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**[[評定]](1) 毎年一月に4つの部署に担当官いれば行われるイベント 一年の目標を各担当官が提案し選択した目標を達成すれば名声が上がる **住民の暴動(1・4・7・10) 民忠が60以下の場合発生するイベント 住民が暴動を起こそうとしている噂を聞きつける 説得が成功すると名声が上がるので狙ってイベントを出すのもいいかも… ****説得する -成功  民衆が落ち着き名声と民忠が上がる  基本値+12 民忠+5 -失敗  民衆が蜂起して都市がボロボロになる  基本値-20 民忠-15 ****鎮圧する 都市がボロボロになるのは防げるが横暴なやり方に名声と民忠が下がる  基本値-15 民忠-15 ****金を与える 3000~6000あたりの金額を要求されてまた選択肢が出る -はい  買収するようなやり方で名声は上がらないが  民忠は上がる   民忠+10 -いいえ  また最初の選択肢に戻る *農村 災害が発生した都市、または豊作になった都市で巡察を行うと、必ず特定のイベントが起きる。 -豊作 豊作を祝う村祭りの予定を建てている。 豊作発生ターンに対象都市を巡察すると必ず発生。 →中止させる 村祭りを中止させた上に、備蓄の米を没収する。 多量の兵糧が入手できるが当然、民忠誠度が大きく下がり名声も下がる。 →参加する 担当武将が村祭りに参加する。民忠誠度と名声が上がる。 失敗はなさそう。ただし、担当武将の気力が0になる。 →見物する 村民の行動を見守る。民忠誠度と名声が上がる。上昇量は参加するよりも小さい。 ---- -凶作 凶作による飢餓でエラいことになっており、領民が施しを求めてくる。 凶作発生ターンに対象都市を巡察すると必ず発生。 →金を施す 民忠誠度が上がる。 しかし、「凶作なのに果たして食べ物は売っているだろうか」と尤もな意見を言われる。 米を施すより上昇量は少ない。 →米を施す とても感謝され、民忠誠度が大きく(8~15ぐらい)上がる。(魅力が関係) →断る ---- -疫病 疫病で苦しむ民が使用武将に助けを求める。 疫病発生ターンに対象都市を巡察すると必ず発生。 (発生時に民忠が下がるので発生してほしくは無い)  民忠-5~13 →金を施す 「これで薬が買える」とたいへん感謝され、民忠誠度が大きく上がる。 基本値+5 民忠+8~12 →米を施す 民忠誠度と名声が上がる。金を上げた方が民忠誠度の上昇量が多い。 (稀に米の中に薬を忍ばせるファインプレイを起こすが、検証の結果セリフの中のひとつに過ぎず効果はないらしい) 基本値+5  民忠+4~8 →治療を行う 成功すれば民忠・名声上昇 失敗しても民忠は上昇、ただし武将は重傷者の仲間入り 基本値+5 民忠+2? →励ます 基本値-5 民忠+1~2 ---- -洪水 →金を施す 民忠誠度と名声が上がる。 →米を施す 民忠誠度と名声が上がる。金を上げた方が上昇量が多い。 →治水を行う ---- -台風 発生ターンに対象都市を巡察すると必ず発生。 →金を施す 民忠誠度が上がる。 →米を施す 民忠誠度が上がる。 →治水を行う 治水と民忠誠度がわずかに上がる。 「これが災害前だったら…」っていや確かにそうだけどここ治水100だったよね? →励ます 民忠誠度がわずかに上がる。 ---- -いなご 発生ターンに対象都市を巡察すると必ず発生。 起きた時点で民忠-3 →金を施す 民忠誠度が上がる。米よりは低い。 基本値+-0 民忠+3~7 →米を施す 民忠誠度が上がる。 「まさかいなごでは…」うまいじゃん、イナゴの佃煮。 基本値+5 民忠+6~11 →励ます 民忠誠度がわずかに上がるが基本値が下がるので名声は下がる 基本値-5 民忠+2~4
**[[評定]](1) 毎年一月に4つの部署に担当官いれば行われるイベント 一年の目標を各担当官が提案し選択した目標を達成すれば名声が上がる **住民の暴動(1・4・7・10) 民忠が60以下の場合発生するイベント 住民が暴動を起こそうとしている噂を聞きつける 説得が成功すると名声が上がるので狙ってイベントを出すのもいいかも… ****説得する -成功  民衆が落ち着き名声と民忠が上がる  基本値+12 民忠+5 -失敗  民衆が蜂起して都市がボロボロになる  基本値-20 民忠-15 ****鎮圧する 都市がボロボロになるのは防げるが横暴なやり方に名声と民忠が下がる  基本値-15 民忠-15 ****金を与える 3000~6000あたりの金額を要求されてまた選択肢が出る -はい  買収するようなやり方で名声は上がらないが  民忠は上がる   民忠+10 -いいえ  また最初の選択肢に戻る *農村 災害が発生した都市、または豊作になった都市で巡察を行うと、必ず特定のイベントが起きる。 -豊作 豊作を祝う村祭りの予定を建てている。 豊作発生ターンに対象都市を巡察すると必ず発生。 →中止させる 村祭りを中止させた上に、備蓄の米を没収する。 多量の兵糧が入手できるが当然、民忠誠度が大きく下がり名声も下がる。 →参加する 担当武将が村祭りに参加する。民忠誠度と名声が上がる。 失敗はなさそう。ただし、担当武将の気力が0になる。 →見物する 村民の行動を見守る。民忠誠度と名声が上がる。上昇量は参加するよりも小さい。 ---- -凶作 凶作による飢餓でエラいことになっており、領民が施しを求めてくる。 凶作発生ターンに対象都市を巡察すると必ず発生。 →金を施す 民忠誠度が上がる。 しかし、「凶作なのに果たして食べ物は売っているだろうか」と尤もな意見を言われる。 米を施すより上昇量は少ない。 →米を施す とても感謝され、民忠誠度が大きく(8~15ぐらい)上がる。(魅力が関係) →断る ---- -疫病 疫病で苦しむ民が使用武将に助けを求める。 疫病発生ターンに対象都市を巡察すると必ず発生。 (発生時に民忠が下がるので発生してほしくは無い)   商業減少 兵被害  民忠-5~16 →金を施す 「これで薬が買える」とたいへん感謝され、民忠誠度が大きく上がる。 基本値+5 民忠+8~12 →米を施す 民忠誠度と名声が上がる。金を上げた方が民忠誠度の上昇量が多い。 (稀に米の中に薬を忍ばせるファインプレイを起こすが、検証の結果セリフの中のひとつに過ぎず効果はないらしい) 基本値+5  民忠+4~8 →治療を行う 成功すれば民忠・名声上昇 失敗しても民忠は上昇、ただし武将は重傷者の仲間入り 基本値+5 民忠+2? →励ます 基本値-5 民忠+1~2 ---- -洪水 →金を施す 民忠誠度と名声が上がる。 →米を施す 民忠誠度と名声が上がる。金を上げた方が上昇量が多い。 →治水を行う ---- -台風 発生ターンに対象都市を巡察すると必ず発生。 →金を施す 民忠誠度が上がる。 →米を施す 民忠誠度が上がる。 →治水を行う 治水と民忠誠度がわずかに上がる。 「これが災害前だったら…」っていや確かにそうだけどここ治水100だったよね? →励ます 民忠誠度がわずかに上がる。 ---- -いなご 発生ターンに対象都市を巡察すると必ず発生。 起きた時点で民忠-3 →金を施す 民忠誠度が上がる。米よりは低い。 基本値+-0 民忠+3~7 →米を施す 民忠誠度が上がる。 「まさかいなごでは…」うまいじゃん、イナゴの佃煮。 基本値+5 民忠+6~11 →励ます 民忠誠度がわずかに上がるが基本値が下がるので名声は下がる 基本値-5 民忠+2~4

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