ↓ ユカリ |
ブタのような頭とヘビの胴体を持ち、みずからの尾をくわえた姿をしている像。 周囲の魔力を吸収、循環させ、持ち主にその力を分け与える。 勝利確定×魔力/2、魔力+1 |
| ウロボロスエリクサー | 傷を癒す即効性の治療薬の一種であり、死の淵から誰かを生き返らせるエリクサー。 自身に対象を絞ることでより高い効果を発揮することを可能にした。 ウロボロスに生存確定×5を付与し、状態異常を回復する。 |
カルネテルの黒き使者
| 意思喰らう竜の家 (カルネテルの黒き使者仕様) |
対ウロボロス用に改造された初期型?シンフォギア。 持ち主を金銀財宝へと強制変換していく恐ろしき者。 また通常シンフォギアは歌を歌うことで適合の手助けとするが このシンフォギアと適合するためにはカルテネルの黒き使者を称える歌を歌わなければならない。 取り付いたウロボロスの龍種を無効化耐性を無視して無効化し ウロボロスが効果を使用するたび敗北確定×1を得るようにする。 このアイテムを無効化・封印する場合ループ超え得る封印の鎖を6つ使用しなければならない。 |
エルキュール・バートン →ユカリ
| ウロボロス殺しの 特殊弾薬(投影) |
投影の魔術により作成、弾薬に改造された 対ウロボロス用のアーティファクト。 ウロボロスを倒すために開発された兵器の模倣品。 大元の品は使用者が作り上げたもののループに飲まれ世界には存在しない。 ウロボロスに死亡確定×10を付与する。 このアイテムは無効化されない。 |
ユージ・サーカイ
| サーカイ印の 移動用魔導ドローン |
人が一人乗れるサイズの大きな魔導ドローン。 あるいは飛行能力を持ったセグウェイとでも言うべき代物。 使用者の周囲に防壁を展開し、飛行だけでなく水中移動も可能にしている優れた一品。 ただし反面、サーカイ印の中でもお高めな商品であり、未だ軍用に近い。 勝利要素×装備、環境によるデメリットを無効化する。 使用者の装備が5以上の時、先制確定×1 |
| 炎発灼眼のコキュートス (不完全) |
発火能力を保有する黒い宝石の呪われたアーティファクト。 内部には恐るべき存在の意思が宿っている。 持ち主の危機や要請に反応し、周囲に炎を発することがある。 |
ソノコ・ノギ
| 吸収封印の特注腕輪 | 学院によって製造されたソノコ・ノギの異能の封じ込めに特化したアーティファクト。 周囲から否応なく生命力を吸い上げる彼女は これがなければ真っ当な生活を送るのが難しくなる。 命吸い上げきらめく花園を無効化耐性を無視して無効化 または対象を1名に限定して使用することができる。 |
ウロボロスくん師匠ルート ユカリ
| ウロボロスの愚痴日記 | ウロボロスの思念の残滓がこべりついた手帳。 自動筆記の手帳と意思喰らう竜の家が融合して誕生した。 筆談を行うことでウロボロスと意思の疎通を行うことができる。 また周囲に干渉する力を持つようだ。 だが心せよ、かの竜は未だ復活を諦めてはいないのだから。 |
ヴィルヘルム・エーレンブルグ
| 闇の賜物 (クリフォト・バチカル) |
ヴィルヘルム・エーレンブルグの体内を巡る血液にして呪いのアイテム。 その正体は彼が蒐集取り込んだ数多の吸血鬼の血液である。 元来吸血鬼の血を引くヴィルヘルムとの相性は極めて良く 彼専用のアイテムの域にまで昇華されている。 魔力+3、限定+3、自身の血液系の効果を闇属性の効果としても扱うことができる。 このアイテムは無効化されない。 |
| 魔封印の箱(厄) | 持ち主の代わりに攻撃魔法の対象となり一つの魔法を封印する。 ただしその際に現在封印されている魔法が持ち主を襲う。 以下詳細不明 |
| 死色の翼 | 持ち主に死を司る能力を与えてくれるとされる偽翼。但し代償有り 以下詳細不明 |
| 血色の白樫 | 自身から生える血の杭。&射出しての遠距離攻撃や 足場として利用しての移動など使い道は多岐に渡る。 自身が血液系効果を使用するたび、任意の通常確定を1つ得る。 このアイテムを闇の賜物(クリフォト・バチカル)に内包する。 |
| 血液装甲 | 自らの血液を硬化させて使用する血鉄の装甲。 血を強化して行うその装甲は魔導戦車に匹敵する。 耐久確定×装備/2 自身の血戦防壁の魔術、血液硬化の魔術の効果を2倍にする。 このアイテムを闇の賜物(クリフォト・バチカル)に内包する。 |
| 呪厄竜の暴走血 | 周囲を呪いながら祝福し、 後悔を抱きながら前へ前へと進む怪物の血液。 世界さえ己が望むためには壊してしまえというエゴと どんなことをしても苦しむ人を救いたいという優しさが合わさっている。 このアイテムは外すことができない。 このアイテムは元々の時間帯が夜である時か 絶体絶命のピンチにしか使用できない。 周囲のバッドイベント率が上昇し、自身のアイテムが呪物化しやすくなる。 自陣の敗北確定の1割の勝利確定を得る。 |
カンリュー・タケダ
| タケダ印の マジカルガトリング |
カンリュー・タケダが多額の資金を投じて強化をし続けている 貫通力、面制圧力に優れたマジカル回転式機関砲。 通常の鉛玉だけでなく特殊な弾丸を装填することも可能。 命中確定×1、撃破確定×1、勝利要素×10×敵人数(最大勝利要素100) |
| 収納空間の マジックポケット |
小物を収納することができる空間魔導が付与されたポケット。 入れられる量は少ないが、それでも十分効果的な高級品。 このアイテムにアイテムを二つ内包できる。 収納空間系アイテムは一つまでしか装備できない |
| 発展回復薬lv5 | 傷を癒す即効性の治療薬、その発展版。 単に傷を癒すだけでなく状態異常も回復できる優れモノ。 対象の敗北要素を20まで相殺し、勝利要素×10を付与する。 またその時、対象の状態異常系効果を1つ無効化する。 |
| 信念の根性リング | 自らの信念に順ずる者に道を切り開くための力を与える指輪。 例え圧倒的な格上であろうとも勝負を可能にする 格上殺しならぬ格上抗いの指輪。 自身の信念に則った行動中、自身が勝利確定の壁を突破し 気絶せずに戦闘し続けられるようになる。 このアイテムは無効化されない。 |
シロエ
| アミュレット(正式名称不明) | 石化防止の効果がある。 以下詳細不明。 |
| 魔導薔薇(正式名称不明) | 切り札となる効果があるらしい。 以下詳細不明 |
アナスタシア・ニコラエヴナ・ロマノヴァ
| 精神防護の護符 | 精神に対する効果を防御する量産品の護符。 使い切りの護符だがそれでも需要が尽きない高級品。 自身に対する精神系の効果を1回防ぐことができる。 |
ゲルテナダンジョン
| バッドな双眼鏡 | 詳細不明 |
ビオランテ
| タネマシンガン | 植物系魔獣の生態に備わった装備であり 攻撃として行うことができる強化版の機関銃。 敵が3名以上の時、命中確定×1を得て勝利要素×5×敵人数を得る。 自身の種族系スキルが勝利確定を生み出すのなら 代わりに命中確定×敵人数を得る |
| 治癒の果実 | ※上級回復薬互換 敗北確定×2相殺、耐久確定×2 |
| 上級回復薬 | 敗北確定×1相殺、耐久確定×1 |
エキドナ
| 呪われた釘バット | 抗争の末に死亡したある不良が使っていたという血塗られた釘バット。 さして珍しい事例でも特殊性があるわけでもないが 多少死霊術を齧った呪術師が端正に整えたことでそれなりの力を発揮するようになった。 魔力を込めることで活性化し、周囲の敵へと自動で襲い掛かる。 先制確定×1、撃破確定×1 |
アカネ・コトノハ個人?
| 吸収接続式 自律魔導薔薇 |
詳細不明 陰から芽吹く奇襲薔薇 吸収接続式自律魔導薔薇のイベント固有スキル。 入念な計画により仕組まれ、隠された呪いの種。 指定した時刻に一気に花開きその役目を全うする。 イベント開始時までの間、隠密確定×1を得る。 イベント開始時、勝利確定×1 |
ホムラ
| 芽吹きの枷 | ある人物が事前に組み込んだ安全装置であり介入権利。 事件の首謀者たちも気付かぬよう巧妙に隠された魔女の枷。 イベント中、ある人物が介入する権利が発生する。 イベント開始までの期間、隠密確定×5、このアイテムは無効化されない。 |
ダンシ・セート、オルガ・イツカ、アカネ・コトノハ、ツバサ・ウインドノイズ
| 集合魔導薔薇の リストバンド |
薔薇に組み込んだネットワークへと接続するための媒体アイテム。 儀式を実行中にしか効果がないが、意識を失わずにアクセスできる優れモノ。 個々人に合わせて調整しているため奪って装着しても効果はない。 限定+1、自身に集合知集積疑似阿頼耶識を付与する。 集合知集積疑似阿頼耶識 イベント固有スキル。 大量の魔導師を接続し、疑似的な集合意識を形成 そこから知識を引っ張ってくることで行う知識のダウンロード。 非常に高度な呪術ではあるものの、未完成の部分も多く安定していない。 イベント中、保持していないスキルや魔導を使用できる可能性が発生する。 この時、自身のステータスを無視できる。 |
ツバサ・ウインドノイズ
| ウインドメーカー | 風属性の転換に特化した魔導制御デバイス。 発動する風の速度を上げる攻撃的な魔法の杖。 自身のプログラミングされた風属性魔導による効果を2倍にする。 またプログラミングされた魔導を2つまで魔力枠消費せずに使用できる。 このアイテムをマジックデバイスとして扱う。 |
| 後期量産型シンフォギア 「天羽々斬」 |
装備者の速度を上昇させる脚部のスラスターと近接武器である刀の 二つが組み合わさった歌うことで真価を発揮する後期型のシンフォギア。 一定以上の速度重視の剣士としての適正を要求されるものの使いやすい。 先制確定×1、回避確定×1、撃破確定×1 絶唱「天羽々斬 真打」を使用できる。(魔力枠は使用する。) |
| 炎煽りの風衣 | 自身の周囲の風を受けることで自らが纏う炎の出力を増大させるアーティファクト。 自らのシナジーを考え、ツバサ・ウインドノイズが自主製作した一品。 自身が炎属性の魔力放出を使用している状態で 一定以上の勢いがある風属性効果を使用するたび 魔力放出(炎)を魔力枠を使用せずに使用することができる。 (魔力放出の制限枠にはカウントする) |
| 思い出の写真 | カナデ・アモウと遊びに行った時に取った写真。 けれど楽しかった思い出は今や過去の残照となり果てた。 限定+1、このアイテムは捨てることができない。 |
| 思い出の写真 (イベント補正) |
カナデ・アモウと遊びに行った時に取った写真。 けれど楽しかった思い出は今や過去の残照となり果てた。 限定+1、このアイテムは捨てることができない。 自身のアルカナ覚醒率を上昇させる。 |
ノイズ
| 魔神式疑似シンフォギア 「塵歩み」 |
ノイズに組み込まれた聖遺物を模した魔神の欠片。 シンフォギアのメカニズムを応用し、歌唱によってその効果を引き出している。 先制確定×1、回避確定×1、撃破確定×1 疑似絶唱「エクスクロピオス」を使用できる。(魔力枠は使用する。) |
恐竜レスラー
| ダイナソーグローブ | 恐竜の力が籠ったグローブ。 太古の力を今こそ拳に込めるのだ!! 勝利確定×1、撃破確定×3 |
| チャンピオンベルト | このダンジョンの正規の主であるチャンピオンとしてのベルト。 王者は不屈で正々堂々、力の限り戦い抜くのだ!! 自身に対するデバフ効果を無効化または半減する。 |
???
| ファミリアにも分かる ウロボロス徹底攻略本 |
???がこのダンジョンのボス攻略のために用意した ボス「ウロボロス」を倒すための攻略本。 ダンジョンと接続しており、現在のボスの位置情報を表示したり その力の一端を解説してくれる。 また???により現在のウロボロスに対する特攻能力も付与されているようだ。 このアイテムの装備者にユカリスレイヤーlv3、ラビアンスレイヤーlv3 ドラゴンスレイヤーlv3を付与する。 このアイテムはダンジョンの外へ出ると効果を失う。 |
ノインツェーン
| 亡骸纏いの骨炉 (不完全) |
周囲の亡骸に応じて発動する自己強化を行う骨格。 死者や戦闘不能になった者の念を利用した生体呪物。 ただし現状では自身にある程度近しい者のそれしか利用することができない。 周囲の死亡または戦闘不能状態の骨、マイナス、ドラゴン属性持ちの数だけ勝利確定を得る。 |
ソナー・クリオネ
| 自動分析型戦闘支援型 マジックデバイス (クリオネ仕様) |
相手の情報を分析し魔導の発動をサポートする高度なAI搭載型のマジックデバイス。 使用者のカスタマイズにより事前の予測した状況における対応力と 魔導全般に対する完全補助ではなく行使を容易にする演算補助に特化している。 作戦+1、事前にセットした状況に対してさらに作戦+1 |
| 歪んだ闇の竪琴 (決戦仕様) |
勝利の栄光を穢す負の念が凝縮された 闇属性の竪琴。 周囲へと常に呪詛を吐き続け、価値ある者を引きずり落とす冥府の音階。 それをたった一度の勝利を求めて調整した者。 戦え、例え勝利しようとも 支払った代償はもう帰ってこないのだから。 敵陣が勝利確定を得るか成長/覚醒するたび、 敵陣の勝利確定を1つ相殺して敗北確定×1を付与する。 装備者に魔力+3して、 削られた魂を戦闘終了まで無効化耐性を無視して無効化する。 使用中、装備者とこのアイテムに対して 失墜判定が発生する可能性がある。 また呪詛により周囲のキャラクターの肉体・魂をすり減らす続ける。 このアイテムは無効化されない |
| 妖刀メイド「ムラマサ」 (不完全 |
刀匠ムラマサと呼ばれる人物が造り上げた妖刀の一振り。 それをゴンパチという酔狂な使い手が メイドの形へと作り変えたもの。 戦闘力のあるメイドとして戦うことができるがそれは仮の姿。 その本領は装備者の肉体を動かし、 一流の剣鬼へと変えることである。 装備中、肉体の操作権が一定以上 このアイテムに奪われ、いくつかのスキル・魔導を付与される。 |
ソナー家厄アイテム保管庫
| 歪んだ闇の竪琴 (暴走) |
勝利の栄光を穢す負の念が凝縮された闇属性の竪琴。 周囲へと常に呪詛を吐き続け、価値ある者を引きずり落とす冥府の音階。 このアイテムは格上または勝利する者にしか使用できない。 敵陣が勝利確定を得るたび、敵陣の勝利確定を1つ相殺して敗北確定×1を付与する。 装備者に執念のラストアタックを付与する。 使用中、装備者に失墜判定が発生する可能性がある。 装備者が勝利の栄光を手に入れた時、暴走判定が発生する。 また呪詛により周囲のキャラクターの肉体・魂をすり減らす続ける。 このアイテムは無効化されない。 |
| 万能文化管狐 | 詳細不明 |
| 貴方が求めた理想の武装 (暴走中) |
装備者の望むがままに力を与え、望むがままに形を変える理想の武装。 際限ない力の上昇に、強制的な理想の実現、そしてそれによる堕落。 理想の力を努力なく手に入れたらどうなるかを形にする特級呪物。 勝利確定×装備、装備者に覚醒判定(偽)を発生させる。 この判定に成功するたび、勝利確定×装備/2を得る。 |
| 呪われた水着 | 詳細不明 |
| 血塗られた飛行ナイフ | 倉庫に保管されていた呪物と化した飛行ナイフが 偶然空いていた万能文化管狐(暴走体)の装備枠に収まったもの。 本来であれば操作を行うはずだったが、呪いにより自律行動を行っている。 どこぞのコレクターなら無言で売りにする程度の品だが、これも立派な呪物である。 ランダムな陣営に先制確定×1、撃破確定×1を付与する。 この効果を3回行う。 |
| ファンメイドのメイド | 詳細不明 |
ドラゴンキラー
| 過剰炉心 | 龍を刈る者に搭載された魔力増幅の炉心。 絶えず生成され続ける魔力の渦は 身体を蝕みながらその出力を上げていく。 自身の魔力放出に死亡確定×1、勝利確定×3を付与する。 |
| ブレイク・ザ・ロウ(偽) | ダンジョンにより生成された 自律稼働する回転刃の呪物。 呪詛を纏う刃はされど人を斬らず、 悪しき法とそれを敷いた者のみを切断する。 周囲のキャラクターが力により 何等かのルールを強いた時に自動発動(1回のみ)。 その効果を無効化耐性を無視して無効化し、 死亡確定×1を付与する。 |
| 血怨の鎧(偽) | 数多の強者たちの血を吸い取ってきた鎧……の再現品。 浴びた血液は装備者を蝕むが、 それに耐えられるのならば強力な装甲となる。 敗北確定×装備/2、 人間・魔獣・人狼・竜種・精霊・神・魔神・アンデッド・吸血鬼の いずれかから受ける攻撃を半減することがある。 |
| 再現魔剣「吐息喰らい」 | ダンジョンの力により再現された魔剣。 放たれた魔力の奔流を喰らい自らの力へと還元する。 自身に対して放たれたブレスや魔力を現象等に変換せず放つ攻撃を相殺または半減し、 そのたびに自身の魔力を+1する。 |
ボンドルド
| 枢機へ還す光 (スパラグモス) |
光線を発射するアーティファクト。 ホーミング性能などはないものの純粋なダメージではなく 当たった対象が「ほどける」ように消える消失化攻撃。 複数回の改造により取り回しの良さが向上している。 勝利確定×1、任意の対象に消滅確定×3を付与する |
| 不死杯増幅機関 | 肉体に取り付ける形で接続している増幅機構。 外部から送られてくる特定のエネルギーを増幅し、 過剰とも言える再生力を 取り付けられた対象へと付与する。 魔力+1、敗北確定×3、 自身に対する不死の杯の効果を3倍にする。 |
マイティ・ソー
| ムジョルニア(劣化) | もともとはオーディンの魔力によって生成されていた神器。 ソーと同等以上の高潔な心の持ち主でなければ 持ち上げることが出来ないという高度なセキュリティを保有し 落としただけで世界が滅ぶとすら言われる強さを持つが オーディン亡き現在ではなんとかドナルド・ブレイクが なんとか機能を持たせているに過ぎない。 勝利確定×魔力、撃破確定×魔力×100 この効果による撃破確定は相殺ルール以外では変換できない |
| アスガード最強の力 | 怪力を遥かに凌駕したソーの圧倒的な筋力。 それはついにアイテムの域にまで達したのだ。 勝利確定×限定、撃破確定×10 このアイテムは無効化されない。 |
| 3ミニッツホール | ヴァルハラ行きを断り、 意思が朦朧となったゾンビとなったとしても 戦い続けることを誓ったドナルド・ブレイクに課せられた時空の枷。 3分以上彼が戦闘を続けている場合、 次なる場所・時代へと強制転移させる。 生存確定×3、このアイテムは無効化されない。 |
ボンドルド&イースズルハ・セントルシア
| 浸食するドラゴニック | 身体に注入された貴重な竜種のDNAを培養・濃縮した液体。 肉体を竜種のものへと変えていくが、大抵は拒絶反応により死亡する。 死亡確定×3、自身にいくつかの竜としての力を修得させる。 |
| 呪詛回転式魔力炉心 | 呪物を利用した魔力炉。 一定以上の呪物を丁寧に粉砕し、ミキサーの中で回転させることで 互いに互いを呪い合う蟲毒を作り、それによって生まれた魔力を利用する機構。 それは身を蝕む毒であるが、それを飲み干さなければたどり着けない境地があった。 死亡確定×3、魔力+3、自身のバッドイベント遭遇率が上昇する。 |
| 不運式バーンアップシステム | 幾人かのデータをもとに作り上げた不運を持って急成長を行うシステム。 運命という概念的なエネルギーを取り込み、それに適応することで成長を行おうとする。 けれど元からそれに適していない彼女では負担が大きくそのままでは死への飛翔と同義となる。 バッドイベント発生時、死亡確定×1~3を得て疑似覚醒判定を行う。 このアイテムが無効化される時、バッドイベント発生判定を行う。 |
| 幸福なカートリッジ | 発生する呪厄や代償を肩代わりさせる人身御供を参考に作られたアイテム、カートリッジ。 その特殊発展版とも呼べるアーティファクト。 望んだ相手が自身の呪厄に干渉することでそれを肩代わりできるようにした代物。 このキャラクターに呪厄により死亡確定や重大なマイナス効果が発生した時 呪いに一定以上精通した周囲のキャラクターはそれを肩代わりすることができる。 ただしその時、対象は敗北確定×1を得る |
| 培養Y細胞 | ある人物から採取された細胞を培養し、それを丁寧に調整したもの。 神秘殺しによる対神秘防御力が全身に展開しているが その分だけ魔力が減少し、また拒絶反応により体を蝕んでいく。 死亡確定×魔力、自身の魔力を半減する。 自身に対する神秘を半減することがある。 自身のバッドイベント遭遇率が上昇する。 |
| 不運の招き鈴 | 厄を引き寄せる小さな鈴型のアーティファクト。 鈴の音が揺れることで運命へと干渉し、呪厄を引き起こす。 戦闘中、バッドイベント発生判定が行われる可能性がある |
| 埋め込み式戦闘副脳 | 脳に埋め込まれたマイクロチップ型のアーティファクト。 電子魔導と呪物を利用した一種の頭脳制御。 痛みと無茶な改造により意識が朦朧としようとも埋め込まれた機械が 戦闘行動を実行させている。 作戦+1、自身の作戦の低下を1まで軽減する |
イースズルハ・セントルシア
| 自作デバイス | イースズルハが授業などで作り上げた自作のマジックデバイス。 市販のものと比べ利便性は劣るものの学生レベルであればこれで十分である 現在は自身の身体を強化する魔法がセットされているようだ。 身体強化の魔法を魔力枠を使用せずに行使できる。 |
| セントルシアのマスケット | 十数代ほど前のセントルシアの当主が用いたとされるマスケット銃。 取り回しがよく、また相手を貫きその力を阻害する特殊な弾丸を生成できる。 勝利確定×1、命中確定×3、相手の効果1つを無効化する。 |
黄金龍
| 貧乏人を殲滅せし黄金鉱脈 | 周囲に突然出現する金鉱脈の呪物。 鉱物確保のために無残に殺された労働者たちの怨念が染みついている。 移動する鉱脈という奇々怪々なる生態は黄金を扱う主に従い、その力を引き出した。 戦闘中アイテム以外での攻撃または自身に対するアイテム以外の妨害が行われるたび 被攻撃者に耐久確定×1を与え、攻撃者に敗北確定×装備/5を与える。 ※ただしこのアイテムがダメージを受けるため一定以上のダメージで効果終了 このアイテムは装備枠を使用しないでついてくる。 このアイテムは無効化されない。 |
| 黄金卿のドラゴンガトリング | 貧乏人を殲滅せし黄金鉱脈がハグリットと覚醒によりたどりついた別形態。 (それぞれ別アイテムとして扱い、それぞれ効果を発揮する。) 周囲に現れる金鉱脈から出現する大量の多重機関砲。 勝利確定×1~3(敵人数に依存)、命中確定×敵人数(最大10) 自身の装備者の力を一部ガトリングの弾丸へと変換することができる。 |
| 鉱脈より生まれし黄金の鎧 | 周囲の黄金を吸収し、補修される黄金の鎧。 数多の攻撃を防ぐためにハグリットした黄金龍用の特注鎧。 耐久確定×装備、このアイテムは破壊されても貧乏人を殲滅せし黄金鉱脈があれば修復される。 |
| 黄金色に輝くドラゴンハート (不完全) |
黄金龍の核となる龍の炉心。 本来であれば絶えず魔力を供給し続ける心臓は 痛恨の一撃によりその機能に問題が生じている。 死亡確定×1、魔力+3 |
| 色褪せた錆金の宝物庫 | 黄金龍が各地から集め、自身の周囲や鱗に陣地として展開していた宝物庫。 だがその悉くはすでに収奪され、ほとんど見る影はない。 このアイテムに自身の気に入ったアイテムを好きなだけ内包し イベントごとに5つまで使用できるが、現在は何も内包されていない。 自身が装備できるのに空いている枠の数だけ敵陣に敗北確定を付与する。 |
| 今は虚しき宝欲の竜鱗 | アイテムに囲まれ、それを愛で続け適応したことで強化された鱗。 その鱗と経験は数多くのアイテムに対して高い防御力を保有する。 自身に対するアイテムおよび一部効果によるダメージ・マイナス効果を半減または相殺する。 ただしこれらの効果が適用されないものもある。 |
| 龍殺しの英雄剣 | 肉体が消滅してなおも刺さり続ける執念のドラゴンキラー。 英雄が放った乾坤一擲の一撃は、邪龍の心臓を貫いた。 敗北確定×5、このアイテムを引き抜いた者にドラゴンキラーとしての力を与える。 このアイテムは無効化されない。 |
ランコ・ゴッズケイプ
| シャドウガトリング(ランコ) | 闇の力が含まれたガトリング。 装備者の影を起点に発生し、敵陣を縦横無尽に蹂躙する。 勝利確定×魔力/10×敵人数、命中確定×敵人数(どちらも最大10) |
ジークフリート・ヴィジター
| 次元剣「逅?r逶励?繧ゅ?」 | はたしてそれは本当に剣なのか。 あるいは剣の形をした空間なのか。 振るうものにさえ分からぬ理は、しかし今は剣として使われている。 豺キ豐確定×1、斬りつけた対象を変質・無効化することがある。 |
| 月光のナイフ | 月の光をチャージし、 それを用いてビームサーベルへと変化するナイフ。 月明りを魔力とともにチャージすることで 強力な一撃を放つことができる機構もついている。 撃破確定×1、 自身の剣術がレベル5以上なら勝利確定×1 月明りの下で勝利確定×1、撃破確定×装備で攻撃出来る。 |
| 高性能暖かカイロ | 自身に暖かさを届ける高性能カイロ。 周囲の気温を観測し、適切な温度になるように装備者を加熱する。 自身に対する冷たさによるマイナスを半減または相殺する。 (攻撃に対しては機能せず、 あくまで気温変化や環境変化に対して行われる。) |
| 銀世界に芽吹く氷花の種 | 周囲の冷気に感応し、種を転移させ、 熱を奪い花を咲かせる植物型の呪物。 一時的に極寒の世界を作り出す美しくも恐ろしい白い花。 遅緩確定×3、全てのキャラクターに冷凍確定×1と敗北確定×装備を付与する。 |
ドリーマー家
| 粛清剣アズライール | イグニス・ワンドが使用し、 ドリーマー家に二十二貴族の規律のために用いることを許可した大剣 元々は頑丈なだけな剣であったが数多くの戦を経験し そこにイグニス・ワンドの伝承、二十二貴族の多くの血、年月の重さが 重なり強化された伝説級アイテム。 任意の対象の防御効果を無視して死亡確定×10を与える。 対象が粛清すべき存在であるならばさらに死亡確定×22を与える。 このアイテムは無効化されず、干渉や概念を切断する可能性が存在する。 |
サイ・ベルガーデン
| 退避用ジャミング上級発煙薬 | 一定以上の広範囲に散布する発煙薬。 ただの視覚的効果だけでなく催涙効果により嗅覚封じに幻覚作用 電子的干渉によりサーモグラフィーのような機械の探索 魔力が含まれていることによる魔導探知の阻害などなどと これでもかと妨害効果が詰め込まれている。 これを利用して戦闘するのには効果が高すぎて向かないが 撤退することにおいては極めて有効に働く。 逃走確定×1 |
連邦
| 潜水突入服 | 水中へと突入するために作られた専用の大型衣服。 酸素ボンベや魔力スラスターによる推進移動、 高い水圧にも耐える耐久性などを実現した優れた装備であるが ……如何せん今のユカリさんには力不足に思えるだろう 耐久確定×1、水中にいる場合先制確定×1 |
| 紅き血染めの潜水突入服 | 水中へと突入するために作られた専用の大型衣服。 酸素ボンベや魔力スラスターによる推進移動、高い水圧にも耐える耐久性などを 実現した優れた装備……だったはずなのに。 水に触れている間、その水を血液へと変換し続ける。 装備者が血に関する能力を保有している場合、 その血を自らの血として扱うことができる。 装備者のバッドイベント率を上昇させる。 耐久確定×1、水中で先制確定×1、さらに血液中なら魔力+1 |